第174章 逆版本的统治力

第174章 -逆版本的统治力

当然,这样子保护红buff野区,闪电狼也是要付出代价的。

上路小兵上线较晚还好说,中路兵线早就在交火了,为了保下红buff,韦神至少是会亏两个兵的。

但这笔买卖是赚得啊,妖姬对线瑞兹,前期让你两个人头的经验又如何?

前期稍微忍一下,等级起来后,前中期还是妖姬压制瑞兹,无伤大雅。

在一级小套路的作用之下,千珏成功的三buff开局。

本来男枪前期的爆发就比千珏高,千珏前期在野区撞上了男枪,只能退避三舍,某种意义上来说,男枪是克制千珏节奏的。

从SKT首抢男枪就能看得出来,男枪的优先级更高。

可现在,反倒是之后男枪见到千珏要灰溜溜地逃跑了。

多一个红buff,就连阿木木都敢和盲僧单挑,更别说本来就只略逊一筹的千珏了。

野区主动权逆转。

再加上一血杰斯的强势,和妖姬对瑞兹的Counter。

可以说,仅凭这波1级团,就能断言闪电狼在接下来十分钟以内将掌握上中野联动的主动权。

“兵家古书有云:凡战者,以正合,以奇胜。”王多多又开始卖弄文采,笑道:“有心算无心,再强的队伍也会中套……这也是电子竞技爆冷率为什么那么高的原因啊,这种小套路,真的是谁都可以用。”

“外卡队冷不丁用一次的话,哪怕是世界冠军也得捏着鼻子认了。”

上单肉艾克。

在正常的时间轨迹上,这可谓是Duke在整个S6赛季的招牌英雄,哪怕几经削弱,Duke也从年初用到年尾,基本上只要条件允许,Duke都会选择上单艾克,堪称艾克人柱力,以至于最后拿下了艾克的冠军皮肤。

就像专精某些英雄的路人选手一样,Duke的艾克熟练度很高。

操作细节和对线理解,在袁慎看来,亦是很难寻找破绽。

正常对线,如果Duke一心避战,努力想混的话,1v1的情况下即便是袁慎也很难杀他。

但如今却并不是正常对线。

杰斯拿到了一血。

多出来的400块和人头经验,能让杰斯多买一把长剑,多买一瓶红,甚至是更早升到2级。

对于袁慎来说,这个优势太大了,已经是天胡开局了。

一上线,袁慎便直接开始了强势的压制。

仅仅开始对线不到一分钟,Duke便冷汗直流,感受到了巨大的压力。

细节太好了,而且袁慎对艾克也很了解。

一个艾克玩家的水平,可以划分成对线和打团两方面。

对Q技能的理解深,艾克对线就厉害。

对W和R的理解深,艾克打团就厉害。

艾克是一个手短的法师刺客,偏偏没有小鱼人的被动和E技能,前期很容易被压血量,所以一个艾克强不强,就要看其对Q技能的释放。

艾克的Q技能,有一个小细节,那就是有一段距离是瞬发,有一段距离是延迟。

Q丢出去,会瞬发一段距离,然后产生一段延迟,延迟到极限后,Q会快速返回艾克的手中。

掌握好Q技能的瞬发距离和延迟距离的话,艾克的对线会很舒服。

掌握好瞬发距离,不用说,可以提高EQ的命中率,对拼稳定性大大提升。

掌握好延迟距离,就能稳住补刀和发育。

比如说,第一波兵的三个小兵,在快残血的时候,站在极限的延迟距离丢出去,会让Q在碰到小兵的瞬间,瞬间折返回来。

这个距离,敌方根本打不到艾克,并且,两段Q的瞬间高伤害,前期能打掉小兵四成的血量,不会造成漏兵的现象……

玩艾克,最怕的就是等级没起来前,被压太多的补刀和血量,以至于之后根本没法对拼。

打长手英雄要控线,打短手英雄要推线,这就是艾克线上的基础理解。

打杰斯,自然要控线。

可是……Duke发现自己完全控不住。

杰斯走位上前压近的时候,他自然要丢Q技能换血,可是,杰斯却总能掐准瞬发距离,突然后撒一步,轻而易举地躲掉艾克的Q。

不仅如此,Duke的Q总会不知不觉地被诱导到兵线上,造成推线。

兵线一直卡在杰斯的塔前不远处,令Duke无比难受。

Duke有想过趁势推线,把兵线推进杰斯塔里,让下一波兵线回推……

可惜,袁慎哪里会看不穿他的意图,每当艾克想要推线的时候,杰斯都会上前强换血,逼迫他把技能交给自己。

这种强换血方式,一般是会亏的,但拿到一血后,却是稳赚不赔。

补刀上的压制,被压低的血量,兵线的情况下……

种种因素,都让Duke的对线压力非常大。

三buff开局的千珏,在三级的时候没有去打红,而是来上路gank了一波。

这是一波很简单的绕后gank,Karsa就是走到上路,当着对面的眼位绕后的,就算对面男枪来反蹲,少了一个红buff的男枪也不足为惧,2v2也是闪电狼这边必胜。

怪Duke站位太深?

