第219章 竟然还是有点低估了

神级游戏设计师从吓哭主播开始沉梦三天第 219 / 545 章2,548 字

看到游戏的新名字,崔允诺他们这批老员工并没有觉得有什么不妥,在游戏正式面世之前,名字是最容易发生更改的。

而且在看到这个名字后,他们心中都生出一种奇怪的感觉,好像这游戏就应该叫《地下城与勇士》,并且这个名字将会被广大的玩家所传唱。

见崔允诺他们没有任何意见后,荀泽才继续说道:“游戏的背景可以在一个名叫阿拉德大陆的地方,主角……或者说玩家可以操控的角色,来自阿拉德大陆的各个地方。

不同的角色有着不同的背景故事,也代表着不同的职业。之前游戏只有战士、牧师跟法师这三种职业太少了,应该增加更多的职业。”

说到这里,投影布上的画面翻到了下一页,正是《地下城与勇士》初始的角色。

鬼剑士、神枪手、格斗家、圣职者、魔法师。

并且每个职业下还有四个分支,看得崔允诺他们等人是一愣一愣的。

崔允诺更是喃喃自语道:“原来……职业还能这样玩啊!”

崔允诺他们虽然也想着增加游戏的职业,但他们的想法依旧停留在单纯的加法上,比如再加个骑士、盗贼什么的。

却没有想到通过转职的方式,让一个职业拥有更多的特色。

比如鬼剑士这个职业,就能转职成剑魂、狂战士、阿修罗,还有鬼泣。

四个转职都有其鲜明的特点,特别是剑魂,在使用不同武器的时候,还能打出不同的效果。

而且通过这种方式,能让他们的工作量稍微减少一下,毕竟转职前的数据、外观、技能等都是一样的。

看起来荀泽只是把游戏的职业从三种改成五种,但细算下来的话,其实有二十个职业可供玩家们选择。

说完了职业的特点后,荀泽又说到游戏里的武器装备。

“按照你们的想法,游戏中的武器应该各具特色,这个想法很好,但还能做的更好。比如我们可以把武器的品级进行细化,分为白色、蓝色、紫色、粉色还有金色。

白色跟蓝色的武器只在攻击力等基础数据上有所区分,而从紫色开始,一些武器就要加入其特有的属性跟效果了。

还是以鬼剑士为例,高等级的紫色巨剑,有可以让敌人中毒的,也有可以让敌人石化的,或者是攻击时,有几率召唤陨石的。

让玩家在使用这些武器刷图的时候,能够有更多的乐趣,就像当年打的一些街机游戏。”

听到荀泽说到这里,有人举手问道:“荀总,那这些武器的效果要保留到竞技场中吗?”

荀泽有些赞赏地看了这人一眼后说:“可以保留,但不是完全保留,在竞技场中,不管是武器还是装备,效果都应该进行一定的削弱,这样玩家PK的时候才能有更多的悬念。

当然,也可以只保留武器装备原有的特点,比如攻击力、攻速等,但没有其他任何附加的效果,就好像白板武器装备一样。

毕竟武器刷图的效果如果跟PK是一样的,那么玩家会过于依赖于武器,而不是从磨练自己的PK技术下手,我看你们对竞技场也很看重,可不能因为这个问题,导致竞技场平衡失调。”

“我明白了。”这人应了一声后,赶紧在小本子上记录下来。

“竞技场待会再继续细说,先说回到武器这一块。白色、蓝色的武器的外观可以千篇一律,顶多是不同等级的武器做出明显的区分。

但是从紫色品质的武器开始,大家就要多花一点心思了。特别是越稀有的武器,外观越要吸引人的眼球,这样玩家辛辛苦苦刷出来这武器后,才能有满满的成就感。

至于装备方面,虽然不用做外观,但高品质的属性、效果等同样不能马虎,我们还能在高品质装备中加入一些套装,穿齐一整套的话会有额外的附加属性跟效果。”

“明白。”有人开口应到。

“游戏中刷图的方式就跟以前的游戏一样,先到一个区域的入口后,可以选择想要挑战的副本,并对副本做出难度上的区分。

可以把难度分为普通、冒险、勇者、王者四个难度,难度越高,副本里的怪物跟BOSS就越强大,但掉落的金钱也会更多,刷出好东西的几率也会更高。

除了普通跟冒险两个难度没有门槛以外,勇者难度需要玩家在冒险难度中,打出至少A级的评价才能开启,王者则需要玩家在勇者难度中打出S级。”

