第216章 对面撤回了一辆装甲列车,并反手呼

第四天灾从不相信钢铁洪流!喀秋莎第一可爱第 219 / 336 章10,311 字

第216章 对面撤回了一辆装甲列车,并反手呼叫空军

玩家突如其来的一波冲击,把奥特兰尼亚军队原本精心策划的伏击计划全都打乱了,这让他们一时间有些手足无措。

他们位于前线的军队之前几乎全军覆没,哪怕有少数活着回来的士兵也如同疯了一样,一直都在呼喊着什么不知所谓的话。

至少梅吉宁中将自己是没有听明白,他们所说的敌人从地狱里爬出来了,一群宛如活死人一般的敌人向他们发起了进攻究竟是什么意思?

很遗憾,没有见过克里格式进攻的梅吉宁中将,完全无法想象这世界上居然会有这么疯狂的军队。

如果他能看到那些黑色士兵,冒着枪林弹雨和自己人的炮火依旧无畏冲锋,哪怕被子弹命中、被刺刀捅到也一声不吭的模样,相信他自然就会理解这些士兵究竟是怎么回事的。

来不及想这么多了,他现在没时间去关心少数逃回来的士兵究竟受到了何等心理创伤,他正在忙着给前线的伏击部队下达撤退的指令。

与此同时,位于赫尔辛基,一支终于完成了补给准备的飞艇大队慢悠悠地升空,然后向着远处飞去。

敌人在战场上突然获得了一批强烈的空中支援,这让本来在空军方面处于劣势的寒武帝国,莫名其妙又重新把持住了战场的制空权。

面对这种新式飞行器,奥特兰尼亚人完全没有应对经验。

但他们相信,自己的空中舰队必然可以把这些新式飞行器击败,没什么别的原因,纯粹是他们对黑鹰帝国的工业水平有信心。

奥特兰尼亚人自己只能生产一些小型飞艇,以及按照现在来看,水平完全不合格的普通中型飞艇。

这使得他们面对敌人的强大空军几乎没有任何办法,只能依靠购买来获得自己的空中舰队。

可以说,黑鹰帝国确实一直在军事方面扶持奥特兰尼亚,但是在这一过程中,黑鹰帝国也在不断通过军事援助的手段,趴在奥特兰尼亚人的身上吸血。

只可惜,奥特兰尼亚的议员和大资本家们为了掩盖这一切的真相,选择了通过煽动民族仇恨的方式,借此来转移这方面的矛盾。

绝大多数奥特兰尼亚人都认为他们之所以经济落后,纯粹是因为他们被寒武帝国压榨太久,财富都被寒武人给掠夺走了。

这也使得奥特兰尼亚人一直都渴望一场复仇的战争,并且顺势加入到了这一次的进攻之中。

“什么,敌人的空军出动了?”

在一辆T34坦克上,安德烈看到刚刚送到自己手中的电报,平静地点了点头,紧接着便给玩家下达了一个阻击敌人空军的命令。

既然敌人的空军出动了,那正好把他们的空军通通干掉,掩护好部队的上空!

来到这片战场之后,安德烈愈发感受到了制空权的重要性。

就比如说在之前的战斗,他从军事方面可以说明显弱于敌人,但凭借着玩家操纵的那些飞机,占据绝对制空权的他却可以先一步让空军对敌人展开猛轰,叫他们损失惨重。

不止如此,在头顶上不断盘旋的空军还会极大打击敌人的士气,并给敌人的组织带来困难。

当他们面对铺天盖地的轰炸,根本无法把军队聚拢时,再多的军队也只是一盘散沙而已。

不过安德烈倒是很感兴趣,也不知道奥特兰尼亚的空军到底处在一个什么水平?

说实话,之前黑鹰空军的确给他带来了不少震撼,但从总的来讲,敌人的飞艇确实有明显局限性。

如果奥特兰尼亚人的空军没有什么特别的单位,而依旧还是如同黑鹰帝国的那老一套模式,那么他可就不担心玩家的空军了。

至于说敌人的空军还没有抵达前线,自己的空军就已经先一步朝对方纵深扑过去了,会不会出现什么岔子?

比如一不小心超过距离限制,导致玩家超出战区什么的?

