第277章 辐射3全球上市!神作

我太想重生了沉默的糕点第 284 / 347 章7,838 字

第277章 辐射3全球上市!神作!

《饥饿游戏》在国内的票房也基本上定局了,达到了1.7亿人民币,这个数字比历史上要稍高一些,但已经是近两年来闪电娱乐票房最低的一部电影了。

与此同时,国内还上映了一部超级重量级的好莱坞电影,或者可以说就是这部电影开启了好莱坞电影在中国市场的神奇生涯。

《变形金刚》,可以这么说,当时国内观众看到这部电影几乎都惊呆了,感觉受到了前所未有的视觉盛宴。

没有想到,爆米花电影可以这么炫酷,这么好看。

历史上《变形金刚》在国内的票房是2.8亿人民币,而在这个世界直接飙升到了3.5亿。

原因很简单,因为闪电娱乐经过了几年发展,把中国电影市场的天花板抬升了许多,尤其是05年《末日行》的火爆,让很多不进电影院的人群也走进了电影院。

而且接下来每年闪电娱乐都有两到三部商业电影,维持整个市场不断向上。

这才使得《变形金刚》获得比历史上更高的票房。

只不过呢,这种成功有点打到闪电娱乐,也有一点打到林逍自己了。

《饥饿游戏》在国内的票房没有获得成功,口碑上也不高。

很多走进电影院的观众看完之后,有一种感觉,这电影讲的什么鬼啊?

这是什么设定的?你特么还没有日本的《大逃杀》好看呢。

所以,这部电影在国内发行的时候,没有冠于二狗教主的名号,就只是很低调的发行,因为这部电影的票房重心不在国内。

但是他想要低调,国内的公知可不打算放过他。

“二狗教主的招牌也不好用了,他在国内已经彻底骗不了钱了。”

“相较于《饥饿游戏》,《变形金刚》才算是商业电影的诚意之作。”

“二狗教主为了还债,吃相越来越难看了。”

“国内观众已经独立了,成长了,二狗教主那一套墙外开花墙内香的套路已经不灵了。《饥饿游戏》虽然在美国收获了巨额的票房,但也已经骗不了国内的观众了。”

其实,国内的很多电影同行听到《饥饿游戏》在北美取得的票房奇迹后,眼睛几乎是绿的,完全不敢置信。

我们这些人电影出海,走得那么艰难啊。

只能输出功夫片一种,而且效果不断下滑,从《卧虎藏龙》、《英雄》、《十面埋伏》、《功夫》、《满城尽带黄金甲》,在北美票房,海外的票房基本上是不断走低的。

基本上,功夫片这一套是彻底走不通了。

不过接下来,还有一部功夫片,单纯投资来说是最大的,李连结和程龙合作的《功夫之王》。

而你林逍一去了美国,搞一部《饥饿游戏》的青少年电影,北美票房竟然飙到4亿多美元?

这种辉煌的成功,甚至让电影人有一种感觉。

我们的奋斗还有什么意义啊?

我们竭尽全力,也不敢幻想有这样的成绩啊。

而且,他们很担心《饥饿游戏》在北美大爆的消息传回国内之后,闪电娱乐这边配合大量的爱国营销,然后再出现碾压式票房,直接把整个暑假档给全霸占了。

结果闪电娱乐无声无息,半点不宣传,而且《饥饿游戏》在国内的票房,也谈不上多成功。

然后,又一堆文章出来了。

“二狗教主在国内市场的统治力,彻底结束了。”

“二狗教主已经彻底成为美国人了,他已经和国内的观众彻底审美对立了!”

不得不说,这些文章还是很犀利的。

因为《饥饿游戏》确实在国内市场无法引起共鸣,看上去仿佛是完全为西方青少年来量身定做一般。

“与其说是国内观众抛弃了二狗教主,不如说是二狗教主抛弃了国内民众。”

这一篇文章就更狠了,对国内二狗教主粉丝的刺激是非常强啊。

还忠诚二狗呢?还等着二狗呢?

