第24章 民以食为天

领主:我招募的士兵怎么都是玩家禅心道骨第 24 / 472 章2,186 字

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在老兵们的积极宣传下,新来的士兵们得知曙光村的领主,是一个隐居在此的高级隐藏NPC。

拥有着寻常NPC所不具备的智慧,是一个宽容,公正,仁爱且慷慨的人。

在这里,“曙光村的领地是大家的”这句话并非领主的一句冠冕堂皇的虚词。

因为每个人真的都有获得封地的机会。

有本事的可以出谋划策,没本事只需要努力做任务。

只要大家积极建设领地,都可以成为了领主的骑士分房子分地。

对于这些士兵玩家而言,无疑是巨大的诱惑。

能够获得测试名额的玩家,那基本上都是各个游戏里的老玩家。

他们玩过这么多游戏,自是对游戏那套流程熟悉的很。

尤其是ARPG(动作角色扮演)的游戏,玩家上线后每天要做的就是打怪升级搞装备,下副本做任务。

收益基本上也都有从怪物身上所得。

每天都要为钱财奔波奋斗。

而在《开疆拓土》这款游戏里,在曙光村的领主带领下,竟然每个人都具备了在游戏里获得封地和产业的机会。

玩家玩游戏的目的是什么?

首先是情绪价值!

打怪爆装备是情绪价值,挑战BOSS并击杀也是情绪价值,可这些情绪价值不过是转瞬即逝,得到后便是空虚。

然而获得领地,子民,并让这些子民无条件的为自己服务,这种权力所带来的情绪价值是不会消失的,而且还会随着时间日益膨胀。

现实里,普通人想要获得这种情绪价值,俨然是极难的,可在游戏里只要努力就能唾手可得,大家此时的心情自是可想而知。

除了情绪价值以外,最重要的就是利益。

大家都是靠游戏吃饭的,游戏所能带来的利益自然是很重要的。

别的游戏里,玩家想要赚钱,还得去打怪升级买卖装备道具,BOSS就那么几个,绝大部分人都是花钱玩游戏。

可现在大家拥有了领地以后,就可以让领地的子民为领主做任务赚钱。

每天就算躺在那啥都不干,都有铜币进账。

虽然不多,但这种有持续收入的感觉,也会让大家觉得有奔头。

什么叫好游戏,好的游戏就是得让人沉醉其中,无法自拔,让每个人都能感受到自我的价值。

……

尤其是亲眼见到王凡将十处民居和三十处农田分封给了下面的“玩家”后。

所有人瞬间情绪高涨。

做任务的积极性,也被调动了起来。

领地的建设度肉眼可见的提升。

直到太阳落山,第二天结束。

王凡的领地建设度只差一点点就升到5级。

【提示:无主之地的第二天已经结束,夜晚怪物横行所有人请回到领地休息,世界开始结算!】

系统提示信息在所有领主眼前闪过。

游戏世界再次开始结算。

片刻后,结算结束。

王凡依旧以最高的建设度高居榜首,把第二名“天成村”,甩开了整整一级。

第三名的村子,甚至才刚刚升级为3级村庄。

至于绝大部分领主都是刚到2级村庄没多久,距离3级村庄还很遥远。

不过让王凡感到诧异的是,排行榜上前500的村庄,其中得有400多个村庄选择的是亡灵族。

“日啊!四级村庄!!他怎么做到的!”

“开了吧!肯定开了!我不信都是领主差距会这么大。”

“玛德!建议官方严查!”

“万一是星主级别的高手炸鱼呢?”

“那就太不要脸了,都星主了还和底层人抢资源!我呸!”

看到榜首王凡的4级村庄,世界频道炸开了锅。

第一天,你曙光村遥遥领先升到2级大家不说什么,因为第一天好多人在新手任务上卡住,浪费了不少时间,有比较聪明的玩家,在这个是阶段和大家拉开距离很正常。

可第二天,所有一切都步入正轨,大家基本也都开始搞材料建造城墙,这个速度应该都是差不多的。

氪金玩家兵种属性高,干活可能会更快。

但这种优势下,正常领地最多也就升到三级村庄,或者是将近三级。

比如天成村,那可是超级氪金玩家贺天成的村子,拥有50个顶级隐藏兵种龙血后裔,又花钱在世界交易行收购材料,根本不需要浪费时间和人力在收集材料上面。

这种纯人民币玩家把氪金的威力发挥到极致,也没能升到4级村庄。

你一个名不见经传的无名之辈,却直接升到了将近5级村庄,这他妈不是扯犊子吗?

这里面肯定有猫腻!

