第414章 《谎言之血》

莉莉丝认真听着,魏成杰的这个建议倒是也很有价值。

游戏中必然有各种各样的生物,如果想要让整个游戏的世界观圆润自然、让玩家更不容易发现谎言系统和动态难度系统的坑,那么世界观就得把这些生物都容纳进去。

最基本的生物有三种:古神,人类,人偶。

但是,这三种生物互相影响、互相转化之后,就有可能再衍生出其他的生物。

比如,古神之血影响人类,可能会制造出眷族,可能让人类患上兽化病成为可怕的怪物,也可能影响到一般的野兽,变成更凶残的怪兽。

人类用不洁之血变成的生命结晶可以驱动人偶,赋予人偶生命。但如果古神之血对人偶的污染也逐渐加剧并超过临界值,那么就会出现以人偶躯壳为寄生的弱小古神,变成外壳强大而内在污秽的全新生命。

同样的,人类也可以使用人偶的技术来改变自己的生命形态。

如果仅仅是缺胳膊少腿,可以用人偶的机械义肢来代替,但如果在这个过程中身体大面积残缺,又或者是人类自己想要改变脆弱的生命形态,那么也可能会逐渐创造出非人偶也非人类的全新生物。

而一些别有用心之人,或许会故意研发形同巨兽的大型人偶,如果这种人偶失去控制,更是会成为可怕的灾难。

不仅如此,当人偶吸收的生命结晶变多的时候,也会产生难以理解的异变。

可能是变得越来越像人类,甚至乍一看真假难辨;也有可能是变成像人类一样狡诈、像人偶一样坚固、内在又像古神一样不可名状的可怕生物。

在这个世界观的背景下,确实能够将游戏机制给完美地涵盖进去,天衣无缝,很有迷惑性。

莉莉丝对头脑风暴目前的成果非常满意,很显然,这次头脑风暴卓有成效。

不过,还有一個很重要的问题没有解决,那就是这款游戏的名字。

莉莉丝看向顾凡:“那么,这游戏的名字就由顾总来决定吧!”

顾凡有些诧异,他本来为了避嫌都没打算发言的,毕竟在莉莉丝的眼中,他的威胁程度很有可能还是爆表状态,发言的危险性和另外两人比起来不可同日而语。

但没想到莉莉丝却主动点将,让他来确定这游戏的名字。

不过转念一想,起名字也确实是最没有危害性的事情了——相较于直接设计游戏玩法和剧情而言。

既然如此,顾凡也就没必要推辞,太装的话反而显得刻意。

他思考片刻,然后提议道:“《谎言之血》,大家觉得怎么样?”

周扬和魏成杰都是眼前一亮:“《谎言之血》?好名字!”

很显然,以目前的核心机制和世界观来看,『血』和『谎言』是两个最为核心的概念。

首先作为克苏鲁题材,这款游戏的一切几乎都与血直接相关。

人类在自己的体内输入了古神之血,感染了寄生虫,自身的血液变为不洁之血,而死亡后彻底凝固的不洁之血又变成了生命结晶,成为了驱动人偶的内在动力。

席卷人类世界的传染病、兽化病,也都以『血』作为直观的展现。

古神的血,既是一种恩赐,也是一种诅咒,贯穿始终。

而『谎言』,同样是游戏的核心机制。

人类说谎可能会开启灵视,逐渐因为直视古神而变得癫狂;人偶说谎会变得越来越像人类,改变自己的生命形态。

而在游戏的剧情中,无数的谎言更是贯穿始终。

不仅是玩家为了游戏内容要不断地撒谎,游戏中的NPC其实也都生活在谎言中。

不论是用古神之血研究的研究员,还是用不洁之血来治病的医生,又或者是故意隐瞒生命结晶来源、声称它是神之恩赐的工坊工匠,也都是在用一个个更大的谎言来掩盖原本的谎言。

在整个游戏流程中,玩家不仅仅是在不断撒谎,也是在不断地拆穿前人留下的谎言。

那些前人或许已经疯狂,已经死亡,或者经历了比二者都更加可怕的结局,但他们留下的谎言却还是流毒无穷,祸害着之后想要拯救这个世界的人。

而这两个词组合之后,更是别有一番内涵。

为什么是『谎言之血』而不是『血之谎言』呢?

