第159章 两个月内把游戏给我做完!

沉默,死寂。

技游偌大的会议室在此时静的有些压抑,让人心慌。

杨应和主策主程等人面面相觑,神情紧张,不敢看安总。

他们交叉在会议桌下的双手,不断摆动,来缓解紧张的情绪。

现在,整个会议室内,估计连根针掉在地上,都能听到声音。

杨应此时有些忐忑。

在半小时前,安总突然在公司内网上通知跳跃组主要人员全部到会议室开会。

那字行间流露出的命令味道,让杨应心中咯噔一声。

暗道该不会是唯一游戏的新作让安总不高兴了吧

其实也不难想象…作为行业竞争对手的无限网娱,以合作小厂的标准,做出了殿堂级的《控制失效》,还售出了至今无人能比的279万套。

这样的爆炸成绩,怎么让技游的高层舒服?

看到对手赚钱赚到手起青筋,那感觉,不提了。

于是,伴随着忐忑不安的心情,杨应拿着笔和纸,跟着主策主程等人赶往了会议室。

结果一坐,就是半小时。

期间安总一句话都没说,只是脸色难看的在主位上看着笔记本电脑。

杨应和几位同事互相交流了下眼神,心中微叹。

这显然是暴风雨欲来前的宁静啊

叫过来开会又什么都不说,我还忙着呢…

就在他刚这么想时,一直沉默不说话的安总突然开口了。

“杨工,告诉我,你们负责的游戏现在到哪一步了。”

这句话,并不是反问和询问,而是充满了阶级鸿沟和冰冷味道的质问。

且说话时,安总始终看着笔记本电脑,没有抬头看过席下几人。

其态度不言而喻。

他很不满!

但杨应也很疑惑和无奈啊,别人家的游戏爆火,你在这冲我们摆什么脸色?

我们工作没做好吗?

“这个.安总,进度正常,还在稳定开发当中。”

安总闻言后,立刻冷冰冰的开口。

其脑袋,依旧不变,没有抬起。

“是吗,来告诉我,你们这个稳定,要稳到什么时候?”

杨应顿时语塞,与几位同事面面相觑,不知该如何回答。

“嗯?”

安总见没人回应,高声质疑了一声,让席下的杨应等人压力巨增。

“安总.是这样的按照计划,游戏有12个关卡。但现在,已经制作了9关。还有.”

“两个月内把它做完。”

没等杨应说完,安总那毋庸置疑的语气就让开会的几人当场傻眼。

尤其是杨应,更是急的站了起来。

“安安总,不是,您听我说。”

这时,安总才微微抬头,看向了席下几人。

虽然他没出声,但那表情很明显的在示意杨应有话快说。

杨应顿了顿,先看了眼几位面露难色的同事,再在心里组织着说辞。

然后,才望向了安总

“安总.是这样的,咱们公司的游戏不是说关卡做完了就等于成品了,那仅仅只是关卡而已。后面还有模型、美术、音乐音效,以及测试、调整、优化数值等等后期工作要做,这些都需要时间。两个月实在是.”

杨应正说着,就被安总抬手打断。

“杨工,伱手里的那个项目,是多久前的了?我没记错的话,立项之前,无限网娱他们旗下的制作组,应该还没发那个什么天空什么玩意的新作吧?”

“现在他们那个天空的游戏都出完了,甚至连《控制失效》都发售了。你们的《血腥科学家》,关卡还没做完?”

“解释一下?”

安总这句话带着令人窒息的压迫,让杨应等人低垂着头,一脸苦涩。

这个问题,他以前解释过。

游戏做的这么快,显然是百人大团队。

而他们跳跃组,只有32人。

前段时间甚至还走了3个,其中就有关卡设计师,搞的组内只剩下29人了。

因此,他们现在是一边开发,一边招人,忙得不可开交,还经常加班加点来赶进度。

结果安总居然还嫌他们进度慢!?

杨应心中叹了口气。

游戏进度的问题,其实已经不慢了。

安总之所以觉得慢,是因为对方的新作频率高的惊人,才产生了一种误解。

再加上安总急功近利,想优先抢占市场,所以心态不稳。

但游戏制作不可能一步到位,这是个很耗时间的过程。

如果人手够的话,倒是可以提升进度。

但现在就是人手不够…

之前为了弥补《密林惊魂》的失利

所以《血腥科学家》就成了公司的重点项目,要求的就是高品质。

但想要做到高品质,那自然需要不少人。

自己组内这29个人没日没夜的加班加点,能做到这个地步,已经算是不错了。

如果一定要预估个完成日期的话,恐怕还得再做半年…

且不能保证质量!

