第966章 《公司战争》,启动

好莱坞的香瓜人赵墨涵第 971 / 975 章4,795 字

《赛博朋克2077:公司战争》的筹备工作,早在《爱乐之城》上映前就已悄然展开。

小吉伯特向来喜欢未雨绸缪,尤其是在涉及庞大世界观的项目上。

这一次,他不仅要延续《赛博朋克2077:序幕》的黑暗美学,还要将夜之城的政治阴谋、科技伦理和人性挣扎推向更深的层次。

“这不是简单的续集,而是一部前传。”

小吉伯特在第一次剧本会议上对编剧团队强调:“我们要让观众看到强尼·银手是如何从一个理想主义的摇滚明星,变成夜之城最危险的恐怖份子的。”

剧本由《赛博朋克2077》游戏编剧团队,和香瓜工作室资深编剧克里斯托弗·马库斯共同操刀。

故事聚焦于2023年的第四次公司战争,一场由军用科技和荒坂集团主导的全球性冲突。

在这场战争中,强尼·银手和他的乐队武侍被卷入了一场足以改变人类命运的阴谋。

基努·里维斯早早的通过社交媒体宣布自己加入小吉伯特的新电影,再度饰演强尼·银手。

这些年他生活上虽然不太如意,但发展还算顺利。尤其是去年一部《疾速追杀》,让他再度回到动作明星的行列。

更别说,他在《赛博朋克2077:序幕》里饰演的强尼·银手,给观众留下深刻的印象。

小吉伯特一早就透露续集的故事会讲述强尼·银手的故事,以及relic芯片的诞生,以及灵魂杀手程序的秘密。

“强尼不是传统意义上的英雄。”

小吉伯特在基努·里维斯第一次读剧本时说道;“他自私、狂妄,甚至有些偏执,但他对自由的渴望是真实的。

我们要让观众既爱他又恨他。”

基努·里维斯对这个角色早已驾轻就熟,在《赛博朋克2077:序幕》中,他的表演让观众印象深刻。

尤其是影片结尾的摇滚现场,至今仍是影迷津津乐道的名场面。

“这次的故事会更残酷。”

基努在新闻发布会上说道:“强尼的反抗既是个人复仇,也是对整个体制的宣战。

他不是为了正义而战,而是为了自由,哪怕他自己都不确定自由到底是什么。”

查理兹·塞隆也加盟了影片,这些年她的发展就顺利很多了,最近两年也有《狂暴之路》和《边境杀手》等影片,还传闻要加盟漫威。

查理兹·塞隆的加盟让影迷们兴奋不已,自从《黑客帝国》三部曲后,她与基努·里维斯再度合作,饰演强尼·银手的老情人兼战友罗格。

罗格是夜之城最顶尖的雇佣兵之一,冷酷、狡诈,却又对强尼有着复杂的情感。

她不是传统意义上的女主角,而是一个在灰色地带游走的狠角色。

“罗格和《黑客帝国》中的崔妮蒂一角完全不同。”

查理兹·塞隆在接受《好莱坞报道者》采访时说道:“崔妮蒂是战士,而罗格是生存者。

她不相信理想,只相信利益,但强尼的出现让她开始质疑自己的信条。”

为了这个角色,查理兹·塞隆进行了为期两个月的特训,包括近身格斗、枪械使用,甚至学习如何表演义体改造后的机械动作。

“最难的不是打斗,而是让动作看起来既流畅又带有机械感。”

她解释道,“罗格的身体经过多次改造,她的战斗风格必须带有一种‘非人类’的精准。

《赛博朋克2077:序幕》的成功很大程度上归功于其独特的视觉风格——霓虹灯、义体改造、破败的贫民窟与高耸入云的摩天大楼形成鲜明对比。

而这一次,小吉伯特决定更进一步。

“我们要让夜之城更加真实。”

小吉伯特对艺术指导瑟琳娜·海菲说道,“不仅仅是视觉上的未来感,还要有历史的厚重感。

比如,我们要让观众看到,那些摩天大楼的底层其实早已腐朽,而贫民窟的墙壁上刻满了反抗者的涂鸦。”

