第534章 疼痛游戏

第534章 『疼痛游戏』

“嘀——”

尖锐的蜂鸣声响起,黄圣杰有些慌乱地看向四周,第一次进入游戏的奇妙感觉让他有点不太适应。

明明上一秒还在社区的大厅中,下一秒就已经来到了一个全然陌生的空间,并且孤身一人。

此时他所在的,是一个长条形的休息室,里面的陈设和布局都比较简单。

四周是雪白的墙壁,角落有一个小卫生间的隔间,房间中有一台自动售货机、单人沙发和一块大屏幕,除此之外还有小茶几等看起来纯粹是装饰性的简陋陈设。

而且,房间中为数不多的几样东西都是没有棱角的、柔软的状态。

单人沙发全都包着真皮,十分松软;大屏幕直接嵌入墙壁中,没有任何凸起;自动售货机整体的造型也比较圆润,棱角和凸起还有柔软的包裹。

黄圣杰之前并没有参加过任何的游廊游戏,所以只是觉得目前的这个场景有些奇怪,但又说不出具体哪里奇怪。

只是感觉上有点不对劲。

而如果是经验丰富的玩家,或许可以通过这种陈设意识到某些问题。

除了卫生间那个小隔间的门之外,房间中还有两扇门,造型上有非常明显的区别。

它们分别位于这个长条形房间的两面窄墙上,一扇门上写着『诊疗室』,一扇门上写着『休息室』。

『诊疗室』的门旁边有一块小屏幕,似乎可以进行操作,而『休息室』的门旁则什么都没有。

只不过目前两扇门都是锁住的状态,无法打开。

而在长条形房间的两面比较宽阔的墙上,则分别是大屏幕和一张特定的房间结构图。

大屏幕上并没有第一时间出现游戏规则,所以黄圣杰来到结构图前查看。

从图上可以看出,整个场地大致呈现出十字结构,分成了ABCD四个不同的区域。

在最中央区域,是一个田字形的方格,是四个『销售』房间,与之相连接的是四个『审核员』房间。

每个『审核员』房间连接着两个『医生』房间,而两个『医生』房间又连接着6个『患者』房间。

这6个『患者』房间中,中间的四个要小很多,可以视为『普通患者』,而两侧的患者房间几乎大了一倍,标记为『VIP患者』。

同一区域的6个患者房间,又都连通了同一个大休息室。

相同身份的玩家房间即便相邻,也是没有门的。

比如,『医生』相邻的五个房间分别是审核员、另一个医生、1个VIP患者和2个普通患者,与审核员、3名患者之间都有门连通,但唯独没有通往另一个医生所在『诊疗室』的门。

黄圣杰当前所在的房间,是C区一个普通的患者房间,在这张平面图上以唯一的蓝色标识出来。

大屏幕上开始出现游戏的规则介绍。

【你好,黄圣杰,欢迎来到『疼痛游戏』。】

【本场游戏总时长为4小时,每10分钟一轮游戏,总计将进行24轮游戏。】

【本场游戏没有明确的通关目标,各位玩家可以根据自己的身份特性自由采取行动,游戏结束时,即可平安返回社区。】

【一、会面规则】

【每轮游戏开始后的1分钟内,玩家都可以选择向相邻房间的玩家发送会面申请,双方达成一致即可解锁房门。】

【可以选择赠送对方任意数额的『医疗点数』,来促成会面,如果对方未接收申请,则医疗点数将被退回。】

【休息室的门无需发送申请,可以自由进入。】

【但每轮游戏,玩家最多只能打开房间中的一扇门。】

【——二、特别注意:疼痛与死亡规则——】

【每轮游戏的最后2分钟,全体玩家都必须返回自己的房间,并『遭受1分钟疼痛』。】

【可能遭受的疼痛有两种,『常规疼痛』和『特殊疼痛』。】

【所有玩家都将默认遭受『常规疼痛』。】

【『特殊疼痛』的特征为极端剧痛,几乎难以忍耐。遭受『特殊疼痛』的玩家将被视为『感染者』。】

【以下三种情况,玩家可能遭受『特殊疼痛』:】

【1.在未能得到药物完全镇痛的情况下,常规疼痛每轮游戏都将加剧,最终变为『特殊疼痛』。】

【2.每个小时都将在ABCD四个区域内,分别随机选中一名患者成为『感染者』并遭受『特殊疼痛』。】

【3.玩家在同一轮游戏中,与承受特殊疼痛的『感染者』共用任意设备,都将被传染,成为新的『感染者』并遭受『特殊疼痛』。(如果设备的使用存在明确的先后顺序,则先使用的玩家不会被后使用的玩家传染。)】

