第220章 杨应的回应

这个主题帖是上午10点左右发布的。

而到了中午,回帖量就达到了400+。

同时,帖子的旁边还有个小小的‘热’字,非常醒目。

这意味着是个热门帖子。

由于是中午时分,上班上学的人此刻都在吃饭跟休息。

因此,第四天灾俱乐部也迎来了不低的午间流量。

而这些人,几乎是第一时间就发现了‘揭秘’帖。

顿时,玩家哗然。

我超?

《血腥科学家》又出乐子了?

杨应?

主设计师?

如何被高层逼死?

喵喵咪呀!

简直大新闻啊!!!

于是,网上冲浪的网友们纷纷点进了这个当日热帖。

然后随手下拉一滑,就看到了大量的文字内容以及.办公室照片!

这居然是一个图文并茂的帖子!

里面的照片还进一步验证了贴子内容的真实性!

到这,玩家们兴奋了。

如果发帖人真的是所谓的《血腥科学家》设计师的话,那就这个帖子的丰富内容,绝对是超级大乐子!

我永远爱乐子!

我想要看看《血腥科学家》在开发时到底遭遇了个什么情况!

于是,第四天灾俱乐部的玩家们回到了1楼,开始细细看起了这所谓的揭秘。

而第一句话,自然是发帖人的自我介绍。

[RT,如标题所见,我是《血腥科学家》的主设计师,也是其开发团队跳跃组的总负责人。]

[我本人目前已经离职,现与技游网络无任何关系。]

[我原本也不打算发这个帖子,但技游的做法实在令我作呕,为了规避网上的热议,他们在V博把已经解散的跳跃组拉到了风尖浪口来承受指责跟误会。]

[我承认,《血腥科学家》的失败我们开发组要负一定的责任,但我杨应可以用自己的名誉做保证,如果不是技游的傻鸟高层,这款游戏绝不会是你们看到的这样!]

看到这里,第四天灾俱乐部的玩家们眼前一亮。

傻鸟高层?

我焯,难道《血腥科学家》是高层干涉下的产物?又或者是导致开发组混乱的原因?

有趣。

事情真是越来越有趣了。

玩家们明白,在游戏圈,有一种难以阻止的现象。

那就是游戏公司的高层插手干涉开发组。

比如国外的一款FPS《复仇行动3》就是如此。

它讲述的是一个特种士兵被军官陷害抵罪,然后被昔日战友救出开始复仇正名的故事。

游戏的前两代质量很高,剧情也有一定的深度,关卡设计也让人觉得有趣至极,不会腻烦。

但到了3代,玩家们就发现游戏像是换了个团队做的一样,处处弊端。

先不说狗血剧情,敌人堆量,关卡重复这样的老生常谈问题。

真正让玩家们觉得不适的,是前代主角爱上了某路人黑妹,然后被剧情杀,接着主角之子以黑人身份满世界寻找杀父仇人,最后含泪原谅他的故事。

简直震煞玩家圈。

但这,还只是高层插手游戏开发的其中一个不良情况而已。

更多的,甚至还有高层干预开发导致员工不满离职,以及高层干预开发使得游戏与最初演示的不同等。

该有的,就是高层干预开发让游戏与玩家背道而驰等等。

总之,高层干预游戏开发,不能说完全是弊端,但肯定弊大于利!

那这样看来,《血腥科学家》又是哪种情况呢?

玩家们接着看向了帖子。

然而下一段话,却让他们微微愕然。

[《血腥科学家》这款游戏,其开发目的是为了进入恐怖游戏市场占据一定的份额,用来给以后的游戏打根基的。]

[也就是说,这款游戏是技游用来试水市场的,不是为了我们玩家的,它从根本上就是高层用来给以后的产品做铺垫用的。]

[因此,这款游戏的开发周期非常少,算上发售当天,连一年都不到。]

[是的,你们没看错,《血腥科学家》的开发周期不到一年。我们跳跃组32位伙伴没日没夜的加班才堪堪做到了这个程度。]

[这期间,有人因为加班过度晕倒在了工位上,有人因为长期缺乏睡眠而头晕眼花,还有的人更是因此失眠,整天精神萎靡。]

[我想对大家倾诉心声!我想告诉所有的玩家们!我们努力过了!我们付出过了!但我们真的尽力了!我们不是不想把游戏做好,而是傻鸟高层急功近利,一而再再而三的压缩时间,让我们做不出来!]