为了打造更真实的赛博朋克世界,剧组在加拿大的赛博朋克乐园搭建了巨型实景,并采用实拍+CGI结合的方式,确保每一帧画面都充满细节。

“我们参考了《银翼杀手》的雨夜氛围,但加入了更多动态的光影。”

摄影指导约翰·施瓦兹曼向小吉伯特解释自己的想法:“比如,强尼·银手的演唱会场景,我们要让霓虹灯随着音乐节奏闪烁,让观众感受到那种癫狂的沉浸感。”

上一部电影的动作戏备受好评,尤其是V和杰克·威尔斯的戏份,被影迷称为教科书级别的赛博朋克战斗。

同时上一部影片也带有点悬疑谍战的风格,偷relic芯片那段戏,以及后学荒阪赖宣掐死荒阪三郎的戏剧冲突非常强烈。

这一次,小吉伯特希望更进一步,加入更写实的枪战和义体格斗。

“强尼·银手不是超人,他的战斗风格更接近街头混混。”

小吉伯特的御用动作指导卢卡·法里亚斯因故不能参加影片的筹备,基努·里维斯便推荐了《疾速追杀》的导演查德·斯塔赫斯基。

“查德对枪战戏的理解非常独特。”基努·里维斯说道,“他擅长让动作既华丽又真实,这正是我们需要的。”

查德·斯塔赫斯基加入后,立刻对动作戏进行了重新设计。

“强尼的右手是义体,所以他的动作必须有点‘不自然’。”

查德解释道:“比如,他开枪时右手会微微僵硬,换弹匣时也比普通人慢半拍。这些小细节会让角色更真实。”

此外,影片还引入了一种全新的战斗风格,叫赛博格斗,即义体改造者之间的近身战。

“想象一下,两个全身改造的战士打架,他们的拳头可以变形,手臂能弹出刀刃,甚至能短暂‘黑入’对方的义体。”

查德兴奋地说道,“这将是影史上前所未有的动作戏!”

除了动作戏上的革新,在音乐上创作团队也别出心裁。。

音乐一直是赛博朋克世界的灵魂。在《赛博朋克2077:公司战争》中,强尼·银手的摇滚乐队武侍的歌曲成为影片的标志性元素。

“我们要让音乐不仅仅是背景,而是叙事的核心。”

作曲家汤姆·霍肯伯格说道:“比如,荒坂集团的场景会用冰冷的电子乐,而贫民窟的戏份则会加入更多的工业摇滚。”

此外,影片还将引入新的虚拟偶像角色丽兹·薇兹,她的全息演唱会将成为夜之城的重要文化符号,这个角色由艾薇儿·拉维尼客串出演。

“丽兹·薇兹是荒坂集团打造的虚拟偶像,她的音乐风格既甜美又暗黑。”

艾薇儿在采访中说道,“她的存在讽刺了娱乐至死的赛博朋克社会,而她的歌声却是无数底层人民的慰藉。”

九月底,《赛博朋克2077:公司战争》在加拿大的片场举行了盛大的开机仪式。

基努·里维斯按照惯例给每位工作人员送了一瓶威士忌,这是他多年来的习惯。

“希望这次拍摄顺利。”

基努举杯笑道,“毕竟,我们可不想再经历一次《黑客帝国》那样的高强度动作戏了。”

小吉伯特也笑了:“放心,这次的动作戏虽然难,但不会让你们累到怀疑人生。”

然而,拍摄并非一帆风顺。

影片中有大量需要实拍的场景,尤其是夜之城的街道和贫民窟。但由于预算限制,部分场景必须依赖CGI。

“我们必须在实景和CGI之间找到平衡。”

来自工业光魔的特效总监保罗·富兰克林说道:“比如,摩天大楼可以用模型拍摄,但人群和霓虹灯必须后期合成。”

此外,如何完成义体表演也是一个问题。。

基努·里维斯为了演好强尼·银手的机械右手,特意研究了截肢者的动作习惯。

“最难的不是模仿机械感,而是让观众相信这只手真的能‘思考’。”

基努·里维斯说道:“比如,强尼在愤怒时,右手会不自觉地握紧,甚至发出轻微的机械声。”

查理兹·塞隆的动作戏也是一大难点,她出演动作戏的经验非常吩咐,但这次拍摄还是让她吃来了不少苦头。

“那场戏里,罗格和一个全身改造的杀手在狭窄的走廊里搏斗。”

