第26章 大山

“喂,老卢,给我打电话干嘛?”

唐云鹏夹起一口米饭送入嘴里,含糊的给卢马儒回了个电话过去。

他今天上午一个电话都没接,在项目组中协调《魔界传说2》大刀阔斧的改革。

一直到中午吃饭的时候才有时间给卢马儒回个电话。

最近整个魔界传说项目组完全算得上高负荷运转,不少员工已经在办公室里打起了地铺,一副势要与项目共存亡的念头。

不过,这些都是大家自愿的。

Ori这个游戏就是有着如此神秘的魔力,仅仅只是一个demo演示不过几分钟的视频,不仅让设计组的诸位暴发出了极大的创作热情。

也让开发组年轻的游戏制作人们,感受到了一种久违的活力。

而这一切全都是因为,在这些设计组这些老手丰富的经验之下,整个Ori的精彩设计被系统性的解构了出来,并且贴在了办公室的墙壁上:

一、半开放式(非线性)地图:玩家可在游戏进程中不断探索隐藏房间和隐藏道具,部分隐藏房间中还藏有制作人的彩蛋和游戏支线剧情。

二、丰富的解谜要素:游戏中的许多关卡的解谜都饶有趣味,不同的新旧机关可以组合成新谜题,每个场景没有无意义的物品,主线解谜要认真结合剧情线索才能发现奥秘,从而推理出正确解法。

三、即时战斗:除了安全屋,每个地区都有大量的小怪,针对特色地形与特色小怪,玩家除了要熟悉基本操作,还要使用相对应的技能和装备来应付,但是如果技术够高,莽就完事了,这也是动作游戏的精髓。

四、出色的新手引导:隐形引导诱发玩家自发性地探索地图,显性引导最基础的操作/规则,在获取新能力后安排训练关强化玩家的记忆和理解,简洁的UI信息直观好辨。

除了上述四点之外,Ori所蕴藏的那些堪称精彩绝伦的设计还有很多很多。

它就像是一座宝藏一样,每每挖掘,都能给这些游戏制作者们带来一种全新的游戏体验。

也难怪,设计组的组长阮南对这款游戏致以了“大山”的评价。

若是洛白在场,恐怕要对这帮站在游戏制作行业最前线的制作者们,表示由衷的赞叹。

居然能够在这么短的时间之内,就将“类银河战士恶魔城”这种游戏类型分析的这么透彻,属实难得。

更别说,Ori还只是个demo。

他们当然应该叹服,毕竟,这可是在蓝星上从来都没有出现过的游戏类型,是在整个地球游戏史上都享有崇高地位的开山怪。

这种游戏类型的分类之下,神作无数。

《空洞骑士》、《奥日系列》、《洞窟物语》、《死亡细胞》……

虽然很多游戏都只是有着银河战士恶魔城的元素,并不纯粹,但不可否认的是,这种游戏类型的巨大影响力以及可玩性。

一种全新的,足以开创一个类别的游戏,在这个游戏行业即将迎来井喷的蓝星出现,怎们能不让这帮对这个行业爱得深沉的游戏创作者们,奉献自己的青春呢?

“怎么?你不声不响的就跳票了,我就不能打个电话过来问一下?”

卢马儒反问了一句,只是听着对面的咀嚼声,疑惑道,

“这么忙?一边吃饭一边给我回电话?”

“是挺忙的,《魔界传说2》有新方向了,绝对是颠覆性的变化,这次我保证绝对不会让你失望的。

项目组的时间也很紧张,我吃饭完还得尽快赶回去工作。”

唐云鹏低头闷声吃饭。

“保证不会让我失望?嚯~还挺自信。什么方向,能不能提前跟我透漏一下?”

“你到时候玩了就知道了。”

“伱还跟我卖起关子来了。”

卢马儒好没气的说了一句,只是听着对面的笑声,也没有追问的想法。

他可还没有忘记自己打这个电话原本的目的:

“对了,老唐,问你个事情,你知道‘哦ruai’吗?”

原本还在大口干饭的唐云鹏当即愣住了,Ori,这个单词他这两天做梦都会梦到。

“你……”

刚刚还一脸轻松的说保密,现在就这么大反应,卢马儒自然也明白了什么。

他挑着眉毛,颇有些古怪的问道:

“你所谓的新思路,不会就是Ori带来的吧?”

