第10章 硬核游戏的正确打开方式

绝对命运游戏宝月流光第 10 / 632 章2,551 字

清晨——

萧杰坐在电脑前,看着屏幕中的那个游戏的图标,他一时间怔怔的有些出神。

明媚的阳光从窗外照射进来,让整个充当工作室的客厅都呈现出一种暖色调,显得格外温馨。

仿佛昨天发生的一切都只是一个噩梦,但是看着隔壁韩洛房间里空荡荡样子,萧杰知道,一切都是真的。

韩洛惨死的画面不时的浮现在眼前。

当初无极工作室解散,所有人都离开了,就只有韩洛留了下来,这是他最铁的兄弟,也是他最好的朋友,

不离不弃的跟着他,现在竟然被人害死了,决不能就这么算了。

更不要说,对方显然也想要害死他。

“刘强!你他妈的就给我等着吧!老子非杀了你不可!”萧杰自言自语的说到,如果现实中让他去杀人报仇或许确是一件难事,但是如果是在游戏里杀人,老子还没有怕过谁!

他深吸了一口气,是时候开始游戏了。

目光在游戏的图标上停留了片刻,萧杰眼神逐渐变得决然,用力点了下去。

进入游戏,随着一阵熟悉的音乐声,萧杰的眼前又出现了那个阴郁而宁静的小村庄。

看着眼前栩栩如生的古朴村庄,原本萧杰只是惊叹于游戏画面的逼真,如今眼前的一切却多出了几份神秘诡异的感觉。

这游戏到底是什么来头?竟然能够干涉现实?甚至能致人于死地,这背后到底隐藏了怎样的真相啊。

他心中不免如此想到。

但萧杰很清楚,这绝不是他目前所能够弄清楚的,当务之急,还是在于如何从游戏中获取力量。

升等级、攒装备、学技能。

他看着周围荒凉的村子,目光满是凝重和严肃的神色。

他没有急着行动,而是默默地思考了起来。

一个只有一条命的游戏该怎么玩?

说起来萧杰对这种硬核模式的游戏并不算陌生,过去他就玩过一些类似模式的游戏,专家模式、硬核模式、荣誉模式、本质上都是不给玩家任何重来的机会,一旦游戏角色死掉就游戏结束。

但仔细一想,萧杰就意识到过去的这些游戏跟眼前这个游戏完全没有可比性。

就算是再怎么严苛的死亡惩罚,大不了重新建号重新开档就是了,虽然销号的死亡惩罚很严重,但跟真人死去比起来,就完全不算什么了。

而眼前这个游戏,可是真正的‘一命模式’,一旦死亡,死的不仅仅是游戏角色,更是自己,万万不能有丝毫侥幸心理。

所谓知己知彼,百战不殆,萧杰首先查看了一下自己角色的属性。

【隐月随风(等级1)

经验值:30/300。(这应该是昨天杀的那个山贼给的经验)。

金钱:26文。

职业:归乡者。(来自星空彼岸的归乡者,曾经流落于旧土之外,如今听从古老契约的召唤,纷至沓来回归旧家园)。

生命值:90。

体力值:400。

装备负重上限:80斤。

基础属性——

体质:9。增加生命值上限,增加生命值恢复速度,增加基础韧性值。

耐力:8。增加体力值上限,增加体力值回复速度,增加负重能力。

力量:8。增加物理伤害,增加你可使用的武器重量的上限。

敏捷:12。增加移动速度,增加攻击速度,增加翻滚和跳跃的速度和距离。

进阶属性——

精神:12。增加法力值上限,增加法力值恢复速度,增加你对魅惑、恐惧、催眠等精神类技能的抵抗力。

灵性:10。增加你对天地灵气,日月精华的吸收效率,以及对仙法、妖术的学习和使用能力。

感知:9。增加你的警戒范围,对怪物的感应距离,以及你对不可见之物的感应能力,较高的感知可能使你吸引到鬼神的注意。

信仰:7。增加你吸收香火之力的能力,增加你对神通的学习和使用能力。

特殊属性——

悟性:13。(该属性无法使用属性点提升)使你能学习更高深的知识和技巧,有更高的几率获得顿悟。

幸运:12。(该属性无法使用属性点提升)决定了你的战利品爆率以及遭遇奇遇事件/灾厄事件的概率。

技能:

鹞子翻身(身法)。

——————

萧杰看着自己的属性栏,之前他并没有在意,如今却注意到了异样,自己的属性有零有整,参差不齐,并不是一个固定的数值。

很显然这个数据应该并不是随机出现的,很有可能就是他本人的写照。

萧杰推测,普通人的平均属性应该是10点左右。

这样看来,自己的属性还算差强人意,比较突出的是敏捷12、精神12、悟性13、幸运12,其它的属性都不怎么样,尤其是信仰,只有可怜的7点。

他沉思了片刻,很快就总结出游戏第一条准则,那就是——苟。

决不能冒任何无谓的风险,必须在准备充分的情况下冒险,只打有十足把握的战斗,这个游戏的难度如此离谱,村口的小怪战斗力都那么强,贸然出去冒险就是找死。

必须猥琐发育,先把自己能提升的全部提升上去,新手装备搞一套,村子里能学的技能能做的任务完全清完,等到自己有了一定的基础,再出去冒险。

而且,如果村子里有那种送信跑腿采集一类的任务,能够不需要战斗获得经验提升等级的话,那就再好不过了,在村子里升上几级,再搞一身过得去的装备,那就比较保险了。

想做就做,萧杰当下就在村子里转悠了起来。

这村子虽然不大,但麻雀虽小五脏俱全,有木头围墙保护,围墙上建有哨塔,上面有民兵把守,给人些许安全感。

至少在村子里面,应该是不用担心怪物的威胁了。

村子里有铁匠铺,有木工坊,有挑担卖货的杂货铺,还有卖吃食的食铺,一间屋子外面的木架上挂满了动物皮毛,应该是个猎人。

萧杰转悠了一圈心中已然有了主意。

他首先要做的便是去铁匠铺查看能买到的装备。

铁匠铺的老板是一个一身肌肉的大胡子,正在铁砧上敲打着一把剑坯。

一个黑胖子在一旁熔炼铁锭。

萧杰径直走向铁匠。

“这位兄台,我想挑件趁手的兵器出村杀怪,可有什么推荐的?”