后来她回忆道:“我们拍了二十多条,我的膝盖都磨破了,但小吉伯特还是不满意。”

最终,这场戏成为影片最精彩的动作场面之一。

在接受片场采访中,小吉伯特曾透露,《赛博朋克2077:公司战争》的目标是对标超越《黑客帝国》。

“《黑客帝国》探讨的是虚拟与现实的界限,而《赛博朋克2077》探讨的是科技与人性。”

他说道:“在这个世界里,人类为了生存不断改造自己,最终却失去了‘人性’。

强尼·银手的反抗,本质上是对‘人’的定义的挑战。”

影片的结局会让观众充满争议,强尼·银手最终引爆了荒坂塔,但他的牺牲是否改变了世界?

“这就是赛博朋克的魅力。”

小吉伯特笑道,“没有绝对的英雄,也没有绝对的胜利。夜之城永远黑暗,但总有人愿意为了一束光而燃烧自己。”

随着拍摄进入高潮阶段,《赛博朋克2077:公司战争》的野心也逐渐清晰。

它不仅仅是一部科幻动作片,更是一部关于自由、反抗与科技异化的哲学寓言。

“我希望观众走出影院时,会思考一个问题。”

小吉伯特在社交媒体发布了几张剧照,同时表示:“当科技让你无所不能时,你还是‘人’吗?”

灯光熄灭的瞬间,夜之城的霓虹如血管般在黑暗中脉动。

基努·里维斯站在荒坂塔废墟的布景中央,机械右手垂在身侧,指尖因电流故障而微微震颤。

这场戏是强尼·银手的终局,他将引爆藏在义体中的微型核弹,与荒坂塔同归于尽。

“最后一次彩排。”

小吉伯特的声音从对讲机里传来:“强尼,你此刻的愤怒不是咆哮,而是沉默。”

基努点头,闭上眼。

他想起开机前与小基本和几位编剧的长谈,小吉伯特的解释是:强尼·银手从未将自己视为救世主,他的反抗是自私的、破碎的,却也因此真实。

强尼·银手踉跄着穿过燃烧的走廊,罗格的声音在他身旁闪烁。她正在和强尼·银手对话,让他赶快离开。。

强尼·银手不肯,罗格说道:“你总是这样……把爆炸当答案。”

她的声音带着电流杂音,嘴角却扬起熟悉的讥讽。

强尼没有回答。他的视线落在走廊尽头的控制终端上,那里链接着荒坂集团的全球网络。

引爆程序需要他的生物认证,他用那只被改造的右手按下去,夜之城将见证史上最绚烂的烟火。

“这不是为了正义。”

强尼突然对着空气说道,仿佛在说服自己:“只是老子受够了当他们的玩具。”

镜头拉远,他的剪影与墙上涂鸦重叠:一个竖起中指的骷髅,下方潦草地写着:“反抗无用,但爽”。

闪回穿插现实,2023年,第四次公司战争爆发前夕,武侍乐队在废弃的核电站演出。观众只有几十个衣衫褴的流浪汉和几名军用科技的间谍。

强尼·银手砸碎吉他,对着麦克风嘶吼:“他们想让我们害怕?那就烧掉这该死的世界!”

鼓手山姆疯狂敲击,节奏与远处交火的枪声诡异地同步。

这段戏的拍摄动用了实时动作捕捉+虚拟摄影。基努的表演被转化为游戏画风的3D模型,再与实景融合。

特效总监保罗·富兰克林解释:“我们要让观众分不清这是回忆、游戏片段,还是强尼濒死前的幻觉。”

音乐总监汤姆·霍肯伯格将这段配乐命名为《黑墙之外》,这是混合了工业噪音、失真吉他,以及一段隐藏的摩斯电码。

破译后是强尼的遗言:“告诉罗格,她欠我的威士忌还没还。”

与此同时,查理兹·塞隆正在隔壁棚拍摄全片最复杂的动作戏:罗格单挑荒坂特工队。

她的角色全身义体化率高达40%,动作设计必须体现非人感。

查德·斯塔赫斯基设计了一套反关节格斗术:罗格的膝盖能180度翻转,肘部弹出螳螂刀,每一次攻击都带着机械的精准与残忍。

“停!”