但杨应根本不敢开口说是人手问题…

因为像这种问题,公司已经放了权,让各个制作组的负责人去负责。

你缺什么人,自己去招,只要觉得合适就行,公司不管。

可要是这样,你还敢跟我说人手不足的话,那就是你的问题了。因为我给你了权力,你自己没有运用好。

杨应作为跳跃组的负责人,平时工作太忙,对于招人的事,他只是偶尔看一下。

所以有关人手不足的事,根本不好向安总开口啊。

这一点,确实是他的问题。

想到这,一时之间,杨应竟显得有些沉默。

而安总见此,冷哼一声,心中也猜到了一些。

“之前开会的时候,我已经跟其他组说过了,让他们搭把手协助开发,没动静吗?”

杨应张了张嘴,一时语塞。

别的组也有自己负责的项目啊,怎么可能搁置自己的东西来帮别人完成工作?

这不纯那啥吗?

安总虽然在营销上有很强的能力,但在游戏开发上,真的是个圈外人

“是这样的安总.其他组都有负责的项目,为了不影响他们,我们是自己组内在全力负责.”

“没招人?”

安总皱眉,直盯着杨应,让后者不敢直视。

“招了.但是应聘的很多都不符合要求.筛选后的简历也因为面试问题而没有通过”

“所以你们就这样下去了?嗯?”

安总语气顿时一冷,其表情极其不耐。

“你抽点时间出来,好好招一批人进来完成工作,这件事不就落实下来了?你花点时间把这件事先做好,这样是不是也能早点提升整体的工作效率?提高进度?”

“结果你非要两边都忙,搞得两边都一直没落实完成,这是不是你的问题?”

“你知道现在公司是什么情况吗?白白看着别人的东西在一个接一个的赚钱。我们有实力,却只能干瞪眼,什么都做不了。”

“现在整个行业,光我知道的,就有4家公司在开发恐怖游戏,其中就有无限网娱他们自己的内部工作组。”

“如果我们动作不快点,等到别人拿着产品入场了,我们还吃什么?”

杨应无奈,看了眼安总,沉吟了下艰难开口。

“安总.您说的对招人这件事是我没有办好.我会抽点时间出来把这件事做完。但就算这样2个月的时间还是不够.”

“当初您说过,《血腥科学家》是打口碑的游戏,不要求销量有多好,只要求有质量。所以我们的重心就在质量上面。但现在时间太赶,我怕质量不过关到时候销量口碑双崩塌啊.”

安总闻言后,摇了摇头。

“所以,你们既要给我保证质量,又要在规定时间内给我完成游戏。”

“啊啊?”

杨应愕然,连带的,他身旁的主程主美等人也都怔在原地,仿佛听到了什么不可思议的话。

“安安总.这个这个”

“怎么,有问题?”

安总一把盖上了笔记本电脑,直视着杨应,让后者张大嘴巴,说不出话。

连原本想说的话,也都生生咽了下去。

安总皱了皱眉,看着几人,摇了摇头。

“我不是做游戏的,我也不玩这些东西。但归根结底,游戏是一个产品。”

“既然是产品,那无论好坏,它都能满足一部分群体的需求。所以我们产品对标的用户,也是这部分有需求的人,而不是所有人。”

“因此,我们的产品,不可能让人人都喜欢。但却能从‘人人’里面,筛选出我们需要的,能给我们带来口碑和利益的‘核心用户’。”

“明白我的意思了吗?”

杨应等人再次面面相觑,听的一脸懵逼。

而安总,则继续沉声开口。

“我虽然不懂游戏,但通过营销策略,还是能给你们一个建议的。”

“游戏做不完,没关系。缩短流程,压缩剧本,把大结局提前放出来。你们不是说做到第9关了吗?那就把第10关作为结局,剩下的两关,不要了。”

“你们要明白,游戏的本质是让人使用的产品。现在这个社会,人人都在快节奏的生活下忙碌。短而精的东西,才是符合当下大环境的主流。亘长的东西,在碎片时间下,只会消磨殆尽耐心和精力。”

“所以我一直坚持向公司董事会建议转型手机和网页游戏,而不是这些又烧钱又耗时间的电脑游戏。”

“你们知道很多大公司,包括国外的公司。为了让游戏如期上市,不得不删改资源,缩短流程吗?别人能做到,你们为什么做不到?”

“你们游戏做的那么长,别人玩不完有什么用?到时候还说游戏做的不行,让别人玩不下去。”

“那还不如拿出手机玩一把简单轻松的手机游戏,或者点开就能自动玩的网页游戏。”

“所以,公司是要你们做短而精的高质量电脑游戏,去抢占市场。不是那种照顾玩家感受,迎合玩家口味的游戏。把流程缩短,提前结局,再招一批人进来好好打磨现有的东西,能不能做到?”

杨应几人傻了,差点吐血三升。

原来安总对单机游戏有偏见啊!

他希望的是手机游戏这种收益快,成效高的‘消耗品游戏’!