【通过药物在连续3轮游戏中『完全镇痛』,将得到治愈。】

【特别警示:如果『感染者』在『特殊疼痛』发作的1小时后未能得到治愈,将遭受即死惩罚。】

【三、特殊身份与药物规则】

【在本场游戏中,玩家可能获得5种不同的身份,分别是『销售』、『审核员』、『医生』、『VIP患者』和『普通患者』。】

【『医生』可以在自己的自动售货机中购买『基础药物』。】

【『销售』可以在自己的自动售货机中购买『特殊药物』。】

【『患者』可以在休息室内购买与『医生』相同的『基础药物』,但数量有限,且价格更加昂贵。】

【在本场游戏中,所有药物都可以在服用后立刻起效、并帮助玩家缓解疼痛。】

【同时,所有药物也都有现实原型,它们的特性与现实中的药物相仿,包括危害性与副作用。】

【四、药物交易规则】

【本场游戏中唯一流通货币为:医疗点数。】

【玩家可以在自动售货机领取一张专属于自己的『医疗卡』,其中的医疗点数额度,默认为进入游戏前缴纳的签证时间。】

【游戏正式开始后,玩家仍旧可以花费自身的签证时间以2:1的比例充值医疗点数;或者以4:1的比例背负负债并充值医疗点数。】

【最多背负8万分钟签证时间负债并保留48小时签证时间返回社区。】

【游戏中有两类医疗点数,将以不同颜色区分显示。】

【基础医疗点数:以任意形式的充值行为获取,游戏结束时将直接消失,不会转化为签证时间。】

【特殊医疗点数:在游戏中通过任意交易行为获取,游戏结束时,将默认以1:1的比例直接兑换为签证时间。】

【每种药物都有特定的『建议零售区间』,任意环节的买卖均不能偏离该区间,否则将对『出售药物的一方』记录1次『违规交易行为』。】

【每发生一次违规交易行为,游戏结束时的收益都将被扣减10%,最多扣减7次、扣减至原本的30%。】

【五、补充规则】

【1.玩家通话】

【在明确某位玩家所在的区域和姓名之后,可以花费1000医疗点数,向该玩家发起通话。】

【每轮游戏仅限一次,且输入的区域或姓名错误时,机会与医疗点数同样会被消耗。】

【2.使用监视器】

【玩家可以选中任意房间,并使用监视器查看房间中的情况,持续至本轮游戏结束。】

【但每次需要消耗2000点医疗点数,且本轮游戏玩家只能留在房间中,不能再打开任何一扇门。】

【3.查验模仿犯】

【游戏过程中,玩家可以选择『消耗全部医疗点数』指认一名玩家为设计本场游戏的模仿犯,并发起全员投票。】

【每位玩家只有一次机会,且发起指认后,后续获取的医疗点数将被全部扣除。】

【初始指认时间为1分钟,其他玩家可以随时在任意房间的任意设备上刷医疗卡并进行投票,选择『查验』或『不查验』。】

【选择『查验』,将被自动扣除2000医疗点数。】

【每有5名玩家选择『查验』,指认时间都将延长1分钟,最多延长至5分钟。】

【累计有20名玩家选择『查验』时,系统将自动查验模仿犯身份。】

【查验属实,模仿犯将遭受死亡惩罚。】

【查验不属实,已扣除的医疗点数也不会返还。】

【更多其他规则,请在游戏中自行摸索。】

【本场游戏的某些规则,可能会对社区产生影响。】

【本场游戏全程禁止暴力与严重违规行为,违者将遭受即死惩罚。】

【10分钟后,第一轮游戏正式开始,祝各位玩家都能在这场游戏中远离疼痛、满载而归!】

攒了一些稿子,但还是没能写完整个游戏,所以后面还是可能会稍微改动少量规则,介意的朋友先稍微养养吧,等整个游戏写完改好之后会恢复两更然后发完。

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神的模仿犯
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书详情
神的模仿犯 共 556 章
第1章 一次测试第2章 救赎轮盘第3章 唯一的实弹第4章 社区入住第5章 社区基本规则第6章 重要事项第7章 物价第8章 规则研究第9章 三门问题第10章 死亡游戏第11章 心理操控第12章 隐藏规则第13章 血液扑克第14章 不公平的游戏第15章 自由赌局第16章 “完美解”第17章 变卦第18章 压力第19章 一败涂地第20章 二对四第21章 诈唬第22章 筹码池的深度第23章 豪赌第24章 “赎金”第25章 分组的差别第26章 筛选机制第27章 生命价值的量化第28章 牌型的概率第29章 合理与公平第30章 绕开规则第31章 低保第32章 两份议案第33章 第一次聚餐第34章 