第8章 公司成立,唯一游戏

我做游戏是为了吓哭玩家我小猫咪绝非善类第 8 / 250 章2,458 字

为了注册公司,孟舒又花了一周时间。

他将视频的收益提现之后,拿着这笔钱找了一家口碑和资历都很不错的代注册公司,交代了事宜,让他们帮忙跑腿。

而他则开始满城市的找办公场地,这个就非常花时间了,一周里差不多有四天都是在到处跑租地儿,跟着中介看了一家又一家,怎么都没有合适的。

环境好的,价格贵。

价格好的,环境差,还偏僻。

又或者是空房,需要自己出钱装修的那种。

看着兜里的万把块钱,孟舒着实是欲哭无泪。

创业初期,起步资金太少,太需要钱了!

现在就期待着口碑极好的阴暗森林正式版能大卖了。

又过了一天,好在事情并没有那么坎坷。

孟舒最终在一个工业园里找到了合适的办公场所。

这里面积不大,带基本装修,上家公司据说是做电商的,因为某些原因垮了,走的比较匆忙,到现在还有一些桌椅没有搬走。

孟舒寻思着这些也能凑合着用,索性就把这些遗留物一起租了下来。

场地问题解决后,又马不停蹄的去了趟广告店,设计个了勉强过得去的LOGO,作为公司初期的标志,等以后肯定是要换的。

就这样,忙活了一周之后,他在这个世界的小公司——‘唯一游戏’,正式成立!

他为此还做了个LED发光招牌,装在了前台门口,让人一看就能知道这是一家游戏公司。

唯一游戏这个公司名,是他想了2分钟左右决定下来的,差不多就是脑袋一拍就出来了的那种。

里面并没有什么深刻的,高瞻远瞩的意义在里面。

纯粹只是顺口,好记,常见,让人印象深刻而已。

孟舒是个实在人,不想搞那些有的没的,乱七八糟的意义在公司名称里面,弄得记又不好记,还费脑子。

取这种小学生都能记住的名字不好吗?

他来到了工业园,上了C栋5楼,走到520号前,打开玻璃门。

接着一眼就看到了整整齐齐的,随时可以开始营业的公司。

前台墙壁上那发光的‘唯一游戏’四个大字清晰展现,醒目明了。

孟舒在面积不大的公司里逛了一圈,然后拉开椅子,坐了上去,并随手点燃了一根烟,吞云吐雾。

接着用只有他自己才能听到的声音小声开口。

“开公司的事儿已经完了,那么接下来,就是全力开发游戏的时候了。”

他拿出手机,打开了弹幕网,看着那一大堆的99+就有些头疼。

扫了一眼私信,还是没有新的投资方来联系,看来在这个世界,哪怕恐怖游戏有了人气,也依旧没有公司会看好啊。

这也让孟舒对这个世界的恐怖类型有了个更深的看待。

对比其他类型的游戏,恐怖游戏在没有彻底火爆之前,是很难吸引到那些大公司的。

孟舒摇摇头,这也理所当然。

若是把阴暗森林换成其他的,比如换成《使命召唤》或者《极品飞车》,以目前的热度来说,恐怕已经有人愿意投资了。

孟舒呼了口气,坐在椅子上旋转了一圈。

他需要钱,他想做VR版,而他也有VR版的制作方法。

孟舒相信,在系统的帮助下,做出的VR游戏,其质量绝对比原来世界的更强更真实!

也一定能在这个VR游戏并不突出,甚至无限为零的世界里掀起狂风大浪!

不过他也不是没有办法,既然没有投资,没有钱,那在自己已经有了公司的前提下,就只剩那条路了

孟舒仰头盯着天花板,定了定神,翘起了二郎腿。

那就是EA测试!

即抢先体验版!

