第6章 硬核模式

绝对命运游戏宝月流光第 6 / 632 章2,257 字

好在韩洛此时已经冲到了山贼身后,一棍子朝着山贼后脑全力招呼了过去。

碰!大概是打中了要害的关系,竟然爆出了一个-18的红字。

“好样的!”

萧杰喊道,脚步飘忽,看似在招架后退,当那山贼转身去对付韩洛的瞬间却猛然上前一步一棍子敲在山贼头上。

山贼怒吼一声回身迎战,萧杰却立刻朝后退去,反而是韩洛趁机又是一棍。

两人配合默契,前后拉扯了两个回合那山贼的血量就被打掉过半了。

一看不敌,那山贼怒吼一声,转身就跑。

萧杰心说这游戏的怪物也挺智能哈,竟然还知道逃跑,他怎么可能让这货跑了,两人一边追一边猛挥木棍痛打落水狗。

没装备也有没装备的好处,光膀子的两人明显跑的比山贼更快,山贼一连挨了几棍子眼见逃不掉,猛地停了下来。

他俯身压刀,做出一个蓄力的动作,浑身肌肉一瞬间浮现出一层猩红光晕。

韩洛不管三七二十一就要上去补刀。

萧杰却瞧出不对,“不好,快退!”同时猛然向后退去。

下一秒——那山贼身形一转,手中大刀回旋斩出。

回旋斩!

刷刷刷!

刀刃在空中旋转着挥出三道刀光。

韩洛再想要躲避已经来不及了,这三刀结结实实的斩在韩洛身上,-19,-21,-27!鲜血四溅,这一套连招的伤害韩洛吃了个满,瞬间被打掉了大半的血量,更要命的是还给打出了一個大僵直。

“我草!”韩洛还想挣扎,山贼却凑上前来,大刀猛然斩落。

-

41(致命一击)!

噗嗤,韩洛被斩落的人头飞向空中,划出一个弧线滚落在萧杰的面前,那双眼睛死不瞑目般睁的老大。

这逼真的斩首画面让萧杰心头一颤,现在的游戏都这么血腥的么?

看着韩洛无头的尸体颓然倒地,萧杰也有些懵,这小怪的伤害也太高了吧,两招就把玩家给秒了,难道是遇到BOSS了?

不对,这货血量才一百多不到二百的样子,绝对不是BOSS,只能说这个游戏的怪物有点生猛,比魂系还魂系。

好在对方血量也不多了,而且完成斩杀之后收刀的动作刚好露出一个破绽。

萧杰抓准时机猛地跳起,跳跃攻击!

碰!借助前冲之势头将山贼撞了个趔趄。

-

9!

蓄力——重击!

就在山贼恢复平衡的瞬间,木棍正中山贼的脑袋,因为是重击的关系,给山贼打出了一个大硬直,-18!

看着山贼半跪下来,萧杰对着脑袋一记横扫。

-

12!

那山贼被打的仰翻倒地,好机会!

凑上去接了个处决。

一棍子全力砸在山贼的脑袋上,砰!-22(处决攻击)!

山贼的脑袋好像西瓜一样爆裂开来。

无头的尸体抽搐了两下就不再动弹了。

看着山贼的尸体萧杰长出了一口气,心说谁设计的这么变态的游戏,出门第一个小怪就这么难?还好老子技术过硬,要不就要送出一血啦。

不过打击感确实爽的很,棍子敲在不同的身体部位上受击反馈都有微妙的差别,着实带感。

看看掉落,二十六文钱,以及一本破旧的书籍。

咦,竟然还掉技能书了。

【鹞子翻身(身法)

学习条件:敏捷12。

战技介绍:江湖人士惯用的初级战斗技巧,旋转身体的同时进行空翻,可以躲避来自特定方向的攻击。】

萧杰看了一下自己的属性,刚好能学。

直接双击学了。

可惜没爆出装备来,他有些审视的看了一眼山贼的尸体,由于画面太过逼真,尸体上的每一处伤口都无比真实的显露了出来,脑袋被棍子砸的粉碎,脸都看不清了。

而在不远处,韩洛的尸体同样惨烈,肚子里流出来的内脏,胸口处的鲜血和骨茬,脑袋滚在地上,那死不瞑目的眼睛睁的老大。

他没有继续关注尸体的细节,而是专心实验起新学到的技能来,鹞子翻身是个不错的闪避/位移技能,一次能翻两三米远,比翻滚好用多了,主要是有一个空翻的特效,很适合躲避一些来自正面的强力攻击,或者飞行道具什么的。

他翻了两次就发现这个技能体力消耗似乎有些大,自己的角色竟然大喘气起来。

好吧,看来体力有点低啊。

而且血量也只剩十几点了。

萧杰正考虑着是不是继续往前探索,找个怪物给他来个‘免费回城’,顺便熟悉一下这个游戏的复活机制,就听身后传来韩洛恼火的声音。

“我靠,什么情况!”

“怎么了?”