那大胡子放下锻锤,粗声道:“嘿,那你可问着了,我这里卖的兵器是方圆十里内最好的了,不知小兄弟擅长什么兵器?”

虽然已经不是第一次隔着屏幕和游戏里的npc对话,但这种感觉仍然让萧杰觉得很奇妙。

“我以前没怎么打过架,各种兵器都谈不上擅长。”

“这样啊,那小兄弟便随便看看吧。”

眼前弹出了交易栏,一排琳琅满目的刀剑铠甲非常直观的呈现在眼前,下面还有价格标注。

铁剑:200文。

嵌铁盾牌:150文。

精铁长枪:240文。

柳叶刀:180文。

鬼头大刀:300文。

猎弓:260文。

蛇脊长弓:680文。

皮甲:300文。

镶铁皮甲:450文。

铁叶甲:800文。

铁兜鍪:600文。

精钢长剑(优秀):1000文……

装备还挺全,不仅有刀枪弓箭,还有各种铠甲出售。

萧杰计算了一下,要弄一套过得去的装备,再买点血药补给,自己最少要有1000文的启动资金才行。

如果想搞一套顶级新手装备,最少要三四千文,看来任重而道远啊,必须先想办法赚钱了。

至于怎么赚钱,萧杰心中已经有了成算,就跟昨天那个老村长打听打听吧。

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第1章 关于游戏设定的一些解释第2章 序章 上恶沼毒龙第3章 序章下命定之死第4章 神秘旧土第5章 村口小怪第6章 硬核模式第7章 鹞子翻身第8章 韩洛之死第9章 《旧土》玩家管理法案第10章 硬核游戏的正确打开方式第11章 祖宗保佑第12章 撸树中第13章 绝对生存游戏第14章 我欲成仙第15章 江湖追杀令第十三章 砍柴的奥秘(为白银盟主行侠仗义懒羊羊加更)第17章 顿悟第18章 村子里最好的刀第19章 刀客林中行第20章 拾遗小妖第十八章 三gǒu屠仙阵第22章 天黑请下线第二十章 夜sè中的杀机第二十一章 赠刀第二十二章 目标——驯shòu术(为白银盟主行侠仗义懒羊羊加更)第二十三章 雷鸣鞭挞第二十四章 奇树第二十五章 神人入梦第二十六章 五百年前的传说第二十七章 斩妖第二十八章 两件法器第二十九章 放羊的底层逻辑第33章 古怪的山羊第三十一章 shòu语第35章 夜落第三十三章 驱逐邪祟第37章 关于读者书评的一些解释第三十四章 jiāo易——斩鬼(二合一章节)第三十五章 神秘古墓调查任务第三十六章 猎人的工作第三十七章 职业的奥秘(为盟主偶遇海角中加更)第三十八章 夜落的忠告第三十九章 杀怪时间到第44章 射猎第四十一章 再战山贼第四十二章 赶尸人第四十三章 火焰拥抱第四十四章 裂石斩第四十五章 地窖钥匙第四十六章 风驰电掣第四十七章 田家旧事第四十八章 训犬术第四十九章 ròu球和断牙第54章 谷仓里的怪物(为盟主逆行者、加更)第五十一章 单挑、群殴第五十二章 新的顿悟第五十三章 午饭时间第五十四章 破门而入第五十五章 田家起居注第五十六章 环境伤害第五十七章 天兵天将,斩妖除魔第五十八章 战利品分配第五十九章 无名道经(为盟主乌伤仲麟加更)第六十章 悟xìng的重要xìng第六十一章 新战技的选择第六十二章 单挑山贼第六十三章 练级的经济理论第六十四章 三个新人第六十五章 隐藏职业第六十六章 石后三兄弟第六十七章 白银宝箱第六十八章 黄名玩家第六十九章 撕票第74章 300万悬赏第七十一章 隐藏进阶差事第七十二章 散兵流浪记(求首订)第七十三章 双面间谍第七十四章 萧杰的除恶计划第七十五章 惩jiān除恶,就在今日(为白银盟主行侠仗义懒羊羊加更)第七十六章 危机,消失的夜落第七十七章 刀剑合璧第七十八章 收获满满第七十九章 西门无恨又死了第84章 无双练级模式第八十一章 虎丘山的怪物第八十二章 怪物的真相第八十三章 妖术师安然第八十四章 末影堂和群文件第八十五章 再见了‘开悟\’第八十六章 游荡的马寇第八十七章 射人先射马第八十八章 游戏细节和大丰收第八十九章 怪物的智商第94章 古墓石碑第九十一章 血糯米第九十二章 七百年前第九十三章 怪物攻村事件第九十四章 买买买第九十五章 分配方案和火攻计划第九十六章 怪物攻村——开始了
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