别傻了,人家早就抛弃你了。

“为什么二狗教主会去美国,因为那里有更低的道德准则。在丑闻爆发之后,国内的高道德标准让二狗教主已经没有了容身之处,所以他才选择去了资本发达,道德低下的美国。只不过他没有想到美国的高度发达资本主义不是他能玩得转的,所以短短不到一年时间,他就欠下了十亿美元的巨债。二狗教主还是厉害的,当然去了美国之后,他的道德水准仍旧在不断下滑。为了还债,他捡起了老本行写书,只不过或许是沉浸在名利场太久了,他已经不会写书了,所以找了一个美国女作家苏珊.柯林斯进行代笔。”

“没错,《饥饿游戏》这本书是美国人代笔的。但不得不说,二狗教主是洞悉人性的,《饥饿游戏》不管是在图书市场,还是在电影市场,都获得了前所未有的成功。”

“在中国市场,他能够精准地切入无数人的精神需求,成为精神偶像。而去了美国,他依旧能够做到这一点。”

“那么我很想问一句,他对粉丝的情感是真挚的吗?他热爱曾经的中国粉丝吗?他热爱现在的美国粉丝吗?”

“他的情绪输出究竟是情感?还是生意?”

这篇文章就更牛逼了,从根子上挖掘林逍在国内的粉丝基础,要摧毁他的个人IP。

这群人舞文弄墨的水平确实是高啊,看上去太有道理了。

………………………………

看着这些文章,还有不计其数二狗教主的脱粉声明。

李霜忍不住道:“有些时候,现实真是让人沮丧。”

“林逍背负十亿美元的巨债,几十亿人民币的巨债,为的就是振兴国内的电子业,就是为了开启移动互联的产业革命。”

“他去做《功夫熊猫》的电影,已经花掉了近两亿美元了,很可能已经不赚钱了,很可能已经要赔钱了,为了的就是提升国内的电影工业,提升国内电影市场的天花板。”

“结果呢?曾经他的粉丝,无数的人,都跟随着公知的旗帜起舞,别人黑,他们也跟着黑。”

夏汐:“没什么?他做这些事情,我们做这些事情,又不是为了某一群人。”

“最喜欢教人独立思考的人,最能洗脑。”

李霜:“这几年,网络舆论环境越来越恶劣了,这群人越来越兴风作浪,就不能整治吗?”

夏汐没有说话。

历史上,谷歌退出中国市场作为标志性事件,然后大墙建起。

但在这个世界,这一幕会不会发生,真的不好讲。

因为再过几年,youtube和脸书在海外已经发展成为庞然大物了。

当时让谷歌离开,不需要付出太大的代价,因为中国互联网在海外没有什么根基和势力。

而在这个世界,你可能封是不行的。

因为你封了人家,人家封了你怎么办?你在外面的产业更大。

但……好消息是届时脸书和youtube会掌握最大的舆论权。

而在国内的舆论,想要夺回也非常简单。

最好的办法不是封堵,而是打赢!

互联网的舆论权力不断丢失给西方资本,归根结底是因为西方互联网产业的强大。

人的本质是慕强,弱者面对强者的时候,本身就是不自信的,就是容易摇摆过去的。

只要在关键几个领域打赢了,舆论权自然而然就回来了,这才是王道。

……………………………………

脸书依旧很强大,而在微软加持下的人人网,依旧维持着高逼格,掌握着所谓的高端话语权。

闪电游戏,依旧大赚特赚。

这一年《魔兽世界》全球最高在线人数,达到了恐怖的800万。

而在国内,《魔兽世界》最高在线人数,也突破了100万。

《诛仙》最高在线人数,也突破80万,虽然比不上《魔兽世界》,但也极其成功了。

然而《地下城勇士》最高在线人数,突破了二百万!

