第2602章 情况没有那么复杂

玩家请上车海晏山第 2602 / 3185 章2,057 字

徐获没有回应,金属牌玩家也不知道他到底是什么意思,没有继续追问。

夜色深长,周围的人声却越来越少,妖魔头套一个接一个出现,一行人休息了一会儿便不得不起来移动,他们朝着同一方向走,偶尔会遇到空间传送门,但却没有再出现过被传送回某个地方的情况。

事实上每次经过空间传送门,大部分人都没有什么感觉,只是小老头的仪器灵敏,在周围没有人可以作为参考的时候清楚地记录下了每一次空间的变化。

但是无论从位置还是时间来看,都没有什么规律,每一次穿过空间后看到的城市似乎也没有特别之处,很难辨认是否是已经走过的空间。

可他们又不能停下来,因为一旦停下来,袭击过来的头套就会增多,就像是嗅到腥味的野兽,呼朋唤友地扎堆过来。

“我们到底是在干什么?”有玩家问了一句,说要往鬼怪头套的区域走,好像也不是,因为大方向虽然没错,但期间他们并没有完全走直线,而是沿着街道和巷子弯来折去,要不是离鬼怪头套区域越来越近,他们还以为带路的人是在瞎走。

金属牌玩家作为救援队成员,话当然是问他的,可惜他也不知道,哪怕从维度之下上得知了其他队友的位置,他们也碰不上面,就目前的情况来看,副本结束之前他们很难从禁区出去,现在唯一的办法是尽量去比较安全的地方,比如鬼怪头套的区域,等着这七天过去。

大方向上没错,徐获怎么带路他就不管了,毕竟从之前的经历来看,这人虽然不是空间向超级进化者,但对时空力量却很敏感,等进入了鬼怪头套区域再分开不迟。

沿着街道巷子走了一阵,带路的徐获又开始专挑屋顶走了,这次走的倒是直线,不过跟在后面的玩家却有点明白他的意思了。

“他不会是想试出地面和高空有什么不同吧?”有人觉得匪夷所思,从这个副本的危险程度来看,禁区中怎么可能有那么明显的漏洞,何况退一万步说,就算两者有区别,对他们来说都一样,难道他们还能突破空间?

其实他们完全可以用更快的方法赶路。

就在众人渐渐耐心告罄的时候,徐获又停下来休息了,他甚至没去看后面的人,只是淡淡道:“我没让任何人跟着我。”

他之前的行为虽然有探查空间规律的目的,但也有部分原因是觉得这个空间布局很有趣。

途中金属牌玩家已经和在其他空间的同伴通过气了,到目前为止,救援队玩家能确定这座城市的同一个位置至少有五层空间——他们刚才经过城市图书馆的时候,同样还有其他四批玩家在图书馆附近。

不过如果方块空间的猜测成立,只能说明在刚才那个时间段,图书馆位置叠了五层空间,不代表这个城市内有完整的五层空间。

当然了,这是一种更复杂的想法。

这种状态其实有些像徐获的精神图书楼,百层的图书楼,每一个环形楼层中都有数不清的房间,每个房间的上下左右和后方都有房间,这些房间可以自由交换移动,每跨出一道门要想再回到原来的房间都几乎不可能了。

但那是精神世界中的畅想,不需要真实的场地和绝对的空间限制,夜游副场地却是真正存在的空间。

空间隔绝的状态还是很奇妙的,因为这个副本中活动的空间如果真的是独立的、类似于分区空间那样的存在,它们是绝对难以做到如气泡一样悬浮停留,还能时时更换位置——上一个001区中见到的空间类超级副本都没能做到这一点。

如果不是独立的空间,那就意味着这是空间力量的某种运用方式。

那么微弱难以察觉的力量,却可以直接将空间割裂,且分割开来的区域基本互不干涉——这又和玩家操控空间力量的方式不同,并不是徐获认知中的空间射线组合而成的空间屏障,至少不能像万花筒空间的多面空间体轻易进行拆解和组合。

它的状态,更像是水魔方释放出的空间屏障。

当然万花筒世界只是徐获看到的空间力量使用的某个状态,并不意味着它就是绝对状态或者最终形态,或许在空间进化的路程上有着很多分岔,每个人的选择不同,最终呈现的状态就会不同。

能够分割空间,姑且将它当做是能够真正媲美空间的存在,不过这种程度的力量,又不像真正的空间那样有着自然形成的状态……

这个念头闪过的时候,他突然顿了一下。

分区,作为一个可以供数十亿上百亿人类生存的空间,空间的任何角落、任何事物都充斥着空间力量,空间力量的原始状态就是松弛而不能让人察觉到的,是进化者掌握了方法,才拨动了空间射线,进而影响了空间力量。

假如禁区的这些空间门户出现时本身就接近空间本来的状态,自然感觉不到多么强大的空间力量,就像维度列车在穿越不同空间时,玩家很难感觉到空间中的力量变化那样,它的存在感无比强,以至于让任何玩家在发现不知不觉穿过了空间时都觉得无所适从,又不免将它想得越来越复杂,实际上它和列车轨道上周围连接的空间是一样的,只是没那么容易被玩家察觉到而已。

不容易察觉不代表着它不强,只是受限于游戏力量,对玩家来说差别不大而已。

就好像乘车的时候,人能感觉到车子的摇晃,但却无法感知到所在星球在星际海洋中的移动。

所以这些时而出现时而消失的空间门户并不是空间被切割分成了无数的方块,而是随机地将一些人或者事物传送到不同的空间,假定禁区空间有五层,那么出现在城市中的空间传送门就是通向每一层的出入口,只是玩家短时间能够探索的范围有限,而大幅移动又容易被传送进其他空间,才有了那么强的迷惑感。

徐获将“金属橡皮泥”掏了出来。

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