第47章 护卫赛的战斗思路

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之所以李逸要跟两人说配船的思路,正是为了之后的护卫赛,只有将自己的思路梳理清楚,才能在护卫赛上取得好的成绩。

“那么现在,我要考考你们如果我们参加3V3护卫赛,那么应该有什么样的思路?”

李逸问着。

听到这话,两人立刻沉默下来,这就好像数学课上,老师刚教完1+1,接下来就考你微积分一样。

“不知道。”

两人只是刚刚理解李逸配置涅鲁斯级的思路,这下就直接晋级到了小队配置,这跨度实在是有些不少,不过两人的表现并没有出乎李逸的意料。

“来,按照我之前的思路,先考虑战斗场景,战斗场景是半径100KM的深渊空间。”

“由于存在边界限制,这样的场景,我们应该考虑什么样的攻击方式,是近程攻击,还是远程攻击?”

李逸决定一步一步启发两人,让两人理解配船的思路。

对于四大势力,除了无人机之外,都有独特的攻击方式,比如盖伦特的飞船多是混合炮加成,同时配合无人机加成,而艾玛则主要是激光炮,辅助的攻击方式有导弹、无人机,加达里则是导弹加成为主,同时还有混合炮加成,米玛塔尔则是射弹炮为主,还有部分导弹加成。

混合炮、激光炮、射弹炮、导弹,就是四大势力的主要攻击方式,每周都有近程和远程的区分。

混合炮中的近炮,就是疾速炮,远程则为磁轨炮;激光炮的近战炮是脉冲炮,远程炮则是集束炮;射弹炮的近程炮是自动加农炮,远程炮为榴弹炮;导弹的近程攻击是火箭,远程则是轻型导弹。

现在为了护卫赛,首先要确定的是,采用哪种攻击方式,近程还是远程?近程输出高,远程打的远。

近程炮,攻击距离近,以护卫来说,最佳射程都在10KM内,最远攻击距离基本不超过20KM,而远程炮,攻击距离可以达到30-50KM也不是不可能。

“这样啊?”

“如果是100KM半径的场地,以护卫舰的速度,也能够跑的起来,具备一定的拉扯空间,那么应该选择远程攻击方式。”

王腾思索了一会后,率先回答者。

“很好!”

李逸赞道,只要顺着他的思路,将战斗场景模拟清楚,很快就能找到正确的配置与战斗思路。

“太空猎手007,说的不错!”

李逸也是如此想的,战斗半径是100KM的深渊空间,双方入场的距离必然不会靠的太近,大概是在20-50KM之间的距离,这样的距离,足够远程输出,也足够护卫舰拉起速度,采用风筝战术。

如果在护卫赛中选择近战炮,别看近战炮的输出高,大概率会死在冲锋的路上,同时近战炮还有一个巨大的缺陷。

“既然我们确定了攻击方式,是远程,那么所有的近战攻击方式就要被全部排除。”

“因此,我们首先淘汰所有使用混合炮的船只。”

听到这话,两人再次难以跟上李逸的思路。

为什么选择了远程攻击,就淘汰了混合炮,混合炮中的磁轨炮,不是攻击距离最远的吗?

“磁轨炮不是打得最远吗?”

苏小兔问着。

“因为磁轨炮打得最远,因此输出最低,我们同时要考虑攻击效率,以及炮台转速等其他属性,以便万一被抓住后,可能爆发的近战。”

两人暂时还没理解炮台转速这个属性的作用。

李逸也暂时没有和两人过多解释,磁轨炮的转速一直都是巨大的缺陷,俗话说的好:“坑爹425,联邦之耻辱”。

虽然小型的磁轨炮并没有425mm磁轨炮那么坑,但是依旧不是最佳选择,综合考虑,磁轨炮的属性不如集束炮,DPS,换弹速度,能量栅格等等,磁轨炮的相比集束炮,仅有一丝攻击距离的优势,这点优势完全不足以弥补其他方面的缺陷。

适合磁轨炮的,仅有几种固定的船只,比如银鹰级这种,才能最大发挥磁轨炮攻击距离远的优势,除此之外,其他船只极少考虑使用磁轨炮。

因此,磁轨炮就这么比李逸淘汰掉了。

“那么,接着,我们再考虑行动方式,既然决定远程攻击了,那么我们应该是使用加力燃烧器,还是微型跃迁引擎?”

两种推进方式,虽然都能加速飞船的速度,但是加力燃烧器提供的推力较小,飞船的加速度以及最大速度都会较低,而微型跃迁引擎能提供的推力更加巨大,加速度和最大速度远在加力燃烧器之上,只是微型跃迁引擎会被跃迁扰频器关闭。

这就导致,对方一但接近到了能够使用跃迁扰频的范围,一般而言也就是9-12km,就能关闭飞船的推进器,让飞船速度大减,而想要减少加力燃烧器带来得推进力,只能使用停止缠绕光束捕捉。

“这个,我知道,我知道!”