在中国网游市场,断崖式领先。

痛骂者无数,但是玩的人,依旧是海量的。

但,闪电游戏的口碑,确实在下滑。

之前塑造的高逼格,高水平属性,扛起民族游戏旗帜的荣誉,也在下滑。

所以这个时候,《辐射3》就变得尤其重要了。

因为单机游戏,才代表了游戏工业的最高水平。

更何况这款《辐射3》有完整的中文配音,而且主角有一半的中国血统,甚至游戏中也有不少的中国元素。

闪电游戏非常需要它撑起整个公司的逼格。

因为现在玩《诛仙》,玩《地下城勇士》的玩家,在《魔兽世界》的面前确实有些抬不起来头。

在这个年份,暴雪在全世界,包括在中国的玩家心目中,拥有无比崇高的地位。

闪电游戏哪怕在中国玩家心中的地位,也是被暴雪彻底压制的。

对于暴雪来说,维持这种压制就太有必要了。

因为,他们也已经看出来,中国的游戏市场是未来全球最重要的市场之一,而他们在这个市场的最大竞争对手就是闪电游戏。

而且未来它们会源源不断在中国市场推出新游戏,想要占有这个市场最大的蛋糕,最关键就是彻底压制闪电游戏。

而现在,《辐射3》不仅仅对于闪电游戏,乃至对中国游戏产业来说,都是最最重要的一款产品。

而且,它是被冠于二狗教主出品的。

暴雪因为闪电游戏和二狗教主,活生生被折腾了一年半才在国内发行,这个仇大了。

所以,当ign和gs两大权威媒体的评分出来之后,国内的很多互联网立刻疯狂地转载。

其实,这两大权威媒体虽然刻意打低分数,但为了自身的权威性,也不敢打太低,8.3分其实已经是蛮高的分数了。

但是,国内大部分玩家这个时候对游戏媒体是不了解的,也不懂得分数意味着什么。

而这些媒体转载的时候,就刻意给出了《光环3》和《辐射3》的分数对比。

9.5分对8.3分。

而且,而且专门截取这些权威评测媒体的差评部分。

鸡贼的是,有利于中国玩家民族情绪的差评,他们还不转载。

比如主角有一半中国血统,游戏里面太多的中国元素,这在美国市场是减分项,在中国就是加分项了。

“二狗教主最重磅的游戏作品《辐射3》遭遇滑铁卢,世界权威游戏评测媒体打低分。”

“单机游戏不是一蹴而就,容不得异想天开,更容不得弯道超车。”

“从《辐射3》和《光环3》的差距,看中国游戏产业距离世界水平有多远。”

………………………………

在美国,在欧洲。

《光环3》和《辐射3》的争论,索尼和微软之争,就更加愈演愈烈了。

《辐射3》的全球发布会虽然不能直播,但是很快就完整地出现在了YouTube网站上。

不仅如此。

紧接着,全球知名的游戏制作人,超过六成以上的人,都上传了一条视频。

“《辐射3》,20年内最优秀的RPG游戏,没有之一!”

“《辐射3》,20年内最有优秀的游戏,几乎没有之一!“

“游戏到手之后,我整整玩了60个小时,毫无疑问这是今年最好玩的游戏,不,甚至是这些年最好玩的游戏。“

上传视频的游戏制作人,咖位一个比一个大。

小岛秀夫,神谷英树,加布.纽维尔,威尔.莱特……等等等。

而最关键的是连《辐射》这个IP的创始人,辐射2的核心团队,现在黑曜石工作室的几个创始人,也都站出来,也都拍了视频。

尤其是Feargus Urquhart,这个在《辐射》IP拥有最高权威人,发了一条长长的视频。

“我玩《辐射3》已经整整三十几个小时了。”

“辐射就像是我的孩子,我曾经为了它付出了我的青春,我的精力,还有无数的岁月。”

“几年前,Interplay把辐射版权卖给林的时候,简直是我的噩梦。因为那个时候,我们已经开发了辐射3,甚至已经有成品了。二狗工作室把游戏寄给我的时候,我的内心是抗拒的。因为我觉得没有人比我更懂辐射,也没有人能够做好辐射,如果有那之前是我的黑岛工作室,现在是我的黑曜石工作室。”

“而当我开始玩这个游戏的时候,我的内心只有一种感觉,震撼!”

“我实在没有想到,二狗工作室能够把这个作品完成得如此之高,如此之好。”

“任何言语都无法形容我内心的惊讶,满足,甚至是震撼。”

“甚至,整个黑曜石工作室都为之沸腾,二狗工作室把我们想到的,没有想到的东西全部做出来了,远远超出了我们的预期,甚至是想象。”

“我和我的同事先是反思,然后引发了强烈的创作冲动。”

“虽然有些不理智,但我觉得它如果不获得今年的年度最佳游戏,那反而是游戏界的耻辱。”

事实上,黑曜石工作室这位创始人说的也是真心话。

甚至,双方还有了一定的合作意向,不是《辐射3》的DLC,而是另一款辐射。

大概率就是《辐射:新维加斯》了。

这些全球知名的游戏制作人挨个发视频,已经引起了游戏界巨大的轰动了。

本以为辐射这个IP创始人的发言,已经是压轴了。

没有想到的是,3D游戏之神发话了。

约翰.卡马克!