不不不,除非他放弃发育,不吃经济也不吃经验,否则,一定得站在这个位置。

就像很多选手被单杀很多次,弹幕王者们总会说,我上去肯定不会死这么多次,肯定能苟在塔下发育……

又或者说,不想死就不会死,我就玩个石头人苟在塔下补刀等六级,跟队友打团就能赢……

但是啊,哪怕KDA上一次都没死,但等级落后个两级,补刀落后几十刀,防御塔血量被磨得快掉了,和被杀了几次又有什么区别?

线上只要想发育,就一定会有击杀的机会。

Duke第一时间撤退,但兵线实在是太长了,干珏挂个印记减速,再加上红buff的粘人能力,一路追击。

杰斯补上输出。

艾克闪现拉开距离,还想挣扎,被千珏闪现跟进,拿下人头。

“Nice!”Karsa笑道:“来你上路gank就是舒服,条件都给我创造好了。”

“没这个一血,还真不一定能创造出这么好的条件。”

袁慎认真地说道:“所以,我K头是有道理的,懂?”

“……”

击杀死艾克后,袁慎和Karsa双双选择了回城。

敌方上单有tp的时候,不要推线,那不过是把兵线推过去让对方在塔下舒舒服服的吃兵罢了。

最好的作法,就是立刻回城,更新装备后再TP出来,继续控线压制。

拿到人头后的千珏,进攻性愈发凶悍了。

千珏很早地就做出了红惩打野刀,再加上红buff,战斗力暴涨,直接去对面的野区找男枪,顺便刷自己的印记野怪。

逮到了,就是一顿暴揍,把Blank打得一点脾气都没有。

Blank现在看到这个千珏,就是丢烟雾弹+反向E二连,表示打不过,告辞!

这版本,本来就是属于野辅的版本。

尤其是Carry型打野,拿到优势后,会变得非常的不讲道理。

拿到优势的Carry型打野,伤害高得令人看不懂,配合线上英雄的输出,经常能用硬伤害灌死,造成强行击杀的情况。

又刷了一轮野怪后,Karsa去帮中了。

韦神在1级团里面,交了闪现,又学了个E技能,付出的代价很多。

虽然妖姬不惧怕瑞兹,但没有闪现的妖姬,也不敢打的太激进,怕被男枪抓到机会。

两边补刀虽然持平……

但这种平局,其实是妖姬的劣势。

原因很简单,就和你玩个劫和对面吸血鬼发育五五开一个道理,不是崩是什么?

不过,这个劣势,在千珏来中路Gank一波,逼掉瑞兹闪现之后,瞬间被扳平了。

这个千珏QEWAAA+红惩一套小爆发的伤害,差点把七成血的瑞兹送回家,如果不是Faker反应很快,用闪现躲掉了妖姬的W和E,肯定已经死了。

千珏可怕的威慑力,让SKT的上中根本不敢越兵线,不知不觉漏了很多补刀。

闪电狼的上中野,将一级团所造成的的雪球,不停地滚大,仅仅十分钟,经济差就已经扩大到了两千。

最近国服有一个很火的主播,主玩上单。

他就是Last、炫神。

或许是受到刺客流锐雯的启迪,这位主播诞生了万物皆可穿的思想,不管上单玩什么英雄,都出穿甲流,都带雷霆,都带护穿符文,以一种极其毒瘤的上单打法和独特的口臭风格,让观众们记住了他。

袁慎这一把的杰斯,也是万物皆可穿。

对线杰斯这类刺客英雄,第一件出布甲鞋,绝对是最稳妥的选择。

可是,凭借着巨大的对线优势,仅仅十分钟,杰斯就压制了艾克足足三十多刀,等级亦是压了一级。

算上一血钱的话,杰斯已经有一千多出头的经济优势了。

杰斯已经掏出了幽梦之灵,战斗力达成了质变。

伤害,亦是碾压。

将艾克血线压低至七成后,袁慎将兵线推到了塔下,若无其事地上前拆塔。

实际上,袁慎的注意力全程都在艾克的身上。

Duke似乎没察觉到危险,交出了Q和E来辅助补塔刀。

也是,有着七成的血量,又有大招的艾克,哪里会认为自己会在塔下死掉?

