第60章 军事改革(三)

充值系统开放了,什么时候的事情?

林若宇和其他九名玩家都很惊讶打开个人系统,他们这个时候才发现充值系统真的开了。

林若宇连忙翻阅自己的更新日志,他这时候才发现游戏在一个小时前完成了一次不通知的在线更新,更新内容中就包括了“创建/加入战团后,开放货币充值功能。”

还有这事情?

林若宇第一反应,是游戏策划在鼓励玩家创建战团,然后抱团进行游戏。

第二反应是……什么游戏充值系统开了,我特么氪爆啊!!!

林若宇迅速打开了自己的银行账户,往游戏内充值了十万元,获得一万银元。

而其他九名玩家也跟着一起氪金,他们当中有人小氪,有人大氪,顷刻间就为百户游戏工作室创造了将近七位数的游戏流水。

极限战士战团,便有了近百万的战团资金。

林若宇第一时间就动用自己和其他玩家的声望,雇佣了三名教官,然后开始购物。

“我要买装备。”

“这是战团目前可以购买的装备。”

军需官将一些画有图案的文件递给林若宇等人,他们接过来,开始翻阅。

波西米亚帝国重型火绳枪……略过,这样的垃圾不要看,虽然它价格便宜,但是这玩意真的不好用。

如果不是游戏限制,说什么弄出超出游戏背景的武器,会影响游玩乐趣,玩家还真想自己搞武器。

林若宇继续往下看。

噢,除了火绳枪还有燧发枪啊,我看看具体数据。

克里斯重型步兵燧发枪,一米五长,配双头通条,以及一把套筒三十五厘米长的刺刀,安装刺刀后,全枪长一点八五米。

克里斯重型燧发枪,全枪战斗状态下重七点五斤,外径二十二毫米,内孔十八毫米口径,壁厚两毫米,有效射程一百三十米,极限射程二百六十米。

穿甲:卓越,杀伤力:卓越,射速优秀。

简介:克里斯重型步兵燧发枪一型,是一款优秀的步兵火枪,它放大火孔以方便火药流入火皿中,以省略装药流程,整个流程为:

1:拉下击锤并盖上发火盖。

2:咬掉纸包弹,并把火药及弹丸倒入枪膛。

3:把双头全铁通枪条拉出,不必倒转即可捅实弹药,过程中火药会流入火药池。

4:捅完后放好通枪条,瞄准,发射。

熟练步兵,可在一分钟内射击四次。

哇,这款重型燧发枪从数据上来看,很不错啊,那么它的售价是多少?

林若宇看介绍的尾端。

克里斯重型步兵燧发枪:五十元。

五十元,这个价格贵,还是便宜?

林若宇琢磨了一下,就放弃了这个想法,他继续往下看。

在重型燧发枪后面,还有轻型燧发枪,一米三长,售价四十元,骑兵燧发枪,一米一长,售价四十元,以及军官燧发手枪,三十厘米长,售价三十元。

除了燧发枪之外,林若宇和九名玩家还发现火炮的存在。

虎蹲炮,重十二公斤,平射最远射程为300米,有效射程为200米;曲射最远射程为500米,有效射程为400米。

可打霰弹和实弹。

虎蹲炮,售价一千元。

这是军备库武器售货单上,唯一的一款火炮,并且还限制购买数量,一个战团目前只能购买一门虎蹲炮。

燧发枪都是克里斯网购现代钢管和弹簧,其他部件让铁匠手动打造,而虎蹲炮也不例外,用订制液压缸管所改造的

看完这些武器后,林若宇转身与他们商量起来。

“都说一下,我们的战团要怎么配置武器?”

“火炮肯定要买的,虎蹲炮是我们目前唯一可以购买的野战火炮,野外作战就全靠它了。

况且,看它的分量,也才十二公斤而已,一个人都能抱着跑,搞山地机动完全没问题。”

“那燧发枪怎么搞?”

“现在极限战士战团的NPC士兵才百来个,人数不多,先给他们配置齐重型燧发枪试一试。”

“有道理,来投个票。”