在全球玩家心目中,他是拥有殿堂级地位了。

是他开创了3D游戏。

未来,这位超级大神会加入Oculus Rift成为首席技术官,开启虚拟现实的时代。

他的发言很简单。

“辐射3,不可思议的优秀,几年内最大的惊喜!”

他的发言,使得原本如火如荼的辐射3代言人行动,推到了最高潮。

紧接着,全球其他的媒体也纷纷给出了评测。

几乎完全和IGN和GAMESPOT唱反调。

Game Informer,Edge,Eurogamer,1UP,Joystiq,Kotaku等等全球游戏媒体,都给了《辐射3》惊人的高分,充满了溢美之词。

顿时间,最权威的GS和IGN仿佛被孤立了。

然后,一篇充满阴谋论的揭秘文章,传遍了整个游戏界。

“一场卑鄙的猎杀!”

这篇文章,八真二假!

说了林逍欠下了十亿美元巨债,抵押了youtube,facebook,Dreaming Vision(幻梦视界)三大独角兽企业的股份。

目前这些股份价值几十亿美元,而距离他还债期限已经不足半年。

全球几个巨头资本,想要对他进行无耻的猎杀,制造他的债务违约,侵吞他三大独角兽企业的股份。

所以,想办法打压他麾下的IP产品。

《辐射3》仅仅只是开始,接下来是《功夫熊猫》。

而且这篇文章没有点名幕后黑手,而是隐隐指向了微软,谷歌,暴雪,摩根等等。

全世界的民众都喜欢阴谋论,都喜欢吃瓜。

尤其是游戏玩家,脑补能力尤其强。

这篇文章极短时间内传遍了西方网络,把《光环3》和《辐射3》之争推向了更高潮。

以至于微软高官在出息某些活动的时候,都被记者采访到是不是这场阴谋的幕后黑手。

微软的高层断言否认。

“我们是一家负责任的全球企业,说句实在话,我甚至都不太知道《辐射3》的存在,那篇文章太过于异想天开了。”

暴雪CEO迈克.莫汉在接受采访的时候道:“我们从来都没有把闪电游戏当成对手!”

“我觉得一家游戏企业,更应该把专注力放在游戏产品本身。”

“产品大过于一切,甚至包括宣传。”

“祝《辐射3》好运!”

……………………

就这样,在距离《辐射3》正式发布的半个月时间内,舆论喧嚣尘上。

不仅仅是这个游戏,甚至连《光环3》都成为了全球游戏界,最最瞩目的产品。

几乎全球游戏迷,都盯着这两款游戏,等待着发行。

说真的,不到万不得已,游戏还是不要掀起太强的舆论攻势。

如果产品质量真的很好,那当然万事大吉。

但如果游戏质量有瑕疵,那会适得其反,遭受反噬。

《赛博朋克2077》就几乎暴死。

但这一次《辐射3》的宣传确实是天时地利人和了,确实撞上了几大巨头对林逍核心资产的秘密猎杀。

如此巨大的曝光量和宣传阵势,也把全球游戏迷的期待值拉到极限。

而且这个时候,美国市场仿佛成为了宣传的主场。

在中国市场,这一场风暴反而没有怎么吹进来。因为此时的中国游戏市场,几乎已经完全被网游占据,单机游戏已经完全凋零了。

2007年中国网游市场销售额超过一百多亿,而单机游戏仅仅只有几千万。

而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。

哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。

更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。

但就算如此,《辐射3》的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。

全球其他地方,都是9月1日发行。

唯独中国市场是8月30日。

而且在全球主要市场,《辐射3》的定价是60美元,几乎是最贵的那一档游戏了。

今年的《使命召唤4》、《质量效应》等少有的几款游戏,才定价到这个最高档位。

而在中国市场,仅仅定价200人民币,是全球主要市场价格的40%左右。

只不过很可惜的是,因为实体销售渠道的欠缺,使得这款游戏大部分人只能在脸书的游戏频道里面下载购买。

…………………………

软星的姚总出身于湾湾,他开发出了大富翁,仙剑奇侠传等著名游戏。

好几年前,他就进军大陆,雄心勃勃试图开发国内的单机游戏市场。

今年8月份,《仙剑奇侠4》上市了,创造了一周销售20万的佳绩。

所以,他代表的软星和大宇几乎代表着中国单机游戏的最高水准了。

对于闪电游戏的《辐射3》计划,他羡慕,因为林逍竟然愿意为此投入那么惊人的成本。

但是,羡慕的同时,他也心存质疑。

我们软星和大宇才代表着单机游戏最先进的生产力,你的《辐射3》一开始就面向全世界,是不是野心太大了?