关于这方面,安德烈很放心,他直到现在都还没有试探出自己的空军究竟有多大的活动轨迹。

不过在陆军方面,通过玩家的铁路调运,他已经测试出来了自己现在的陆军活动轨迹大约在多少。

安德烈感到很欣慰,自己晋升成了将军之后,玩家的活动范围当真是获得了质的提升。

在此之前,他作为中校时有玩家队员跑到了20公里,但依旧没有超出活动范围。

而到了现在,根据目前的极限测试,他的玩家已经可以距离自己超过400公里了,活动范围大约在500公里左右。

他之所以能测出这个数据,还是玩家在通过铁路调兵转运时,被安德烈发现的这件事。

当安德烈抵达了彼得罗扎沃茨克时,位于彼得格勒南部,还在源源不断朝着卢加城进行物资运输的玩家突然收到提示,发现自己已经超出了活动范围。

而根据这方面来计算,安德烈估计自己的玩家现在极限活动范围大约在500公里左右。

不得不说,这可真是一项质的飞跃!

他也不知道自己为什么提升到了少将之后,活动范围居然会变得这么大。

但是话又说回来了,他之前担任中校的时候,还真没怎么测试出自己的玩家活动范围提升到何等程度。

主要那时候的战场范围总共就那么大,他也不会把野战机场修建在太远的地方,更不会没事闲的派一批人去打一波什么孤军深入。

所以那时候他还真不知道自己的活动范围大约有多大,如果说那时候的玩家活动范围就已经达到了几十公里,那么现在提升到500公里,似乎也是很正常的。

但不得不说,活动范围提升到了500公里之后,安德烈依旧还是被惊讶到了。

因为在这么大的活动范围内,他手中的部队甚至都可以多线作战了!

要不是因为兵力不够,他甚至真的有与敌人进行多线作战的想法!

之前被选拔成为活圣人种子的那个玩家,他还算是比较幸运,并没有被教会带到太远的位置,而是直接带到了彼得格勒的凛冬教会之中。

所以这名玩家并没有因此超出安德烈的活动范围,并且顺理成章加入到了凛冬教会中,开始了自己的活圣人晋升任务。

只可惜,安德烈从目前的聊天记录来看,感觉这个玩家的活圣人晋升任务似乎不怎么顺利。

他在那里虔诚祈祷了半天,自己的虔诚度也没有一丝提升,这让他一时间忍不住有些怀疑人生,纳闷是不是游戏出bug了?

安德烈也不太清楚这究竟是怎么回事,不过他倒是不着急,因为凛冬教会比自己还要着急。

凛冬教会的人也是麻了,他们完全没弄明白凛冬女神这次究竟是怎么回事,居然会选择这么一个信仰度几乎为零的家伙成为下一任活圣人。

但没办法,这家伙连冬之心都已经获得了,要不然还能怎样?

活圣人的圣骸可不是通过什么器官移植手术就能搞定的,这玩意差不多全靠神来选!

要不然,如果活圣人的圣骸可以通过移植手术搞定,他们教会内部的实权人士早就将圣骸垄断到自己的家族中了。

现在凛冬教会的人也在纳闷,接下来该怎么让这位活圣人种子更加亲近女神?

也不知道女神能不能托梦,直接给他来一个点化?

除了这个办法以外,他们是真不知道该怎么让这个人对女神产生信仰了。

他们还是第一次遇到这样的奇葩,明明作为战士,结果却一点都不信凛冬女神!

敌人隐藏在林中的部队,因为之前的空袭遭遇了重创,准确来说,他们士兵的损失不是很多,可是战防炮以及榴弹炮的损失却很严重。

这些重型装备的损失对奥特兰尼亚人来说,甚至比他们士兵的损失还要让人难以接受。

对于奥特兰尼亚军部而言,普通士兵很容易就能被动员起来,他们国内有的是狂热青年,发一把枪练两天就能上战场。

可问题是,他们国内是真的没办法生产重炮之类的东西,就连战防炮也无法生产,因为这玩意对炮管的膛压要求特别高!

现在他们想要从黑鹰帝国购买也不太可能了,黑鹰帝国自己的产能都跟不上呢。

无宵帝国更是已经和他们断绝了一切贸易联系,而他们周边的小国也有一大堆都被黑鹰帝国灭了。

这么算来算去,他们好像除了与中立国斯维亚能进行贸易,真的是没什么渠道购买武器装备了,但斯维亚盛产铁矿又不盛产武器装备,他们也没有重炮可以卖给自己啊!

位于密林深处,大量奥特兰尼亚士兵正在沿着林中小路匆忙撤退,准备再次转变接下来的战术。

经过了一番商议,他们各支部队决定化整为零,以最快的速度将整个部队彻底打散,用班和排为基础在林中作战。

这么一来,虽然他们不太可能汇聚起强大的重火力,但这样零散的部队却足以成为敌人的噩梦。

在白天的时候,天空与地面是敌人的天下,可是到了夜晚,他们相信自己绝对可以成为索命的幽魂!

