66.第66章 速度致胜

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第66章 速度致胜

当李逸发现对方3人居然也是分裂者级之后,立即就明白了战斗的重点。

“那么重点,就是距离和速度了!”

李逸很快就明白了这场战斗的重点,就是距离和速度。

所有的导弹,都有着一个特点,那就是必中,只要在射程范围之内,导弹基本上就是必中。

决定导弹射程是导弹的飞行速度和飞行时间,这点很好理解,大多数飞船,基本上没有超过导弹的飞行速度的速度,因此,只要在导弹的射程之内,导弹就是必中的。

虽然导弹有着100%命中的属性,但不代表导弹能打出100%的伤害,影响导弹伤害的,有两项重要的属性:爆炸半径和爆炸速度。

对于爆炸半径,可以理解为导弹爆炸时产生的冲击波本身波及的范围,爆炸半价的大小,就是爆炸的半径,当导弹爆炸半径小于飞船的信号半径时,爆炸波相当于在飞船“体内”进行扩散,而不会像外传播,但当爆炸半径大于舰船的信号半径时,爆炸波会将舰船包裹起来,虽然看似对敌人进行了全方位打击,但实际上一部分能量会随着爆炸的产生向舰船外部的太空进行散发。

当爆炸半径小于信号半径时,导弹就能打出较为完整的伤害,而当爆炸半径大于信号半径时,由于爆炸能量溢出造成的损失,导弹伤害就会低于预期。

爆炸半径只能在一定程度上决定导弹的伤害数值,因为要计算完整的导弹伤害,还得参考另一个指标:爆炸速度。

继续把导弹的爆炸过程看成是一个能量波扩散的过程,而爆炸能量扩散本身也是有速度的,当爆炸速度大于舰船的移动速度时,就意味着目标无法从这场爆炸中逃脱,会受到较为完整的导弹伤害;但当舰船速度大于爆炸速度时,就意味着目标不会被爆炸完全覆盖,因此受到的伤害也会降低。

双方,都是同款分裂者级,配置都是一致的,因此,各项属性,基本都是一致的。

但是,李逸3人,因为饮用了酷非零度,这款限量版的功能饮品,获得了额外5%的速度加成。

这5%的加成,在之前的战斗中看不出效果,但是此时,当双方同款配置大战时,立刻就显示出了战斗的优势。

第一,李逸方的速度更快,一追一逃中,拉开了战斗距离,轻型导弹的飞行时间是5s,当李逸方将战斗距离拉到40km之上后,对方的轻型导弹就无法命中自己一方了,而自己一方的轻型导弹,依旧还在命中对方。

虽然对方很快发现了这一点,立刻让注盾电池不足分裂者级调转方向,向后逃去,而李逸也紧跟着掉头,追了上去。

本来对方打算的是,虽然是追击,他们处于劣势,但是他们可以率先脱离战斗,让最先遭受打击的分裂者级脱离战斗,待补好注盾电池后,再投入战斗。

而另外两人持续输出,让遭受打击的李逸无法脱离战斗,补充电池,这样一来只要率先击毁李逸的分裂者级,胜利就是属于他们的。

但是他们没想到,双方都是同样的配置,但是速度却有着差距,不仅让李逸方逃出了他们的最大射程,而且,这也让那艘想要逃离的分裂者级根本无法离开战斗,获得修整的机会。

双方的飞船很快就靠近,战斗进入了白热化的阶段。

当双方的分裂者级的电量支撑不住,无法再次使用推子之后,双方几乎同时关闭了推子,因为推子非常费电,一旦继续使用,将导致飞船缺少基本的电量,而无法使用护盾抗性。

但双方速度同时降低之后,李逸方的速度优势再次展现,虽然这次已经逃不开对方的攻击范围,但是,李逸方速度较高,略微5%的速度,能更多的规避一丝轻型导弹的伤害。

这就是爆炸速度和飞船速度对导弹伤害的影响。

“完了!”

龙腾的三人,在驾驶舱中,陷入了绝望,因为他们早就感受到了失败的气息。

由于一开始忽略了双方的速度察觉,导致他们最开始的战斗策略失效,第一个承受打击的队友,不仅得不到修整的机会,本来,他们有机会通过一轮的修整,将之前的差距全部弥补回来,并且还能取得优势。

这下,第一个受损的队友,注盾电池已经全部用光,而经过计算,对面还剩下一颗电池。

一颗电池的差距,就代表,李逸的分裂者级能够多承受3轮轻型导弹的打击,也就能多坚持15s。

很快,第一艘龙腾的分裂者级注盾在还没重新装填好电池的情况下,就被击毁了。

这下3v2,李逸方又能多输出不少,而且,在双方的搏斗中,龙腾也发现,对方速度更快,同样的轻型导弹攻击上去,双方受到的伤害是不同的,对方受到的伤害,要略低一丝。

在对方击毁了李逸之后,龙腾的第二艘分裂者级,也耗费了两个注盾电池。

就这样,龙腾第二艘分裂者级依旧率先完蛋,最后一艘分裂者级,自己电池耗光前,将王腾的分裂者级击杀掉了,最后,他仅剩4个注盾电池,而面对的是状态完好的苏小兔。

同款飞船,一个电池损耗过半,另外一个状态完好,这还怎么打。

“耶,赢了!”

