第274章 两个事件

重启游戏时代青衫取醉第 274 / 418 章1,747 字

跟林晓光道别之后,钟鸣美滋滋地回家。

很好,1块年薪忽悠来了一个子公司CEO。

当然,林晓光要真的跟着钟鸣混,那收入的大头肯定是分红和奖金,年薪这块,可能最多也就是一年少拿个两百来万。钟鸣也不可能真的就因为一个对赌,就往死里坑林晓光,所以该给的分红和奖金肯定一分钱都不会少的。

打这个赌,主要还是要把林晓光和他的整个技术团队挖来,给自己做硬件。

其实从《生肖守护者》开始,钟鸣就已经在考虑着憋一款更大的爆款,但越是爆款,资金缺口就越大,所以得让天极工作室做《黎明纪元》。

不过,立项可以提前一些,不必非要等到资金全都到位。

这款游戏,是《生化危机》。

准确地说,是《生化危机2重制版》。

之所以选这款游戏,一方面是因为目前市场上还从未出现类似题材的爆款游戏,有大火的土壤;另一方面是钟鸣上次拿到了不少的心理果实,可以重复利用一下。

《恶魔在人间》虽然也用到了心理果实,但其实没有发挥出完全的效果,如果是做《生化危机》这种类型的恐怖游戏,相对而言就能发挥最大的作用。

至于销量,200万是一个非常保守的目标,只要能保证高质量地完成,全球销量绝对不会低于200万。

毕竟这次钟鸣的目标是全平台发售,包括各大主流的主机平台都会上,其中也包括了PC端,200万那不是轻轻松松?

钟鸣前世的《生化危机2重制版》首周销量就有300万套,钟鸣没有IP加成和情怀加成,最多也就是打个对折,毕竟游戏品质在这里摆着。

……

第二天一大早,钟鸣来到公司。

天极工作室那边,研发工作已经走上正轨,新成员们也很快进入了工作状态。

人力资源部那边这段时间陆续安排了很多次面试,在未来的一段时间,两个工作室的人员还将持续扩张。

按照钟鸣的规划,天极工作室目前维持在30个人左右为宜,而微光工作室则是要扩张到60人左右——这是开发一款正常规模的3A大作的人数最底线。

《生肖守护者》虽然也称得上是经典之作,但毕竟有投机取巧的成分在内,就是游戏的内容其实相对简单。去掉了小怪战,去掉了那么多错综复杂的场景,游戏的总时长也相对的缩减了一些,售价也只是相当于常规3A大作的一半不到。

但如果想做《生化危机》这种级别的游戏,那需要的人力成本必然要有大规模的扩充。

其实同样是3A大作,制作人数可多可少,在钟鸣前世,R星开发一个项目光是核心团队就要几百人,算上外包团队和宣发,所有跟游戏有关系的人都算上,可能得几千、上万人。

但也有少的,比如《地铁》的开发商4A-Games,他们开发的《地铁》系列游戏也是标准的3A大作,但直到开发《地铁:离去》时,整个工作室也仅有不到80人,而在开发《地铁2033》的时候,据称人员极少,估计也就二三十人的样子。

总体而言,要开发一款3A游戏,在钟鸣前世的人员极限是80人左右,而这个世界科技更发达,钟鸣又有非常完整的剧本创意,人数最多也就缩减到50~60人左右。

所以,钟鸣现在把微光工作室扩充到60人,是为了能够尽快地把《生化危机》给做出来,不要在开发时间上卡的太久。

贾嘉被调到天极工作室做主设计师之后,微光工作室这边又新招来一个数值设计师,叫周洋。相对而言,这种3A大作要做的数值内容反而要少一些,比如一颗子弹打中不同部位掉多少血、一口药能回多少血之类的,真正用到数值设计师的地方并不算多。

反倒是手环游戏完全靠数值体系在支撑,数值设计师的地位才重要,几乎可以说是仅次于主设计师。

“大家来小会议室开会吧。”