这也不是他们臆想出来的,而是在之前的战斗中实践出来的。

当他们一开始对边境的寒武军队展开猛攻时,他们就发现了,白天对敌人展开强攻的效果相当糟糕,他们很难不被敌人的火力压制住。

要不是因为寒武帝国的空军在之前被黑鹰帝国干掉太多,所以一下子失去了制空权,他们在白天的劣势可能还会更加明显。

但是到了晚上,他们精锐的渗透小队以及各种突击队,却可以轻而易举渗透到敌人的阵地上,给他们带来巨大的损失。

寒武人的心理素质太差了,有不少士兵甚至都没怎么摸过枪。

面对他们的夜袭,这些家伙根本无法有效组织起反击,许多士兵听到身旁队友传来的惨叫,甚至会当场陷入精神崩溃。

所以,他们这一次决定再次复刻之前的战争过程!

敌人的装甲部队愿意往前开,就让他们继续往前开吧,等到这批装甲部队和主力军都过去,他们就开始袭击敌人脆弱的后方!

他们也是不信了,难不成敌人的装甲部队还不需要后面的补给和油料吗?

说到这方面,安德烈之前还真发现了一个问题,那就是自己从系统中招募出来的坦克什么的,居然也是需要烧油的。

如果这些东西全都复刻原本游戏中的模式,那么很显然,游戏里的坦克是不需要烧油的。

毕竟谁家战地坦克兵在开坦克的时候,打着打着就没油了,还得下车去给坦克加油?

但是来到了这里之后,安德烈的坦克却出现了一个油料条。

一旦玩家眼中的这个条耗尽,那么坦克就会立刻失去活动能力。

所以从这方面讲,安德烈的装甲部队还真没办法脱离后方的后勤,就连那些汽车也是一样。

因此,除了前线跟随安德烈一起突击的玩家以外,在后方还有一批玩家是专门负责护卫运输车的。

为了促进这些玩家的积极性,安德烈还特意把护卫运输车的奖励调高了一些,让他们做这件事有充分的功勋可以赚。

没办法,要不然玩家都跑到前线打仗去了,后面没人护运输线,安德烈是真不信任其他的友军部队。

看过苏芬战争全过程的他,自然知道寒武帝国在这场战争中的劣势。

一旦部队孤军深入,来自于密林中的敌人很容易就会切断这些部队的补给线。

用不了多久,被困在前线的军队就会陷入崩溃,然后彻底失败。

相比较于安德烈这支沿中路进发的部队,还处于谨小慎微的状态,位于另一边沿铁路前进的装甲列车,他们的姿态可就奔放多了。

通过小地图,玩家可以提前一步就看到前方被破坏的铁轨,紧接着就会有工兵从车上跳下来,然后跑到前面修铁路去。

不得不说,奥特兰尼亚人破坏铁路的操作真的是不怎么高明。

他们只是选择几个小段,把一条铁轨给掘了,让这里的铁路出现了一段空档。

如果换成是正常工兵,他们想要维修这样的空挡并不容易,还得从后方专门调集一批铁轨才能修上。

但是对玩家工兵来说,这样的小问题只需要用扳手拧一拧就可以解决了!

如果和鸢尾帝国用铁路破拆车拆铁路的方式进行一下对比,奥特兰尼亚人拆铁路的操作简直太落后了。

依靠那种特殊的破拆车,鸢尾帝国一天就可以拆毁超过800公里的铁路,让黑鹰帝国完全没办法修!

他们要是一天就能铺设超过800公里的铁路,那他们早就无敌了。

打仗的时候哪里还需要让步兵靠两条腿走路?

直接叫工兵一路铺铁路,后面装甲列车拉着大部队一路前进,这问题就直接解决了!

若不是因为鸢尾帝国在战争一开始出现了严重的误判,导致主力军队损失惨重,而后续国内又出现了大批主和派的叛徒,他们这场仗也不至于打的如此稀烂。

担任工兵的玩家很快就把被破坏的铁路维修好了,装甲列车则是继续前进。

但没过多久,他们又遇到了新的问题,那就是发现了在铁轨上埋设好的炸药!

真是惊险无比,要不是工兵玩家拿着扳手的时候,可以看到什么地方出现了地雷和炸药,视野中会自动出现感叹号提示,他们可能就直接开到炸药上面了!