看到这,玩家们不由得皱起眉头。

一年?

还是32个人?

这能做出高质量的游戏吗?

何况还是所谓的‘恐怖+射击’的创新FPS。

这可是连国外的大厂都做不到的事!

技游高层未免把游戏开发想的太过简单了吧。

虽然国内唯一游戏是几个月出一款,但他们每款游戏通关后的致谢名单起码都有百来号人,理所当然。

也就《阴暗森林》当初宣传的由一人开发有炒作争议。

不过唯游之所以高产,除了人家的开发团队人数多之外,还有无限网娱这个坚实伙伴。因此,开发资金应该都不缺,毕竟口碑摆在那。

而你技游的一个开发组只有32人,咋可能和人家上百人的团队比呢。

还有那个一年做游戏的要求,连这点时间都要压缩,实在是有点把人当工具来使的意思!

不过

玩家们心中疑惑。

技游高层为什么急着发售呢?

抱着这样的好奇,玩家们接着看起了帖子。

而此时,帖子的行文风格,开始变得锐利和情绪了起来。

[技游的某总裁,姓什么就不说了,三番两次的干涉游戏开发。]

[为什么《血腥科学家》被大家骂没做完?就是拜这位有着长远目光的总裁所赐。]

[原本预计12个关卡,在制作第10关的时候被这位‘急切’的总裁强制要求删掉。]

[为什么呢?很简单!]

[因为他想要在唯一游戏发布新作之前,趁着话题热度尚存赶紧盈利。为此不惜用‘反向跳票’的举动来博取关注度,最终导致了我们跳跃组面临巨大的时间压力,从而没有仔细打磨就匆忙上架,造成了这一次不可挽回的错误。]

[对此,我只想说,草他妈的你不懂就不要给我秀那点地位优越!]

[开发之前嘴上说着只为质量和口碑,不为销量和盈利。我们信以为真,认为真的是要做出一款媲美唯一游戏的大作。结果开发过程中屡次插手工作计划,贬低我们,急于变现,双标至极,让我们的很多付出前功尽弃!]

[那个高层要求流程缩短,剧本压缩,把大结局提前放出来。他那满是数据报告的脑子想得极其简单,却不知道给我们造成多大的麻烦,让我们做的有多艰难。]

[我尝试过给他解释模型、美术、音乐音效,以及测试、数值调整等极耗时间的工作,这还不包括还有优化跟修BUG。]

[但你们知道那个愚蠢的高层是怎么回复的吗?]

[那个眼里只有生意和利用价值的总裁反问我为什么游戏要做那么久?为什么其他开发组的手游就不需要那么长时间?]

[你们知道听到这话后的我当时是什么心情吗?我他妈的只想扇他一巴掌!]

[而最后,大家知道我们有多少时间来删减游戏并完工上架吗?]

[五天!]

[是的!你们没看错,我们只有五天!而在座的各位觉得五天能做到吗?]

[显然不能!]

[但是,技游的英明总裁却认为足够了。]

[并且,他还说出了一句让我永远忘不了的话。]

[即:‘你们既要给我保证质量,又要在规定时间内给我完成游戏。’]

哗——

看到这,玩家们即便再喜欢乐子,也能明白问题在谁身上了。

五天时间内,既要保证质量,又要完成开发。

这简直不可能好吧。

这话单独拿出来说其实是正确的,但这话用在这个情况下那显然是离谱的。

照这样看来,这位‘英明总裁’应该是属于那种指手画脚看数据报告类型的,而非真正懂行的。

难怪说技游这么大一家公司,怎么出得单机游戏这么拉跨。

感情是莎比高层在瞎指挥啊!