诛仙好歹还是国内的IP,而辐射是纯美式IP,你搞得定吗?

另外,国内如此凋零萎靡的单机游戏市场,已经不是一两个游戏能够挽救得了的。

不过,他依旧守在电脑面前,时间一到,他立刻购买了辐射3,并且开始下载。

10.6G?

这么大的容量?

以现有的网络环境,要下载多久啊?

只不过,他的网络是很快的,没有过多久,就已经下载完毕。

然后,进入游戏,开始游玩!

仅仅几分钟后!

他直接惊呆了。

这……这个游戏画面?

比起《仙剑奇侠传4》优秀得太多太多了,甚至完全不是一个时代的产物啊。

他开始回忆今年玩的游戏,甚至包括世界级的3A大作。

然后,有一种很明显的感觉。

眼前这个辐射3的游戏画面,是最好的。

《诛仙》的游戏画面,已经非常好了,但是终究是带着网游风格,和世界主流单机游戏还是有差距。

没有想到,《辐射3》竟然能够完成这么大的跨越?

这……这大概已经是整个世界游戏最顶级的画质了吧?

不敢想象,这竟然是一个内地游戏公司的产品。

哪怕它的主要开发地点在美国,但它的母公司是闪电游戏啊。

而当主角离开了地下避难所,前往外面世界的时候,这种感觉就更加明显了。

这一玩!

时间就仿佛不存在了。

不知不觉,好几个小时过去了。

他的内心只有震撼。

用内地的话说,用京城人的话说,太牛逼了!

这,这特么是一款神作啊。

虽然他是湾湾人,但玩的几乎所有的单机大作,都是国外的,都是英语。

而唯独眼前这款《辐射3》,从头到尾的中文配音,而且里面确实有大量的中国元素。

这种感觉太怪了,也太好了。

这,这真的把他的大宇和软星,碾压到不知道哪里去了。

………………………………

9月1日。

《辐射3》和《光环3》正式全面发行。

两款游戏的销量,都彻底爆了!

原本林逍这边打算随风潜入夜,润物细无声的,完全淡化《辐射3》的中国母公司背景,就让美国人认为这纯粹是一家美国游戏工作室开发出来的。

但前一段时间的舆论风波让他藏不住了,几乎所有玩家都知道,这是一款中国公司的产品。

而且,准备和《光环3》同台竞技。

尽管有大量的大神游戏制作人出来站台背书,但对于绝大部分的欧美玩家,日本玩家来说,还是不相信一家中国游戏公司能够开发出顶级的单机大作。

因为到目前为止,还没有一家中国游戏能够走出海外。

一个游戏都没有。

而《光环3》是微软开发的,本身就是一个最大的游戏IP之一。

光环1和光环2,都取得了巨大的成功。

但是,那么多的游戏制作人,甚至卡马克大神都站出来说,《辐射3》是最大的惊喜,这就让无数的游戏迷产生了巨大的好奇心。

这个中国游戏公司的产品,究竟是不是有这么大的魅力?

又或者这仅仅只是索尼电子娱乐公司的公关手段?

有一个未来很牛逼的人,也是典型的游戏迷。

埃隆.马斯克。

这个时候,他虽然已经创办了Space X,但远没有未来那么大的名气,也不是顶级的富豪,他的paypal帮也没有正式成型。

他首先玩的是光环3。

作为光环三部曲的终章,也被视为最重要的一款游戏。

可以这么说,这个IP是微软游戏阵列中的支柱,甚至没有之一。

微软投入了5500万美元的开发成本,投入了两亿美元的宣传成本。

水准毫无疑问是非常非常高的。

整整二十几个小时后。

马斯克结束了《光环3》的旅程。

意犹未尽,他觉得非常棒。

不仅仅是他,美国大量的游戏玩家,都是这样觉得的。

玩了《光环3》之后,他们觉得自己短时间内,没有动力再玩其他游戏了,他们也很难相信所谓的《辐射3》能够和《光环3》相提并论。

一直到了9月5日左右!

马斯克回到家里后,才终于打开了《辐射3》。

他的第一个感觉就是,这个游戏的画质,竟然比《光环3》更好一点!

这已经有点疯狂了,因为这可是一个中国游戏公司开发的产品啊。

不知道多久之后!