敌人埋炸药的水平,可比他们在游戏里埋地雷的水平强太多了。

玩家设置地雷时,他们只是随便找一个合适的地方,然后就把地雷直接扔在地上。

但是敌人埋设的炸药,全都是隐藏在了铁轨侧面,要不是有人专门站到铁轨上扒开往里看,在别的角度根本看不到有炸药!

“可恶啊,这些奥特兰尼亚人可真卑鄙,居然用这种方式限制装甲列车!”

位于装甲列车中的驾驶员看着眼前这一幕,忍不住想骂人,他只觉得自己这一趟车开得极其不顺利。

“知足吧,咱们在玩战地时不也喜欢往铁路上埋地雷吗?”

“可惜他这的炸药不能打爆,只能靠工兵打慢拆,要不然我直接拿机炮就解决这些问题了!”

另一名操作机炮的玩家,一脸无所谓地劝阻同伴道。

相较于他们习惯性埋设在铁轨上面的地雷,这里被敌人埋的炸弹全都是经典的c4。

这玩意是典型的惰性炸弹,除非插上雷管,否则拿枪打根本打不爆。

位于铁轨附近的密林中,一支已经准备好的奥特兰尼亚部队,目瞪口呆地看着眼前的这一幕。

“该死,敌人是怎么知道我们在这里埋设炸药的?他们什么时候发现的?”

有一名拿着手枪的军官看到这一幕之后,有些不知所措,他用茫然的眼神看向周围的同伴,手中的手枪不自觉悄悄对准了这些人。

他现在非常怀疑,自己的队伍中可能有叛徒!

若不是有人通风报信,他怎么可能会对炸药埋设的位置这么了解?

对于正常人来说,谁家在火车高速行驶的时候往前一看,就能看得出来什么地方有炸药?

他们又不是把炸药埋在了铁路中央,然后又插了一块牌子!

“上尉,别冲动,可能是敌人有法师之类的东西!”

“来不及想太多了,叫弟兄们赶紧引爆炸弹吧,先炸他们一个措手不及!”

看到了上尉的眼神,旁边的副官马上就明白了自己长官究竟是什么想法。

不过在这种关键时刻,他们哪里能顾得上自己队伍里是否有叛徒?

现在最重要的是赶紧先把敌人干掉,然后脱身啊!

但不等他们来得及有所动作,位于这趟装甲列车上面的高爆机炮,竟突然瞄准了他们所在的方向,然后便展开了一连串的猛轰。

轰轰轰!轰轰轰!

密集的炮弹不断射入林中,只要有人被炮弹命中,炸开的机炮炮弹瞬间就会将其打成碎片,恐怖的火力压制得这支小队根本抬不起头来。

捂着自己断掉的胳膊,队伍中的那名副官疼得呲牙咧嘴,挣扎着想要找他的长官。

可是他回头一看,发现之前还好端端的上尉,现在已经被一颗炮弹命中了胸膛,整个人都被炸成了两截!

“该死,这不可能!他们怎么发现我们的?”

研究了一下自己躲藏的位置,他完全不能理解,敌人究竟是凭什么能看到他们这些人的?

为了这一趟袭击,他们每一个人都穿着吉利服,趴在草丛里几乎一动不动,前面还有大量的灌木遮挡。

难不成是他们用来引爆炸药的线路暴露了他们的位置吗?

正当他这样想时,一门火炮突然朝他所在的位置开了一炮,瞬间就将他炸上了天,然后他便什么也不知道了。

位于装甲列车中的玩家看向远处炸开的场面,再看看自己不断增长的功勋,操纵机炮射击的模样也变得愈发凶残了。

他们早就该想到的,敌人既然在这里设置了炸药,并且这种炸药还是需要靠起爆器才能引爆的,那这附近必然有埋伏的敌人!

在此之前,玩家并没有注意到侧面的敌人,因为他们列车停靠的距离比较远,敌人没有进入到他们小地图的显示范围。

可正当工兵冲上去准备拆炸弹的时候,他一眨眼就看到自己小地图上突然多出的几个红点,于是便赶紧通知了后面的装甲列车。

紧接着,装甲列车便充分展现出了强大的火力!

其实位于之前,当装甲列车因为铁轨断裂而停下来的时候,就有几名奥特兰尼亚士兵,想要在侧面伏击装甲列车。

只不过,他们的长官毫不留情就拒绝了这个愚蠢的提议,说这话的时候但凡动点脑子,他们也不至于想出这么离谱的伏击操作。

如果换成别的时候,比如只需要劫持一辆普通的列车,他们肯定会在火车停下的时候从侧面冲出来,然后一拥而上。

但是面对这样一个如同移动要塞一般的装甲列车,他们该怎么打?

