第1654章 杂牌军

挂机游戏通往异世界半伤不破第 1654 / 2113 章2,129 字

DPTOS6489,这就是天鹅号目前所在的黑暗星域的编号。

位于两个前进基地之间,本应是日常巡逻甚至是两个基地之间的人员互相移动时经常走的一条航线。

仅阿丽莎经过这条航线不止一两次,按理说这地方属于后方了,不应该有敌人埋伏,但现实就是,第五舰队遭到伏击。

目前唯一能想到的可能,就是这支杂牌舰队利用吸波器和光学迷彩隐形埋伏在这里,而且很可能已经埋伏一两个月了。

毕竟一两个月之前,旋水联邦还没把战线推过来。

以往天鹅号用吸波器加光学迷彩偷袭别人爽歪歪,现在被人偷袭,确实能体验到非常卧槽的感觉。

第五舰队的主力舰队其实还好,即使是被偷袭,以大多数舰船的护盾也不会造成太严重的损伤。

巡游舰队就不行了,阿丽莎眼睁睁看着指挥系统上属于自己麾下的友军舰船信号一个接一个的消失。

好在巡游舰的优势就是机动灵活,阿丽莎第一时间改变航线并命令舰队加速前进,以天鹅号为首的巡游舰编队快速向下俯冲,在付出接近十五艘战舰被击沉的代价后,终于脱离了正面射击线。

这样一来,既不会挡住友军的炮击,敌军想要打他们,就得做好被友军暴揍的心理准备。

射向自己的火力明显衰弱了很多,阿丽莎稍稍松了口气,立马再度重新改变航线,尽量远离主力舰队,并寻求侧后包抄的机会。

“护盾重启。”

“到达指定位置。”

阿丽莎在星图上做好记号。

“抛射机雷。”

悬挂在天鹅号两侧的机雷散布器旋转了一下,瞄准坐标将大量机雷撒出去,跟在身后的友军巡游舰也纷纷照做。

巡游舰舰队发射的机雷可以稍稍干扰一下敌军舰队的航线,算是一种辅助,实际作战效果其实是比火箭弹更高的。

随后舰队开始转向,离友军主力舰队越来越远,并开始试图从侧后包夹敌军。

“侦测到引擎光,确认是魔能机甲。”

“数量三百,还在增加!”

“命令舰载机出击,防御为主,不要冲太靠前了。”

这支杂牌舰队好像没有配套的巡游舰队,面对阿丽莎的侧后夹击,对方直接派出了舰载机,而不是通常交战习惯派出巡游舰队拦截。

而就在这个紧急时刻,好几天没说话的李成蹊说的第一句话是:

“额……你们要不要吃水果捞?”

“……”

–‐‐——–‐‐——

阿丽莎这边的操作给李成蹊看一愣,不是,我睡觉前明明看到你们刚进基地,睡一觉的功夫都完不成常规补给和检修啊,怎么一睁眼你们就又打起来了,而且还打的这么热闹?

李成蹊看了半天都没看明白是怎么回事,就好像突然之间第五舰队就跟一帮杂牌军干起来了。

不过后来李成蹊转念一想,嗨,管他什么理由,先打了再说。

而这时候,刚好送外卖的到了,于是李成蹊问阿丽莎要不要来点?

很显然,阿丽莎没这个功夫。

机库里旋转的黄色指示灯格外耀眼,所有工作人员纷纷后退到安全隔舱内,指示灯从黄色,转为绿色。

机库的气闸门缓缓打开,一条激光跑道顺着机库向外延伸。

弹射器发出尖锐的鸣叫,伴随着火花与蒸汽,一台台舰载机被弹射出去,并在机动航母附近开始编队,之后根据飞行指挥官发来的航线说明,前往拦截敌机。

人这种生物,适应能力快的不可思议。

阿丽莎手下的兵其实也还只是新兵,入伍才几个月。

但这几个月的战火淬炼,就让这些新兵,已经蜕变成了老鸟。

毕竟做不到的人,现在早就已经没了。

当初刚加入阿丽莎麾下的时候,发射舰载机差点砸到自己友军的战舰,现在这帮人能熟练的编队飞行,并在飞行过程中利用这点时间分配任务,简单的商量一下战术,避免等会儿手忙脚乱。

很快,每个人的机载雷达上都出现了密密麻麻的红点,通过取景器,也能肉眼捕捉到在黑暗星域中闪亮的引擎光。

可能跟阿丽莎在军中很有名望的关系,她麾下的机动航母是最先完成换装的,全员搭载的都是最新锐的魔能机甲。

这些可不是当初为了应急从风暴王国买来的,而是旋水联邦根据前线官兵的建议,后方研发技术人员的努力,在风暴王国的魔能机甲上改进出来的型号。

相比之下正处于生死存亡之际的红枫共和国暂时没有这个富裕,有的用就不错了。

所以当双方抵近到目视距离的时候,会看到另一边只有少量的魔能机甲,多数都还是太空战机,而且型号也比较老旧,属于是把封存的老飞机都拉出来了。

不过有一点可以确定,虽然这是个杂牌军舰队,一丁点都不像红枫共和国军,但至少舰载机确实是红枫共和国的。

虚空中的推进速度非常快,双方在进入目视距离的同时,几乎就已经开始了绞杀。

旋水联邦改造过的魔能机甲,从外观上来看跟原版只有些许差异,但其实里面的东西已经完全不一样了,反应更加灵敏,被搭载了辅助驾驶功能等十几项改进。

其中表现出最为明显的部分,其实是武器。

新型号的魔能机甲抛弃了40毫米速射炮作为主要武装,取而代之的是58毫米聚能爆弹或四管连射离子束。

好处是后坐力更低,避免实体武器射击导致的后坐力影响魔能机甲的运动性,且威力比起40毫米速射炮更大。

并且58毫米聚能爆弹跟战舰上的防空炮弹药依旧能够通用,保证了零件的通用性,降低后勤压力。

使用四管连射离子束这种能量武器,火力密度比速射炮更高,且更加能降低后勤运输实体弹药的压力。

当然,也有缺点,能耗直线上升。

虽然旋水联邦给魔能机甲做过扩容,能量储存比原本高20%,但实际能耗比原版高了70%以上,续航能力大打折扣。

听起来这并不算是成熟的武器,但实际上考虑到飞行员的平均生存时间,续航弱的问题其实并不算明显。

反正等不到耗尽能量,飞行员不是返回重新加满液化魔力,就是已经死在了战场上,长续航的用处并不大。

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挂机游戏通往异世界
1654/2113
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