他不可思议地望着外面的天空,竟然天亮了。

他此时只有一个感觉。

卡马克说得没错,这……这款游戏是几年来,游戏界最大的一个惊喜!

真的太疯狂了,一个中国公司,第一款面向世界的单机游戏,竟然达到了这种可怕的水准?

…………………………

注:诸位神恩公,保底月票还没投的话,拜托出手吧,叩谢了!

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我太想重生了
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我太想重生了 完整目录 · 共 347 章
第197章 疯狂的石头上映,开门红(新盟主贺)第198章 火了!惊人的票房曲线第199章 年度第一碾压!情深何处第200章 行业地震!大功告成第201章 李霜发浪躺赚几亿妒忌欲狂第202章 准备上市!强大风暴第203章 二狗超大手笔,几亿美元第204章 接见,无比欣赏第205章 一家五口!大战开启第206章 风光无限!痴情李霜第207章 李霜飞蛾扑火!光荣!第208章 二狗出品,必属神器第209章 辉煌盛况!脸书之夜第210章 对决!华丽表演第211章 沸腾!结束!震撼!第212章 脸书的反攻!凶猛第213章 裂变!逼宫吴灵兮第214章 夺权!霸道!痛苦第215章 下台,致命一击(求月票)汇报一下,恩公请进!第216章 巨大惊喜二狗奇迹再现第217章 极致!惊艳!要火!第218章 劫数!摧枯拉朽第219章 对决!百万英雄收视率(s盟主贺)第220章 达人秀播出高下立判第221章 新惊喜百万英雄暴跌第222章 碾压!结束!投降!第223章 大获全胜!杀人诛心第224章 惨不忍睹!万众瞩目第225章 最强大脑爆了奇迹继续第226章 李霜吃掉了辉煌扩张第227章 夏汐初吻陷害廖风抉择第228章 逼婚!出走!超级大战第229章 重播还这么牛逼?疯了!第230章 大招《潜伏》!惊艳第231章 鼎盛!神作!起飞第232章 杀疯了!奇迹!成全第233章 大获全胜二狗霸权主义第234章 创纪录!争光!首映!第235章 票房出炉把人吓住了第236章 收官!功成!乱杀第237章 泡泡家逼婚?高端局第238章 双美!归宿!冲锋第239章 林逍订婚!献身!决战第240章 欲使人亡!战略出击第241章 逼死人了!步入深渊第242章 完美封测结束末日行适映第243章 惊艳无比!巨大胜利第244章 《末日行》上映!震撼!第245章 票房大爆!破纪录新汇报!进来看看吧第246章 全球票房奇迹!定胜负第247章 最后时刻!全面反击第248章 巅峰!疯狂!超越!第249章 狩猎!抉择!生死第250章 碾压!诛心!第251章 你赢了!背刺!第252章 疯狂暴击!廖风惨不忍睹第253章 痛不欲生!暴风骤雨!第254章 继续暴击!太惨了!第255章 投降!做个了结第256章 一家五口,命运转折第257章 坦白!归宿!未来!第258章 情深何处,林逍的致命一击第259章 廖风出逃!抓捕!第260章 廖风下狱!结束离去第261章 最后的脸书之夜第262章 世间两全法前世真相第263章 林逍之逆天改命第264章 情之所至!真情无敌第265章 波澜壮阔!吴灵兮怀春!第266章 大日子!火爆第267章 前所未有!华丽转身!第268章 国王陛下!婚礼第269章 盛况!顶峰!时光第270章 破纪录!开启新时代!第271章 极致!疯魔!我的神话第272章 两年时光!爆发时刻来了第273章 大气运大惊喜!胜利号角第274章 太疯狂了破北美记录第275章 前所未有奇迹!年度冠军汇报一下本书进度!第276章 猎杀!巅峰!第277章 辐射3全球上市!神作第278章 归来的号角!大争开启第279章 逼宫婚礼!吴灵兮表白第280章 独走!霸道之爱!第281章 成败一举《功夫熊猫》上映第282章 破纪录!重回巅峰第283章 归来否?梦幻开局第284章 疯狂吴灵兮!暴风雨第285章 大日子!第286章 量子手机,降维打击第287章 超级大战开启!第288章 千军万马!关键节点!第289章 高贵!返回!第290章 量子手机发布会!第291章 发布会结束!新纪元第292章 爆了!第293章 惊艳全球!领导者
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