哪怕他们提前在侧面架好几门战防炮,恐怕也很难对这辆装甲列车带来严重的损伤,而紧接着,这东西猛烈的火力就会把他们统统干掉。

所以他们才制定了使用炸弹炸毁装甲列车的策略,只不过,他们的埋伏被敌人提前发现了。

奥特兰尼亚人不只是在铁路埋伏了一处,而是埋伏了很多处,时不时就会有埋设炸弹的士兵躲在一旁,随时准备干掉这辆装甲列车。

只不过,他们都遇见了一模一样的问题,那就是装甲列车才刚刚开过来,就注意到了前面的炸弹,然后便找地方停了下来。

他们完全弄不明白,敌人到底是怎么发现自己埋设的炸弹的?

明明他们埋炸弹的时候,都已经对线缆进行专门的处理了,全都用土和落叶埋着。

照理说他们离这么远,他们不应该观察到这么细的东西啊!

但事实上,玩家每一次都能提前发现他们埋设的炸弹,并以最快的速度对他们侧面埋伏的士兵展开雷霆一击。

而有些时候,装甲列车在行驶过了一段铁路之后,甚至还会选择突然倒车,反过来重新向后行驶。

这一波突然操作,更是打了奥特兰尼亚人一个措手不及。

他们有一些人原本还盼望着等装甲列车过去,然后自己再去捏后面跟过来的软柿子。

像是那些军列和运输车,一般都没有什么太强的防护,而且因为前面有装甲列车开路,他们往往都会因此而放松警惕。

到了那时,趁着他们警惕性最松懈的时候,自己等人突然展开进攻,必然可以给敌人带来重创。

只可惜,他们才刚刚凑过来,就看到之前已经开过去的装甲列车居然又开回来了!

奥特兰尼亚人是真的弄不清,敌人的装甲列车到底是按照什么模式行驶的?

他们怎么在铁路上开装甲列车就好像在公路上开汽车一样随意,想到哪里就开到哪里?

很显然,奥特兰尼亚人还是没有摸清楚玩家的活动规律。

对这些玩家来说,他们打仗自然是想开到什么地方就开到什么地方。

有些时候,有玩家觉得自己行动过于靠前了,和后面正在往这边赶的其他军列有些脱节,自然就重新开始向后开了。

反正他们驾驶装甲列车,就是需要不断扫荡沿途中的铁轨,鬼知道什么时候后面就会有敌人新刷新出来?

在装甲列车的猛烈打击下,奥特兰尼亚人实在坐不住了。

他们折腾了半天,对这条铁路的破坏几乎为零,而更让他们感到匪夷所思的是,敌人以某种不可思议的速度修复了他们破坏掉的铁路!

对方不知道掌握了什么奇怪的特殊技巧,修复铁路的速度完全超出了他们的预期,这样下去可不行。

若是按照这个趋势下去,眼前这趟装甲列车弄不好都能一路开到赫尔辛基,直接炮轰他们的首都!

所以为了解决这辆装甲列车,奥特兰尼亚人也是下了血本,一个榴弹炮团冒着被空军干掉的危险,紧急抵达了这里,准备炮轰铁轨上的装甲列车。

虽然想要用这种方式命中一辆在铁轨上高速移动的列车,概率实在是微乎其微,但他们也没办法了。

如果他们真的不计代价,或许可以出动装甲部队和装甲列车硬拼,但这么做极有可能会把他们的部队彻底打光!

除非他们疯了,否则怎么可能会调集军队直接与装甲列车硬拼?

要不是因为他们破坏铁路,想要在铁路上伏击装甲列车的计划一直都没能成功,他们也不至于紧急调过来一支炮兵!

大致计算了一下敌人装甲列车的行进速度之后,这支榴弹炮团以极快的速度来到一处阵地上展开,然后将炮口对准了远处的铁轨。

他们不知道敌人的列车究竟会在什么时候到来,位于铁轨附近,有手持信号弹的敢死队随时准备释放信号弹。

只要敌人的装甲列车出现,他们就会第一时间发出信号。

可即便如此,他们也知道,以装甲列车的行动速度,对方很快就会脱离他们的炮轰区域。

别看他们榴弹炮10公里以上的射程好像挺远,但是对于高速移动的装甲列车来说,想要从他们的射程范围内跑出去,真的不需要多长时间。

所以在这些时间里,他们能够炮轰的次数非常有限,只能把一切寄托在运气上了!

