第35章 特殊的奖励

神祇:文明养成,无限战争缘起莫名第 35 / 230 章2,146 字

在黎明王国,一些特殊的节日能够激发一个对应的文明成就:欢庆之时,从而获得一些临时的增益效果。

凯旋日同样如此,而它的临时增益效果,也和其他的节日有所不同。

欢庆之时(凯旋日):种族士气提升30%,军队士气额外提升50%,持续30天(特殊效果:每征服一个世界,额外提升1%加成,上限100%,已征服世界数量:1)

非常简单的效果,就是单纯的提高士气。

但是在超凡世界当中,士气可不仅仅只是一种虚无缥缈的气质体现。

无论是在个体争斗,还是军团对决当中,士气都能发挥出至关重要的效果。

黎明王国的军团战阵,就是依靠链接整个军团所有战士的精神来提供一个额外的加持。

而士气同样属于精神力量的一种,凯旋日能够提升80%的军队士气,至少能够因此而提升整个军团三成以上的综合实力。

若是能够把特殊效果拉满,提升160%的军队士气,甚至足以让整个军团的战力提升五成以上。

这种特殊效果在目前的黎明王国的诸多节日当中也是独一份。

欢庆之时这个文明成就,本就是起源于黎明王国历史上第一个具有重大的纪念意义的节日。

之后的一些特殊节日也能激发欢庆之时,获得一些临时的增益效果,但这并不是毫无条件的,不可能随便找个理由创造一个节日就能激发欢庆之时。

必须是那种堪称文明发展的里程碑,在整个文明的历史当中占据了重要地位的事件,根据这一类事件所创造出来的节日才能激发欢庆之时,获得一些临时的增益效果。

凯旋日自然是能够满足这样的要求,而欢庆之时(凯旋日),在提供了高额的士气加成的同时,还多出了一个额外的特殊效果,让原本就强大的增幅有了更高的上限。

不过想要把特殊效果拉满就有些难了,短时间内很难做到。

想要征服一个世界,不仅仅只是打下来那么简单,之后还需要不断的投入各种人力物力,才能维持稳固的统治。

以T09-DX-718886位面为例,在征服了这个半位面之后,想要后续能够维持稳固的统治,黎明王国至少也要派出一千名各部门的工作人员。

在带领整个世界进步的同时,这些各部门的工作人员也会在各个领域当中担任重要的职位,以此来维持黎明王国对这个半位面的统治。

而整个黎明王国,目前最多也只能派出两万名左右的人员,前往其他被征服的世界维持统治。

也就是说,二十个类似于T09-DX-718886位面的世界,就是现在的黎明王国的统治极限。

这也是半位面与完整位面最大的区别之一,半位面由于环境的问题,再加上面积较小,往往都很难形成一个完整的文明。

整体依旧处于一种较为落后和原始的状态之中,即便是打下来了,并且能够维持稳固的统治。

在后续的岁月之中,也要不断的投入各种人力物力,才能让他们发展起来,从而反哺整个黎明王国乃至于为陈离提供信仰。

而完整的位面不但在面积和人口上要远远的超于半位面,整体的制度相对来讲也处于一个较为先进的状态之中。

只要能打下来,维持统治的成本反而要比半位面更低。

因为它不需要黎明王国花费太多的人力物力去扶持,只要不会发生叛乱之类的意外状况,很多时候都可以让他们自己发展。

黎明王国只需要保证其整体发展的稳定,以及信仰的传播就可以了。

这也是大多数的半神都在专心的攻略那些完整的位面,看不上半位面的主要原因。

半位面投入的成本更大,获得的回报却又不如那些完整的位面,还需要更长的时间周期才能收回自己的成本。

一个完整位面的价值,至少都是一个半位面的数十倍甚至是上百倍。

以黎明王国现在的实力,想要去攻略那些完整的位面还是有些困难。

即便经过了世界之心的扩张,整个生命摇篮能够承载更多的人口,在接下来的数十年内,黎明王国的人口保守估计都能达到30万以上。

但想要去攻略那些完整的位面,还是差了点意思。

倒不是因为没有半神级别的力量,在世界之心融入了生命摇篮之后,整个神域的规则相较于之前要稳定了许多。

用于维持神域规则稳定的通天塔,也不再需要那么多的人手就能保持最低程度的运转。

虽然依旧离不开亚当的存在,但亚当能够离开通天塔的时间也被拉长了许多。

半神级别的力量在一般的位面战争当中本就不是什么常规战力,只要能够保持一个随时都能出手的状态,起到一锤定音的效果就足够了。