因为血之谎言的指向性太强了,它的意向比较固定,就是『一个关于血的谎言』而已。

但『谎言之血』所包含的信息就大多了。

它可以指代人类天生撒谎,人类的血就是谎言之血,人偶获得人类之血之后也学会了撒谎;

它也可以指那些研究者用古神之血创造出的不洁之血本身也是谎言之血,因为这些人谎称血疗可以治愈一切疾病,且故意隐瞒了它可能会导致的更加严重的兽化病和疯狂;

当然它也可以被理解为一个更为宽泛的概念,用于影射游戏中所有与谎言和血相关的内容,让玩家们有着丰富的遐想空间。

就连莉莉丝也不由得频频点头:“嗯,确实是个好名字!”

给游戏起个响亮好听的名字,对莉莉丝而言也是一件好事。

毕竟想要收集负面情绪,就得把尽可能多的玩家给骗进来,前期宣发很重要,一个好名字也很重要。

“那么,对于游戏的其他机制,顾总还有什么要补充的吗?”莉莉丝继续问道。

看得出,莉莉丝似乎在想法上有了一些改变,原本她是不太想让顾凡发言的,但在听到这个名字之后,莉莉丝觉得顾凡的建议确实还是不可或缺,所以决定再让他补充几句。

当然,莉莉丝仍旧会打起十二分的戒备,只采纳其中她认为有用的部分。

顾凡沉吟了片刻,说道:“这游戏的战斗系统,是不是也应该稍微规划一下?

“如果世界观和游戏机制都做了相应的设计,而战斗系统没有什么特别创新的话,应该会不太匹配吧。

“做戏还是得做全套。

“更何况,战斗系统对于调节玩家体验这块,是核心啊。毕竟我们这是一款动作类游戏。”

莉莉丝听完不住地点头:“嗯,确实,言之有理!”

为了掩盖谎言系统,做了个丰富的世界观,而为了匹配这个世界观、进一步掩盖谎言系统,就最好做一套特别的战斗系统。

否则还是有可能会被玩家快速拆穿的。

而一套好的战斗系统,一旦跟谎言系统发生化学反应,就能给玩家制造更多的负面情绪。

所以,这块确实得从长计议。

但具体要如何做呢?

莉莉丝首先开口:“这次决不能采用《飞升》的战斗机制了,我们逆天堂游戏必须要有追求,要不断突破自我!”

显然,她是被《飞升》的战斗机制给伤得不轻。

《飞升》的核心战斗机制说白了就是两个字:弹刀。

刚开始的时候,莉莉丝不懂这种机制的窍门,被游戏中的怪物给砍得满头包,还以为这是某种特别逆天、特别困难的机制,兴高采烈地就拍板了。

玩家们刚玩到的时候,也确实不适应。

但玩家很快就找到了这套机制的规律,总之就是完美弹之后就可以追刀、被完美弹之后就要防守。

而在玩家们掌握了节奏之后,这套战斗系统不仅无法继续产生负面情绪,还起到了反作用,让玩家们从战斗中获得的正面情绪大幅提升了。

吃一堑长一智,这次莉莉丝说什么都不能再用这套战斗系统了,否则就是自掘坟墓。

没想到顾凡也同意这一点,他点头说道:“确实,《飞升》的战斗机制是针对《飞升》设计的,《谎言之血》有独特的世界观,战斗机制自然也要作出相应的调整。

“我考虑,《谎言之血》的战斗机制应该围绕一点来做,那就是:鼓励进攻!

“一方面,鼓励进攻可以让玩家承担更高的风险、产生更多的负面情绪;另一方面,鼓励进攻也跟游戏的世界观和背景设定更加契合。

“玩家举着盾牌、架起长矛猥琐地戳boss这种事情,是绝对不允许发生的。”

莉莉丝想了想:“鼓励进攻?那《飞升》不算是鼓励进攻吗?”

顾凡摇头:“当然不。

“《飞升》战斗系统的核心是『攻防转化』,它并不单纯地鼓励进攻或者鼓励防御,玩家一味进攻必然挨揍,而一味防御则无法对敌人造成伤害,所以必须在恰当的时机做恰当的事情。”

莉莉丝缓缓点头:“嗯,听起来有一定道理。”

很显然,她也不能接受玩家搞什么盾戳。

在绝大多数动作类游戏中,尤其是在西幻背景的冒险类游戏中,『盾戳』都是一个相当轮椅且无脑的打法。

顾名思义,就是找到游戏中免伤率最高的盾牌,举起来之后,再用一些尺寸较长、且可以举盾同时使用的武器来进攻。

突出一个你打你的、我打我的,让战斗“充满了交互感”。

用这种办法,即便是手残玩家,也都能比较轻松地战胜boss。

对于一般的游戏来说,给玩家提供盾戳之类的套路,可以确保他们的体验下限,让再菜的玩家也能通关。但对于莉莉丝而言,这种套路会大幅削减玩家能够产生的负面情绪,当然是不被允许的。

只是鼓励进攻,又该如何鼓励呢?