就以现在《血腥科学家》的质量,完全是白白浪费了人力和时间。

不仅丢了口碑,还损失了开发人才和部分玩家用户,简直不知该如何评价这位高层。

玩家们心中为这位爆料人表示默哀,然后接着看了下去。

帖子继续,内容接上。

[向大家解释了游戏开发的混乱问题,接下来我想回答下网上有关《血腥科学家》是否会继续更新优化的问题。]

[首先,我们跳跃组已经解散了,成员离职的离职,编排的编排。对于一款没能为公司带来盈利的‘工具’,想要得到后续的维护几乎不可能。]

[简单来说,它已经被放弃了。]

[某总裁亲口说过,这个本该赚钱的‘工具’是拓展市场用的,不需要考虑玩家群体,也不必照顾玩家口味。]

[在他眼里,玩家不过是冤种,一批一批的根本不用维护。]

[尽管我再三请求,某总裁依旧一意孤行,认为自己位高权重,懂得比我们多,能掌控大局。]

[前段时间唯一游戏公布的太空科幻题材《死亡空间》由于和《血腥科学家》一样,遭到了某总裁的发文警告。]

[包括很久以前《天空之山》的射击系统,也被某总裁指责抄袭。]

[我承认技游的某总裁在某些方面上能力出众,实力强悍。但在游戏开发上,我只能说,你TM什么都不是!]

[在这里,我杨应实名请玩家们原谅我们。我们没办法维护游戏了,我们失败了,我们对不起你们。但我们绝不会背锅!绝不会被技游拉出来集火!]

[请玩家们理智看待这件事,我们开发组也是受害者!]

看完全贴,第四天灾俱乐部的玩家们算是明白了《血腥科学家》为什么会变成这样了。

先不谈各方面的缺点,在时间不充裕并且还压缩的情况下,靠32个人鬼才做得出来!

换句话说,这就是一款被高层搞烂了的游戏。

玩家们花钱成了冤种,开发组因为达不到预期被解散。

属实是赔了夫人又折兵!

杨应帖子里的‘某高层总裁’具体是谁,其实并不难找。

上个查企网一搜,就能知道是谁。

安元龙!

技游网络最高执行总裁!

玩家们在得知了目标后,二话不说,跑到了技游的V博下面开启了阴阳怪气模式。

纷纷指责技游‘某高层’能力出众,眼光长远,指挥得当。

而买了游戏的,更是不客气了起来,直接操起键盘把安元龙骂了个狗血淋头,发泄自己当了冤种的不爽。

就这样,足足一天下来,技游被喷的直接做起了缩头乌龟,原地删博,不敢冒泡。

但即便这样,网络火气仍在弥漫。

各大平台以及群里疯狂转载杨应的帖子,让更多人知道了事情的前因后果。

而技游就不好过了。

V博上的大V和厂家谁帮助说话,谁就被冲。

有的大V很刚,因为帮了技游被玩家阴阳,自己气不过就亲自下场对线,结果被火力全面覆盖,灰溜溜的删博说自己被网暴抑郁了。

还有的大V被冲了,就说自己会寻求什么法律援助,让玩家们知道网络不是不法之地。

然后二度被冲。

更有的大V,因为故意气玩家,骂玩家是冤种,要从自己身上找问题,结果隔天就被盒出现实信息,连夜发文道歉然后搬家。

整整三天时间,再无一个大V和厂家帮着说话了。

技游自己也从被冲了后再无动静,誓要缩头乌龟做到底。

就这样,时间又过了两天。

当玩家们还在继续谈论这件事的时候,另一个惊爆新闻悄无声息的炸了起来。

那就是《阴暗森林》VR版的媒体评分解禁了!

