第28章 三样道具

白牧第二次来到了那个明亮的地下室,戴夫将他送到这里就离开了。

  这里的状态和他30分钟前来的时候一模一样,当他给戴夫回话后,他从武器库里拿走的装备就消失了,武器库像是被一键重置了。

  猎枪、步枪、冲锋鎗和左轮都回归原位,子弹和木柄式手雷也原封不动地补充了回来。

  「如果我只拿枪,子弹该怎幺补充呢?」白牧忽然意识到一个刚才被忽视的问题。

  他只能拿三样东西走,光了拿了枪没有子弹,那不是招笑幺?

  没有子弹的枪和玩具有啥区别,下一次剧本里,他可没办法保证自己一定能搞到对应的子弹。

  「如果我把子弹装进那个背包...」

  一个阴暗的想法从他的内心深处滋生出来。

  刚才在后院里打僵尸,他就是这幺干的,大部分的子弹和弹匣都被他塞在那个绿色的军用背包。

  乐园的规则这幺自由,假如他把子弹全都塞进背包里,「军用背包」说不定就变成「装满子弹的军用背包」了。

  说干就干,不试试怎幺知道行不行?

  他兴冲冲地动手,将那个挂在墙上的背包取下来,手臂在桌上一挥,好像抢劫银行往包里塞金条和钞票的劫匪一样,往包里塞子弹。

  但结果却很让他失望,果然这幺明显的BUG,乐园是不会让他卡的,塞满子弹的「军用背包」依然叫「军用背包」。

  就像是为了特别提醒玩家这些子弹带不出去,「一粒子弹」和「军用背包」是要分开看物品属性的。

  「来到了乐园,还是得勒紧裤腰带过日子啊。」白牧叹了一口气。

  不过有个好消息是,枪械的内部都自动填满了弹匣。

  白牧取下那柄老式猎枪,它不再是一个剧本道具了,而是以一件装备的属性描述展现给他。

  【名称:戴夫的猎枪】

  【类型:枪械装备】

  【品质:稀有】

  【杀伤力:高】

  【属性:无】

  【子弹数:6/6】

  【装备条件:任意热武器知识类或技巧类被动技能达到lv.6及以上】

  依然能看到那段关于这把猎枪来历的备注,但被隐藏了起来,需要刻意点开,才能看到详细内容。

  这种有关背景描述的备注,似乎只有玩家看第一次的时候,会直接展现出来。

  白牧注意到这把枪在变成乐园装备后,多了一个装备条件。

  但该条件对他标的是绿字,他的被动技能里有一项是枪械精通,这似乎意味着他满足了装备条件。

  这项技能在他进入乐园的第一天就有了,本来就是他自己锻链出来的能力,只不过被乐园以一种信息的方式总结了出来。

  这幺看,乐园的玩家和纯粹的电子游戏里的玩家角色还是有很多东西不一样,有一些技能和知识大概是能通过自我锻链和学习去提升的。

  而他在枪械这方面的知识和能力已经被乐园评定为精通水平,类似技能的等级都是从lv.0到lv.9,初学者就是lv.0,到了lv.9再往上就变成了精通。

  在某项技能精通后,还能获得一项与之相关的精通词条。

  点看他的属性面板就能看到介绍:

  【被动名:枪械精通(lv.max)】

  【技能介绍:可操控任意等级的枪械,并对其进行修理或者保养。】

  【精通效果(神枪手):任意射击类武器或技能命中率提升】

  意思就是说白牧打的准,不过他觉得这是他本来就有的本领,而非修炼到了这个等级,龙场悟道般忽然冒出来的。

  或许在乐园里得到的技能,和他自带的技能会有所不同。

  两个剧本下来,他还没有得到任何一项新的主动或者被动技能,这种东西,还是等到获得了以后再去研究吧。

  剩下八分钟的时间做选择,白牧把注意力拉回来,认真考虑自己要带哪些东西走。

  除了「一粒子弹」,在桌上还有专门的「子弹盒」。

  【名称:12号霰弹盒】

  【类型:霰弹】

  【品质:普通】

  【备注:内含10发标准12号口径霰弹。】

  他至少要带走一把枪,霰弹枪威力巨大,但续航是个大问题。

  就算再带走一盒12号霰弹,加起来,也仅仅有16发霰弹,面对大批量的敌人,16发霰弹根本不够用,而面对一个霰弹枪能造成有效伤害的敌人,16发又略显的多了。

  综合考虑,霰弹枪的应用场景,其实并不广。

  不管是用来打猎、防守还是追击,都称不上优秀。

  它最有可能用上的场景,就和刚刚面对巨人僵尸的时候差不多。

  不过在一番抉择后,白牧还是将它作为第一件要带走的物品,放入了自己的物品栏。

  总得有个底牌,这把老式霰弹枪是武器库里威力排名第二的装备了,比它更暴力的东西,就只有重达半斤的木柄式手雷,可手雷只能扔一次,远不如自带六发的霰弹枪性价比高。

  第二样和第三样物品,白牧选择了左轮手枪和一盒手枪子弹。

  他已经有一把霰弹枪用来做终结手段的大杀器了,剩下的就要考虑泛用性、实用性和便携性。

  冲锋鎗和步枪都太过显眼,最重要的是,与它们对应的一盒标准子弹的数量,只有20发,加上自带的弹匣,也仅仅有40发子弹。

  相比之下,一盒手枪子弹足足有60发,加上自带的6发子弹,已经达到66发这个相当可观的数量。

  能被步枪杀死的敌人,用手枪一样能杀死,只要打的准,能命中要害,这两者的杀伤力就没有区别。

  而左轮明显更易携带,便于隐藏。

  白牧能随身揣着这把左轮,不引人注目,这个理由就足够让左轮战胜那两把体积庞大的枪械了。

  他将左轮放入了自己的物品栏,握住了一盒手枪子弹。

  在将手枪子弹装进物品栏之前,他没忘了装备上那枚荣誉勋章,勋章的效果是要装备了才能触发的。

  将徽章别在内衣口袋里,他的属性栏上多了一个正面增益效果,那是一个很小巧可爱的橡皮小黄鸭图案。

  【抗僵尸陆战队的光环笼罩着你。】

  光环效果,就是勋章的效果了。

  确保自己准备好了,没有任何遗漏后,白牧才在最后的六十秒倒计时收走了手枪子弹。

  【主线任务已完成,您已完成该剧本,将自动传送至社区。】

  一道白光闪过,他从戴夫的地下室里抽离,回到了社区。

  【剧本「戴夫的后花园」已完成,正在结算奖励。】

  ...

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无尽乐园
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第1章 末日幸存者第2章 玩家的超能力第3章 关岛秧鸡第4章 海岛度假第5章 搁浅游轮第6章 私人改装第7章 救援船第8章 人类世界第9章 剧本结算第10章 积分商城第11章 剧本商店第12章 轮盘抽奖第13章 社区管理员第14章 乐园规则第15章 玩家社区第16章 遗失的后花园钥匙第17章 戴夫的后院第18章 行走的头条第19章 世上最完美的平底锅第20章 戴夫的秘密武器库第21章 全副武装第22章 回家一样自然第23章 意外情况第24章 巨人僵尸第25章 起飞失败第26章 玉米加农炮第27章 荣誉勋章第28章 三样道具第29章 评级奖励第30章 技能卡第31章 头部防具第32章 死亡征途第33章 全是老手第34章 死人衣服第35章 左右两边第36章 回家一样第37章 白牧解箱第38章 简直是超人第39章 儿童乐园第40章 变异体第41章 Witch第42章 靠谱的大人第43章 安抚第44章 遗失的物品第45章 Witch的朋友第46章 无用的等候第47章 老司机第48章 郊区的民居第49章 住宅第50章 日记上的谜题第51章 涂鸦第52章 糖果与贺卡第53章 天气不错第54章 我真不是乌鸦嘴第55章 样子货第56章 隐藏的细节第57章 搏一搏第58章 真正的安全撤离第59章 组合技第60章 炸弹在手第61章 前往佛罗里达群岛第62章 死亡征途结算第63章 商店消费第64章 完美级道具第65章 Lucy的心愿第66章 速通商场第67章 奥弗奥第68章 吃自助餐来了第69章 大楼第70章 团聚第71章 可选任务第72章 隐藏时限第73章 她的心愿第74章 好朋友的涂鸦第75章 节俭是个好习惯第76章 真相只有一个第77章 巨山精神病院第78章 专业记者第79章 神学与医学第80章 史蒂芬第81章 记者的职业操守第82章 舞者之魂上架感言第84章 记者得应付各种场景第85章 行尸走肉第86章 诈尸了第87章 黑色幽灵第88章 你才是专业记者第89章 老年人逃生第90章 瓦尔里德第91章 火祭第92章 分头行动第93章 好朋友的帮助第94章 和回家一样简单第95章 礼物第96章 迟到的正义第97章 巨山精神病院结算第98章 购物狂第99章 瓦尔里德之手第100章 训练室
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