第1404章 凝望深渊

夜来风雨声,花落知多少。

这是星球环境才会有的感怀,在星际时代,放眼所见皆是茫茫星海,目之所至皆是浩瀚星河。

收回目光,岳渊挥手将显示全外景的全息屏变成银河大远航组织星路铺设的实时动态图,动态图里头那一颗颗有着各种备注的亮点就是星路。

星路并不全都由推出去的星球构成,还有许多多余的战舰和各种飞船,他们被当成资源,向大空洞内部发射。

这些飞船被装满物质,然后点燃设定好运行时间的曲速引擎,一开始会以曲速形式航行,跑个数千光年或者万余光年后,便会转成常规推力,将飞船推到近光速状态,然后让它们一直依靠惯性向大空洞飘。

三个大远航组织,每隔一段时间就会发一批舰队进去,除此之外,还会给一些小行星、星球装上引擎,然后同样向着大空洞发。

这就是所谓的星路。

由于路途过于遥远的缘故,铺设星路的时间也会变得更长。

就以现在三个大远航组织首次迈向大空洞的航行目标来说,那是一座距离大家此刻所在大约有1760万光年的星河系。

以如今三个大远航组织所有文明的航行水平,无论组织多么庞大的舰队,都无法以曲速航行的方式抵达,所有以曲速形式奔向目标的文明都必定因为能源问题灭亡,因为曲速航行也是质量越大耗能越大,六级文明的舰船就算满载能源物资,最后都会有一个航行极限距离,就算把自己烧了当能量也如此,结局一定是折戟沉沙。

各个六级文明测试过,这个极限距离大概是300万光年。

即是一次性航行300万光年的话,抵达目的地的时候,舰队基本上也被拆光了。

所以星路就是解决这个问题的唯一办法,通过利用所在星河系的能量将物质率先发射出去,等以后追上了再将之当成物资补充。

不过这里有一个问题,那就是发射出去的物质也是有质量的,也一样受到因“推重比”而产生的极限距离的限制,所以每一样东西都不能以全程曲速的形式发射。

大多数时间,这些被发射出去的东西都是常规速度,也就是不可能超过光速,这才是星路铺设耗时巨大的主要原因。

由此可知,三个大远航组织铺设星路的最佳时长,应该是250~300万年,那样等大家都达到极限航行距离的时候,就能追上发射出去的物质了。

当然,那是针对与目的地只有两倍极限航行距离来说,可现在的目的地就达到1760万光年,理论上想要顺利抵达,起码得花1460万年时间用来铺设星路才行。

但那可是差不多一千五百万年啊,且不说用那么多时间去铺设星路现不现实,就说花那么多时间在这里一定会有大麻烦。

因为第四相变区域一直在扩散。

三大远航组织没有那么多时间呆在这里,纵然说等以后宇宙第四相变区域扩散到这里再以曲速离开也可以,但建设星路和停下来补给也是需要时间的,如此下去,久而久之时间就会越来越短。

而进入大空洞之后并不是万事大吉,各文明还需要在里头找到掌握真空零点能的办法,那也需要时间,而且需要的时间还不确定,所以能多预留时间就多预留。

也就是说,三大远航组织是不可能花一千五百万年在这里铺设星路的,大家唯一的选择就是依靠惯性航行,俗称硬飞。

这种办法耗时绵长,对各文明的科技设备有极高要求,所以各文明需要的准备跟以往的大远航也有些不同,以往是将运输舰装满资源,现在则偏向于维护设施的需求。

就银河大远航组织而言,大家打算第一阶段先以曲速跑三十万光年,而后就在路上把之前发射出去的星路资源当补给用光,接着就开始进入常规近光速航行阶段,奔向1730万光年外的星河系。

从开始出发到铺设的星路尽头这一段路程,大家都不怎么担心,最难的是后面的长时间惯性航行。

那可是要飞1730万年啊,如此漫长的时间,当真万物寂灭了,现在没有哪个六级文明能保证自己能依靠带出去的那点资源活过1730万年。

以常规航行方式航行,当速度极近光速的时候,会有钟慢尺缩效应没错,但那是对于静止观察者而言,在飞船里的当事人看来,他们的世界时间流速正常,时间变慢只会在加减速过程发生,不论是近光速还是光速状态,时间流速不变,因为对于他们而言,光速依然不变。

所以当大远航各文明想要以常规近光速航行跨越1730万光年的距离,他们就得耗花费1730万年。当然,如果抵达目的地之后不减速,舰队的本征时间线和目标星河系的本征时间线就不会重合,便不会有任何交集,那样航行时间就会短很多,但那没有意义。(第1267章有解释)

实际上三个大远航组织铺设的30万光年星路对此次远航总路程来说连个零头都算不上,理论上大家直接就可以从这座星河系硬飞启航,因为铺设30万光年的星路,也得花三十万年时间。

用曲速引擎去发射物资的话,所耗时间会大大缩短,但曲速引擎每时每刻都在消耗能量,用这种办法发射物资实际上跟装满运输舰直接曲速启航没区别。

远航距离跨度超过曲速航行极限距离之后,远航的形式、主要保障的内容就变了。

若是三百万光年的路程,大远航需要关注的就是一路航行的曲速能量消耗,算好消耗,确保舰队能抵达目的地。

三个大远航组织一路来都是如此,这种形式大家都有经验了。

但如今的航行却不同,超过极限距离太多了,大远航的重点已经不是曲速航行的燃料分配,而是变成了整个舰队所包含的能源能供给整个文明存活多久的问题!

整个文明所携带的物资能源,都要尽最大可能转化为文明长期生存的消耗,所以能不曲速尽量不曲速,把原本应该被曲速引擎消耗的能量,变成整个文明个体生命生存、舰船维护消耗之所需。

这就是常规远航和进入大空洞远航的本质区别。

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星辰大远航
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