靠感觉的伤害计算,永远没有根据数据公式的伤害计算来得准确。

在袁慎的眼里,这个血线是能杀的。

当艾克半个侧身位,漏出在兵线之外的瞬间,袁慎准确抓住了这个转瞬即逝的时机,骤然暴起杀人。

QEWRWQAAEA!

这是杰斯很标准的一套连招,亦是爆发最高的连招。

袁慎也想不出更高伤害的连招了,唯一能做的,也就是快!

英雄联盟这个游戏不吃手速,很多王者玩家的手速其实比黄金选手也快不到哪里去,只是玩得多,所以操作起来更熟练罢了。

王者玩家,强得是对于游戏和英雄的理解。

但是,当游戏理解和英雄理解达到天花板时,手速、操作和反应的存在,反而将成为了区分王者与王者之间差距的,至关重要的因素。

这一套高爆发,在袁慎无缝衔接的高速操纵下,在一秒钟内全部打出。

Duke看到艾克血量骤降,已经是第一时间去按R技能了。

可艾克的大招,并非瞬发,而是有一段短暂的起手动作,看准那个动作,杰斯锤形态打断了一次,再接平A。

杰斯的锤形态E,只要操作得当,在敲飞敌人的瞬间是可以接上平A输出的。

具体的操作原理,便是近战形态E技能锤飞的一瞬间,往前走一步,用这次移动取消来E技能的后摇,在敌人飞行的途中掺入一次普攻。

最大化的输出,最合理的连招,最快的爆发速度。

这一切叠加起来,造成了艾克连大招都没开出来,被杰斯瞬秒于塔下的结果

“哗——!”

现场掌声雷动,应援声哪怕隔着耳机也能听见。

对袁慎本人来说,这波单杀倒是相当正常。

一血的经济优势,打野来抓死过一次,将近十分钟对线铺垫的优势……

这么多的因素,若不能撕开突破口,那他也太愧对如今的Yuanshen之名。

即便,这版本对上单很不友好……

单杀结束后,杰斯又展现出了身为线霸的理由之一。

清线速度快,拆塔速度更快。

炮形态开个W点一套,以目前版本的防御塔属性,至少掉三分之一的血量。

又一波兵线进塔,本就状态不佳的上路一塔,直接就被推掉了。

随后,杰斯直接入侵蓝色方的野区,在千珏的辅助下,收下了蓝buff。

回城后,这波的经济优势,让杰斯掏出了第二把锯齿短匕,再加两把长剑,显然是要做幕刃。

万物皆可穿。

这个打法思路固然毒瘤,但不得不说,在经济优势的情况下,伤害会异常的爆炸。

没有换线推塔的打算,杰斯继续压近上路二塔。

给自己一个加速门,开个W上前普攻三下打出雷霆,艾克就直接没了四成的血量,让Duke根本看不懂这个伤害,退避三舍。

整把游戏都没节奏,玩得各种憋屈的Blank,倒是在上路看到了机会。

这个杰斯压得太深了啊,都到二塔了,正好男枪在旁边刷蛤蟆,他标记了一个进攻信号后,直接快速拔枪翻过墙,一个烟雾弹准确命中杰斯。

袁慎在陷入烟雾弹致盲效果的瞬间,秒开幽梦之灵,又快速丢了个E,双重加速让杰斯逃离烟雾弹的范围。

这突然的加速走位,恰好躲掉了艾克的EQA连招的Q,以及男枪的Q技能。

逃出烟雾弹的范围后,袁慎就看到了贴脸的艾克,以及不远处的男枪。

一般来说,人的本能都会下意识攻击离自己更近的选手,但袁慎却是在瞬间找准了输出对象,开启【超能负荷】,对着男枪就是三下普攻出手。

一边快速普攻,杰斯一边进行拉近身位的走A。

操作极其流畅的同时,伤害也让人完全看不懂。

满血男枪在这三下普攻和雷霆的爆发后,竟是直接没了八成的血量。

杰斯切换炮形态,一个【苍穹之跃】出手,吓得blank的男枪交闪+大招逃回墙的另一边。

袁慎毫不犹疑跟闪翻墙AEA,带走了这个人头。

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刚满十八岁,你让我老神逆袭?
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刚满十八岁,你让我老神逆袭? 共 265 章
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