周扬说道:“如果说鼓励进攻的话,我首先想到的就是吸血机制。

“细分的话,又可以有三种不同的情况。

“第一种是无差别吸血,吸满为止。

“第二种是吸满之后,还可以根据过量的吸血,来给自己生成一个特殊的血之护盾。护盾存在时,可以抵挡一部分伤害。

“第三种就是受伤之后血条不会立刻消失,而是会变成虚血,并不断衰减。而玩家攻击时的吸血,只能恢复虚血部分。

“总的来说,第三种办法是平衡性和体验都比较好的。”

魏成杰想了想:“我觉得也可以用『GP』来处理。

“给玩家的特定攻击动作加上无敌帧,甚至是弹反帧,这样玩家在跟boss拼刀的时候,两个攻击动作发生碰撞,就有可能会触发无敌帧甚至是弹反帧,让玩家获得收益。

“又或者可以有辅助型的其他动作,比如人偶义肢可以有专门动作按键,运用得当也可以产生GP的效果。”

莉莉丝越听越不对劲:“哎哎哎,等一下!

“你们这又是吸血又是GP的,这不是让玩家们爽起来了吗?”

毫无疑问,如果这两条设计合在一起,确实有点像爽游。

游戏中本来就有各种减伤道具,如果玩家穿上重甲,再用减伤道具,最后跟boss无脑互砍,不仅可以恢复虚血,还有可能因为恰好蒙对了而触发无敌帧,把boss弹出硬直……

确实是鼓励进攻了,可却完全跟制造负面情绪的最初目的背道而驰了吧!

顾凡轻咳两声:“莉总,这个其实很好办。

“首先,我们要严格限制游戏中的减伤道具。

“不能有盾牌,即便有,也是减伤率很低的玩具;不能有重甲,也不能有大幅减伤的道具。

“如果玩家要跟boss对砍,那么不论他使用了什么样的道具,穿着什么样的衣服,拿着什么样的武器,最后的结果一定是被boss秒杀的,这毫无疑问。

“其次,虚血和GP机制都可以存在,但我们可以通过特定的限制,给玩家制造一种『它们看起来很强但实际上却很难用』的感觉。”

莉莉丝有些疑惑:“看起来很强,但实际上却很难用?”

顾凡点头:“是的,吸血和GP,听起来就很强,这也正是莉总你刚听到时的第一反应。

“但是,这种机制但凡偏差一点,就会失之毫厘差以千里。

“就拿GP来说。

“如果我们给玩家的GP动作设定为瞬间抬手,那么这将会是一个无比强大的技能,玩家只要稍加练习,就能把boss弹得痛不欲生。

“如果我们稍微加一点抬手前摇,那么它就会变成《飞升》的弹刀,虽然需要一定时间的适应,但学会之后基本上还是可以无脑弹反。

“但如果我们继续加更多的抬手前摇呢?比如,我们将GP的无敌帧和生效帧设定在某个动作的中段。

“那么这个GP就会拥有极其严苛的条件,只有极少数背板高手才能完美运用,而对于大多数玩家而言,想要刚好靠运气GP到对方的攻击动作都是白日做梦,只能纯纯地挨打。

“吸血也是同理。我们当然不能做成单纯的吸血,而更应该做成一种『陷阱』。

“从剧情上来说,不洁之血是疯狂之源,为什么砍怪可以吸血呢?因为砍怪时怪物的身上会飙出不洁之血,而这些血可以治愈人类的伤势,也可以为人偶提供动力。

“如果顺着这个设定考虑的话,那么吸入不洁之血显然不可能是毫无代价的。

“首先,别人的血通过伤口进入自己的身体必然积累玩家的疯狂值,让玩家变得动作迟缓、动作变形,甚至直接产生小硬直。虽然只是微不足道的细节变化,但也将大大影响玩家的手感。

“其次,吸血会将不洁之血吸入自己的体内,加速自己兽化的过程,提升灵视看到危险的生物,而且也可能会被特定的猎人NPC追杀。

“之后我们再搭配『虚血』的概念,就可以让吸血也变成一个陷阱,让玩家们纠结,吸血和GP这么强大的功能,到底应不应该使用呢?”