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我做游戏是为了吓哭玩家
222/242
书详情
我做游戏是为了吓哭玩家 共 242 章
第1章 恐怖类型非常落后的世界第2章 《阴暗森林》第3章 试玩版Demo第4章 令人恶寒的序章第5章 换主角了?(两章合一)第6章 百万播放量第7章 需要注册公司了第8章 公司成立,唯一游戏第9章 怪物造型图公布第10章 版号发放,后续计划开始第11章 游戏上架,CG预告第12章 夜晚随机事件【修改】第13章 崽总的支线任务第14章 已有6.7W人受到惊吓第15章 发行商找上门第16章 无人触及的VR游戏第17章 首日销量破20W!第18章 购买游戏,招聘员工第20章 员工就位,制作开始第21章 正式版发布,登顶人气榜第一!【修改第22章 《21点》开发完成!第23章 我想和你,玩个游戏【修改】第24章 生死牌局【修改】第25章 这一定很痛第26章 新的工具第27章 新的恐怖游戏想法第28章 《面容》第29章 恐怖游戏玩家不能战斗?什么鬼!第30章 游戏可不只有枪车球啊第31章 面容的反转剧情第32章 爸妈,我赚钱了第33章 抄袭?我并不担心第34章 《面容》预告公布第35章 恐怖预告第37章 席卷全网的预告第38章 技游网络第39章 《面容》游戏发售!第40章 这就是VR游戏啊!第41章 超自然现象(求追读啊!!)第42章 墙上的影子(求追读!)第43章 黑白录像带(求追读!)第44章 你逃不掉的(3章合1)第45章 玩家们叫苦连天第46章 横穿三作的神秘组织(求追读!)第47章 游戏里的FBC组织(2章)第48章 玩家的猜测第49章 《天空之山》第50章 世界观重制第51章 婴山精神病院第52章 当年的女尸事件第53章 《血腥科学家》第54章 技游的新游戏第55章 恐怖加射击的创新游戏第56章 曾经的生活,我过够了第58章 任务设计《敲门》(求首订!)第59章 开发完成(求首订!)第60章 《天空之山》实机演示(求首订!)第61章 镜片显鬼(求首订!)首订成绩第62章 细思极恐的游戏背景(2章合1)第63章 游戏场景居然...第64章 游戏开始第65章 第100层楼第66章 更嫩..更滑的...第67章 楼梯间的吞食声第68章 9905号房第69章 求求你,让我进去第70章 让我看看你的手!第71章 序章结束,自由探索(2章合1)第72章 NPC的随机事件第73章 从未见过的联机方式第74章 盲女随机事件(2章合1)第75章 居然还有枪械系统!第76章 9110房第77章 诡异的跑动声第78章 一男一女第79章 诡异童谣第80章 老外都没见过的恐怖游戏第81章 玩家们分享遭遇第82章 《天空之山》抄袭!第83章 简直白费功夫第84章 百万销量的回馈活动第85章 厂商们的小心思第86章 1408房第87章 D5671是谁?第88章 深挖游戏剧情第89章 隐藏的第四个结局!第90章 虚假但存在的幻觉世界第91章 具有神秘特性的管控物第92章 WFBC0173可能非常危险!(2章合1)第93章 被露西结局吓吐了的玩家(2章合1)第94章 不速之客的身份(2章合1)第95章 《面容》的主角居然是反派!第96章 《控制失效》第97章 神秘且怪诞的游戏世界观第98章 游戏的原本剧情和改动方向第99章 恐怖游戏宇宙设定(2章合1)第100章 ‘异常’造型设计第101章 惊讶众人的怪物设计第102章 拍摄伪纪录宣传片第103章 WFBC0087楼梯间实验(2章)第104章 多媒体教室的敲门声第105章 特遣队的谨慎第106章 进入WFBC0087第107章 首次探索楼梯间第108章 D8432的遭遇第109章 墙面上的遗言第110章 两名D级的相遇第111章 武装调查行动第112章 6人小队深入楼梯间第114章 这个短片火了!第115章 影片还能这么拍!?第116章 全球传播!