难怪…难怪公司最近购买了东瀛国最火热的动漫改编权。

原来是准备在手游市场上打响一炮啊!

“安安总.缩短流程的话,游戏剧情会有明显的断层,玩家会感觉结束的很突兀”

安总一听,不耐的摆了摆手。

“把结局改为开放式的,预留点悬念,让那些玩游戏的知道故事还没结束,还会有后续。假如这个游戏卖得好,那就出续作,完善剧情。卖得不好,这IP就先放着,去开发新IP,或者收购IP。”

“杨工,你到公司这么多年了,这种事还需要我教你吗?”

“公司看重的是销量,是盈利手段。而不是那群打游戏的什么舒服体验!别人的体验能给你带来多少钱?游戏只是产品,做好了卖出去就行了,还管那群打游戏的什么想法吗?”

“确实,目前为了进入恐怖游戏市场,我们需要那群打游戏的口碑。但不要忘了,公司本身就有资历和资金去抢占市场。之所以要口碑,无非是能有个好的开端。”

“这件事我不想再说了,两个月后,游戏就要发售。在这期间,我会举办一个游戏发布会,邀请游戏行业的媒体跟合作伙伴们过来参加。接着,也学无限网娱他们,搞一个什么售前预播,拉关注度。”

“这款游戏公司不在乎多少销量,在乎的是口碑。我们要让那群打游戏的知道,我们技游,也有拿得出手的恐怖游戏!”

“希望你们能多为公司着想。”