社区的未来第35章 寻求自保第36章 审判游戏邀请第37章 道歉第38章 国王审判第39章 农夫行走第40章 按钮的时机第41章 评价第42章 疲于奔命第43章 新的录像带第44章 吊路灯第45章 沉默是金第46章 公正度投票第48章 凭什么第49章 意外死亡第50章第51章 审判国王第52章 包扎第53章 国王的生存机会第54章 争吵第55章 曹海川的怀疑第56章 针对性第57章 游廊的偏好第58章 纳新(加更)第59章 新成员的人选第60章 年轻的医生第61章 最稳定的架构第62章 三项议案第63章 全票第64章 秦瑶的问题第65章 权力的本质第66章 新的邀请第67章 四条规则第68章 模仿犯的建议第69章 人选讨论第70章 相亲游戏第71章 选秀规则第72章 比例数据第73章 售货机价格第74章 选秀开启第76章 寒酸的礼物(求首订)第77章 内卷第78章 杨雨婷的选择第79章 陆心怡的最优策略第80章 控诉第81章 告发与谋杀第82章 恐慌第83章 林思之的广播第84章 死者出现第85章 告发与自保第86章 一次告发第87章 数据的攻防第88章 被女玩家买单第89章 更多的数据第90章 诈唬第91章 林思之的杀人宣言第92章 模仿犯之死第93章 筛选模仿犯的议案第94章 议案的优先级第95章 均分的时间第96章 陆心怡的双重策略第97章 幸福者避让原则第98章 黑店的形成第99章 游廊的态度第100章 动态平衡第101章 游廊的奖励第102章 审判游戏邀请第103章 财源游戏第104章 总裁与高管第105章 职位分配第106章 市场调研第107章 民生类问题第108章 菜价的秘密第109章 员工汇报第110章 电影院数量估算第111章 路灯的数量第112章 裁员方案第113章 问题的类别第114章 工伤第115章 劝说第116章 合作第117章 裁员第118章 直面寒冬第119章 不同的方案第120章 招满第121章 最终结算第126章 模仿犯的善意第127章 反思第128章 游廊的意志第129章 更换成员规则加更以及感谢第130章 职业选择第131章 游戏的核心人员第132章 精算师第133章 权力核心问题第134章 新的邀请第135章 再分配游戏第136章 财阀国度第137章 工作与投资第138章 合作邀请第139章 恶意的试探第140章 最优投资策略第141章 管理层变动第142章 规则漏洞第143章 财阀家族窃取计划第144章 规则的博弈第145章 三方合作策略第146章 设立财务第147章 罗薇的任务第148章 社区生态的差异第149章 背叛第150章 囚徒困境第152章 一锤定音第153章 过期投资券第154章 离境第155章 赶尽杀绝第156章 最后的方案第157章 财阀国度结束第158章 三组的收益第159章 汪勇新的策略第160章 年龄结构第161章 各自想到一半第162章 跳槽与否第163章 性别的问题第164章 奢侈品基金第165章 捐款十万第166章 免死券第167章 使用的争议第168章 方案第169章 人选推荐第170章 表决第171章 新的邀请第172章 两场审判第173章 懦夫审判第174章 两个按钮第175章 突袭第176章 搏斗第177章 唯一的公平第178章 生育审判第179章 死亡规则第180章 生育刑具第181章 观众的建议第182章 不同的通关方向第183章 奶粉冲泡问题第184章 死刑判决(感谢cRa2yH大佬的黄金盟第185章 制造徽章第186章 江荷的通关思路第187章 新的罪犯第188章 无罪判决第189章 制造徽章第190章 蛮族入侵第191章 生育审判结束第192章 机关使用次数第193章 亲自执行死刑的必要性第194章 李江的投票第195章 变化的原因第196章 公平性问题第197章 模仿犯的自由裁量权第198章 一种猜测第199章 纳新的考量抽奖结果第200章 时间间隔第201章 纳新,或是挖人第202章 真实意图第203章 唯一的人选第204章 新的邀请第205章 筛选类游戏第206章 愚人游戏第207章 面具第208章 不同玩家的策略第209章 惨败第210章 盒子中的建议第211章 韩梦莹的收益第212章 猫头鹰第213章 第二阶段规则第214章 猜数字第215章 组队第216章 安全声明第217章 智者团体第219章 梅花鹿第220章 知识的诅咒第221章 收买第222章 出价第223章 谈判第224章 