不止别人,就连王凡也很纳闷。

不对啊,他们怎么升级这么慢?2级以后人人都能造民居啊……就算是2级村庄也有50个农夫呢不至于这么慢吧,到底哪里出了问题?

王凡打开世界频道看了一眼。

很快就发现了问题所在。

食物!!

没错!主要原因在食物上。

虽然2级后所有人都解锁了民居建造,可以生成农夫辅助士兵做基础任务。

可解锁民居和农夫的同时,领地也开启了“食物”系统。

无论是士兵还是农夫,都需要食物才能干活。

在没有解锁“农田”的情况下,领地想要获得食物,就得去野外猎杀怪物……

可以现在大家领地那些士兵的战斗力,想要猎杀最弱的怪物哥布林都得全部出动,还得编辑好战斗队形才能勉强猎杀。

获取食物的难度,自然就会非常大。

就算能够获得食物,也都只是勉强维持领地建设任务的运行……

让士兵打猎,农夫建造城墙。

士兵的面板属性高,在建造城墙,伐木,采石之类的任务方面,速度比农夫要快。

可现在士兵全去打猎了,伐木,采石之类的任务都扔给了农夫,领地建设速度自然也就慢了下来。

而王凡就不一样了。

他手下的士兵,那都是战斗力极强的玩家。

根本都不用王凡指挥战斗,就有一批玩家出城扫怪去了……食物压根就不缺。

再加上击杀了BOSS获得了建设令牌,王凡才能以最快的速度提升到了3级。

3级后又招募了一大批士兵,甚至还有春光灿烂那种一个顶十个的家伙。

建设速度这一块,不仅没有半点下降,而且一直在匀速提升。

所以速度才能比其他人更快。

这也是为什么贺天成能追上来的原因,这家伙的兵种太强了,不缺食物。

而排行榜上的那些亡灵种族的领主,则是因为根本不需要食物。

由此可见,食物在领地建设中的重要性。

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领主:我招募的士兵怎么都是玩家
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第1章 无主之地第2章 这里我说了算第3章 与众不同的士兵第4章 技能书第5章 不要落后于人啊第6章 技术上卡脖子第7章 建筑图纸第8章 双赢才是真的赢第9章 瓮城第10章 骑士第11章 区域奖励第12章 保姆级攻略第13章 BOSS追击令第14章 懂事孩子第15章 白银BOSS第16章 全是高手第17章 黄金宝箱第18章 要让他们以为自己是老板第19章 独孤小玲第20章 互相尊重最重要第21章 垃圾兵种第22章 灵魂复苏第23章 强大的死灵法师第24章 民以食为天第25章 来来来,有钱大家赚第26章 宣誓第27章 张晨第28章 劫掠?第29章 军师型人才第30章 探索任务第31章 探索攻略?!第32章 哥布林巢穴第33章 他诱敌,我也诱敌第34章 并没有那么高明第35章 战争艺术家第36章 巨熊哥布林第37章 拉锯坦第38章 领地扩张证明第39章 铁匠第40章 人人有钱赚第41章 隐藏募兵机制第42章 任务道具?第43章 亡灵矿井第44章 高手从不抱怨兵种第45章 王凡的小技俩第46章 没有麻烦他们就是大麻烦第47章 明争暗斗第48章 消耗型地下城秘境第49章 利益至上第50章 秘境的打法第51章 深不可测的领主第52章 感恩我的慈悲吧第53章 放火第54章 宝箱?第55章 千年血尸第56章 圣光第57章 个人能力出众第58章 藏宝库第59章 青铜装备锻造第60章 众矢之的第61章 虎视眈眈第62章 策略第63章 全区域公敌?第64章 垄断资源的恶人第65章 利益共同体第66章 这还是个人?第67章 一盘散沙第68章 攻城者的反击第69章 进退两难第70章 形势逆转第71章 掠夺的收益第72章 发放奖励第73章 共同开发第74章 落日联邦第75章 农场第76章 魔法兵工厂图纸第77章 天玄盟第78章 挖矿活动第79章 装备第80章 淘汰机制第81章 阶段宝箱第82章 战前准备第83章 攻城开始!第84章 可怕的攻城怪物第85章 坚不可摧的城墙第86章 压制第87章 焚化炉第88章 最高奖励第89章 放火烧山第90章 暗金???第91章 无敌的BOSS。第92章 露血条就得死第93章 彻底疯狂的萨乌塔第94章 斩杀第95章 神器!!第96章 丰厚的战利品第97章 骷髅统帅第98章 崩溃的领主们第99章 作弊嫌疑?第100章 这尼玛还是个人?
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