第317章 被唾弃不是最可怕的

神级游戏设计师从吓哭主播开始沉梦三天第 317 / 545 章2,330 字

凭借崭新的操作方式,极具深度的游戏可玩性,还有让玩家津津乐道的剧情,《魔兽世界:冰封王座》被无数的即时战略玩家所追捧。

特别是不久前冻雪的高清重制版《军团世界》刚刚拉胯,更彰显出《魔兽世界:冰封王座》的优秀。

在很多即时战略游戏玩家看来,《军团世界》正如大G所说的那般,给《魔兽世界:冰封王座》提鞋都不配。

现在无数即时战略游戏玩家每天都在钻研《魔兽世界:冰封王座》的战术,并不断跟其他玩家切磋。

根据游戏的设定,1~1499分段的都是青铜菜鸟玩家;1500~1999分的算是初步入门的白银玩家;2000~2499分的是有了自己理解的黄金玩家;

2500~2999分是或多或少开辟出新战术的铂金玩家;3000~3499分的是钻石玩家;3500~3999分的是大师玩家;4000~5000分的是宗师级玩家。

不过目前哪怕是大G他们这些大神级别的玩家,目前也都在铂金分段奋战,不过以他们的技术,还有对游戏的理解,冲上大师级,甚至是宗师级不过是时间问题。

而且就算冲到了宗师级,这个分段的玩家依旧有些水分,毕竟《魔兽世界:冰封王座》刚刚推出不久,很多战术都没有开发出来。

哪怕是分数有差距的两个人,如果其中一人突然灵机一闪,拿出来一套新的战术,击败分段更高的对手也不是不可能的事情。

确切的说,类似的事情每天都在《魔兽世界:冰封王座》中上演。

特别是当国外的即时战略游戏玩家也加入战局后,玩家们之间的竞争就变得更加激烈了,谁都想把第一名留在自己的国家。

当年《军团世界》并没有第一时间在神鼎国发售,这给了国外的玩家更多的钻研时间,因此当国内玩家进军《军团世界》,有很长一段时间都是被国外的玩家压着打。

虽然后来像是大G这样的大神级别玩家越来越多,但是国外同样有大神,双方的技术跟游戏理解都差不多,想要稳赢对方并不是一件容易的事情。

这么多年过去了,《军团世界》的前十名依旧是国外玩家居多,并且第一名始终没有被神鼎国的玩家拿到,最好的成绩是第二名。

现在有游戏深度更胜一筹的《魔兽世界:冰封王座》,大家的起跑线又都一样,谁能够拿到《魔兽世界:冰封王座》的第一名,含金量肯定能够远超《军团世界》。

国内的即时战略游戏玩家都憋着一股劲,要把这么多年的场子给找回来。

何况《魔兽世界:冰封王座》各个方面都把《军团世界》按在地上摩擦,让国产即时战略游戏屹立于水蓝星之巅,为神鼎国争了光。

他们身为玩家当然也要争气,如果这第一名让国外的玩家给抢走了,他们岂不是辜负了荀泽?辜负了整个国内的即时战略游戏圈?

国外的玩家则是认为,即时战略游戏这一块可是他们的优势项目,这一点从《军团世界》的排名就可以看出来。

哪怕《魔兽世界:冰封王座》是荀泽这神鼎国人制作的,他们也要把第一名收入囊中,不会轻易将其让给神鼎国的玩家。

至于冻雪的《军团战争》,谁还在乎?之前游戏还有很多玩家在声讨,多少给冻雪跟《军团战争》增加了一点热度。

但现在即时战略游戏圈中讨论最广泛的只有《魔兽世界:冰封王座》,比如人族的防御塔应该怎么建造?剑圣如何更好地骚扰对手?

遇到不死族三英雄带着一群冰龙要怎么破?所有的女英雄中谁最受欢迎?男英雄又是谁的人气最高等。

这对于冻雪来说,无疑又是一次沉痛的打击,有的时候被唾弃不是最可怕的,被遗忘才是。

玩家间的竞争荀泽都看在眼里,但是他并没有介入的打算,任由玩家自由发挥。

虽然他的脑海中有原来世界大神们千锤百炼出来的战术,当他戴上头号玩家称号时,也能够把这些战术还原,但他并不打算现在就拿出来。

荀泽当然也希望《魔兽世界:冰封王座》的第一名能够留在神鼎国,但是他亲自下场的话,即便是赢了国外的玩家,也有点胜之不武,国外的玩家也不会心服口服。

正所谓授人以鱼不如授人以渔。

只有等玩家们自己不断钻研,并开创出一个个新战术时,他们才有成就感,才会对《魔兽世界:冰封王座》更有归属感。

若是一开始就把这些战术放出来,反倒会限制了玩家们的想象力,说不定在水蓝星上有厉害的玩家能开辟出全新的战术体系呢!