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当我写了个BUG却变成核心玩法
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肝帝的二次科研第297章 负面情绪为什么又下滑了!第298章 盛景集团也没有地狱背景啊?第299章 顾总怎么改?第300章 游戏的平衡之道第301章 新玩家入坑的正向循环第302章 变相地更新?第303章 越升级越菜?第304章 就由你来负责新游戏的开发了!第305章 地水火风,四种基本元素第306章 莉莉丝的修改建议第307章 顾总的迂回战术第308章 《无尽幻想传说》第309章 游戏展会第310章 火爆的展会现场第311章 恶魔时代第312章 这是一次全新的宝贵尝试第313章 前期丝滑流畅?第314章 特殊元素能力第315章 盛景集团的成功经验第316章 70版本宣传片第317章 我们和友商不同!第318章 知错犯错,罪加一等!第319章 《无尽幻想传说》宣传片首次亮相第320章 发售日期确定第321章 新版本找回场子!第322章 离谱的死法第323章 从未有过如此美妙的开局!第324章 解锁新能力第325章 反向升级最为致命第326章 遭雷劈了!第327章 你这能力都有问题啊第328章 回旋镖!第329章 问题一个都没解决!第330章 再接再厉,新版本上线!第331章 逆天堂采纳了建议!第332章 逆天堂是懂怎么让玩家爽的!第333章 重大发现?第334章 逆天BD出现了!第335章 真正的版本之子第336章 谁说逆天堂不砍BD的?第337章 魏成杰风评被害!第338章 彻底解释不清了第339章 背誓第340章 奥术伤害第341章 大胆的想法第342章 一鲸落万物生第343章 这不是砍,这是剧情的一部分第344章 回旋镖又飞走了!第345章 火弹第346章 什么时候有这么多幺蛾子玩法了?第347章 卡勇者之剑第348章 这也在顾总的计算之中吗?第349章 还是历史遗留问题!第350章 顾凡的甩锅炉火纯青第351章 编辑器的问题!第352章 魏总风评又好起来了!第353章 莉总的新点子第354章 恋爱恐怖?第355章 未雨绸缪型甩锅?第356章 第一个角色第357章 AI剧情第358章 周扬的建议第359章 创意工坊?第360章 mod征集活动第361章 mod审核不通过第362章 过审的mod都是什么奇葩!第363章 一只新怪物第364章 满级号也是被虐!第365章 莉莉丝:我要把精力放在创意工坊上第366章 肝帝开窍了第367章 时停能力的小变化第368章 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撒谎第440章 初期的攻略第441章 火焰义肢反向增强boss第442章 动态难度开始发力!第443章 两极分化的难度第444章 扳机背键的正确用法第445章 三种不同的玩家流派第446章 再遇谎言猎人第447章 解包爆料!第448章 自证第449章 我这产品没毛病啊第450章 剧情推进第451章 永恒学派的阴谋第452章 两个坏结局第453章 如何打出好结局?第454章 屠杀神明第455章 两个新结局第456章 成神结局的五个条件第457章 苛刻的五个条件第458章 难度等级bug?第459章 这投技真不错!第460章 010203第461章 还有高手?第462章 逆天堂祖传bug第463章 这事就这么过去了?第464章 有伤天和的底牌第465章 难道另有深意?第466章 主播们的群策群力第467章 以成神剧情的解读作为切入点第468章 对序章的解释第469章 自圆其说的解读第470章 风向发生了变化第471章 更愿意相信的解释第472章 一生之敌fakeAI第473章 顾凡的小金库第474章 生产线第475章 彗星第476章 demo试玩第477章 硅基小人第478章 矛盾初见端倪第479章 宣传CG第480章 采纳建议第481章 实体产品:做个球啊!第482章 线下一折试玩!第483章 游戏搭子第484章 问号第485章 键来!第486章 小动作第487章 这资源量,对吗?第488章 火龙烧仓第489章 集权!第490章 执政官坟场第491章 无人生还第492章 旁观者的拱火第493章 怎么有茶味第494章 补位第495章 如果我俩角色互换第496章 那能一样吗第497章 刁民造反第498章 讲师我是你粉丝!第499章 指彗星发誓第500章 被抹去的元首第501章 影响深远的洛水之誓第502章 戛然而止第503章 资源太少怎么办第504章 甲级战犯!第505章 新型燃料!第506章 我的行为挺正义的啊?第507章 开始互相伤害第508章 PPPPVP第509章 持久战第510章 互助组与mod第511章 摆烂攻击第512章 硅基小人的自主行为第513章 变成了陷阱第514章 原本都是为了恶心玩家?