359.第355章 元游戏

游戏制作:我真的已经上岸了萧肃北第 354 / 394 章4,086 字

《邪恶冥刻》的第一支PV一经发布,就迅速在游戏圈子当中掀起了极大的讨论热度。

这不仅仅因为这是初心旗下的全新力作,继杀戮尖塔之后的又一卡牌力作。

大家的关注点,都在游戏当中,那张试图跟咱们玩家进行直接对话的特殊卡牌“白鼬”。

在第一支PV当中,它不仅清楚的认识到了玩家的存在,意识到自己目前正处于一个游戏的宣传PV当中。

并且拥有着强烈的跟玩家交流的欲望,试图从观看PV的玩家这里对目前的现状得到一点帮助。

当然,这一行为,被咱们的洛总狠狠的制止了。

并且还欲盖弥彰的表明,白鼬的出现只是游戏当中一个微不足道的小彩蛋。

可那拙劣的演技,显然是没有办法说服玩家们的。

虽然大伙心知肚明,这支PV当中出现的任何东西,都只是宣传游戏的一种手段而已。

但毫无疑问的是,这样别开生面的宣传方式,勾起了大家浓厚的兴趣。

“本来以为是卡牌游戏,没想到是元游戏啊。”

懂行的玩家,发出了如是的感慨。

元游戏(meta gaming),是从元小说当中引伸出来的一个概念。

这个概念最早由美国作家威廉·加斯在1970年的著作《小说与生活中的形象》中提出,也就是指关于小说的小说。

而元游戏,也就是指关于游戏的游戏。

不过虽然定义如此,但现在对于元游戏的理解还是比较的模糊的。

现在整个游戏界当中,对元游戏比较狭义的理解就是:

告诉玩家现在所玩的就是一款游戏的游戏,即打破了第四面墙的游戏。

现在公认的最早的元游戏估计是所有人都没有想到的。

它即是ELF社在1998年发行著名作品《臭作》。

游戏开场就将玩家和主角区分开,告诉玩家你并不是臭作,并且还让你对臭作的行为作出一个评判、选择。

除此之外,元游戏这个分类之下,也诞生出了一些非常有名的作品。

心跳文学部、传说之下、史丹利的预言等等。

在传统的游戏框架当中,往往追求给玩家带来更深的沉浸感,让玩家更能够带入到游戏故事当中。

元游戏脱出了这样的限制,它否定了游戏本身带给玩家那层虚拟的身份。

让玩家意识到,游戏当中玩家扮演的就是现实中的自己,这种手段所带给玩家的思考与感触,自然也绝非一般的游戏所能比拟。

而《邪恶冥刻》当中,白鼬在PV当中所表现出来的行为,赫然已经揭露了这款游戏的一部分本质。

“很期待《邪恶冥刻》会带来一个怎样的故事啊。”

“别整那些没用的了,所以游戏什么时候正式上线,我的钱包已经迫不及待了。”

“电子杨威严重,急需新游戏来缓解一下。”

……

“《邪恶冥刻》终于发售了!今天咱们就来播这款游戏好吧,等好久了都。”

二晓跟直播间的兄弟们打着招呼,此刻,游戏的主界面,已经呈现在了直播间中。

就像是上个世纪那种非常古老的插游戏盘类型的游戏,邪恶冥刻这款游戏的主界面带给大伙的第一感觉就是粗糙。

整个主界面的构成颜色甚至只有8种。

但大伙当然不会认为这是什么粗制滥造的作品,哪怕是这么一些简单的色点,也给人一种严谨、认真的既视感。

这种久违的复古意味,简直让人欲罢不能。

“好的,废话不多说,我们游戏直接开始好吧……”

二晓的鼠标想移动到“新开游戏”的部分,却发现这里的选项是完全黑掉的。

“怎么回事?怎么只能从继续直接开始啊?这游戏之前我没有玩过啊?”