翻开郁昭雅递交上来的报表,荀泽仔细看着两款游戏的详细数据。

从发售至今,《喋血复仇》总共卖出去九百万份,不过因为剧情方便可以忽略不计,全靠随机事件玩法撑起了这款游戏,因此评分只在九分。

按照荀泽的估计,等再过一段时间,《喋血复仇》的评分估计还要再降,最后评分会稳定在8.8分左右。

这也很是正常,毕竟这游戏怎么说也只是一款突突突丧尸的游戏,哪怕有全新的随机事件玩法,哪怕有《求生之战》的“情怀”加持,但游戏深度依旧不够。

等玩家们在爽过这段时间,再加上Roguelike游戏越来越多之后,《喋血复仇》只会渐渐沉寂在玩家的收藏夹中,难以成为经典。

而《魔兽世界:冰封王座》就不一样了,游戏虽然比《喋血复仇》要晚发售,即时战略游戏圈也比较小,但依旧卖出去了将近两千万份。

游戏不管是操作、玩法、剧情、深度、角色等都很受玩家的欢迎,哪怕不是即时战略游戏玩家,也会被游戏的宣传图,还有剧情CG等吸引。

目前《魔兽世界:冰封王座》的评分是9.5分,并且还有上升的空间,有业内人士评测,《魔兽世界:冰封王座》的最终评分很有可能达到9.8分!

总的来说,两款游戏的成绩都不错,不过荀泽还是从报表中看到一个问题。

不管是《喋血复仇》还是《魔兽世界:冰封王座》,在小日子国的销量都是最少的,这让荀泽略微有点郁闷。

之前的《只狼:影逝二度》就没有收割掉多少小日子国玩家的钱包,这两款游戏也没能收割到,难道他真拿小日子国玩家没有办法?

不!在哪里跌倒就在哪里爬起来!

反正接下来小伙伴们要盯着两款游戏的后续反馈等事情,暂时不用忙什么大游戏,他有时间跟精力做这件事情。

既然小日子国元素满满的《只狼:影逝二度》他们不买单,那么只能另辟蹊径了。

求订阅,求票,求收藏,求一切,麻烦大家了。

继续向下阅读
神级游戏设计师从吓哭主播开始
317/545
书详情
神级游戏设计师从吓哭主播开始 共 545 章
4 / 6 书籍详情
第301章 打不过就加入第302章 精神续作第303章 恶魔蠕虫第304章 特感的设定第305章 Roguelike第306章 还是从前那个少年第307章 一代人的回忆第308章 我亲自来第309章 已经开始吃老本了么第310章 地图编辑器第311章 都被荀泽给整不会了第312章 高清重制第313章 第一时间购入第314章 没有办法抄作业啊!第315章 看看游戏的质量如何第316章 良性循环第317章 被唾弃不是最可怕的第318章 浓度还得足够高第319章 最后一场单挑第320章 丝血反杀第321章 当初被您拉黑的第322章 格曼加入猎杀第323章 躺在地上的应该是玩家第324章 再续一波热度第325章 三件事情第326章 手残党的福音第327章 苟贼真的是叛变了吗第328章 第一生产力第329章 我们开始输血吧第330章 好歹给我一根木棍啊第331章 CG是骗人的第332章 长得也太过掉san了第333章 各种各样的BOSS第334章 游戏的三个结局第335章 希望能够在情人节发售第336章 双人成行第337章 我的新游戏也跳票好了第338章 你家小游戏长这样?第339章 竟然真的发售了第340章 拱火有一手的第341章 对苟贼有什么好处呢第342章 拿捏得是恰到好处第343章 我向往自由第344章 玩家的非议第345章 拿自己开个玩笑第346章 不能厚此薄彼第347章 鼓捣出来一个小玩意第348章 虚拟触觉第349章 无限手套第350章 直接能给萝卜切丝第351章 《动物派对》发售第352章 明明是沙雕游戏第353章 其乐融融第354章 综艺游戏第355章 给个面子第356章 一点小改动第357章 电竞美杜莎第358章 苟贼不要面子的吗第359章 《神眷者之战》第360章 可以做成一款新的游戏第361章 风格不一样第362章 MOBA游戏第363章 英雄第364章 敬请期待第365章 《扭曲的命运》第366章 手这么快的吗第367章 可利用空间第368章 由玩家自己来选择第369章 测试第370章 《Numb》第371章 憨妹你好勇喔第372章 看起来不难第373章 讲个笑话第374章 一波团灭第375章 亲自下场第376章 死亡如风第377章 我也要感受快乐第378章 应该怎么样打压第379章 妥妥的一姐第380章 先下手为强的好处第381章 决定性证据第382章 网咖推广第383章 拔出萝卜带出泥第384章 三款游戏的不同第385章 燎原之势第386章 一挖一个准第387章 雌雄双煞第388章 英雄的更新第389章 难以阻挡第390章 为世界赛做好准备第391章 极地大乱斗第392章 LPL第393章 公平公正公开第394章 得加钱第395章 《半条命:Alyx》第396章 随心所欲第397章 事无巨细的互动第398章 玩家很喜欢第399章 传奇人物第400章 估计要大结局了
字号18
字体
行距
版心
背景