第6章 陷阱

英雄无敌之召唤万岁西极监兵第 6 / 642 章2,289 字

他叫回了本来想要去救援的民兵,让他们就地结阵,自己则连连射箭,目标直指狗头人投石手。

狗头人之前之所以逃跑,虽然是有意引到陷阱,但也未尝不是被己方所击败了,而且它们本质也没有什么军事素养可言,所以在逃跑的过程中,十几头狗头人互相之间也拉开了不短的距离。

眼前更是只有几头狗头人外加一头鬣狗,有小型风元素来回拉扯吸引对方的注意力,这场战斗未必不能继续打下去!

刚刚死了同伴的民兵们虽然看起来很害怕,但还是选择了遵守命令,开始在他身前结阵,只是6名浑身带伤的民兵,相比十几头狗头人,多少有些势弱了。

四五头狗头人陆续从陷阱两侧绕了过来,剩下一头则重新举起了投石索,不过没等它发动攻击,一根粗糙的木制箭矢已然命中,直接打断了它的动作,接着很快又一支箭矢飞了过来,再次打断了它的动作。

虽然李维的弓箭也十分简陋,但比起投石索来说,不管是射程还是精度都具有一定的优势。

小型风元素则没有继续追击,而是主动迎上了包括鬣狗在内的狗头人援军,来回晃悠着,把它们引到陷阱另一边,不求杀敌,只求拖延。

既然敌方数量占据优势,那己方就要逐个消灭!

经过了这么一会儿,李维也已经发现了,其实他对小型风元素发布命令,并不需要真的喊出来,他们之间是有一种特殊的联系的,他可以直接和对方进行心灵上的沟通。

或许狗头人们天生就擅长挖陷阱,又或许它们本来是用作捕捉大型猎物的,所以这个陷阱的面积很大,足有几十平方米,正好为他们所用。

很快狗头人们智力较低的特点就凸显出来了,它们或许有些天生的小狡猾,所以会布置陷阱,会用伏兵,可是却不具备真正的智慧。

因此它们很快大部分都被它吸引过去了,并且也无法识破小型风元素是在故意引诱,它们总想着追上去杀死它。

可是李维已经暗自下令,让它一直吊着狗头人们,保持着几米的距离,围着陷阱开始转圈圈。

狗头人们看似一个猛扑就能追得上,可是它们却不知道,这几米的距离是它们永远不可能达到的,彼此之间的敏捷相差得太多了。

就算偶尔有聪明一些的狗头人试图直接对李维展开攻击,可是它们却根本抵不过多名民兵的合力。

于是不知不觉之间,当李维的箭矢快要射光之时,陆续返回战场的狗头人也都被他杀得差不多了,只剩下两头还在和民兵们鏖战了。

看着他们互相之间的动作,李维也不由得暗自叹息,还真是菜鸡互啄啊,双方都很忌惮,比划半天才会真的对攻几招,哪像那边的小型风元素之前,不管敌人有多少,拎起拳头就是锤。

他不由得有了些联想,兵种的阶级影响的或许不单单是战斗力或潜能,也在于战斗积极性,乃至于更多?

这么看来,还是要尽快摆脱这些普通的低级兵才行。

不经意之间,一头狗头人回首四顾,发觉自己的大部分同伴们都已经变成了地上的尸体,它顿时不由得“汪汪”叫了起来,似乎终于开始想到要逃跑了,但这时李维已经不再掩饰了,他直接下令部下们一齐展开攻击。

又过了几分钟,虽然不幸落入陷阱,但是在李维的指挥下,经历一番苦战,总算是反败为胜,杀光了眼前的所有敌人。

这时小型风元素持续时间也已经到了,伴随着一阵微光,它整个身躯随风消散,只留下李维和六名浑身血迹,伤痕累累的民兵。

他们虽然没死,但生命值基本上都只剩下个位数了,十分危险,如果再来群鬣狗的话,连同李维自己在内,他们恐怕都要一齐报销了。

“本次战斗结算:

己方击杀狗头人(0阶)X12,狗头人矿工(0阶)X6,狗头人投石者(0阶)X5,狗头人投石者(0阶精英)X1,鬣狗X1,伤亡为民兵X2,贡献最高者为小型风元素,它获得了10点额外经验值作为奖励。

由于它身为召唤生物,此奖励将直接发放给召唤者。

基于双方实力和伤亡的对比,本次战斗评价为酣畅大胜,经验值获取倍率为120%,你成功获得了85经验值,以及10点额外经验值奖励。”

“你已经获得了部分关于狗头人、狗头人矿工、狗头人投石者的信息,请点击查看。”

一看系统结算,李维当即心道果然,被自己亲手杀死的敌人会获得更高的经验值。

不过其中还有一个精英单位存在?难怪有一个家伙明显要抗揍一些,或许这场伏击也有它指挥的原因?