不过时间好像对不上啊,《魔界传说2》跳票的时间可是在那个视频发出来之前。

“有朋友正好参加了独立游戏节,拍了视频给我看,呼……叹为观止,我从来都没有想过,还能这么去做游戏。”

唐云鹏的语气间有些惆怅。

Ori再好,那也是别人的作品。

自己什么时候也能作出这种,即便只是个demo,但只要看到的第一眼就能意识到这将引领整个游戏界发展的游戏出来呢?

“一个多月的时间,你觉得你能把游戏做成Ori那样吗?”

卢马儒拧着眉头,反问道。

他并不是再关心唐云鹏,卢马儒这是试探。

一个多月的时间,想要复制Ori是不可能的事情,更别说展示出来的只是一个demo,卢马儒担心唐云鹏会照抄。

这是很严肃的事情。

放在平时卢马儒不会怀疑唐云鹏的人品,但现在天星毕竟是这幅鸟样,人性这种事情很难说的。

唐云鹏摇摇头,沉声道:

“一个多月的时间?你这也太看得起我了,就光是Ori的美术,你让我弄一年我都弄不出来,太漂亮了……

我这边只是拆解了一下Ori的设计理念,尽量的依照这个理念去与原本的魔界传说风格有机结合罢了。

我唐云鹏还是要点脸的,抄袭这种事情,我做不出来。

尽人事,听天命吧。

不过,我这也算是取巧了。”

说道后面,唐云鹏自嘲一笑:

“我也正是乘着Ori还没出来,恬不知耻的在国内圈点钱而已。”

听到唐云鹏这句话,卢马儒也只是长叹一声。

像是老唐这样的游戏制作者势必要被资本裹挟。

如果他只是一个独立游戏开发人,或许他会等到Ori出来以后,以学生的姿态再去发布游戏。

“你忙吧。”

“回见。”

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游戏制作:我真的已经上岸了
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第1章 全能游戏制作系统第2章 辞职第3章 魔镜问世第4章 天才般的创意!第5章 销量爆了第6章 夺吧之战第7章 引了波大的第8章 他真的,我哭死第9章 尘埃落定第10章 抽奖第11章 初心游戏工作室第12章 是谁走漏了风声!第13章 《奥日》启动第14章 狭路相逢!第15章 跳票与独立游戏节第16章 展会一览第17章 像电影一样的游戏第18章 国人?第19章 谢谢大家能够喜欢Ori第20章 魔镜什么时候能够出DLC啊?第21章 圆满归国第22章 平庸之作!第23章 取其精华!第24章 二次跳票第25章 再添把火第26章 大山第27章 访谈第28章 接地气第29章 惊天大瓜第30章 天星应对(没想到吧)第31章 牺牲品罢了第32章 你怎么先投降了?第33章 任性?你配吗?第34章 优秀的“类奥日”游戏(二合一)第35章 不和谐的声音第36章 网暴!第37章 至暗时刻第38章 他哪来的销量?第39章 三大主机的站台第40章 外网口碑爆炸第41章 彩蛋,最后的绝杀第42章 反噬第43章 与马斌的交谈第44章 一切好似如初第46章 第三次抽奖第47章 奥日的余韵第48章 《我与奥日》第49章 焕然一新的初心游戏工作室第50章 招人进行中第51章 工作的归工作,生活的归生活第52章 统一思想(上)第53章 统一思想(下)第54章 哥特风?新游戏的端倪!第55章 《暗黑地牢》第56章 第一支宣传片第57章 画风大变第58章 初心也有被碰瓷的一天第59章 老唐的站台第60章 罗伯特的善意第61章 欧美的粉丝群体第62章 入场第63章 奥日所带来的呼声第64章 懂哥的预测第65章 开门红第66章 到此为止了吗?第67章 拿下!第68章 最大赢家第69章 怎么海外也有!第70章 对《暗黑地牢》的深入挖掘第71章 反向跳票与暂避锋芒第72章 当然是选择最高难度啦第73章 暴虐的雷纳德?第74章 狂暴战神雷纳德!第75章 压力增长有点快啊第76章 形势还真是直转急下啊!第77章 四疯?第78章 五疯!第79章 难度带来的争议第80章 极端的游戏第81章 老板亲自下场营业第82章 破防了,我真的破防了(二合一)第83章 圣经的传播第84章 创意工坊的逆袭第85章 梦幻联动第86章 你们画圈的跑过来凑什么热闹?!第87章 地牢的总结第88章 没啥用的超级热点第89章 空洞立项第90章 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