极限战士战团内部的十名领导者简单的讨论了一下,开个内部小会议后,便决定给NPC士兵配置重型燧发枪。

克里斯重型燧发枪装上刺刀后,一米八长,重7.5斤,比一般的冷兵器长枪还要轻,比之前那支八角形火绳枪轻了一半多,完全可以先用它试一试。

装备这款燧发枪的士兵,在有近战需要的时候,完全可以将它当成短矛来用,如果有护甲的话,排列整齐的队伍完全能与对方冷兵器队伍进行肉搏战。

出于这个思路,林若宇决定继续购物,给战团的玩家和步兵们购置护甲。

任何装备,都需要根据作战环境来确定,林若宇从巴格尼亚王国常见的地形来推断,极限战士战团以后肯定会经历很多的山地作战。

所以,在护具的选择上,林若宇说服了其他玩家,决定购买轻量化的护甲。

事实上,玩家们在护具上没什么选择,因为克里斯就只提供两种防护,那便是一战的英式钢盔,就是带有帽沿,提供了避雨和遮阳的效果。

护甲上,则是用两片钢板敲击缝合在一起的胸甲,骑兵和步兵都一视同仁,除了尺寸上有区别之外,厚度和款式都一致的四分之三胸甲。

头盔二十元,胸甲五十元。

没办法,克里斯考虑到防卫军现在的规模,装备上没必要搞得太花里胡哨,够用就好。

玩家有额外的装逼需要的话,完全可以从军备处这里购买钢铁原材料,然后在外面请铁匠手工订制装备。

事实上,在这一天过后,得知可以充值后,很多玩家就已经冲入军备处购买钢铁原材料,在比奇镇内花银元请铁匠打装备了。

至于银元能不能花出去……

当镇民试着用一银元和一张粮票,从克里斯设置在镇子内的供销社内购买到一袋子十斤装的杂粮后,他们就迅速接受了这样的货币。

一通选择过后,极限战士战团用了一个下午的时间,花了两万银元,在购买了一大堆的作战、生活装备,以及军需装备后,完成了战团的武装。

花了两万银元并不是很多,事实上,如果不是克里斯规定了战团购物会有赞助和折扣的话,玩家想要准备齐全这些武器装备,在波西米亚帝国最少得掏十五万银币。

PS:武器装备数据,是我看了一些资料后臆想出来的,别较真,因为较真到处都是问题,我圆不过来。

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我,落难王子,打钱
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我,落难王子,打钱 完整目录 · 共 580 章
第1章 找上门的麻烦第2章 二十一世纪的购物平台和二十五世纪的第3章 玩家的降临第4章 林若宇的观察第5章 玩家的分歧第6章 玩家没有怜悯(一)第7章 玩家没有怜悯(二)第8章 克里斯的故事第9章 克里斯的过往(一)第10章 克里斯的过往(二)第11章 侠盗艾萨克和幕后主使第12章 惊世智慧(一)第13章 惊世智慧(二)第14章 巴格尼亚的战略位置很重要第15章 异常第16章 准备动手第17章 坏了,不对劲第18章 意外之敌第19章 来都来了第20章 过家家的草台班子第21章 经验丰富的林若宇第22章 事态升级第23章 回旋镖砸狗头第24章 主线剧情出现了!第25章 跑路吧,王子(一)第26章 跑路吧,王子(二)第27章 好人克里斯,还有他那个自己不知道的第28章 霸王硬上弓第29章 马匪第30章 彼此的准备第31章 冲向地狱(一)第32章 冲向地狱(二)第33章 波西米亚好汉第34章 不打不相识第35章 狼和狈第36章 男人之间的信任第37章 歪楼了第38章 复国的队伍,开张啦!第39章 发现人才第40章 碰碰磕磕的上路第41章 纪律问题第42章 拦路河第43章 有野人(一)第44章 有野人(二)第45章 野人怀“金”(一)第46章 野人怀“金”第47章 嚣张的走私犯第48章 来得巧(一)第49章 来得巧(二)第50章 战争序幕第51章 比奇镇,玩家大显身手(一)第52章 比奇镇,玩家大显身手(二)第53章 比奇镇,玩家大显身手(三)第54章 战后小插曲第55章 骚扰和吃饱肚子第56章 勋章和必要的浪费第57章 胡萝卜和大棒第58章 军事改革(一)第59章 军事改革(二)第60章 军事改革(三)第61章 搞生产第62章 巴巴罗萨的爱好第63章 夜袭第64章 大获全胜第65章 误会?第66章 国家没有友谊第67章 稀里糊涂的出征第68章 上架感言第69章 战争的准备(一)第70章 战争的准备(二)第71章 战争余波第72章 头疼的情况第73章 互坑第74章 复杂的局势第75章 艾萨克的疑惑第76章 残酷战场第77章 不当人(一)第78章 不当人(二)玩家的大计划(一)第79章 玩家的大计划(二)第80章 玩家的大计划(三)第81章 开始了第82章 大混操(一)第83章 大混操(二)第84章 大混操(三)第85章 大混操(四)第86章 大混操(五)第87章 大混操(六)第88章 大混操(七)第89章 矛盾而复杂的克里斯第90章 城堡血战(一)第91章 城堡血战(二)第92章 城堡血战(三)第93章 魔法不是免费的东西第94章 撤退第95章 克里斯的狙击之战(一)第96章 克里斯的狙击之战(二)第97章 克里斯的狙击之战(三)第98章 等到机会第99章 突击,突击!第100章 胜利和伙食
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