第799章 引擎项目正式启动
「次世代主机去哪了?」大卫指着台上正在撤场的艾尼克斯工作人员,「整整二十分钟,他们公布了五款游戏。全都是16位机平台。」
保罗停下手里的动作。
前排几个日本媒体人也围在一起窃窃私语。
刚才那个为了《樱花大战2》激动站立的同行,正抓着头发,满脸困惑。
「任天堂N64还有几个月就要发售了。」大卫语速极快,「作为任天堂最核心的第三方盟友,艾尼克斯连一张新主机的概念图都没放出来。别说实机演示,连个新项目的风声都没有。」
这是一个极其反常的现象。
1996年的E3大展,各家厂商都在拼命展示3D技术,哪怕是个播片,也要向投资人和玩家证明自己拿到了通往次世代的船票。
艾尼克斯偏偏反其道而行之,把一堆旧时代的卡带摆上台面。
「榨取FC最后的剩余价值是一回事,完全放弃次世代宣发是另一回事。」保罗摸了摸下巴,「就算N64的卡带容量限制大,开发难度高,他们也不该在这么重要的展会上装聋作哑。《勇者斗恶龙》的正统续作呢?总得有个大饼画给玩家看吧。」
大卫脑海里闪过几周前在新闻中心听到的一则八卦。
「你记不记得上个月,彭博社东京分部传出来的小道消息?」大卫凑近保罗,「艾尼克斯的高管团队,在世嘉大田区总部待了整整一个星期。
保罗瞪大眼睛。
「当时大家都当笑话听。」大卫整理着思绪,「世嘉和任天堂打了这么多年,艾尼克斯一直稳坐在京都那边的战车上。可你看看今天世嘉的发布会阵容,再看看艾尼克斯这遮遮掩掩的态度。」
在业内的信息网络里,没有不透风的墙。
索尼挥舞着支票本到处挖角,世嘉暗地里铺设外包开发管线。