第117章 无意涉足娱乐圈第118章 净身出户的面摊师傅第119章 《控制失效》首支预告第120章 从未见过的视频警告!本书修改完成第121章 暴动!第122章 多个视角见证危机第123章 死亡第124章 如何评价预告片里的各种异常?第125章 媒体评分59?第126章 以后增加PVP模式?第127章 售前预播第128章 游戏开始第129章 这个VR游戏好好玩!本书叒修改完成第130章 特工Ulgrin第131章 WFBC0173控制室第132章 突破管控!第133章 属于主角的能力第134章 一个清洁工第135章 清洁工助理第136章 两种等级的异常第137章 爬行生物第138章 主角是异常?第139章 黑色的污迹第140章 不能看那东西的脸第141章 强势的D9341第142章 口袋空间第143章 一身神装的崽总第144章 另一个主角第145章 跨世界求救第146章 控制局屠灭人类第147章 玩家对平行世界的好奇第148章 FBC?第149章 穿越平行世界第150章 奇怪的规则第151章 莫名其妙的D级守则第152章 满地尸骸的控制局第153章 石村号第154章 AFBC1000大脚怪第155章 你们人类叫它‘神印’第156章 人类令人作呕第157章 国外主播们都吓哭了第158章 玩家们都被震撼了!第159章 两个月内把游戏给我做完!漏了一段剧情,跟大家说下第160章 头铁的技游发预告了第161章 太空恐怖游戏?第162章 秘密实验室第163章 阴暗森林VR计划第164章 主角是幕后黑手?第165章 他到底想做什么?这本书当初的另一个开头第166章 平行世界面临的危机第167章 为了身后之事第168章 模因影响第169章 屠灭人类,是为了拯救人类第170章 2号主角第171章 他只想活下去第172章 控制局到底是好是坏?第173章 刚进游戏咋就结束了?第174章 玩了7把的大佬当场去世第175章 被一个人团灭的九尾狐们第176章 爽的一批!第177章 爆火的PVP模式第178章 虚拟现实舞台剧第179章 一款被雪藏的游戏第180章 死亡空间世界观第181章 想要独占预播资格?第182章 舞台剧的老前辈第183章 一闪一闪亮晶晶第184章 抵达阿美瑞卡第185章 WTF!?第186章 E3上的恐怖屋第187章 舞台剧正式上演!第188章 扭曲柱形黑影第189章 石村号灾变的开端第190章 坠落的飞行器第191章 第一名队员死亡第192章 石村号的重大危机第193章 人类屠宰场第194章 自相残杀第195章 这是一场屠杀第196章 RIG金属装甲第197章 FBC研究员第198章 不要将我们遗忘第199章 展会结束第200章 无法命名之森第201章 我想让她做游戏主角第202章 死亡空间是你在负责吗?第203章 我代表COO亲自去谈!第204章 呵呵第205章 我们可能会中止合作第206章 刘运营官的方法第207章 死亡空间要拍电影了第208章 高层会议第209章 阴暗森林实机演示第210章 封死的木屋第211章 我已经死了第212章 玩家们无比期待第213章 游戏为什么做的这么慢?第214章 玩家们议论纷纷第215章 预播被取消了?第216章 依托答辩的优化第217章 谁买谁冤种我要恢复更新!第218章 我不干了!第219章 技游出手了!第220章 杨应的回应第221章 阴暗森林可能更恐怖?第222章 直播开始!第223章 与游戏无缝衔接的菜单界面第224章 第一遍探索第225章 切换主角第226章 村医的房子第227章 半掩房门第228章 手术室第229章 寻找出去的路第230章 序章结束第231章 狼人剧情线第232章 操控鼹鼠小队嘿嘿,复更复更第233章 这是我们的使命第234章 裂头怪第235章 不能取名的异常特性第236章 队友接连死亡第237章 你不懂第238章 C6士兵第239章 队长的声音
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