334.第331章 多人恐怖游戏《BE QUIET》!

亏成首富从游戏开始青衫取醉第 334 / 1704 章3,482 字

第331章 多人恐怖游戏《BE QUIET》!

“恐怖电影中,鬼怪和变异题材固然很多、给人的视觉冲击力也更强,但还有一类完全由普通人构成的恐怖电影,恐怖效果也非常出彩。”

“说白了,恐怖只是一种感觉,没必要过分执着于鬼怪、变异怪物这种视觉冲击力。”

“就拿我们公司的例子来说,只要把窗帘拉上,大家都沉浸在恐怖氛围中,那么只要有一声尖叫,就足以让所有人都产生恐怖的感觉……”

“所以,氛围的营造是最重要的,人心有时候比鬼怪更吓人……这应该是非常重要的一个点。”

“如果我们能在游戏中复现公司中的这种感觉,是不是同样达到了恐怖的效果?”

王晓宾对此深有同感:“对对对,我刚才也想说来着。”

“那么,我们就在游戏中做一个恐怖的场景,然后把很多玩家全都扔进去,让恐怖在人群中逐渐‘传染’、‘扩散’,就像我们公司发生的那样。”

叶之舟继续说道:“也就是说,这款游戏中,恐惧感并非来自于鬼怪的贴图,而来自于其他玩家的恶意,来自于不断扩散的恐惧氛围,来自于环境。”

“那么,恐惧扩散之后,玩家和玩家之间必然产生冲突。”

“玩家们之间肯定不能是完全的合作关系,否则就变成了‘唱国际歌携手闯鬼屋’,失去了挑战性,也就和我们的目标背道而驰了。”

“我们必须让玩家之间存在冲突、对抗,让玩家之间互相惊吓,这种完全无法预知的危险,不正是恐惧感的来源吗?”

“而玩家之间对抗的方式……裴总也已经向我们透露过了,就是武器系统!”

叶之舟把目光看向裴总强调过的第三点:“最强的武器仅仅是一把手枪,这是因为游戏中都是普通人,不是鬼怪妖魔,所以不能出现过分强力的武器,这会让玩家之间的战斗失去平衡。”

“其他的武器,可以是匕首,可以是石块,总之,能够对普通人造成伤害,但又不会一击必杀的那种。”

两个人一边讨论,一边记录。

林晚适时地插话说道:“这里面还有隐藏的一点设定,虽然裴总没有明确说明,但在我们的推论过程中,这个设定已经呼之欲出了。”

“要实现恐惧在玩家群体中的扩散效果,这意味着在最初,大部分玩家应该都是‘无辜者’的身份;而之后要进入对抗,意味着有一部分玩家会转变为‘加害者’的身份。”

“到底要如何转变呢?”

叶之舟皱着眉头,想了想:“我记得裴总说过,这游戏中最多出现……精神病?”

林晚点点头:“没错,精神病!”

“这些主动的加害者,在剧情上应该属于精神不正常的危险人员,或者说,是疯子。”

“我觉得,可以引入很多游戏中都存在的‘精神值’,也就是san值这个概念,场景中的许多元素会让玩家的精神压力不断提升,一旦达到某个值,玩家就疯了,会变成加害者,要去杀死那些还正常的玩家。”

王晓宾一边记录一边点头:“果然,这么捋顺下来,一切都清楚了。”

“就是一些细节上的东西还很欠缺。”

“比如……既然是多人网络游戏,我们要不要加语音系统,是否允许游戏内的玩家互相聊天。”

“如果玩家们可以互相聊天的话,他们就会进行一系列的沙雕行为,削弱这游戏的恐怖感。还有可能通过语音商量之后恶意组队,钻游戏空子,让游戏的乐趣下降。”

“如果不能互相聊天的话……又感觉失去了许多趣味性,玩家之间的交流就剩不下多少了,可能就变成了只有对抗而没有合作。”

叶之舟想了想:“这个好办。既然‘在游戏中说话’是这么重要的东西,那我们就得想办法进行限制。”

“玩家可以说话,但又不能随便说话。每一句话都非常珍贵,说多了还可能会有惩罚。”

“比如……变成疯子。”

“一个合格的恐怖游戏,应该就像我们公司的氛围。”

“所有人都在一片漆黑中摸黑前进。”

“如果有人突然说了一句话,那么所有人都会尖叫出声……”

“这么一说的话,我突然想到一个不错的游戏名。”

“《BE QUIET》,中文名字就叫《嘘!》”

