第11章 游戏机

美利坚:我的时代小小妖道第 11 / 1614 章2,583 字

第十一章游戏机

零售行业布局至关重要,如果自己不能掌握零售,很容易受制于人。同时霓虹的零售业也是自己涉足地产的开始,想要从霓虹泡沫时代狠狠地撕下一块肉,地产就是一个绕不过的话题,对霓虹零售,选择书店做为开始!

自己要建立的书店与霓虹现阶段的书店完全不是一回事,从未来信息的一番搜索下,最适合自己的就是茑屋书店,这个原本应该成立于1983年的书店对自己在地产与零售的扩张最适合!

日后的霓虹,那怕是互联网时代,在传统经营整体衰退时,面对着电商的强力冲击,茑屋书店并没有受到影响,顺利突围并逆势增长,拥有超过1400多家书店,销售额超过1300亿日元,茑屋的成功是新零售模式,在日后被很多企业争相学习与借鉴过!

后世对于茑屋的成功,也有着诸多的分析,场景人性化设计,书店从图书的摆放,到空间的布局,对每一个细节都十分考究,一切都基于人性化设计。

多元经营,对于传统书店,就是书店,没有其他,而茑屋不同,它是一个以书店为中心,包含了咖啡馆、餐厅、精品店以及公园等诸多设施的生活休闲场所,提升了消费者的体验,增强加了收入。

市场定位,茑屋书店在霓虹几乎所有年龄层的用户中都颇具人气,没有明显的短板,保证了自身的客流量。

运营方式,重构书店空间,以文学、艺术、建筑、汽车、料理和旅行六大专业分类为特色,融入咖啡、饮食、亲子、文体和慢生活等,成为美好生活方式专业‘提案者’,以优质服务取胜。

当然,还有会员体系,这是不可替代的,茑屋拥有着完备的会员体系与数据能力,让自身转变成一个面向未来的全新商业形态,与传统书店在商业模式上有着最根本的区别。

在了解这些信息后,约翰才决定在霓虹开创一家新型书店,从无到有,开启自己的零售业,不过自己也并非完全照搬茑屋书店的方式,毕竟时代不同,一味照搬并不见得会获得成功,企业需要自己的特点,自己做的不是书店,而是一家集团化公司,书店只是门面,出租唱片、录影带这都是它的业务。

只有集团化,才有利于在地产的扩张,才能吃到霓虹泡沫时代最大的红利。自己要打造的是一家可以在互联网时代顺利接轨的集团化企业,围绕着书店打造一家不动产与文化、娱乐、零售、餐饮合一的企业。

新兴企业第一步至关重要,在一点积累都没有的情况下,一切需要从头开始,不断地打磨自身,自己不可能将精力完全放在霓虹!霓虹地产,只要前期布局成功,会随着自身经济发展而飞速增长,当泡沫时代到来,再想发展就会变得无比困难,代价也会大得惊人,那个时候谁都知道地产能赚大钱!

约翰不是没有想到解决资金不足的办法,而是自己必须跨出关键性的第一步,要有一个完美的开局,只有这样才能得到霓虹银行的认可,能从他们手中贷出钱来!霓虹银行就是自己的目标,一但成功,自己便可以源源不绝从霓虹银行手中得到发展资金!

有计划,还需要人才相助,人才成为制约自身发展的最大问题,特别是在霓虹这样的环境下,要从无到有,需要大量人才,一家新成立的公司想要招揽顶级人才并不容易,在霓虹就算有猎头公司出手也很困难,因为企业文化不同!

霓虹的企业文化是终身制,有年功序列,想要从霓虹公司挖人才十分困难,忠诚对于他们,已经刻在骨子里,所以在人才上,就是大问题。

就在约翰准备在霓虹布局地产时,一通电话打乱了自己的计划,不得不放下霓虹这边的布局,将一切先交由松本太郎盯着,一个人急匆匆地返回米国!

游戏公司终于有成果,街机、家用游戏机完成试验机型的组装,掌上游戏机也有新的突破!霓虹的布局虽然很重要,但是游戏公司更重要。现阶段游戏公司重于一切,游戏成败将是自己事业成败的关键,也是自己现金流的来源。

回到米国,约翰马不停蹄测试街机与家用游戏机的功能,至于掌上游戏机还需要一点点的时间,这并不是大问题,只要专利在手,一切都可以接受,如今制约自己游戏公司发展的只有游戏内容,好在约翰同样早有准备!