当这辆装甲列车轰隆隆朝炮兵阵地的射程范围开过来时,躲藏在林子里的士兵紧张地握着信号弹。

他已经看到敌人的列车了,但他并没有第一时间发射信号弹,而是准备等这趟列车再深入一些,然后再发射信号弹。

要不然他担心会打草惊蛇,敌人的列车才刚刚开过来,就因为看到信号弹而倒车逃跑了。

可就在这时,这名哨兵却惊恐地发现,位于装甲列车侧面的一门火炮竟对准了自己的方向!

见鬼!他明明什么也没有做,一直都老老实实趴在这里啊!

对方是怎么发现的?

还没来得及拉信号弹,远处的装甲列车就一炮将这个隐藏起来的敢死队员干掉。

不过,奥特兰尼亚人显然不可能在这里只布置一个观察哨,就在这个倒霉蛋被干掉时,附近的另一个观察哨赶紧发射了信号弹,以此来提醒后方的炮兵!

“注意!朝着信号弹的方向,给我狠狠地打!”

站在一处小高地上,一直等着信号的炮兵军官看到远处终于升起的红色烟柱后,马上便让炮兵朝那里紧急射击。

轰!轰!轰!

一连串的炮声响起,多门120毫米口径榴弹炮不断开火,将一颗又一颗炮弹向远处砸去。

虽然他们已经看到了信号弹的位置,但他们却仍旧不能确定敌人的装甲列车究竟在什么地方,因为这玩意会跑,而且还跑得特别快。

随着信号弹发射而出,对面的火车只需要几秒钟的时间就能迅速开过去,而最让他们头疼的,是他们不知道那辆装甲列车究竟会往前开,还是会赶紧倒车往后开?

考虑到装甲列车的惯性,他们认为对方不太可能在这种时候倒车,倒车反倒是会耗费更多的时间。

相较于寒武帝国,奥特兰尼亚的一个榴弹炮团装备明显比较寒颤,在这个炮团当中,他们总共只装备了36门120毫米口径的榴弹炮。

36门重炮向远处一齐投射火力,效果看起来惊天动地,可最后的散布却非常分散。

一方面是因为榴弹炮这东西本来就没有那么精准,另一方面,也是因为奥特兰尼亚人需要让炮弹变得更加分散一些,从而增加打击面积。

折腾了半天,他们一通猛轰,最终也没有一发炮弹落在这列装甲列车上面。

硬要是说,离得最近的一发炮弹倒是落在了装甲列车附近30多米的地方,甚至还有弹片飞溅了过来。

可这样的小弹片,对于装甲列车厚实的装甲而言并没有任何实质性的杀伤力。

突如其来的炮击把玩家顿时吓了一跳,玩家赶紧将装甲列车后退,同时询问操纵车头迫击炮的玩家:

“快快快,敌人在什么地方,看看咱们的迫击炮能打的到对面吗?”

尝试性向着炮弹射来的位置连续发射了两炮,负责操纵车头迫击炮的玩家摇了摇头。

“不太行,对面距离咱们实在太远,已经超出射程了,咱们得赶紧后退!”

“先撤一下,等后面咱们的火炮上来了之后,咱们就找他们炮兵的场子去!”

这个玩家比划了一下,发现在自己开炮的俯瞰视野中根本找不到敌人榴弹炮阵地的位置。

显然,对面已经超出他们的射程了!

不过这也难怪,毕竟他们这辆装甲列车上面装备的迫击炮,其实是76毫米的山炮。

这款俄制火炮的最大射程只有5500米,无论如何也够不到对面。

另一个玩家不明所以问道:

“怎么这就撤了,咱们不直接冲过去吗?”

“拜托,你的头有这么铁吗?万一不小心在前面炮挨多了,或者有什么别的烂活等着咱们,把咱们给陷进去了该怎么办?”

“鬼知道敌人究竟有多少门大炮被布置在了这里,我可不想一路在炮火中到处乱窜!”

因为装甲列车不可维修的特性,所以玩家在驾驶这台大宝贝时,相对显得比较谨慎,生怕一不小心就被敌人把列车轰报废了。

当然了,其实装甲列车也不能说完全无法维修,如果让携带了维修技能的坦克停在这辆列车旁边,那么这东西还是能卡bug,也接受一些缓慢的维修的。

如果在战地一游戏中,这种维修方式并不实用,因为坦克折腾半天也只能给装甲列车恢复一点血,而作战时,玩家显然不可能抽调大量坦克专门用来修一辆列车。

但是放到这里,情况就显得无所谓了。

这里又不是什么时候都在一刻不停地打仗,他们也有撤到后方休整的机会,更不用说地图这么大,坦克数量还特别多了。

等他们先撤到后方,召集十几辆坦克维修一番,整个装甲列车分分钟就能完全恢复!