“这游戏好像不能复活啊。”

萧杰朝着韩洛的屏幕上看去,果然,屏幕上一片血红,中间一个大大的【死】字,分外显眼,下面有个退出游戏的选项,除此之外没有任何可以按的地方。

韩洛退出游戏,再进游戏,却还是那副血红色的死亡画面,依然没有复活的选项。

萧杰也不由得一阵愕然,这游戏从画面和打击感上简直跟现在的游戏不是一个时代的,完全是次时代级别的游戏,按理说不会有玩家无法复活这么低级的设计缺陷吧。

难道是所谓的硬核模式?他以前也接触过这类游戏,玩家只有一条命,死了就只能重来。

专家模式、硬核模式、荣誉模式,名目各有不同,但规则大抵一样,玩家只有一条命,死了就只能删号重来。

如果是这样的话倒也无妨,反正只有一级,重新建好就是了。

“那你重建个角色试试。”

“额,好像也不能重建角色。”

韩洛说着登出到角色选取画面,角色栏却只有一个,且处于灰色不可选取状态,也没有删除角色的选项,这还真是见鬼了。

萧杰上去帮着弄了两下也没了辙。

沉吟了片刻,“不要急,可能是遇到游戏BUG了,回头跟官方反应一下,说不定还能有内侧奖励呢,咱们先出去吃饭,顺便聊聊这个游戏的搬砖前景。”

韩洛也只能无奈答应了,他也是好几年的职业玩家了,自然看得出这游戏的惊人之处,可惜才玩了不到一个小时就遇到了这糟心事,真心有点无语。

不过能找到一个适合搬砖的好游戏,总的来说今天还是很值得高兴的。

连带着对刘强的怨念也烟消云散了。

萧杰原本还想找个怪送他免费回城,现在却不敢这么干了,乖乖的顺着原跑回到村子里去,然后退出了游戏。

两人下楼的时候,韩洛忍不住兴奋道:“这游戏这么牛逼,网游圈里却一点风声都没有,肯定还在内部测试阶段,咱们有了内测经验,等这游戏火起来之后肯定能大赚一笔,回头咱们可得好好谢谢刘强。”

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绝对命运游戏
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绝对命运游戏 共 632 章
1 / 7 书籍详情
第1章 关于游戏设定的一些解释第2章 序章 上恶沼毒龙第3章 序章下命定之死第4章 神秘旧土第5章 村口小怪第6章 硬核模式第7章 鹞子翻身第8章 韩洛之死第9章 《旧土》玩家管理法案第10章 硬核游戏的正确打开方式第11章 祖宗保佑第12章 撸树中第13章 绝对生存游戏第14章 我欲成仙第15章 江湖追杀令第16章 砍柴的奥秘(为白银盟主行侠仗义懒羊第17章 顿悟第18章 村子里最好的刀第19章 刀客林中行第20章 拾遗小妖第21章 三狗屠仙阵第22章 天黑请下线第23章 夜色中的杀机第24章 赠刀第25章 目标驯兽术(为白银盟主行侠仗义懒羊第26章 雷鸣鞭挞第27章 奇树第28章 神人入梦第29章 五百年前的传说第30章 斩妖第31章 两件法器第32章 放羊的底层逻辑第33章 古怪的山羊第34章 兽语第35章 夜落第36章 驱逐邪祟第37章 关于读者书评的一些解释第38章 交易斩鬼(二合一章节)第39章 神秘古墓调查任务第40章 猎人的工作第41章 职业的奥秘(为盟主偶遇海角中加更)第42章 夜落的忠告第43章 杀怪时间到第44章 射猎第45章 再战山贼第46章 赶尸人第47章 火焰拥抱第48章 裂石斩第49章 地窖钥匙第50章 风驰电掣第51章 田家旧事第52章 训犬术第53章 肉球和断牙第54章 谷仓里的怪物(为盟主逆行者、加更)第55章 单挑、群殴第56章 新的顿悟第57章 午饭时间第58章 破门而入第59章 田家起居注第60章 环境伤害第61章 天兵天将,斩妖除魔第62章 战利品分配第63章 无名道经(为盟主乌伤仲麟加更)第64章 悟性的重要性第65章 新战技的选择第66章 单挑山贼第67章 练级的经济理论第68章 三个新人第69章 隐藏职业第70章 石后三兄弟第71章 白银宝箱第72章 黄名玩家第73章 撕票第74章 300万悬赏第75章 隐藏进阶差事第76章 散兵流浪记(求首订)第77章 双面间谍第78章 萧杰的除恶计划第79章 惩奸除恶,就在今日(为白银盟主行侠第80章 危机,消失的夜落第81章 刀剑合璧第82章 收获满满第83章 西门无恨又死了第84章 无双练级模式第85章 虎丘山的怪物第86章 怪物的真相第87章 妖术师安然第88章 末影堂和群文件第89章 再见了‘开悟’第90章 游荡的马寇第91章 射人先射马第92章 游戏细节和大丰收第93章 怪物的智商第94章 古墓石碑第95章 血糯米第96章 七百年前第97章 怪物攻村事件第98章 买买买第99章 分配方案和火攻计划第100章 怪物攻村开始了
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