简单来说,就是直接把未完成的,还处于开发阶段的游戏拿来上架售卖。

然后一边赚钱,一边开发,缓解资金紧张,不至于没钱开发。

这个方法,在原来世界是比较常见的一种形式。

比如《赛博朋克2077》,就是提前一年多上架,让玩家们预购,然后用卖出去的钱继续开发,缓解资金问题。

还比如《博德之门3》,早早的发布了EA版,298元,还卖了不少,但直到他穿越了都还没看到正式版。

像这种一边卖,一边做的发售方式,在原来世界的国内,养起了好几个做游戏的小公司。

如《了不起的修仙模拟器》《太吾绘卷》《觅长生》《戴森球计划》等国产游戏,就是靠着抢先体验的方式解决了初期资金问题。

并在发售期间,不断的用赚来的钱,完善游戏,开发新内容,使得即便是没做完的EA版,玩家们的在线率也依旧很高。

而正好,在这个世界,有一个全球性的游戏与软件平台,叫Cyber。

这个平台在被华国代理后,按照音译,更名为了‘赛博平台’。

赛博平台与原来世界的蒸汽平台非常相似,上面同样有许多的国内外游戏。

但区别就在于,华国已经有了本地代理,因此国产游戏想要上赛博平台,就需要送审拿版号。

好在这个世界并没有那么多条条框框束缚,游戏送审在这里是个非常正常的流程,并不会出现一审就是个把年的情况。

只要不涉及政治,或者出现令人不适的内容,就算游戏里有红色的血,有鬼怪灵异,也基本能通过拿到相关资质证明。

可以说,在这个世界,极大的鼓励了游戏从业人员的多向性发展。

孟舒决定了走边卖边做这条路,然后等正式版发售时,一同带上VR版,让玩家们大吃一惊,给他奉献惊吓值。

至于主机平台,肯定也要移植的,这一点毋庸置疑。

不过这种事,他打算等有了足够的资金后,招人去做。

毕竟平台的抽成费用可不低,没钱是真的不行。

另外还有一件事,那就是游戏的热度,有所下降。

孟舒看着后台的视频数据呈现了下坡趋势,不禁皱眉。

但随即有些释然,心想也确实会这样。

毕竟现在网络上好玩的东西太多了,很容易就能转移大家的注意。

你一个阴暗森林或许在之前引起了庞大的关注量,但若是没有后续的更新来保持热度和观众粘性,只会是越来越凉。

孟舒想要开发VR版,就需要上架EA半成品游戏赚钱。

但若是热度不够,知名度不广,很可能游戏上架就是暴死!

所以,在上架赛博平台之前,得先有足够的料,来吸引玩家,让玩家感兴趣,为上架铺路。

且要让玩家们相信,你的游戏,是真的在稳定开发。

这样,大家才会心甘情愿的,出钱支持。

想到这,孟舒闭上了眼,在系统当中看起了阴暗森林附带的素材资源。

目前还有一个宣传CG,这个不能发,这个得留到游戏上架时再发。

还有原声作曲包,这个其实发不发都无所谓,里面并没有让人印象深刻的音乐。

那么还剩下的,就是游戏的概念设计和美术资源了。

看着这两个东西,孟舒背靠椅子,闭着眼沉吟起来。

时间一点点流逝,不知道过了多久。

渐渐地,公司外面传来了说话声,似乎已经到下班时间了。

也就在这时,孟舒睁开了眼,心中已经确定了准备公布的内容。

“在这个恐怖类型落后的世界里,阴暗森林的角色和怪物造型,应该会很新奇的吧?”

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我做游戏是为了吓哭玩家
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我做游戏是为了吓哭玩家 共 250 章
1 / 3 书籍详情
第1章 恐怖类型非常落后的世界第2章 《阴暗森林》第3章 试玩版Demo第4章 令人恶寒的序章第5章 换主角了?(两章合一)第6章 百万播放量第7章 需要注册公司了第8章 公司成立,唯一游戏第9章 怪物造型图公布第10章 版号发放,后续计划开始第11章 游戏上架,CG预告第12章 夜晚随机事件【修改】第13章 崽总的支线任务第14章 已有6.7W人受到惊吓第15章 发行商找上门第16章 无人触及的VR游戏第17章 首日销量破20W!第18章 购买游戏,招聘员工第19章 抱歉,请假一天第20章 员工就位,制作开始第21章 正式版发布,登顶人气榜第一!【修改第22章 《21点》开发完成!第23章 我想和你,玩个游戏【修改】第24章 生死牌局【修改】第25章 这一定很痛第26章 新的工具第27章 新的恐怖游戏想法第28章 《面容》第29章 恐怖游戏玩家不能战斗?什么鬼!第30章 游戏可不只有枪车球啊第31章 面容的反转剧情第32章 爸妈,我赚钱了第33章 抄袭?我并不担心第34章 《面容》预告公布第35章 恐怖预告第36章 请假一天第37章 席卷全网的预告第38章 技游网络第39章 《面容》游戏发售!第40章 这就是VR游戏啊!第41章 超自然现象(求追读啊!!)第42章 墙上的影子(求追读!)第43章 黑白录像带(求追读!)第44章 你逃不掉的(3章合1)第45章 玩家们叫苦连天第46章 横穿三作的神秘组织(求追读!)第47章 游戏里的FBC组织(2章)第48章 玩家的猜测第49章 《天空之山》第50章 世界观重制第51章 婴山精神病院第52章 当年的女尸事件第53章 《血腥科学家》第54章 技游的新游戏第55章 恐怖加射击的创新游戏第56章 曾经的生活,我过够了第57章 上架感言!(必看)第58章 任务设计《敲门》(求首订!)第59章 开发完成(求首订!)第60章 《天空之山》实机演示(求首订!)第61章 镜片显鬼(求首订!)首订成绩第62章 细思极恐的游戏背景(2章合1)第63章 游戏场景居然...第64章 游戏开始第65章 第100层楼第66章 更嫩..更滑的...第67章 楼梯间的吞食声第68章 9905号房第69章 求求你,让我进去第70章 让我看看你的手!第71章 序章结束,自由探索(2章合1)第72章 NPC的随机事件第73章 从未见过的联机方式第74章 盲女随机事件(2章合1)第75章 居然还有枪械系统!第76章 9110房第77章 诡异的跑动声第78章 一男一女第79章 诡异童谣断更道歉!我真不是故意的!!!第80章 老外都没见过的恐怖游戏第81章 玩家们分享遭遇第82章 《天空之山》抄袭!第83章 简直白费功夫第84章 百万销量的回馈活动第85章 厂商们的小心思第86章 1408房第87章 D5671是谁?第88章 深挖游戏剧情第89章 隐藏的第四个结局!第90章 虚假但存在的幻觉世界第91章 具有神秘特性的管控物第92章 WFBC0173可能非常危险!(2章合1)关于下一款游戏第93章 被露西结局吓吐了的玩家(2章合1)第94章 不速之客的身份(2章合1)第95章 《面容》的主角居然是反派!第96章 《控制失效》第97章 神秘且怪诞的游戏世界观
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