所以,和奥特兰尼亚人想象中的情况完全不同。

玩家的装甲列车并没有现实中那么严重的惯性限制,倒车速度可谓是相当快,再加上他们不愿意冒险。

就这样,本以为会一直向前面猛冲的装甲列车,却不知不觉间就已经退出了榴弹炮的射击范围,而这个炮团还在不断向前开炮呢。

差一点在这里吃了个亏,玩家自然不可能不回来报仇。

开玩笑,他们莫名其妙就被敌人的炮给炸了,难不成还要留这些炮兵过年吗?

所以在玩家的聊天区中,马上就有玩家开始艾特空军兄弟了,叫他们赶紧过来炸一波敌人的榴弹炮!

可是在这种时候,空军那边却表示自己也在忙,因为他们已经和奥特兰尼亚人的空军对上了!

“嘿嘿嘿,不错,真不错!这奥特兰尼亚人的空军可比黑鹰人的空军菜多了!”

“奇了怪了,也不知道他们的护盾是怎么回事,为啥和黑鹰那边飞艇的护盾差距这么大?”

一名玩家坐在轰炸机机头,凭借位于机头的那门高爆击炮,对着敌人的一艘飞艇不断猛射,竟硬生生把这艘中型飞艇给打了下来!

当他看到这艘飞艇缓缓向地面坠落的景象时,他一时间还有些纳闷:

这些飞艇上面不都有虚空盾之类的玩意吗,啥时候虚空盾变得这么脆弱了?

而与此同时,位于飞艇中的奥特兰尼亚人也在破口大骂。

他们一面骂着周围这些奇怪的飞行器过于灵活,就好像绕来绕去的大苍蝇一样,另一面,他们也在痛骂黑鹰帝国卖给他们的飞艇偷工减料!

很显然,黑鹰帝国在对外卖军火的时候,自然也会把最好的东西扣掉不卖,而是售卖一些猴版的玩意。

就比如说,黑鹰帝国他们卖给奥特兰尼亚人的飞艇,这套护盾系统里面并没有最关键的魔晶供能,而是仅仅有一个虚空盾法术位。

结果麻烦就来了!

黑鹰帝国的飞艇护盾之所以能如此坚挺,面对铺天盖地的炮轰依旧可以坚持很长时间,就是因为他们的护盾是由魔晶供能的。

法师提前一步就把魔力充斥在了魔晶之中,就像带了一堆电池一样,到关键时刻,这些电池的续航能力极强。

可奥特兰尼亚人的飞艇却没有这个最关键的部分,他们就只能派遣法师到飞艇上进行供能!

虽然凭借提前铭刻在法术板上面的偏折护盾法术,奥特兰尼亚并不需要找到懂得这个法术的人,只需要派遣魔力足够的法师就可以了。

但即便他们的飞艇上已经派遣了法师,可他们的供能依旧还是非常脆弱,毕竟一个法师的魔力终究是有限的。

要不是因为这个,寒武帝国的活圣人也不会显得这么厉害了,不就是因为活圣人能力大砖飞吗?

在这一刻,奥特兰尼亚人意识到自己遭遇了前所未有的阻碍。

尤其面对这些极其灵活的飞机,以及能力堪称匪夷所思的飞行员,他们突然发现,自己引以为傲的换皮人战术居然不管用了!

在以前的时候,他们奥特兰尼亚人凭借换皮人,曾经专门训练过一批用于飞艇作战的跳帮队,并一直将这支部队作为秘密,谁也没有透露。

他们本来还准备在开战时,给寒武帝国的飞艇带来巨大的惊喜,但直到这时他们才发现——自己面对那些绕来绕去,体型还小的飞机,根本没法跳帮啊!