苏小兔立刻说着:“既然都远程炮了,那肯定是微型跃迁引擎啊!”

“很好!”

李逸看见两人渐渐进入状态,接着补充着。

使用微型跃迁引擎,有两大好处,一是飞船速度较快,让飞船追人,或者躲避对方的追击都更加方便,二是因为场地限制,双方基本不用考虑跃迁扰断、跃迁扰频这些方式,如果想要彻底抓住使用微型跃迁引擎的飞船,那对方就必须装配跃迁扰频器,这样,就能多占用对方飞船的一个中槽位置。

“既然使用了,微型跃迁引擎,我们飞船的特点就是高速机动,那么我们采用的防御方式,又该是什么?是护盾、装甲、还是结构?”

“护盾!”

两人思考了一会,立刻就明白过来了,既然采用高速机动的打法,那么防御方式自然是护盾最佳,采用装甲,会导致飞船重量增加,减少飞船的最大速度,而采用结构抗的方式,那么会减少飞船的灵敏度。

“对了,这样,我们就已经确定了我们的战斗思路,远程、高速、机动、盾抗!”

“那么,我们就以这样的思路,来寻找适合我们的船只!”

有了这样的方式,剩下筛选船只,再选择配置就十分方便了。

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第1章 全真网游《星战》第2章 我要当矿工第3章 我就想安安静静的挖个矿第4章 武装矿工在行动第5章 职业玩家向矿工求救第6章 就这也叫驱逐舰?第7章 大佬强大的秘密第8章 这个矿工是大神?第9章 你们也来挖矿了啊10.第10章 穿梭机,勇闯00地区第11章 图纸12.第12章 疯抢之法第13章 蓝图拍卖第14章 开着冲锋者级,冲向星辰大海第15章 采购与制造第16章 老人星的故事第17章 目标低安:老人星18.第18章 低安的注意事项第19章 比挖矿还轻松的卫队第20章 吃着火锅唱着歌,突然就被劫了第21章 一个海盗的自白第22章 感谢第23章 这就倒下了?第24章 锲而不舍(加更,感谢昨天的打赏和月第25章 1V2,猎获无双26.第26章 风平浪静老人星第27章 找矿队第28章 转了一圈,钱又回来了第29章 奸商第30章 奸商竟然是你第31章 落荒而逃的复仇二人组32.第32章 星门炮的火力与计划33.第33章 涅鲁斯级才是强运舰!第34章 订购猎获第35章 改进战术!第36章 惊喜第37章 再受打击38.第38章 失而复得第39章 简单的剧本第40章 星海险恶41.第41章 立体炸弹,船蛋双飞第42章 击毁权第43章 军团时代即将到来第44章 堵门第45章 打不动啊第46章 配船思路第47章 护卫赛的战斗思路第48章 打造王牌第49章 练习与报名50.第50章 红罐凉茶与吃瓜第51章 感谢的话52.第52章 同是吃瓜中人53.第53章 开服 军团与护卫赛第54章 初战55.第55章 直播56.第56章 大杀四方的小胖子第57章 特里斯坦级的缺点58.第58章 战斗总结与海关第59章 种菜(加更1)第60章 酷非零度(加更2)第61章 第一场第62章 第一次失败63.第63章 乌龟阵第64章 居然还能这样?(加更1)第65章 作弊?(加更2)66.第66章 速度致胜67.第67章 决赛第68章 ECM69.第69章 逆转与最终的胜负第70章 重型突击舰伊什塔级第71章 黄金富豪的首杀72.第72章 新闻第73章 黑吃黑74.第74章 又上新闻75.第75章 “洛阳纸贵”76.第76章 战火连天77.第77章 危险的塔玛78.第78章 复杂的伊什塔级制造79.第79章 制造业:从入门到放弃80.第80章 军团福利81.第81章 热闹的新人频道第82章 新人教官83.第83章 技能规划84.第84章 萌新的活动第85章 这就是“神”的力量吗?86.第86章 去塔玛,去HOT87.第87章 准备就绪88.第88章 HOT!89.第89章 HOT队的大捷90.第90章 冲开的塔玛星门91.第91章 战利品92.第92章 乌鸦级飞不起来93.第93章 四级任务94.第94章 龙卷风横行高安95.第95章 龙卷风何苦为难龙卷风第96章 阿塔诺下水第97章 日耀日1号阿塔诺98.第98章 突如其来的攻击99.第99章 阿塔诺进增强了100.第100章 9个人就想要对抗满编?
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