在场的人都是认真地记录着,哪怕是崔允诺也不例外,他跟老员工们之前还想着,在荀泽说出修改方案的期间,或许能够凭借对游戏的熟悉程度,提出一点自己的建议。

但是现在看来,他们还是安安静静地听着,然后老老实实做个工具人就好,就算他们想到脑袋彻底秃了,也绝对想不出荀泽的这些修改方案。

谁能想到副本中的一朵花喷出的毒雾,能够让玩家陷入混乱状态,在混乱状态时,不仅方向键控制的方向会彻底反过来,还能够打到队友。

还有就是通过扔出汽油瓶跟炸弹这个组合,竟然能够将队友给烧死,这种阴间操作他们当真是自愧不如。

不过想到荀泽可是在《求生之路》中,开创了“友伤”这坑爹玩意,让不知道多少玩家死在队友的黑枪之下。

因此《地下城跟勇士》能够打到队友,似乎也是合情合理。

除了这些能够让玩家自己打起来的操作外,荀泽给出的修改建议都是十分的完善,并且富有吸引力。

在说到一些极具特点的BOSS时,BOSS背景还有进攻方式,以及玩家应该怎么对付这些BOSS时,让崔允诺他们内心都是拍案叫绝。

还有竞技场,荀泽提出了“公平竞技场”的概念,也就是玩家的角色在进入竞技场后,各方面属性都会调整到差不多。

不会因为某些玩家的装备更好,就能对装备不好的玩家形成碾压,就像是那些传统的格斗游戏,角色之间的技能等肯定不相同,但也不存在一招就把人秒了的情况。

荀泽还给每一个职业罗列了丰富的技能树,玩家可以在技能树中,用技能点学到以及升级自己喜欢的技能,再用这些技能进行搭配,打出属于自己的华丽连招。

技能点是有限的,所以玩家并不能把所有技能都学一遍,这时候玩家就要学会取舍了。

说到技能,每一名角色在达到50级时,还能进行觉醒,届时角色不仅属性会得到全面提升,连角色称谓也会发生改变,还能学到强大的觉醒技能。

上述的种种,都是崔允诺他们想破脑袋都想不出来的,但看荀泽的样子,却像是信手拈来,并且像是打开了某个开关一般,越说越多,震住了整个烟袅工作室的人。

之前他们只是听说,还有从荀泽的游戏上感受到荀泽在游戏设计方面的天赋,如今亲身参与到其中时,他们发现以前对荀泽的高评价,竟然还是有点低估了!

由于《地下城与勇士》的内容实在是太多,荀泽也怕一口气放出来会把烟袅工作室给噎死,因此他决定只让他们开发到60级版本。

等到他们积累到了足够多的经验,再对《地下城与勇士》进行后续的更新。

在会议接近尾声时,荀泽突然想到了什么,他露出笑容道:“对了,游戏中还要加入强化系统,方便玩家打造出更加强大的武器。”

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神级游戏设计师从吓哭主播开始
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第201章 一边倒的碾压第202章 一连串的骚操作第203章 强扭的瓜不甜第204章 怎么就是找不到人呢?第205章 哪有《守望先锋》快乐第206章 下巴都差点给惊掉了第207章 看似科幻,但又合理第208章 是时候向外服进军了第209章 玩家再多有什么用?第210章 《荣耀》第211章 苟贼真细第212章 一发背刺第213章 我们希望你离开《守望先锋》第214章 《泰坦陨落》第215章 真是专业且敬业第216章 我对他们的游戏很有兴趣第217章 为什么要改成3D游戏?第218章 吃不到葡萄却说葡萄酸第219章 竟然还是有点低估了第220章 我怕玩家接受不了第221章 有可能是突发奇想吧!第222章 苟贼搁这卡BUG呢!第223章 最速通关第224章 看久了还觉得有点可爱(加一更求订第225章 江户电玩展第226章 诞生的新王第227章 十连抽第228章 真的有这么丝滑吗?第229章 相信我第230章 我还以为是BUG呢!第231章 人不能,至少不应该(加更1/2求订阅第232章 最后的彩蛋(加更2/2求订阅!)第233章 律师函第234章 下一款游戏第235章 玩家的血压也拉满了第236章 非常简单第237章 危机合约第238章 我……愿意加入罗德岛第239章 这游戏玩家也太多了吧!第240章 试问哪个游戏公司不动心第241章 难道你上下打点了第242章 见证历史第243章 君子报仇,十年不晚第244章 史诗级道具第245章 想要揍他一顿第246章 游戏主题乐园第247章 专业团队第248章 让我强化成功吧第249章 珍爱生命,远离凯丽第250章 《我的世界》第251章 我的心都是冰冰的第252章 《节奏医生》第253章 狠狠地按下空格键第254章 《只狼:影逝二度》第255章 这不是更好么第256章 原来刚才是剧情杀啊!第257章 爱的抱抱第258章 跌落神坛第259章 怒其不争第260章 剑圣第261章 犹豫就会败北第262章 最屑的还是苟贼第263章 你是真的喜欢菊花第264章 都是赢家第265章 小孩子才搭积木第266章 要想富,先撸树第267章 这棺材看起来还蛮大的第268章 其实是一个古墓第269章 没有当初那味道了第270章 真香定律第271章 你跟我说这叫车站第272章 很有可能卖出去一亿份第273章 星辰大海第274章 种田游戏第275章 又出啥事了第276章 被游戏耽误的电影公司第277章 巨大的归零者第278章 没错,我们回来了第279章 重塑PK荣光第280章 DNF天王赛第281章 终究还是没能逃脱第282章 我的快乐你们想象不到第283章 带你的女朋友一起来体验第284章 率先体验《胡闹厨房》第285章 老娘忍你很久了第286章 长长久久第287章 全新玩法第288章 一张宣传图第289章 苟贼被夺舍啦!第290章 装备全靠捡第291章 《APEX 英雄》第292章 要跳哪个点第293章 你击杀了击杀王第294章 学医救不了队友第295章 捍卫者第296章 再次扩张第297章 虚幻研究室第298章 肯定又是为了误导我们第299章 《I Wanna Maker》第300章 我可是高手
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