236.第234章 接连暴毙与力量流key牌的解锁

第234章 接连暴毙与力量流key牌的解锁

“猎人咱们就先不尝试了,还是先把战士吃透再说。

肉鹅游戏前期尝试很多难道不是很正常的事情吗?更何况我还有好多东西没有解锁呢。

我感觉现在我的思路已经清晰了好多,这一次一定能过!”

刚刚那把算起来也就玩了差不多十来分钟左右,这边才暴毙呢,二晓又马不停蹄的开了一把。

玩过土豆兄弟的人怎么可能因为游戏失败重新来过而难过啊?再开一把不就完了?

只是这一次,情况跟第一把不一样。

铁甲战士在塔底见到了那只在PV当中出现过的名为涅奥的大鲸鱼。

在与其对话之后,它给了玩家四个选项。

升级一张牌、获得一个普通的遗物,花费一百金币删掉两张牌、用初始遗物替换一个BOSS遗物。

“我就说为什么这么难,原来第一把游戏是初见杀啊。”

二晓若有所思的点点头。

“看看BOSS遗物。”

“感觉可以选删掉两张牌,这样初始卡组就只有八张牌,运转起来的效率太高了。”

“燃烧之血还是很好用的,万一BOSS遗物是坑爹玩意怎么办?稳妥一手肯定是要选一个普通的遗物啊!”

对于究竟要选择哪一个选项,直播间的水友们分别都有自己的看法。

二晓这边,还是选了获得一个普通的遗物。

主要是这玩意没有副作用,不像下面那两个选项,一个要钱,一个要燃烧之血。

最终,一个名为灯笼的遗物被二晓收入囊中。

这玩意能够在第一回合加一费,二晓脸色一黑。

这普通遗物还真是有够普通的,聊胜于无吧。

不过这些都不重要。

高塔!我又来了!

十分钟后,看着眼前力量已经叠到两位数,配合易伤能够给自己造成45伤害的恐怖地精大块头,二晓沉默了。

“这不对吧?第一次没有涅奥的支援,我都能够见到BOSS,怎么这一下我连BOSS都见不到了?

这垃圾游戏是不是在演我啊!”

可叫的再大声,也掩盖不了二晓即将暴毙的结局。

“这个地精大块头,每打一次技能牌就能够加一次力量。

偏偏所有的防御牌都是技能,也就是说,面对这家伙,要全力输出才行。”

“二晓上一把你是什么牌都往自己卡组里面塞,这一把是什么都不敢往里面塞,最后攻击手段极度缺乏。

无论是乐加维林还是眼前的地精大块头,都非常考验卡组前期的伤害。

伤害不够最后一定会被拖死。”

“问题不大,下次再来过就行了。

这游戏的机制我差不多也算搞明白了。

二晓你下一把还拿暴走,然后开局选删掉两张牌那个,只要能够不断的压缩卡组,这暴走一回合能够打好几次,伤害爆炸增长好吧。”

暴走这张牌,一费打八,特殊效果在于,在一局对战当中,每打出一次,伤害就能够增加五点。

升级之后,更是变成了八点。

也就是说,打出第一次是八点伤害,第二次就是十六,以此类推。

有不少玩家都看出了这张牌的优秀成长性。

“为什么不试试交锋啊?零费打14,这不比什么暴走猛多了?”

“你小子,想打交是吧?”

“狠狠打交!”

这游戏越玩,了解的、解锁的内容也是越来越多。

面对在游戏当中出现过那些琳琅满目,各有各的特殊效果的卡牌,大家在内心都有自己的构筑。

比如,围绕交锋这张卡构筑的交锋战士。

先把所有的防御都用完,然后就能零费打交,攻防兼备。

围绕肚皮这张牌构筑的防御战士,这张牌升级之后同样是零费就能打出来,又能叠甲又能打高输出,简直无敌。

还有人思考着一张名为“完美打击”的卡。

别看这张牌二费只能打六,但手里头每有一张带有“打击”字眼的牌,就能给这张牌的伤害增加两点。

初始手牌当中就有5张打击,也就是说,这张牌只要一上手,加上它本身的加成,就能让这张卡的面板变为18之多。

升级之后增伤由2变成3,伤害增幅就更加的夸张了。

但当二晓第三次开游戏,此时开局又变化了。

之前涅奥给出的四个选项,现在变成了两个。

前三场战斗怪物的血量变为1、增加8最大生命值。

涅奥这头大鲸鱼更是出言嘲讽:

“至少……要见到第一个BOSS吧……”

直播间的水友们当场乐开了花。

“没见到BOSS是这样的,奖励都要打折扣。”

“不对啊,第一个选项有点厉害啊,如果精英怪恰好就在前三场战斗中,是不是意味着能够白嫖一个遗物?”

“啥都要白嫖是吧?伱是懂白嫖的。”

8点最大生命值虽然也不错了,但还不够好。

但第一个选项就相当的有诱惑力的。

是啊,万一能够嫖到精英呢?

果断拿下第一个选项,名为涅奥的悲恸的盒子遗物被二晓收入囊中。

打开地图一看。

二晓的眼前一亮,两个怪物,一个商店,两个问号的前方,赫然是一只精英怪。

只要这两个问号房间不遇到战斗,这个精英就能顺利的拿下了。

十分钟后。

看着眼前这个直接分裂成两个64血的史莱姆的BOSS,二晓差点没吐出一口血。

“玩个屁啊玩!第一只精英怪都嫖到了,这都打不过!”

而这个时候,一向想要调侃二晓的水友们,此刻也不说话了。

尖塔当中的随机性事件、来牌,都是很随机的。

肉鸽游戏就是这样,就是以足够多的随机事件堆砌出来整个游戏。

一把胡了从头爽到尾,不胡就是纯纯的坐牢。

但被史莱姆老大击败之后,也并非毫无收获。

随着成就点数终于达到500,三张卡牌成功被二晓解锁。

观察弱点、重刃、突破极限。

观察弱点在怪物表露攻击意图的时候,对其使用能够给自己加力量。

一般的卡力量也就对其有自身数值的增伤,但重刃能够翻好几倍。

突破极限,能够让自己的力量翻倍。

毫无疑问,第一轮的解锁,向玩家揭示了游戏当中的一个流派——力量战士。

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游戏制作:我真的已经上岸了
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