小吉伯特突然喊咔:“罗格这时候应该故障,她的视觉系统被黑客入侵了。”

于是小吉伯特用罗格的主观镜头来叙事,罗格的视野变成破碎的像素,敌人化作数据流,而她凭借肌肉记忆继续战斗。

这场戏最终用了14天拍摄,查理兹的膝盖淤青被后期做成义体损伤特效。

最有意思的莫过于艾薇儿·拉维尼的客串戏份,她饰演的虚拟偶像丽兹·薇兹,在片中有一场全息演唱会。

她的形象参考了岛国的初音未来与《银翼杀手》中的乔伊,但内核更黑暗。

舞台是荒坂赞助的巨型广告屏,歌词表面是情歌,实则暗讽公司奴役:“亲爱的,把你的灵魂交给我……我会把它存进云端,永远美丽。”

拍摄时,艾薇儿的歌声被实时调制成电子音,瞳孔用特效放大到非人的比例。

“丽兹代表赛博朋克世界的终极讽刺。”

小吉伯特对艾薇儿·拉维尼说道说:“人们明知她是科技产物,却仍愿为她疯狂。”

回到强尼的最后一幕。他的手悬在引爆按钮上方,罗格突然说出一段剧本外的台词:“你其实怕了,对吧?怕死后连数据幽灵都当不成。”

基努·里维斯即兴发挥,咧嘴笑了:“法克,被你看穿了。”

按下按钮的瞬间,特效组引爆了200公斤的汽油弹,火光吞没银幕。

这场面很宏大,但远不及最后的结局让人觉得很黑暗。强尼·银手没有在爆炸中丧生,他见到了荒阪的土皇帝荒阪三郎。

然后,他就被灵魂杀手收割了数据,成为实验品之一。

可以说虽然整部影片的动作戏非常的酷炫和爽快,但从故事内容来看,就会感受到一股深深的无力感。

小吉伯特还额外安排了一个彩蛋内容,强尼·银手出现在V的脑海里,然后掐住了她的脖子。

第三部的故事,由此开始。(本章完)

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好莱坞的香瓜人
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好莱坞的香瓜人 完整目录 · 共 975 章
第896章 新的发展第897章 我好恨第898章 伪巨星本质第899章 如何演戏第900章 造梦大师第901章 提名者午宴第902章 特别的爱好。第903章 风向第904章 准备工作第905章 养老保险第906章 首支预告片放出第907章 大片不少第908章 上位的手段第909章 如何定义艺术第910章 哈维:气氛不对第911章 大获全胜第912章 喧嚣尘上第913章 做出改变第914章 版权风波第915章 暑期档开战第916章 两难的选择第917章 又是一年总决赛第918章 有钱人的游戏第919章 蓬勃发展第920章 人心难测第921章 大人物杰克第922章 忠实的影迷们第923章 新的开始第924章 恶趣味第925章 警示语录第926章 华纳想要挖墙角第927章 人的问题第928章 片场的奇妙体验第929章 我是你粉丝第930章 怎么还是他?第931章 围绕保罗沃克去世那些事第932章 不动声色的手法第933章 挑刺第934章 小吉伯特天下无敌第935章 大幂幂的炒作手段第936章 小心思第937章 几角恋的爱恨情仇第938章 到处都有碰瓷的第939章 非常规漫威电影第940章 娜娜又夺冠啦!第941章 吃货第942章 上当了第943章 一起二第944章 担任《流浪地球》监制第945章 如何起步第946章 关于谁是天下第一的争论第947章 各种花活第948章 漫威大计划第949章 竞争关系第950章 明日之星第951章 华人帮的衰退第952章 硅谷和华尔街的几番大战第953章 大片全球化第954章 人的艺术第955章 拳坛世纪之战第956章 意外与预谋第957章 事态升级第958章 黑市风云第959章 托尼,你给我出来第960章 时隔十五年第961章 主题是复古第962章 岌岌可危第963章 未来苗头第964章 华纳:不是我的错(二合一章节)第965章 拿钱砸死他(4k)第966章 《公司战争》,启动第967章 背后那些事第968章 王座之上(全书完)完本感言新书《最后巨星》已发
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