世界观补充说明(持续更新)

费伦来了个年轻冒险者灌铅的二十面骰子第 1 / 176 章2,444 字

关于属性

力量:力气和运动能力

敏捷:灵活丶反应能力和平衡感

体质:耐力和健康程度

智力:记忆和思考以及逻辑推理能力

感知:敏锐的洞察力和意志力

魅力:社会影响力丶自信心与吸引力(影响魔力与交际等状态)

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关于熟练

技能熟练

特技——敏捷:在复杂的环境里屹立不倒或是表演杂技特技。

驯兽——感知:让动物平静下来丶训练它们,又或者让它们做某种特定的事。

奥秘——智力:回忆有关于法术丶魔法物品和存在位面的知识。

运动——力量:比平时跳的更远,在汹涌的水面上漂浮或是打碎什麽东西。

欺瞒——魅力:撒一个让人信服的谎话或者做出让人深信不疑的伪装。

历史——智力:回忆有关历史事件丶人民丶国家和文化传统的知识。

洞悉——感知:辨别某人的情绪或意图。

威吓——魅力:恫吓他人或胁迫某人去做你想要他做的事。

调查——智力:在书本中寻辨晦涩难懂的信息或推断某些事物是如何运作的。

医药——感知:诊断某种疾病或是确定近期死亡的死者的死因。

自然——智力:回忆有关地形丶植物丶动物和天气的知识。

察觉——感知:结合各种感官,注意一些容易忽略的细节。

表演——魅力:演戏丶讲述故事丶演奏乐曲或翩翩起舞。

游说——魅力:真诚且优雅地在某件事上说服他人。

宗教——智力:回忆有关神的传说丶宗教仪式的学问以及圣徽的知识。

巧手——敏捷:扒窃口袋,藏起一个单手可握的小物件或是耍一些手上把戏。

隐匿——敏捷:通过悄悄地移动和藏在事物后面来躲避别人的注意。

求生——感知:跟踪追查丶寻找食物丶寻觅踪迹或是避免遭遇自然灾害。

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武器和工具熟练

熟练度越高,使用越得心应手。

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关于抗性与易伤

抗性使受到相关属性的伤害减半,易伤使所受相关属性的伤害翻倍。

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关于免疫

免疫只能免疫相关的状态,不能免疫伤害。

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关于职业

野蛮人

吟游诗人

牧师

德鲁伊

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战士

职业特性:回气(1级):你可以利用有限的精力与体力来重整旗鼓,治疗自身所受轻伤。

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武僧

圣武士

游侠

游荡者

术士

邪术师/魔契师

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法师

职业特性:奥术回想(1级),你学会了通过研读法术书来恢复魔法能量的办法,通过奥术回想立即恢复已消耗的法术位(恢复环数为职业等级一半向下取整,例如,作为一名4级法师时,你可恢复环阶总数最多为二的法术位。你可以选择恢复一个二环法术位或两个一环法术位。)。

法术连发(1级),你可以将你的法术进行不间断连续使用,限三个。

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奇械师

PS:主角不会全职业的。

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关于背景

目前只讲主角,背景为贵族

主要有技能熟练:历史和游说

工具熟练:赌具熟练

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关于种族

人类(创造龙纹)

来自艾伯伦大陆的巨龙力量,创造龙纹能够在任何制造活动中引导持有者。持有者能够通过触碰修复物品,同时还能长期保有一个能够工作的弱效魔法物品。奇械师和法师能从创造龙纹中获益最多,但是附魔过的武器对任何人来说都很有用。

创造龙纹:卡尼斯家族(魔法武器制造厂商丶战争贩子)

种族特性:

1.属性值增加,智力属性增加2,随机属性增加1。

2.工匠直觉,使用任意工具时,成功概率大幅上升,并且获得所有工匠工具熟练。

3.魔力制造,使用修复术丶魔化武器等法术时获得更好的效果。

4.龙纹法术。

如果你拥有施法或契约魔法职业能力,创造龙纹法术表中的法术将加入你施法职业的法术列表中。

1环:鉴定术丶谭森浮碟术

2环:不灭明焰丶魔化武器

3环:召唤箭雨丶元素武器

4环:鬼斧神工丶塑石术

5环:造物术

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关于专长

目前主角拥有:

警觉——通俗地讲,蜘蛛感应。

地城探索者——可以隐约感知到隐藏的陷阱和暗门,对陷阱伤害有抗性。

盲斗——战斗时,不通过眼睛也可以获得5米范围内的感知。

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关于货币

物价一直是DND中的一个难题。

做以下调整,根据金铜银的价值和稀有度。

1金币=100银币=1000铜币,1银币=10铜币。

大部分人使用银币与铜币。

购买力,1银币是苦工半天的工钱。

1铜币可以买到一小块面包。

一个普通家庭,一月消费80枚银币,温饱不愁。

关于位面:

DND宇宙可以看作是许多位面组成的世界。

其中物质位面就是诸多位面融合在一起的结果,也就是现实世界,费伦大陆就处于物质位面当中,占据一小块区域。

在物质位面之外的上下两层,有两个平行空间,可以看作不同维度的平行世界,上面是妖精荒野,下面是堕影冥界,各自有一个通往物质位面的通道。

......