“骗兄弟们是吧,这游戏是不是早就玩过了,退出的时候忘了重新开始新游戏了。”

“不对啊,杀戮尖塔里面也能够直接放弃本局游戏重新开始新游戏的。”

“二晓从哪买的二手游戏!”

“我承认,其实这个游戏我之前就买了,不过后来玩几分钟觉得没意思就退款了,现在二晓买的就是我的二手游戏。”

“二手游戏?我就上次秋促的时候这么骗过人。”

继续游戏就继续游戏吧。

在PV当中已经熟悉无比的大木桌、以及对面那一双潜藏在黑暗当中的眼睛缓缓浮现。

[又一位挑战者……这都过了多久了。

可能你都忘了这个游戏是怎么玩的了。]

神秘人一边说话,一双眼睛时不时被漩涡所代替,给人一种诡谲跟疯狂的感觉。

接下来,游戏就开始了新手介绍部分。

跟大家在PV当中看到的那样,松鼠是基础牌,通过献祭能够上场更加强大的野兽。

野兽能够通过攻击给天平的两端增加砝码,当一方砝码太多,导致天平崩盘,战斗就会结束。

也是在这里,玩家们看到了大家期待了很久的特殊卡牌“白鼬”。

不过此刻的它紧闭双眼,一动不动,就跟那些普通的动物没有任何的区别。

“怎么回事?白鼬为什么不说话了?”

“难道真的跟洛总说的那样,白鼬会说话只是放在PV当中的一个小小彩蛋?”

“我靠,兄弟们猜了一个多月的元游戏,最后搞半天是大伙自作多情了,哈哈哈。”

二晓其实也对白鼬会说话这回事挺好奇的。

不过现在最重要的事情,还是跟着教程继续游戏。

下一回合,对面的神秘人在白鼬的身前召唤了一只面板2/1的郊狼。

白鼬的面板为1/3,郊狼并没有在第一回合就将白鼬秒杀掉,给其留下了一点血量。

轮到二晓的回合,在抽取了一只松鼠牌以后,二晓面临着一个选择。

一只松鼠很显然是没有办法把手牌当中的狼给直接召唤出来的,除非献祭掉白鼬,但在回合结束的时候,白鼬正好可以将郊狼杀死。

所以这一轮要不要空过?

“看看献祭掉白鼬有没有特殊动画。”

水友的建议让二晓感觉分外有理。

将松鼠摆上桌面,选择狼,献祭松鼠,献祭白鼬。

“啊?喂,停下!”

虽然白鼬头顶的话语只是惊鸿一瞥,它就已经彻底化作祭品消散,但大伙还是看了个分明。

而这个时候,神秘人也是及时给出了提醒。

[不用担心……献祭的造物不会从牌组当中移除。

它确实遭了罪,但你过会还能够见到它。]

“白鼬还在,好好好。”

“期待起来了。”

回合结束,狼将郊狼杀死,之后神秘人就再没有召唤出任何的野兽。

靠着狼一口一口的撕咬,二晓也是获得了本场战斗的胜利。

[让我来回忆一下你的故事……]

[哦,没错,你在森林当中迷路了……

此时一条小路显现在你的面前。]

随着神秘人的娓娓道来,一张森林模样的地图映入眼帘。

与杀戮尖塔一般无二的路径选择,让大伙莞尔一笑。

前方卡牌模样的事件,很显然能够在这里收获新的伙伴。

[两名森林居客畏畏缩缩的试图靠近你]

两张卡牌摆放在桌面上,二选一。

掀开卡片,蝰蛇与小猫映入眼帘。

[剧毒刻骨的蝰蛇,被它的毒牙咬伤基本必死无疑了]

[不死之猫,可怜的小家伙在献祭之后也不会死]

[只有一张可以屈尊加入你的牌组]

“诶,好东西啊!”