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第四天灾从不相信钢铁洪流!
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第四天灾从不相信钢铁洪流! 完整目录 · 共 336 章
第198章 警报!夜间袭击!第199章 卧槽,什么叫教堂站起来了?第200章 鸽子傻萌获得了MVP!第201章 哈?黑鹰人也把跳帮学过去了?第202章 好家伙,原来我家这么富裕吗?第203章 面见便宜老爹,晋升少将第204章 科技树解锁,北上迎战奥特兰尼亚第205章 克里格死亡兵团的首战第206章 从那炼狱炮火中冲出的沉默身影第207章 将军都冲上去了,你还留下来做什么第208章 事到如今,我们只能依靠换皮人了!第209章 这游戏怎么还有阿尼马格斯?第210章 阿尼马格斯还能用来跳帮?第211章 薯条们,坦克大爹到了!第212章 沃龙佐夫将军再次创下惊人战绩第213章 非法灵能者?到咱这就合法了!第214章 夜袭火车站,遭遇玩家五人组第215章 该死的欧皇发现隐藏职业了!第216章 对面撤回了一辆装甲列车,并反手呼第217章 为何奥特兰尼亚的飞艇正在轰炸自家第218章 沙皇:年轻人进步太快会把持不住第219章 奥特兰尼亚人的连环操作第220章 尤尔腾上校组织的克里格小队不好意思,请假一天第221章 公会开启,充满彩蛋的公会商城第222章 道路被阻断的装甲列车第223章 现在的T34就是版本大爹!第224章 让灵能者跑到敌人队伍中灵能失控会第225章 寒武士兵可当真不是人啊!呜呜呜,被卡审核了第226章 挑选玩家带领NPC小队第227章 骑兵战与冷血女士的赐福第228章 想当初我在硫磺岛手起刀落第229章 护教军太清闲不利于信仰进步第230章 血祭血神,颅献颅座!第231章 审判庭出品,必属精品!第232章 有这种沙皇,能赢才见鬼了!第233章 那位常胜将军又回来了!第234章 嘿嘿,谁说坦克不能打飞艇?第235章 白色疤痕,告诉他们时代变了!第236章 谁能告诉我,沙皇大炮是什么鬼?第237章 掩护沙皇巨炮,支援沃尔霍夫第238章 沃尔霍夫的血战第239章 骑兵对骑兵,装甲对装甲!第240章 不知将军我在林子有伏兵吗?第241章 法师?刺刀骑脸照样死!第242章 原来沙皇大炮是抽奖彩蛋吗?第243章 坚持住,胜利将军会支援我们的!第244章 空军次次拉跨也是有原因的第245章 黑色颅骨泰坦军团即将抵达!第246章 面对泰坦军团,必须运动起来!第247章 原来动力甲是靠这样俘获的!第248章 冷血女士只青睐真正的勇士!第249章 活圣人VS泰坦军团!第250章 游戏限免,招募p1000巨鼠!第251章 巨鼠坦克移动神龛?第252章 寒武帝国把战列舰开到陆地上了!第253章 楚多沃外的泰坦战第254章 冲!破不开虚空盾就直接撞击!第255章 击退皇帝之子,未婚妻到来第256章 我的未婚妻竟然是天命之女?第257章 用空降兵斩首常胜将军!第258章 空降兵送菜,近卫军疯魔第259章 黑寡妇战斗平台的覆灭请假一天第260章 将军再次返回忠诚的彼得格勒第261章 正式晋升为中将的安德烈第262章 兽娘萌妹子才是最棒的!第263章 夜魔之子:我们被叛徒出卖了!第264章 喀秋莎火箭炮乃虚空盾杀手!第265章 黑鹰帝国的行走机火炮第266章 整个世界都在发疯,那我们呢?第267章 战争中那转瞬即逝的爱情第268章 谁能想到欧格林片刻前还是猫娘呢?第269章 战士们,突围!我们回家!第270章 前往乌里扬诺夫卡,阻击!第271章 开着虎式的寒武装甲部队第272章 知不知道什么叫152神教啊?第273章 这个世界的圣女是不是有点不对劲?第274章 安德烈:感觉自己在打泰拉统一战争第275章 乡亲们,我们定会击退侵略者!第276章 坏了,千子军团从亚空间蹦出来了第277章 连黑鹰军都觉得红字战士太阴间第278章 拔刀!拔刀!第279章 让敌人在炮火声里颤抖吧!第280章 看直播的大蓝鸟已经乐开了花第281章 不!我的巨鼠坦克啊!第282章 寒武帝国也开始玩恶魔了吗?第283章 这设计图怎么像是颅骨之主?第284章 这算是哪门子的方面军司令?第285章 妈呀,黑鹰精锐打过来了!第286章 杀了这些该死的路灯挂件!第287章 玩家游击队碰上本地游击队第288章 这绝不是一般游击队,必须重拳出击第289章 安东诺夫:这都什么神仙队友?第290章 若我儿子这样,我会为他感到骄傲第291章 帝国之鹰改造战士的诞生第292章 什么?玩家拿下了要塞型仓库!第293章 配合加不要命,这才是突击队第294章 卧槽,这是挖到什么怪物了?
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