……

在三个人的头脑风暴之下,这款恐怖游戏的创意诞生得很快。

恐怖游戏《BE QUIET》的基本创意,是多人玩法的恐怖游戏,每局游戏采用8名玩家+随机数量的NPC组成。

NPC的数量从4~8名不等,NPC由AI进行扮演,为了对玩家产生一定的迷惑效果。

所有的玩家和NPC将进入随机生成的游戏地图,搜寻道具、寻找出路,并与其他的玩家、NPC发生交互。

游戏地图将采用不同的场景,初步规划为:精神病院、疯人村落、郊野旅店、古堡、学校。

这些场景会有极强的随机性,通过程序的算法让各个房间的用途和其中的道具在每一局游戏开始前都会进行随机刷新。

每个房间都有可拾取道具及场景道具。场景道具是不能带在身上的,但是可以使用后产生一些特殊效果,比如收音机可以播放一段特定的录音,增加精神压力。

玩家和NPC将随机、分散刷新在地图的一些出生点,游戏开始后,就开始对地图的探索。

在地图中玩家会找到一些特殊的道具,比如匕首、绷带、精神药物、奇异的神像等等,这些道具有些可以攻击其他人,有些可以治愈自己,有些可以降低精神压力,有些可以加重精神压力。

具体如何使用,取决于玩家的游戏策略。

同时,8名玩家在初始就会有不同的身份,身份不同,胜利条件也不同。

8人中有1名警官,3名好人,3名精神病人,1名野心家。

警官和好人的目标是逃离这里,精神病人的目标是让所有人都陷入疯狂或死亡,而野心家的目标是仅有自己生存下来。

如果出现NPC,则NPC将按照一半好人、一半精神病人的比例进行分配。

当玩家死亡时,他的身份才会最终揭晓。

场景中有一些武器和道具,警官出生时就带着手枪,不管是对正常人还是对疯子都可以造成大量伤害,而其他的玩家可以从场景中获取道具,也可以扔在地上交给别人。

常用的道具是匕首和强光手电,匕首对正常人的伤害高,而强光手电对疯子的伤害高。

除此之外,也有斧头、闪光弹等相对难以获取但威力更强大的武器。

精神病人并不等于疯子。

“疯子”是相对于正常人而言的概念。

初始的时候,警官、好人、精神病人和野心家都是正常人,初始属性完全一致。

随着时间的推移,以及场景中的一些道具影响,有些玩家的san值会不断下降,当达到一定临界点还没有服用特殊的药物时,就会由“正常人”变成“疯子”。

疯子的移动速度、生命值、攻击力等各项基础属性都会比正常人要高,但一旦进入“疯子”的状态,该玩家也就彻底失去交流能力,且肌肉膨胀、模型改变,让其他玩家能够直观地看出来。

语音交流在游戏中是允许的,但会受到严格限制。

玩家在游戏中每次只能说一句话,10秒钟以内。说完之后,这句话会经由系统的声音软件处理之后播放出来。

每说一句话,玩家的san值都会下降。

完全不说话,容易被其他玩家视为敌人或者AI;说话太多,一方面增加了自己变成疯子的风险,另一方面也会让其他玩家怀疑自己的真实意图。

此外,游戏中为了避免沙雕玩家可以制造节目效果,删掉了大部分无意义的动作。

比如,只有在经过一些特定地形的时候才能跳跃,否则是不能原地瞎蹦的。

对于玩家们来说,尤其是对于精神病人和野心家的扮演者来说,在游戏中可以采取不同的策略和玩法,这一点和许多桌游类似。

警官和好人要一边在场景中搜寻机关、寻找出口,同时警惕其他人,必要时要果断出击消除隐患;

精神病人的san值比好人要低很多,可以通过场景中的道具主动变成疯子攻击好人,也可以伪装成好人对其他好人造成诱导,把他们引到一些陷阱中;

野心家也可以根据目前的局面把自己伪装成好人或者疯子,达成自己的目标。

每个玩家在游戏中都要不断猜测对方的身份,同时调整自己的游戏策略。

在这局游戏结束后,会根据每个人的数据、游戏时间、扮演角色的不同进行综合评分。

例如,野心家是一个非常难以获胜的角色,所以,输了也只会少量扣分,赢了会大量加分。同时,考虑到游戏中击杀、解谜、收集道具等等都会计入加分,所以即使野心家的目标非常难以达成,也有玩下去的动力。

……

短短的一个下午,游戏的大框架就已经搭好了。

提出问题、解决问题,在这种无限循环的过程中,游戏中的一些设定很快就敲定下来。

看着字迹密密麻麻的设计初稿,叶之舟和王晓宾不由得感慨。

比原本想象中的要顺利多了!

之前一边玩恐怖游戏一边构思游戏设定,搞了两周也没搞出什么太大的成果。

但现在,一个下午的时间,游戏的雏形都出来了!

前后这两次,有什么区别呢?

区别就在于裴总指明了方向,而林总监提供了一个分析裴总意图的思路。

按照这个思路,一切问题都迎刃而解了!