二晓眼前一亮。

怎么说也是尖塔战士哥过了进阶20的,虽然游戏理解也没多少,能上去纯靠时间硬磨还有狗运,但是一张牌强不强还是心里有数的。

蝰蛇嘛,感觉作用不大,它跟狼一样都是两血,需要献祭两只松鼠,虽然剧毒感觉挺猛的,但是太卡手了。

特别是这种一回合只能抽一张牌的情况。

小猫就感觉很好用了,一血生物,献祭不死,有了小猫就能一回合稳定出狼,感觉挺猛的。

果断选择小猫。

弹幕当中果不其然,也是纷纷让二晓选小猫的。

选择小猫,继续向前。

在卡牌前方的事件,是一个包裹模样。

[你看到一个废弃的麻袋……]

桌面上,神秘人不知道从哪拿出了一个巨大的麻袋,并且从中掏出了三样东西。

两个其中放有松鼠卡牌的玻璃瓶,一把巨大的钳子。

[你发现了一只困在瓶子里的松鼠,如遇到紧急情况可破瓶使用]

[又是一个很有用的工具,你要是想拿着它改变天平的结果,我也不拦着]

[你最多只能带三样]

“这应该就是尖塔的药水系统了,瓶中松鼠应该就是能多召唤一个松鼠吧,相当于多给一费?”

“钳子到底是什么东西啊?能改变天平的平衡……”

“等会用一下不就知道了?”

收获了一张卡牌,收获了一堆的一次性道具,这边二晓也是迎来了第二场战斗。

[你在穿越崎岖地带时遭遇伏击]

对方的战斗栏位出现了两个各有三点血量的树桩,而二晓这边的战斗栏位,出现了一个拥有着五点血量的磐石。

“障碍系统……”

二晓回合,卡牌上手。

睁开眼睛的白鼬猛地跳到了屏幕的正中央,开始了疯狂的逼逼。

“你把我献祭了,还是在我睡觉的时候,这么出牌倒也合理,我懂的。

或许……回头你可以帮帮我?”

白鼬的话还没说完,对面的神秘人就开始了不耐烦的催促。

[轮到你了]

“再陪他玩会儿吧。”

白鼬最后的话,倒是给了玩家们一个信息。

对面那个神秘人,是一位男性。

白鼬回到手牌一动不动,战斗正式开始。

[你现在可以提前看到我的出牌]

除了双方的战斗栏,在最上方的箭头那一栏,一只幼狼已然出现在了神秘人的准备堆当中。

除此之外,一本规则书也是映入眼帘。

其中,就鲜明的介绍了幼狼所附带的特殊日晷印记代表着什么。

[幼雏:带有该印记的卡牌在牌桌上一个回合之后将成长为更强大的形态]

“更强大的形态?”

不过也无所谓了。

首先召唤一个松鼠,献祭松鼠召唤猫,献祭猫召唤白鼬。

白鼬:“走起走起!”

战意昂扬的白鼬出现在了战斗区域,而不死之猫也没有因为被献祭而死亡,顽强的站在原地。

起手的四张手牌眨眼间就用的还剩下一张狼。

对方:树桩、空、树桩、空。

我方:猫、磐石、白鼬、空。

回合结束,白鼬对树桩发动攻击,将其血量削至两点。

而对方回合,第二个格子当中的幼狼也是来到战斗区域,对磐石发起攻击,造成了一点伤害。

再次轮到二晓回合。

抽取一张松鼠,摆放松鼠,通过献祭松鼠和猫,二晓手牌当中的狼也是被召唤了出来。

手牌被打空的二晓高举双手:

“这把拿下!”