关键是在那些完整的位面战争当中,最大的阻碍往往都不是那些位面的土著势力,而是蓝星的其他神祇。

半位面在神祇之间不太受欢迎,基本只有一些混的比较差的半神和新手神祇会去攻略。

但完整的位面不同,没有任何一个神祇会嫌弃自己统治的完整的位面太多,只恨不得越多越好。

任何一个完整的位面,都能吸引到大量的半神去争夺。

即便只是一个小型位面,往往也有五个以上的半神在竞争。

也就是说,想要征服一个完整的位面,至少也要同时面对五个甚至是更多半神所带来的压力。

现在的黎明王国,虽然在半神级别的力量这一方面有着亚当在支持,但是在军团这一方面,还是差了点意思。

仅靠着几个禁卫军团,很难竞争得过其他半神手下的军团,至少也要有一个史诗级别的军团才行。

第一军团是顶尖的禁卫军团,但和史诗军团之间还是有着巨大的差距。

一个深渊领主的化身,就能压制现在的第一军团,却被拥有半神级别战力的亚当直接秒杀,而亚当的实力其实也就是对标史诗军团。

不过无法攻略那些正常的完整位面,却可以把目光放在那些特殊的完整位面当中。

正好在清除了T09-DX-718886位面的深渊痕迹之后,起源之地也给了陈离一个特殊的奖励,让他可以去到一个特殊的位面和那些半神竞争。

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神祇:文明养成,无限战争
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神祇:文明养成,无限战争 完整目录 · 共 230 章
第1章 起源之地第2章 文明成就系统第3章 万神之城第4章 竞技场第5章 开拓时代第6章 禁卫军团,圣堂武士第7章 翼人王国的底蕴第8章 全新的文明成就第9章 半位面第10章 蜥蜴人第11章 翼人战士的冲锋第12章 收服灰鳞部落第13章 不同寻常的深海鱼人第14章 量产禁卫军团的条件第15章 深海鱼人帝国第16章 半神的地位第17章 综合指数榜单第18章 成人礼第19章 神性与人性第20章 神国的根基第21章 世界之心第22章 半位面的局势第23章 灭绝指令第24章 六阶鱼人唤潮者第25章 生命的循环第26章 中心节点第27章 许愿宝石第28章 代价第29章 深渊领主第30章 第一军团的实力第31章 传奇第32章 创世法师第33章 告别第34章 凯旋日第35章 特殊的奖励第36章 邀请函第37章 起源行者考核第38章 神圣之门第39章 拯救世界的第一步第40章 四神会面第41章 我全都要第42章 你就这么喜欢翼人吗第43章 沃土之邦第44章 精灵圣女第45章 史诗军团的设想第46章 守望之剑第47章 艾恩城第48章 开荒第49章 大劫来袭第50章 新的契机第51章 带路党第52章 深渊之子第53章 任务完成第54章 准备收尾第55章 胜利的结局第56章 试验瓶颈第57章 传奇之路第58章 大师级雕像第59章 史诗军团,黎明守望者第60章 上架感言第61章 飞升之地第62章 十万大军,兑换权限第63章 元素法师军团第64章 移动炮台第65章 龙族领地第66章 至高神职第67章 时空与命运之环第68章 天空之城,挑战申请第69章 自然行者vs创世法师第70章 不死鸟第71章 双城凌空第72章 王国第二位传奇,新的任命第73章 点燃神火,凝聚神职第74章 至高存在的关注第75章 新的智慧种族,土地分配问题第76章 三族归一第77章 系统的新变化第78章 第一座天空之城,启明号第79章 命运的指引第80章 特殊资源世界,陈离的地位第81章 真神的馈赠第82章 半神之间亦有差距第83章 时间的变化第84章 我的规矩就是规矩第85章 模拟对决第86章 精准火力覆盖第87章 模拟对决结束第88章 第二个完整位面第89章 神明的惩戒第90章 时间与命运长河,命运回响第91章 荣耀远征第92章 神眷者第93章 远征学院第94章 拯救世界的邀请第95章 神兵‘赤炎’第96章 神临于世第97章 似曾相识的感觉第98章 攻守易形了第99章 展望未来第100章 复仇的决意
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