到目前为止,虽然大家都不确定这游戏到底会不会成功,但至少,这游戏的玩法是完整的,市面上也不存在类似的竞品游戏,给人的第一感觉是很新颖的。

而裴总为这游戏指出了一条明路,更是相当于给所有人一颗定心丸。

看着设计稿,叶之舟不由得感慨。

“难道这就是裴总早就想好的,这款恐怖游戏的最终成品?”

“真是精彩!”

明天要办一下回门宴,可能会有一些朋友过来,我今晚再写一章争取凌晨0点发,然后明天的第二章可能要到晚上了

下拉继续阅读
亏成首富从游戏开始
334/1704
书详情
亏成首富从游戏开始 完整目录 · 共 1704 章
301.第299章 采访人与被采访人达成默契302.第300章 裴总硬是被生活锤炼成了演技派303.第301章 包旭,你以后就是领玩员!304.第302章 抽奖怎么还偷偷摸摸的??305.第303章 新的采访方式:留白(补更1)306.第304章 黄思博的采访307.第305章 一个“隐形人”的存在308.第306章 没人知道我是谁,但江湖上却永309.第307章 结算310.第308章 财富转换系统2.0311.第309章 裴总的一封内部信(为再三须重312.公开信灵感来自于热心读者的书评:裴总313.第310章 这是终极人文关怀!314.第311章 一个全新的方向!315.第312章 手机业务,舍你其谁!(为再三316.第313章 我的员工已经学会抢答了317.第314章 万毒归宗的完美剧本!318.第315章 招聘邮箱爆了!319.第316章 腾达的招聘标准320.第317章 裴总的剧本321.第318章 它绝对会是一部神作!322.第319章 圆梦创投323.第320章 我需要一个不提供任何投资建议324.第321章 现在的hr都这么不专业了吗?325.第322章 裴总,我是您的粉丝!326.第323章 干翻神华!(为再三须重事打来327.第324章 我们都是梦想家!(为再三须重328.第325章 鸥图科技329.第326章 三个logo330.第327章 快!裴总晕倒了!(为再三须重331.第328章 那我也来个GOG吧!332.第329章 敲定下来的玩法全被推翻了333.第330章 揣测裴总意图的标准化流程334.第331章 多人恐怖游戏《BE QUIET》!335.第332章 腾达精神契合度测试题336.第333章 剧本敲定:《美好明天》337.第334章 林总监的职责338.第335章 票房毒药!339.第336章 这剧本是量身打造的吧?340.第337章 给贫困生的捐款341.第338章 分享一下求职经验?342.第339章 怎么能迷信这种玄学呢!343.第340章 鼓励师“印堂”344.第341章 正义守护者:莫帝斯特345.第342章 一罐啤酒引发的演技346.第343章 偷偷加班的人347.第344章 这事绝对不简单!348.第345章 裴总怎么知道我喜欢玩这个?349.第346章 大摆锤可太好玩了!350.第347章 决定了,我要把工作室搬来京州351.第348章 我要投最不受待见的项目!352.第349章 抓到狗了353.第350章 明明来之前还好好的354.第351章 人间蒸发???355.第352章 otto os356.第353章 人比人,气死人357.第354章 马总不是菜,只是被游戏机制针358.第355章 裴总这流程有深意!359.第356章 裴总意图揣测题高难度版(6000360.第357章 他的孩子你不配养!361.第358章 植入广告362.第359章 新员工手册363.第360章 年会的主题364.第361章 这个测试题……有问题!365.第362章 腾达没把我当外人啊!366.第363章 暗箱操作!367.第364章 丧心病狂的行程安排(1号补更)368.第365章 “要多想”369.第366章 习武之人必备370.第367章 1024数码节的后劲!(为再三须371.第368章 李总的合作建议372.第369章 关于腾达精神的顿悟373.第370章 腾达精神是什么(为再三须重事374.第371章 撒币刺猬375.第372章 罪魁祸首还是我自己?376.第373章 可别怪我心狠手辣!(为再三须377.第374章 光环发挥了作用378.第375章 2011年第一刺!379.第376章 谁赚钱,谁花掉(为再三须重事380.第377章 鬼屋的初步方案381.第378章 好像没什么可以“点拨”的余地382.第379章 什么是风投(为再三须重事大佬383.第380章 我唯一的要求,就是希望它好拆384.第381章 电影中的广告385.第382章 我很胆小丶阮光建386.第383章 你管这玩意叫电话亭?387.第384章 艺术家手绘电话亭(为无忧蝈蝈388.第385章 画什么呢389.第386章 终点网文学习班390.第387章 状况频出(为我看书的地方加更391.第388章 零加班大赛392.第389章 裴总我懂,我又不是三岁小孩393.第390章 第一名学员(为盟主阴川蝴蝶猪394.第391章 鸽子精自投罗网395.第392章 还有谁!396.第393章 一个都不许走,我请客!(为盟397.搞了个公众号398.第394章 电影档期399.第395章 裴总被威胁了?400.第396章 危!
字号18
字体
行距
背景