第515章 民意的力量第516章 肝帝的自谦第517章 两个bug第518章 请客斩首第519章 氪金手游3A大作第520章 优秀作品《九剑》第521章 越抽越非第522章 抽卡心理学第523章 精准钓鱼第524章 对屯屯鼠玩家的特攻第525章 肝帝光速准备入职第526章 吃老本的基本原则第527章 《无尽幻想传说》的亮点第528章 双元素角色第529章 剧情的做法第530章 给我干哪来了?第531章 肝帝的第一次会议第532章 莉总的要求第533章 肝帝准备开溜第534章 已新建文件夹第535章 开始挠头第536章 实体产品《幻想书》第537章 利用逆天堂资源库第538章 世界观构架第539章 策划案署你的名字第540章 内测版开场第541章 新角色入队第542章 幻想大陆的异变第543章 一打一个不吱声第544章 抽个雷元素角色第545章 仙人特训第546章 爆金币是以天为单位的第547章 正式上线第548章 《幻想书》第549章 我特么是欧皇啊!第550章 脱欧入非第551章 这概率没毛病啊!第552章 抽卡到底有没有问题?第553章 实体书的额外内容第554章 新角色二选一第555章 时间元素的正确用法第556章 诸葛君的预判第557章 更新!第558章 土属性怪物第559章 凝云真君的特训第560章 这任务会下崽啊第561章 这是其他厂商的规训第562章 增强老角色的意义第563章 支线任务怎么越做越多了第564章 李幻真与赵嗣源第565章 雷之国的完美开局第566章 两个都是错误答案(祝大家新年快乐第567章 冰川少将的售后来了?第568章 百鬼夜行第569章 新游戏同步研发第570章 新主线开启第571章 VisionLee第572章 重拾黑太岁第573章 群体幻觉第574章 有点难受的剧情第575章 古神伊梅拉第576章 连歪第577章 剧情还原与剧情重温第578章 叹息之泉的复苏第579章 歪常驻池的最大受益者第580章 逆池的优劣第581章 代肝与买号第582章 诸葛君的预判第583章 玩家变抖M了第584章 剧情机制的创新第585章 这游戏太复杂了第586章 剧情大决战第587章 能力又被收回去了第588章 诸葛君的自救方案第589章 熔岩石块第590章 跳过三阶段第591章 一次对玩家的考试第592章 爷辞职了第593章 接手《逆天行》第594章 顾凡的两种思路第595章 内卷环境的营造第596章 氪佬退出机制第597章 莉总的好点子第598章 《狱前特攻》来势汹汹第599章 《逆天行》发售第600章 仙人们的身材是不是不太对劲第601章 新手村第603章 被骗了!第604章 修仙贷与丹药第605章 九龙训练法第606章 修炼方案第607章 演武切磋第608章 买飞剑第609章 你头怎么尖尖的第610章 大宗门的底蕴!第611章 误伤的惩罚第612章 弟子的剩余价值第613章 六大宗门第614章 晋升途径第615章 修仙小组第616章 每日测验第617章 头衔与特权第618章 分数膨胀太快了!第619章 光阴贷与错位竞争第620章 内部折扣第621章 光阴贷受害者出现了第622章 莉总的打窝第623章 宗门大比第624章 数值的差距第625章 冲击天骄第626章 清废丹第629章 自然真人第630章 全服唯一绝美道侣第631章 销售渠道第632章 先卷带动后卷第633章 道侣的独特性第634章 来抢生意了第635章 丁讲师的谋划第636章 甲级经销商争夺战第637章 大嫂转会期第638章 自然玩家的排骨自由第639章 修仙贷爆了第641章 渡劫第642章 改变概率第644章 精心编制的骗术第645章 伸张正义!第647章 自然炼体女修士比大熊猫还稀少第648章 碰瓷第649章 道侣仪式第650章 自然炼体流派史诗级增强第651章 小号福利第652章 道侣的好处第653章 闭关冲刺第654章 小世界(求个月票)第655章 储物戒指空空如也第656章 财产保全机制第658章 道侣的互相猜疑第659章 抽象的全服混战第660章 化神境的降维打击(加更)第661章 权柄第662章 九个境界第663章 《狱前特攻》开场第664章 角色选择与付费服务第665章 赛博通缉令(加更)第666章 正义执行第667章 变PVP游戏了第668章 阿撒兹勒的后手(加更)第669章 为地狱前线大吹一波第670章 良心公司!第671章 逆天堂才是幕后黑手!(加更)第672章 权柄之战(加更)第673章 莉莉丝的后手(加更)第674章 荒古体九龙第675章 狂龙瘟疫第676章 瘟疫叠加(加更)第677章 大道都磨灭了(加更)第678章 制定规则(加更)第679章 第二种办法(加更)第680章 服务器百态(加更)第681章 飞升第682章 莉总的出海计划第683章 一亿刀超级大奖!第684章 《阴影世界》30开场剧情第685章 我隐藏机制呢?第686章 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