第150章 编造背景,环境观察

彩雾海岸,邪月领域。

进入营地游荡一圈后,发现没有玩家注意自己,地念转身离开。

他创造的黑潮玩家已经与正常玩家在外貌辨识度上没有任何区别,接下来的情报调查他决定在邪月领域内展开。

根据战斗信息记录,玩家在与黑潮交手的过程中如果出现减员,会主动向附近的队伍融合。

他决定通过这种方式加入玩家小队,避免营地里过多的对话交流。

毕竟他对玩家族的文化习俗等内容了解十分有限,过多对话容易暴露问题。

唯有激烈的战斗环境,玩家才会减少接触时的交流过程。

进入邪月领域,地念邪灵通过投影分身的感知视角搜寻接触目标,不多时便锁定了一支玩家小队。

十余分钟后。

一道身影穿过翻涌的黑雾,奔向正在战斗中的玩家小队。

在他身后,汹涌的黑潮紧紧跟随,翻涌的黑雾中不断生成邪祟兵种。

“兄弟们,队友死完了,可以给个位置可以吗,我法系。”

正在与黑潮邪祟激战的玩家听闻,纷纷朝接近而来的身影看去。

对方用武装载具渲染了一个奇葩的蓝色发型,面容较为稚嫩,看起来是一个约莫18岁的少年。

“老弟直接进组,我助你脱困。”为首留着络腮胡的中年男子吆喝一声后,周身罡气外放,主动朝他接近,随后拽住他的手臂丢向队伍后方,助其脱困。

邪月场景里的混组现象十分常见。

许多玩家固定队在对抗黑潮时,如果出现成员大量折损就会选择与附近的玩家小队混编,通过合作维持生存,能够继续获得祭力收益。

所以对于突然申请入队的法系玩家,小队众人都没当一回事。

看到自己轻松混入玩家族小队,地念邪灵心中暗爽。

无数次失败终于换来成功,让他有了满满的成就感。

面对前方汹涌袭来的邪祟,地念邪灵在这时凝聚墨焰火球,径直丢向黑潮。

被击中的黑潮邪祟顿时体表燃起熊熊墨色烈焰,被击中时的表现也被完美模拟。

这也是地念邪灵提前想好的设定。

如果只有特效表现,没有实际的伤害表现,战斗过程中必然会被玩家族成员怀疑。

所以他双管齐下。

操控黑潮的投影分身,根据模版玩家的行动改变黑潮与邪祟的表现效果。

进攻、承伤都是由他操控,自然不会存在任何问题。

伤害表现上,他完全可以精准抽走黑潮体内的一部分能量,制作成虚弱表现。

激战的过程中,地念邪灵还会时不时喊上一句玩家战斗时常用的台词:

“兄弟们加油,这波收益不低。”

“地念恶霸实在可恶至极,损我药水,欺我人少,人人得而诛之。”

“兄弟们表现不错,打倒狗邪祟。”

……

这个过程中,高塔之上的邪眼也会实时提供数据指导。

例如需要时不时变出一瓶药水饮用,做到与玩家战斗时的表现相同。

不能因为细节问题被发现端倪。

地念的行为起初并未让小队玩家觉得有问题,甚至觉得新加入的队友不错。

输出给力不说,全程热血呐喊,战斗中非常卖力,可比那些喜欢偷懒划水的玩家好多了。

但很快玩家小队里的成员就察觉到了不对劲。

他们发现这个玩家虽然在努力战斗,但始终都没有发送入队申请。

自费药水的免费输出?

这个行为完全不符合一个正常玩家的思维逻辑。

哪怕战斗再激烈,利益始终是玩家最在意的东西,不然也没必要寻求与附近队伍的合作。

但新加入的玩家全程状态火热,却始终不发组队申请,这个行为非常不合理。

更重要的是,激战中他们使用的都是小队语音,直接喊话十分不便。

联想到最近论坛热门话题讨论的“地念渗透战术”,他们顿时心中有了猜想。

“奇缘,解析照他!”顶在小队最前方的队长在语音频道沉声开口道。

听闻此话,站在地念邪灵身旁的女玩家扭头看向一眼地念邪灵。

解析能力开启,信息涌入脑海中。

当看到【黑潮·玩家】的解析标题,被称为奇缘的女玩家顿时绷不住了。

“老大,我们队伍混进来一个地念邪灵。”

“我就知道有问题,哪有玩家进组的第一时间不申请组队,果然是地念邪灵捏出来的六耳猕猴。”

“老大怎么办,把他做了?”