在自己忙碌于游戏公司的事情,在霓虹的布局也被家族知晓。对于约翰在霓虹有如此庞大的布局,很多人不理解,在他们看来这是在浪费自己的精力。无论是销售还是其他都可以与现有的商家联合,自己成立一家新公司,只会浪费自己宝贵的时间。

用正常的商业观念来看待这些问题,的确如此!霓虹有很多零售商可以与漫画公司合作,但是自己的计划并非只有漫画,还有地产,茑屋的存在是必须的,集团也是必须的。

泡沫时代霓虹人有多疯狂,地产就有多火爆,而地产的利益也很惊人!当然,仅是依靠茑屋自身,想要打造出一条产业链很困难,自己也没有这样疯狂的想法,也不能有这贪婪的想法,自己要掌握的只是一定的不动产资源。

约翰的回归,对游戏公司在大方向的指导,在加快它的发展,游戏机很快完成验收,专利也顺利地申请下来,所有安全制约彻底消除,自己可以扩大对人才的招揽,几款游戏同时研发,并以飞快的速度完善着!

随着游戏公司的快速发展,自己的野心也在飞速膨胀。之前自己并没有想在这个时候涉足计算机软件,但是随着游戏公司的不断壮大,自己动心了,要插足软件市场,截胡微软。

先下手为强,约翰想要抢先一步将微软的办公软件拿下,斩断微软的前路。微软之所以能在视窗系统上得到苹果公司的授权,正是因为他们抓着办公软件,逼苹果不得不将视窗系统授权给微软。

80年代计算机软件并没有日后那么复杂,只要有正确的策划,有几个软件工程师就可以搞定,这也是为什么在看到游戏公司飞速壮大,自己会有这份想法!

在了解软件的真实情况后,约翰承认自己高估了这个时代软件的难度,及时做出调整,锁定软件专利限制竞争对手,在软件行业上抢得先机!

约翰又在父亲的帮助下快速注册了一家新公司,梦想世界软件公司,然后新的办公软件出世,这家没有任何名气的软件公司悄无声息出现在硅谷中,它的产品就是办室软件,文字处理加表格!

当梦想世界软件一经推出,很快在硅谷掀起涛天巨浪,它的出现,让原本被喷得一无是处的个人计算机终于有了用武之地,它的出现也让很多人在痛骂梦想世界无耻。这个时候的office软件很简单,不过越是简单,它的专利壁垒就越恐怖,让人无法翻越,那些想要抄袭的公司与个人,自然是痛恨这专利的存在,它有如铜墙铁壁一样将一切敌人挡在专利墙外,不给他们任何翻越的机会。

抄袭不成就收购,这是资本世界最真实的写照,也是所有企业的发展根本,很快苹果公司找上门来,开口就要收购梦想世界软件公司,对于资本手段早有准备的约翰,自己连面都没露,直接让人拒绝掉苹果公司的收购,不给对方染指办公软件的机会。

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美利坚:我的时代
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第1章 穿越1981第2章 人生规划第3章 投资计划第4章 百万富翁第5章 野心第6章 传媒布局第7章 知识第8章 造神第9章 凤凰第10章 布局霓虹第11章 游戏机第12章 办公软件第13章 传奇唱片第14章 与麦姐的交流第15章 凤凰漫画第16章 游戏第17章 野心第18章 劝说第19章 环球第20章 游戏世界(一)第21章 游戏世界(二)第22章 巨额订单第23章 打脸第24章 影响第25章 华尔街的注视(一)第26章 华尔街的注视(二)第27章 观念相异第28章 传奇玩具第29章 指点第30章 梅格惠特曼第31章 罗伯特艾格第32章 盛田昭夫第33章 试探(一)第34章 试探(二)第35章 老狐狸第36章 奈保子第37章 置业第38章 合作第39章 礼物第40章 新人第41章 安排第42章 开战第43章 酒会第44章 叶大美女第45章 院线第46章 酒庄第47章 借力第48章 游戏大爆卖第49章 交易第50章 诱惑第51章 小型机第52章 英伟达第53章 节 时尚圣地第54章 节 扩张第55章 爱怜第56章 清除隐患第57章 事务所第58章 东京电视台第59章 街机第60章 电视台改革第61章 展开收购第62章 冲击第63章 猛龙过江第64章 亚洲布局第65章 下马威第66章 反击第67章 一石激起千层浪第68章 钟美人第69章 筹建第70章 半导体第71章 推销第72章 安保第73章 算计第74章 扩张第75章 准备第76章 黄金期货第77章 请假第78章 投资咨询第79章 英伟达带来的变化第80章 收购开启第81章 压力第82章 试探第83章 收购第84章 风暴(一)第85章 风暴(二)第86章 反击第87章 再度试探第88章 酒会第89章 来自霓虹各方的试探第90章 教导第91章 突然而来的意外第92章 酒会中的算计第93章 来自电通的交待第94章 影业周边第95章 拆分环球第96章 约战第97章 打脸第98章 天才第99章 融资第100章 上市时间表
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