第二轮结果第225章 消费记录第226章 最后的方案第227章 投票结果第228章 谢幕第229章 后知后觉第230章 愚人游戏结束第231章 最急需的职业第232章 押题第233章 选择第234章 灌铅骰子第235章 设计的共性第236章 模仿犯的收益第237章 疑问第238章 游廊的建议第239章 开黑店与否第240章 游廊的红线第241章 权力再分配第242章 曹海川的担忧第243章 新的邀请第244章 淘汰类游戏第245章 庇护所游戏第246章 兑换金币第247章 要钱第248章 一种试探第249章 先手必胜第250章 不同的竞价策略第251章 内定第252章 第二阶段规则第253章 庇护所建造方案第254章 安全策略第255章 全员存活的最优解第256章 合作第256章 合作成绩汇报抽奖活动第257章 第一个罪人第258章 连坐第259章 陈光明的策略第260章 安全的收益第261章 成交价格第262章 连坐的考量第263章 第二个罪人第264章 违心票的用处第265章 认罪第266章 最后一轮第267章 最终审判第268章 真正的档案第269章 隐藏的玩家第270章 庇护所游戏结束第271章 收益第272章 诛心第273章 破坏互信第274章 另外的解法第275章 性格与策略第276章 查时间抽奖结果第277章 选人的理由第278章 平衡与理念第279章 另外的原因第280章 新的议案第281章 议案的缺陷第282章 两个问题第283章 争议的投票第284章 谁来挖人第285章 纳新与核心报名第286章 观察社区第287章 新成员第288章 新的邀请第289章 简单问答第290章 专业类题目第291章 明确的答案第292章 少数派选项第293章 策略第294章 唯一的选项第295章 第二阶段规则第296章 号码牌第297章 契约合作第298章 第1社区的计划第299章 开黑店第300章 选择房间第301章 人员分布第302章 一致的答案第303章 意外的疏漏第304章 规则的作用第305章 8人房间第306章 设置房间规则第307章 无懈可击的防守第308章 蔡志远的问题第309章 无法回答的问题第310章 诛心之问第311章 简单问答结束第312章 收益第313章 拜占庭容错算法第314章 环环相扣第315章 可能的止损策略第316章 两种影响第317章 卫引章的推测第318章 识别方案第319章 捐款第320章 身份牌第321章 使用的争议第322章 卫引章的方案第323章 轮换身份牌的四人第324章 演化的趋势第325章 野心本月抽奖活动第327章 可透露的信息第328章 递补的身份第329章 基础规则第330章 设计的误区第331章 许钊的方案第332章 头脑风暴第333章 寻找额外收益第334章 三条推测与建议第335章 游戏邀请第336章 自选游戏第337章 海上扫雷第338章 简单的策略第339章 送筹码第340章 分红第341章 换房间抽奖结果第342章 正和博弈第343章 组建小团体第344章 筹码的通货膨胀第345章 高额拍卖价第346章 装备锻造第347章 拍卖大亨第348章 收益缩水第349章 观察局势第350章 双重计划第351章 分红提升第352章 转换卡牌第353章 钻空子第354章 出售游戏台使用权第355章 三种选择第356章 筹码流通第357章 开源第358章 筹码消耗机制第359章 第五次分红第360章 卖队友第361章 帮忙与情报第362章 自选游戏结束副本结束求个月票第363章 收益第364章 几层博弈第365章 值得等待第366章 购买游戏经过第367章 错误的选择第368章 陷阱游戏第369章 无可奈何第370章 模仿犯的死亡率第371章 汪勇新的保险方案第372章 分红规则第373章 强制性第374章 表态第375章 新的商品第376章 购买方案第377章 等待第378章 新的反对派第379章 挖人第380章 机会与选择第381章 新的邀请第382章 托举游戏第383章 外场玩家第385章 竞价第387章 内场规则第388章 外场规则第390章 押注的策略第391章 画中赛道第392章 不同的设备第393章 监视第394章 分享者第395章 投票的策略第396章 平票第397章 优先级第398章 分摊刑罚第399章 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