“别,多一份输出少一份分红,帮忙打白工的地念邪灵为什么要击杀,留着它。”

“对,别杀,地念邪灵混入我们小队是为了调查玩家情报,肯定不会让我们轻易被邪祟杀死,有它在我们身上多了一层隐形保护,毕竟地念邪灵死了这么多次,好不容易混入队伍,他可不会轻易放走。”

队长的想法顿时得到了其他队友的赞同。

他们之前就在论坛看到有玩家提议说,别揭穿地念邪灵,干脆带着他去打邪祟。

没想到开玩笑说的话,竟然真让他们给遇到了。

这等白嫖的好事,他们自然不愿意错过。

想明白利弊关系,小队成员便开始了戏精附体的表演,时不时给予地念邪灵鼓励。

例如:兄弟输出给力啊、表现不错、漂亮!

玩家小队成员的回应让地念邪灵觉得这次伪装算是成功了。

但他也没放下警惕,知道玩家之间有一种意识通讯的方式,他还是存在暴露的可能性。

随着时间推移,小队成员逐渐乏力。

但正如他们猜想的那般,袭来的黑潮强度也在明显减弱,显然是不希望他们就此死去。

如果是在地念邪灵加入队伍前,黑潮强度的变化他们并不会觉得有什么问题。

毕竟黑潮的强度变化会随着其他地区的战况激烈程度进行调整,突然增强和突然减弱都很正常。

但这次地念邪灵就在身边,黑潮强度的减弱原因不言而喻。

这让小队玩家暗爽不已,甚至已经不想放任地念邪灵离开。

后撤途中,语音频道对此展开交流:

“老大,地念邪灵肯定是想要我们玩家的情报才跟我们进行接触,要是始终没法提供有用的情报他肯定得跑,你快想想怎么把他留下来。”

“我哪知道怎么留下来,大家都集思广益想想办法,有这么个自费药水的免费法师可真是太香了,我也不想放它走。”

“我有一个想法,既然地念恶霸想要的是玩家族的情报,那么我们在他眼里的价值就是提供情报,所以可以通过逐步提供虚假情报让他为我们打白工。”

“废话,地念邪灵接近我们肯定是为了情报,可问题是我们该提供什么情报给它,这个情报既要有吸引力,还不能一次性给,得制作成连续剧的形式慢慢给。”

对于如何留住地念邪灵,玩家小队成员展开热议。

但无论如何他们都想不出一个可行的方案来,无法提供足够有吸引力的情报就意味着地念邪灵会走。

为了解决这个难题,队长选择在论坛发帖求助:

【遇到难题了,上论坛求各位大腿给个建议,可行的建议本人给100祭力打赏。】

楼主:三两一壶酒

内容:

最近大家不是在讨论,能不能把地念邪灵骗去打工。

这事儿我真给遇上了,已经给我打工3小时了,但问题是怎么才能留住地念邪灵不让他离去。

我需要一个有意思的玩家族背景故事,以及听起来很有噱头的情报,大家给点建议吧。

评论区:

天吃包子:这还不简单,地念邪灵最想了解的肯定是我们玩家的底蕴信息,以及能力特点信息,从这个角度出发,拼接一些现实神话、科幻小说里的内容不就行了。

饼学终极研究员:给你一个参考方向,洪荒体系的神话模版,里面的各种术法能力,拼接后编一个听起来唬人的背景设定,一般的设定地念邪灵听了肯定不感兴趣,把洪荒的设定扩大后进行忽悠准没错,总结就是世界观必须大,玩家族必须牛逼。

黑夜将至:哈哈哈,还真让你爽到了,你这是要让论坛的兄弟给你编写一本小说是吧,100点祭力的价太低了,建议加价(搬砖叉腰狂笑.jpg)。

大鱼喜欢小鱼:兄弟听我一句劝,别拿神话体系模版拼接,这明显不符合玩家族的设定,你应该根据我们使用的能力构建一个完善的背景体系,设定上也是和黑潮类似,横跨多世界的超级势力,把逼格拉满,用一些听起来就唬人的词组,甚至你可以结合飞升族、魂归族、古神族、极乐族、机械军团,等一批已知道设定的种族势力,然后将他们的设定融合利用。