妖精荒野,妖精位面或是仙灵位面,这是一个充斥着喜悦情绪的欢快国度,花鸟为善良歌唱。

妖精荒野中栖息着各种林间生物,比如精灵丶树妖丶半羊人和小仙灵,以及其他一些魔法生物和普通生物,诸如妖精龙丶树人和独角兽。有好的,自然也就有邪恶的生物,如鬼婆丶枯枝怪丶地精丶兽人和巨人,它们也在这里生存。

......

堕影冥界,也称作幽影位面,是一个除黑白灰外的所有颜色都被从所有东西中抽走的次元空间,这片空间排斥光明,就连星光都不曾有。

除没有颜色的景观外,它看起来与物质位面非常相似。物质位面的地标可以在堕影冥界中辨认出来,只是它们会被扭曲变形,成为现实中的某些映像。

幽影龙与亡灵出没在这个荒凉的位面里。

后续讲到这两个位面,会逐步展开描述的。

......

以太位面和内层位面

内层位面,也可以称作元素位面,是组成物质位面的基石,为其提供原料和能量。

元素的神灵就居住在这里,他们也被称为原初之神,或是荒神,但他们大多数神,都死在了黎明之战之中。

以太位面是物质位面通往内层位面之间的中转站。

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星界位面和外层位面

外层位面,为物质位面的构造提供了精神和思想,是精神的国度,也是神明的家园,所以也有诸多学者称其为神圣位面。

外层位面的主要区域,被分为了十六个区域,对应八大阵营,见图。

星界位面是物质位面通往外层位面之间的中转站。

(PS:星界巨兽皮革出自其中。)

......

其他位面,外层之外,也被称为外域。

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费伦来了个年轻冒险者
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世界观补充说明(持续更新)关於法术(持续更新)主角属性(持续更新)第1章 外乡人第2章 清剿豺狼人第3章 不会近战的法师不是好法师第4章 一模一样的龙纹?第5章 接二连三第6章 下水道的老鼠不会遇到神明第7章 打了小的,来了大的第8章 小镇英雄第9章 瞎猫碰到死耗子第10章 龙和半精灵第11章 启程深水城第12章 骷髅丶铠甲和马车第13章 人人都以为自己是黄雀第14章 外面世界的残酷第15章 一招鲜吃遍天第16章 抵达深水城第17章 冒险者大厅第18章 又又又一次被金钱震撼第19章 路标丶矮人和铁砧第20章 修复和请教第21章 长剑画影第22章 美食丶麻烦和公爵第23章 消息与保镖任务第24章 小队「深红之翼」第25章 这就是数值的魅力第26章 链枷牧师第27章 萨兰塔村第28章 再次偶遇第29章 接下委托第30章 地精巢穴第31章 什麽叫暴力输出啊?第32章 意外总是一个接着一个第33章 美救英雄第34章 进洞第35章 收获丶英雄与未来第36章 炼金工坊第37章 矮人的邮差任务第38章 冒险启程(求追读!)第39章 偷羊贼(求追读!)第40章 有证据吗你?第41章 少了一个?少了一个!第42章 真凶浮出水面第43章 代表月亮消灭你?第44章 吃人还是吃羊?这是一个问题第45章 深红之翼VS狼人三兄贵第46章 药(小4K章)第47章 馀波第48章 召唤仪式图纸?第49章 蜥蜴人想要慵懒的生活第50章 老一辈的情债第51章 蝎之盗贼团第52章 请叫我2号(4K二合一)第53章 小草如果没有苦味就更好了(4K第54章 溺者珍珠第55章 涨潮第56章 识破(补月票打赏加更)第57章 半兽人穆赫雷第58章 墓穴第59章 地城丶疯子与药第60章 去你妈的白龙!第61章 脑洞大开(加更补番)第62章 愿望第63章 恶魔领主降临第64章 没有鳞片保护的地方第65章 新属性与信仰第66章 收尾第67章 绝妙地城地城升级结果第68章 匕首滩首富第69章 同样是矮人,差距咋就那麽大升级结果第70章 出发:龙矛堡(加更)第71章 法术教学时间第72章 这样真的是在练习法术吗?第73章 提夫林小鬼第74章 好羊(求追读!)第75章 树屋(求追读!)第76章 散塔林会(求追读!)第77章 反包围(求追读!)第78章 简直浪费(求追读!)第79章 达里安VS眼魔(加更求追读!)第80章 出发寻妈(求追读!)第81章 旅人客栈(求追读)第82章 偷子!(求追读)第83章 德鲁伊的嗅觉(求追读!)第84章 激进派还是太保守了(求追读)第85章 龙魂第86章 琴声第87章 召唤光头第88章 就缺一个翅膀第89章 微风带来的曲调第90章 困局第91章 兵「分」三路第92章 该学动物交谈了上架感言第93章 森林的哀鸣(求首订!)第94章 三个化身(第2更)
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