在很久以前,有人在安总刚出场时质疑过,现实真的有这样的高层吗?我得说,有的。另外,本章借鉴了KONAMI。

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我做游戏是为了吓哭玩家
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书详情
我做游戏是为了吓哭玩家 共 242 章
第1章 恐怖类型非常落后的世界第2章 《阴暗森林》第3章 试玩版Demo第4章 令人恶寒的序章第5章 换主角了?(两章合一)第6章 百万播放量第7章 需要注册公司了第8章 公司成立,唯一游戏第9章 怪物造型图公布第10章 版号发放,后续计划开始第11章 游戏上架,CG预告第12章 夜晚随机事件【修改】第13章 崽总的支线任务第14章 已有6.7W人受到惊吓第15章 发行商找上门第16章 无人触及的VR游戏第17章 首日销量破20W!第18章 购买游戏,招聘员工第20章 员工就位,制作开始第21章 正式版发布,登顶人气榜第一!【修改第22章 《21点》开发完成!第23章 我想和你,玩个游戏【修改】第24章 生死牌局【修改】第25章 这一定很痛第26章 新的工具第27章 新的恐怖游戏想法第28章 《面容》第29章 恐怖游戏玩家不能战斗?什么鬼!第30章 游戏可不只有枪车球啊第31章 面容的反转剧情第32章 爸妈,我赚钱了第33章 抄袭?我并不担心第34章 《面容》预告公布第35章 恐怖预告第37章 席卷全网的预告第38章 技游网络第39章 《面容》游戏发售!第40章 这就是VR游戏啊!第41章 超自然现象(求追读啊!!)第42章 墙上的影子(求追读!)第43章 黑白录像带(求追读!)第44章 你逃不掉的(3章合1)第45章 玩家们叫苦连天第46章 横穿三作的神秘组织(求追读!)第47章 游戏里的FBC组织(2章)第48章 玩家的猜测第49章 《天空之山》第50章 世界观重制第51章 婴山精神病院第52章 当年的女尸事件第53章 《血腥科学家》第54章 技游的新游戏第55章 恐怖加射击的创新游戏第56章 曾经的生活,我过够了第58章 任务设计《敲门》(求首订!)第59章 开发完成(求首订!)第60章 《天空之山》实机演示(求首订!)第61章 镜片显鬼(求首订!)首订成绩第62章 细思极恐的游戏背景(2章合1)第63章 游戏场景居然...第64章 游戏开始第65章 第100层楼第66章 更嫩..更滑的...第67章 楼梯间的吞食声第68章 9905号房第69章 求求你,让我进去第70章 让我看看你的手!第71章 序章结束,自由探索(2章合1)第72章 NPC的随机事件第73章 从未见过的联机方式第74章 盲女随机事件(2章合1)第75章 居然还有枪械系统!第76章 9110房第77章 诡异的跑动声第78章 一男一女第79章 诡异童谣第80章 老外都没见过的恐怖游戏第81章 玩家们分享遭遇第82章 《天空之山》抄袭!第83章 简直白费功夫第84章 百万销量的回馈活动第85章 厂商们的小心思第86章 1408房第87章 D5671是谁?第88章 深挖游戏剧情第89章 隐藏的第四个结局!第90章 虚假但存在的幻觉世界第91章 具有神秘特性的管控物第92章 WFBC0173可能非常危险!(2章合1)第93章 被露西结局吓吐了的玩家(2章合1)第94章 不速之客的身份(2章合1)第95章 《面容》的主角居然是反派!第96章 《控制失效》第97章 神秘且怪诞的游戏世界观第98章 游戏的原本剧情和改动方向第99章 恐怖游戏宇宙设定(2章合1)第100章 ‘异常’造型设计第101章 惊讶众人的怪物设计第102章 拍摄伪纪录宣传片第103章 WFBC0087楼梯间实验(2章)第104章 多媒体教室的敲门声第105章 特遣队的谨慎第106章 进入WFBC0087第107章 首次探索楼梯间第108章 D8432的遭遇第109章 墙面上的遗言第110章 两名D级的相遇第111章 武装调查行动第112章 6人小队深入楼梯间第114章 这个短片火了!第115章 影片还能这么拍!?第116章 全球传播!第117章 无意涉足娱乐圈第118章 净身出户的面摊师傅第119章 《控制失效》首支预告第120章 从未见过的视频警告!本书修改完成第121章 暴动!第122章 多个视角见证危机第123章 死亡第124章 如何评价预告片里的各种异常?第125章 媒体评分59?第126章 以后增加PVP模式?第127章 售前预播第128章 游戏开始第129章 这个VR游戏好好玩!本书叒修改完成第130章 特工Ulgrin第131章 WFBC0173控制室第132章 突破管控!第133章 属于主角的能力第134章 一个清洁工第135章 清洁工助理第136章 两种等级的异常第137章 爬行生物第138章 主角是异常?第139章 黑色的污迹第140章 不能看那东西的脸第141章 强势的D9341第142章 口袋空间第143章 一身神装的崽总第144章 另一个主角第145章 跨世界求救第146章 控制局屠灭人类第147章 玩家对平行世界的好奇第148章 FBC?第149章 穿越平行世界第150章 奇怪的规则第151章 莫名其妙的D级守则第152章 满地尸骸的控制局第153章 石村号第154章 AFBC1000大脚怪第155章 你们人类叫它‘神印’第156章 人类令人作呕第157章 国外主播们都吓哭了第158章 玩家们都被震撼了!第159章 两个月内把游戏给我做完!漏了一段剧情,跟大家说下第160章 头铁的技游发预告了第161章 太空恐怖游戏?第162章 秘密实验室第163章 阴暗森林VR计划第164章 主角是幕后黑手?第165章 他到底想做什么?这本书当初的另一个开头第166章 平行世界面临的危机第167章 为了身后之事第168章 模因影响第169章 屠灭人类,是为了拯救人类第170章 2号主角第171章 他只想活下去第172章 控制局到底是好是坏?第173章 刚进游戏咋就结束了?第174章 玩了7把的大佬当场去世第175章 被一个人团灭的九尾狐们第176章 爽的一批!第177章 爆火的PVP模式第178章 虚拟现实舞台剧第179章 一款被雪藏的游戏第180章 死亡空间世界观第181章 想要独占预播资格?第182章 舞台剧的老前辈第183章 一闪一闪亮晶晶第184章 抵达阿美瑞卡第185章 WTF!?第186章 E3上的恐怖屋第187章 舞台剧正式上演!第188章 扭曲柱形黑影第189章 石村号灾变的开端第190章 坠落的飞行器第191章 第一名队员死亡第192章 石村号的重大危机第193章 人类屠宰场第194章 自相残杀第195章 这是一场屠杀第196章 RIG金属装甲第197章 FBC研究员第198章 不要将我们遗忘第199章 展会结束第200章 无法命名之森第201章 我想让她做游戏主角第202章 死亡空间是你在负责吗?第203章 我代表COO亲自去谈!第204章 呵呵第205章 我们可能会中止合作第206章 刘运营官的方法第207章 死亡空间要拍电影了第208章 高层会议第209章 阴暗森林实机演示第210章 封死的木屋第211章 我已经死了第212章 玩家们无比期待第213章 游戏为什么做的这么慢?第214章 玩家们议论纷纷第215章 预播被取消了?第216章 依托答辩的优化第217章 谁买谁冤种我要恢复更新!第218章 我不干了!第219章 技游出手了!第220章 杨应的回应第221章 阴暗森林可能更恐怖?第222章 直播开始!第223章 与游戏无缝衔接的菜单界面第224章 第一遍探索第225章 切换主角第226章 村医的房子第227章 半掩房门第228章 手术室第229章 寻找出去的路第230章 序章结束第231章 狼人剧情线第232章 操控鼹鼠小队嘿嘿,复更复更第233章 这是我们的使命第234章 裂头怪第235章 不能取名的异常特性第236章 队友接连死亡第237章 你不懂第238章 C6士兵第239章 队长的声音
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