敲响铃铛,回合结束。

狼结结实实的咬在对方的区域,三颗金牙出现在对方秤盘,天平发生倾斜,眼瞅着就要迎来胜利。

可等到对方回合。

原本的幼狼牌面翻转,瞬间长大。

从1/1的面板变成了3/2的狼。

咬在磐石之上,仅给其留下一血。

而在神秘人第四格战斗栏,一只2/1的蝙蝠正式参战。

它并没有咬在与之对位的狼的身上,反倒是越过狼直接咬向了玩家。

[会飞的蝙蝠可飞跃造物,直接攻击]

两颗金牙出现在了玩家的秤盘当中,指针回退两格。

想要下回合就终结比赛的二晓主意自然是落了空。

手里没牌,选择野兽牌的二晓看到两点血量的鳄龟,很显然这把得空过了。

除非他愿意献祭白鼬,但这种行为没有任何意义。

对面的狼吃掉磐石,这边白鼬吃掉木桩,狼人杀死蝙蝠。

再度轮到二晓回合。

抽松鼠,献祭松鼠召唤鳄龟。

其实这个行为是多余的,因为白鼬+狼的伤害已经足够四点终结比赛了。

[你赢得了胜利……淌过血流成河之地,继续跋涉]

“邪恶铭刻的卡片战斗感觉好简单啊,完全没有尖塔的深度。”

“跟尖塔是两种风格,尖塔考验的是玩家对构筑的熟练程度,这个游戏反倒更像是那种见招拆招。”

“挺上头的好吧,邪恶冥刻这个战斗系统,别看简单。”(本章完)

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304.第302章 决战305.第303章 迷你游戏306.第304章 老少皆宜307.第305章 育苗计划的走向308.第306章 所谓YY309.第307章 独占311.第308章 血源诅咒312.第309章 爷青回313.第310章 猎人梦境314.第311章 迷路在亚楠315.第312章 血源的战斗逻辑316.第313章 扎不多得嘞317.第314章 胜利的法则唯有直面恐惧318.第315章 你枪反都不教的啊!319.第316章 噩梦结束320.第317章 对剧情的探索321.第318章 剧情322.第319章 这是我的战争323.第320章 满载而归324.第321章 残酷325.第322章 重伤326.第323章 无私的帮助327.第324章 英雄救美328.第325章 团灭329.第326章 有关设计330.第327章 黎明杀机331.第328章 内部测试332.第329章 竞技活动333.第330章 博弈334.第331章 值得尊敬的对手335.第332章 今天洛白死定了336.第333章 节目效果?真不是啊337.第334章 把你们都杀了338.第335章 新角色339.第336章 好评滑铁卢340.第337章 一哥之争341.第338章 敢输敢认342.第339章 长久运营343.第340章 暗黑破坏神344.第341章 法师开荒345.第342章 联机才是硬道理346.第343章 一周目结束347.第344章 一封给刷子玩家最好的情书348.第345章 玩腻?不存在的349.第346章 顶级大货!350.第347章 问题不大352.第348章 天价353.第349章 贪婪354.第350章 各有手段355.第351章 就怕你吃不下!356.第352章 事发357.第353章 牢内!358.第354章 游戏在跟洛总作对?359.第355章 元游戏360.第356章 卡牌游戏?解密游戏?361.第357章 拉胯的矿工362.第358章 二度剧情杀,被推进的剧情363.第359章 变化的立绘364.第360章 齐聚365.第361章 冥刻者们366.第362章 终极冥刻367.第363章 旧数据的解密368.第364章 来的太早369.第365章 主题乐园370.第366章 隐藏物品371.第367章 超时空之钥372.第368章 落入时空节点373.第369章 四百年前374.第370章 还原被改变的历史375.第371章 不是过去376.第372章 末日废土377.第373章 拉沃斯之日378.第374章 罗伯379.第375章 时间的尽头380.第376章 人魔战启381.第377章 格兰德里昂382.第378章 四百年后的圣剑匠人383.第379章 史前女酋长384.第380章 被修复的传说之剑385.第381章 青蛙的过去386.第382章 勇者归来387.第383章 魔王战败388.第384章 只要活着,艾拉,就战斗!389.第385章 高贵的灭亡了390.第386章 魔法王国基尔392.第387章 魔法王国的真相393.第388章 重返未来394.第389章 宇宙害虫拉沃斯395.第390章 阻止她!396.第391章 牺牲397.第392章 魔法王国的毁灭398.第393章 复活的线索399.第394章 复活400.第395章 大结局
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