但那已经无所谓了,战斗已经结束了。

看了下狗头人的信息,他发现狗头人的体质和民兵半斤八两,但是它们生命值却更少一些,这说明它们的体质减值更大,哪怕同样是1点属性,在不同种族、职业身上,却能发挥出完全不同的效果。

分出一半的民兵打扫战场,寻找此战的战利品,剩下一半民兵继续保持警戒,他则开始研究起系统的提示来。

上次己方无一损伤,评价是略处上风,这次死了两个民兵,剩下也个个重伤,评价却反而更高,除了伤亡以外,难不成还和敌我双方开战前的战斗力对比有关吗?

而且作为召唤生物的小型风元素,似乎在其中并没有占到多大的比重,如果是这样的话

不过杀死了四种敌人,却只有三种敌人的信息,唯独没有鬣狗的,是因为击杀的数量不够多,所以不能解锁下一阶段吗?

可惜现在情报太少,研究它们只是浪费时间,获得了这么多的经验值,他第一件事情当然是先升级!

没有任何光芒闪烁,他只感觉身体微微一热,大脑一阵清明,接着他就已经成功提升到了1级。

“叮!恭喜升级,你获得了1点自由属性点,你的领导力提升了10点,基于你的职业,你的生命值上限提升2,你的法力值上限提升5。”

“你的职业天赋:召唤魔宠已经成功激活,你可以召唤一只具有魔法天赋的小动物来作为你的伙伴,根据选择的不同,这可以强化你某方面的能力。”

“当魔宠升级时,你的能力也有可能随之提升,当你试图复活死去的魔宠,或者更换新的魔宠时,都将消耗你的一部分经验值及金钱。”

“默认可选小动物为蝙蝠、青蛙、猫、猎鹰、蜥蜴、老鼠、蛇、渡鸦及鼬等,或者你也可以自行寻找其他小动物作为伙伴,部分珍惜的小动物将有可能为你提供额外的属性或技能加成。”

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第1章 高等精灵法师第2章 雇佣民兵第3章 召唤元素第4章 初战第5章 狗头人第6章 陷阱第7章 狗头人老巢第8章 碧绿树蛙第9章 一波三折第10章 半身人盗贼第11章 监狱第12章 亚马逊(上)第13章 亚马逊(下)第14章 连珠箭第15章 大地精第16章 阵营九宫格第17章 2级的新魔法第18章 豺狼人捕奴团第19章 拯救俘虏第20章 震旦的情报第21章 盗贼千窃第22章 热闹的绿刃村第23章 民兵进阶第24章 绿皮兽人第25章 矮人树墩第26章 第一件魔法道具第27章 魔法专长第28章 再遇豺狼人第29章 小计谋第30章 狂狼兄弟会第31章 西格玛牧师第32章 银盔骑士队长第33章 酒馆见闻第34章 再遇树墩第35章 区域任务第36章 丰厚的奖励第37章 狗头人营地第38章 狗头人巡逻队第39章 天堂岛的唐娜第40章 4级 召唤怪物第41章 魔法池塘第42章 初闻拜蛇教第43章 唐娜·德雷克第44章 隔岸观火第45章 进击的大地精第46章 营地之战第47章 道格·蚀骨者第48章 黄雀在后第49章 暗渡陈仓第50章 山姆进阶第51章 宝石甲虫第52章 巨龙祭祀!第53章 意外的袭击第54章 天堂岛的唐娜第55章 商人特罗斯(上)第56章 商人特罗斯(中)第57章 商人特罗斯(下)第58章 拜蛇教的信息第59章 魔化武器 附魔专长第60章 见闻第61章 再出发第62章 前往沼泽第63章 格龙蛙人第64章 沼泽的异变第65章 紧急通知第66章 沼泽偶遇第67章 千窃的任务第68章 混沌矮人的踪迹第69章 突袭大地精第70章 大地精狼骑兵第71章 驯服第72章 为难的选择第73章 进阶的可能第74章 骑术与坐骑第75章 先进的混沌矮人第76章 矮人混沌卵第77章 这特么是大鹅?第78章 召唤水亚空第79章 烈焰战鹅第80章 水亚空的回报第81章 烈焰熔炉 玉勇枪兵第82章 燃烧的火刃枪第83章 惊喜连连第84章 大萝莉辛迪第85章 实力陡升第86章 目标:乱石高地第87章 光亚空第88章 驯兽师转职令第89章 桥前的敌人第90章 恶心的巨魔第91章 蜂人第92章 女巫格瑞塔第93章 幽暗地域的来客?第94章 堕落树人第95章 光铸者第96章 难缠的树人第97章 蠢货第98章 破釜沉舟第99章 黑暗树心第100章 战役技能
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