钟鸣招呼微光工作室的核心成员来到小会议室。

目前微光工作室的人员有三十多人,距离60人的目标还差着一些,不过骨干的框架已经定了,接下来招聘的员工都是干活的,一边研发一边招人就可以了,互不影响。

“我们接下来研发的这款游戏,叫做《生化危机》。它是一款恐怖游戏,关键词是恐怖、射击、解谜……”

钟鸣给所有人详细地讲解关于《生化危机》的设计内容,包括剧情、主要玩法等等。

付兴安跟武明亮两个人又是在底下疯狂记录。

恐怖游戏啊!

这次是真的恐怖游戏!

之前做的《恶魔在人间》,其实勉强也算恐怖游戏,但并不是传统意义上的那种恐怖游戏。

《恶魔在人间》的恐怖,其实是源自于现实中的真实案例,更多的是一种氛围上的营造,突出的是人的异化。但《生化危机》这个可不是什么现实中的案例了,它就是一款彻头彻尾的恐怖游戏,整个故事都是完全虚构的,唯一的目标就是把玩家给吓得半死!

继续向下阅读
重启游戏时代
274/418
书详情
重启游戏时代 完整目录 · 共 418 章
第201章 帮忙第202章 世界架构师跑了第203章 剧情支离破碎!第204章 《幻想之域》要上线了第205章 备受好评的剧情第206章 真话没人信啊第207章 智环科技第208章 智能模块第209章 专业网骗第210章 专业网骗被骗了!第211章 声源采集第212章 任重道远第213章 游戏展示!第214章 一等奖第215章 《水墨云烟》发售第216章 展会上的亮相第217章 搬家了!第218章 光翼互娱的新游戏第219章 面试第220章 对联第221章 书法比赛第222章 自叙帖!第223章 我真能写!第224章 天下第一草书第225章 新年新游戏第226章 化简为繁第227章 问题与修改第228章 新分成协议第229章 自己发!第230章 20小时入门?第231章 做个视频第232章 第二期女仆装!第233章 节目效果有了!第234章 首周销量20万!第235章 褒贬不一第236章 钟鸣的回应第237章 新的任务第238章 独占买断费用第239章 生肖守护者第240章 敲定开发计划第241章 情况不妙!第242章 令人惊喜的demo第243章 新的独占协议第244章 宣传视频第245章 评分爆表!第246章 抽奖,采访第247章 不按常理出牌啊!第248章 钟鸣的专访第249章 一封私信第250章 我保证你的安全!第251章 制作第252章 有一分力,发一分光第253章 游戏的序章第254章 双线叙事第255章 对杨教授的采访第256章 为什么流泪呢?第257章 小纸团第258章 减圈第259章 行尸走肉第260章 逃出去!第261章 电疗,不是最可怕的第262章 转机!第263章 真结局!第264章 多个结局第265章 质疑与打脸!第266章 评分反转第267章 尘埃落定第268章 天极工作室第269章 《黎明纪元》第270章 基础玩法第271章 高逼格氪金游戏第272章 你要做硬件?第273章 赌销量第274章 两个事件第275章 投影手游体验第276章 宣传视频第277章 《黎明纪元》开测第278章 游戏生态第279章 这游戏,好大一个坑!第280章 用心创造快乐第281章 星游嘉年华第282章 活动现场第283章 新的外设第284章 商城超值特惠宝箱第285章 上场第286章 花式操作第287章 颁奖第288章 与GAME OMNI的合作第289章 GAME OMNI版《生化危机》第290章 铁脑壳丧尸第291章 发售第292章 未来的前景第293章 城池守卫战第294章 宇诺科技第295章 第一台模拟器的设计方案第296章 《玄甲计划》第297章 手游开发者大会第298章 故地重游第299章 都是一家的第300章 DOC中的单挑
字号18
字体
行距
背景