最终,苏小兔轻取对方的分裂者级,获得了最终的胜利。

“对了,矿工,你怎么那么早就能看出来我们能赢的?”

战斗一结束,她就迫不及待的问了起来。

这还是她第一次使用导弹进行战斗,对于导弹的各种属性并不清楚。

“这就要从导弹的属性说起了。”

李逸接着解释起来。

“原来是这样!”

在李逸的解释下,两人很快都明白导弹的这种属性。

“这样说来,导弹打小船的效果极差?”

王腾很快就抓住了重点。

“是的。”

李逸点点头,一般导弹只能用来对付同大小的船只,比如轻型导弹、火箭对付护卫舰、驱逐舰,重型导弹、重型攻击导弹对付巡洋舰、战列巡洋舰,巡航导弹、鱼雷用来对付战列舰。

尤其是无畏的堡垒级鱼雷,基本上只能用来对付无畏舰和其他旗舰船只,看似输出爆炸,但是对付小船效果极差。

有句笑话。

“我奶奶骑自行车,堡垒鱼雷都打不中。”

这是因为堡垒鱼雷的爆炸半径太大,而爆炸速度也太慢,而老太太信号半径太小,只要略微有速度,就基本上规避了大量的伤害。

“好了,进入前100了,准备接下来的战斗。”

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第1章 全真网游《星战》第2章 我要当矿工第3章 我就想安安静静的挖个矿第4章 武装矿工在行动第5章 职业玩家向矿工求救第6章 就这也叫驱逐舰?第7章 大佬强大的秘密第8章 这个矿工是大神?第9章 你们也来挖矿了啊10.第10章 穿梭机,勇闯00地区第11章 图纸12.第12章 疯抢之法第13章 蓝图拍卖第14章 开着冲锋者级,冲向星辰大海第15章 采购与制造第16章 老人星的故事第17章 目标低安:老人星18.第18章 低安的注意事项第19章 比挖矿还轻松的卫队第20章 吃着火锅唱着歌,突然就被劫了第21章 一个海盗的自白第22章 感谢第23章 这就倒下了?第24章 锲而不舍(加更,感谢昨天的打赏和月第25章 1V2,猎获无双26.第26章 风平浪静老人星第27章 找矿队第28章 转了一圈,钱又回来了第29章 奸商第30章 奸商竟然是你第31章 落荒而逃的复仇二人组32.第32章 星门炮的火力与计划33.第33章 涅鲁斯级才是强运舰!第34章 订购猎获第35章 改进战术!第36章 惊喜第37章 再受打击38.第38章 失而复得第39章 简单的剧本第40章 星海险恶41.第41章 立体炸弹,船蛋双飞第42章 击毁权第43章 军团时代即将到来第44章 堵门第45章 打不动啊第46章 配船思路第47章 护卫赛的战斗思路第48章 打造王牌第49章 练习与报名50.第50章 红罐凉茶与吃瓜第51章 感谢的话52.第52章 同是吃瓜中人53.第53章 开服 军团与护卫赛第54章 初战55.第55章 直播56.第56章 大杀四方的小胖子第57章 特里斯坦级的缺点58.第58章 战斗总结与海关第59章 种菜(加更1)第60章 酷非零度(加更2)第61章 第一场第62章 第一次失败63.第63章 乌龟阵第64章 居然还能这样?(加更1)第65章 作弊?(加更2)66.第66章 速度致胜67.第67章 决赛第68章 ECM69.第69章 逆转与最终的胜负第70章 重型突击舰伊什塔级第71章 黄金富豪的首杀72.第72章 新闻第73章 黑吃黑74.第74章 又上新闻75.第75章 “洛阳纸贵”76.第76章 战火连天77.第77章 危险的塔玛78.第78章 复杂的伊什塔级制造79.第79章 制造业:从入门到放弃80.第80章 军团福利81.第81章 热闹的新人频道第82章 新人教官83.第83章 技能规划84.第84章 萌新的活动第85章 这就是“神”的力量吗?86.第86章 去塔玛,去HOT87.第87章 准备就绪88.第88章 HOT!89.第89章 HOT队的大捷90.第90章 冲开的塔玛星门91.第91章 战利品92.第92章 乌鸦级飞不起来93.第93章 四级任务94.第94章 龙卷风横行高安95.第95章 龙卷风何苦为难龙卷风第96章 阿塔诺下水第97章 日耀日1号阿塔诺98.第98章 突如其来的攻击99.第99章 阿塔诺进增强了100.第100章 9个人就想要对抗满编?
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