……

在论坛玩家的集思广益下,玩家族的背景设定逐步完善。

有热心玩家将不同玩家给的设定拼接,再加上自己的想法,在帖子里写起了小说。

背景设定中从遥远的岁月之初开始,玩家族经过漫长岁月的发展,进入了一个名为“神话时代”的宇宙纪元。

这个时代,科技与神话交织,古老的神祇与新兴的各族玩家并存,编织出跨越多世界的壮丽史诗。

其中还提到了玩家族掌控的五个核心宇宙,分别是光明宇宙、暗影宇宙、机械宇宙、元素宇宙、虚空宇宙,每个世界都拥有独特的生态、文明和信仰体系,生存在不同宇宙的玩家所掌握的能力也是各有不同,但每个宇宙的玩家族成员都紧密相连,通过一个庞大的意识体进行意识连接。

其中法系玩家普遍来自暗影宇宙和元素宇宙。

使用军火的玩家来自机械宇宙。

擅长近战搏杀的玩家来自虚空宇宙。

擅长功能辅助的玩家来自光明宇宙,等等。

这条帖子被点赞置顶,获得了楼主100点祭力的打赏。

……

三天后。

邪眼高塔之上,地念邪灵陷入沉思。

他感觉玩家族提供的情报过于抽象。

这三天来,他创造了大量玩家兵种与不同的玩家族小队进行接触。

没有一个分身被识破暴露,证明打造的玩家模版确实做到了以假乱真。

但在情报的收集上却出现了问题。

他发现玩家提供的情报过于杂乱,根本无法拼凑成一个完整的背景情报。

第一个接触的玩家小队表示他们来自掌控多个超大世界的神话时代,拥有五个产出玩家族兵种的核心世界。

第二个接触的玩家小队却表示他们来自洪荒世界,背后的强者拥有万劫不磨、因果不沾身、万法不侵的能力特点。

第三个接触的玩家小队表示他们来自一个名叫多啦A梦掌控下的世界,拥有无数概念级能力,还能够随意生成任何物品,并抬手变出了一个粮食罐头,期间他没有感知到空间波动,确实是凭空生成。

第四个接触的玩家小队又给了一个不同的世界观……。

总结就是,玩家族成员都有一套不同的族群背景认知,相互之间的设定都不兼容。

这让他对自己的渗透计划产生了怀疑。

他不敢想再继续接触下去,还会有什么离谱的背景体系从玩家口中说出。

完全没有一个统一的说法。

虽然这很符合他对玩家族一贯的印象。

思维跳脱、无法交流、精神错乱……越接触,他便愈发觉得玩家族指定是哪里有大病。

但问题是,这些情报毫无意义。

如果玩家族真是横跨多世界的超级势力,按理说黑潮信息库里会有记录。

毕竟许多横跨世界的强大势力,黑潮基本都有过交手,例如战斗虫族。

但玩家给了这么多强大的背景设定,没有一支玩家势力与黑潮有过接触,他忍不住怀疑玩家族是不是看出了他身上的端倪,在讲故事欺骗他。

这个想法在脑海中生根。

他回想起混入玩家族后的一系列战斗场景。

随着记忆里的画面不断回放,地念邪灵的表情发生变化。

可以发现,玩家似乎在利用他进行战斗。

虽然玩家的表现没有那么明显,但看向他的眼神确实存在不易察觉的笑意。

将大量信息拼接,形成一段连续播放的记忆影像后,地念邪灵咬牙摩擦出“咯吱”声响。

他觉得自己就像是个大冤种,看似成功混入,实则是被玩家操控着与自己的黑潮军团作战。

问题是过程中他还十分卖力,输出拉满,生怕表演过重被玩家怀疑。

“邪眼,我是不是被骗了。”

地念邪灵的分身转身看向悬浮在背后的邪眼,神色忧伤地询问道。

“别怀疑,统计了所有你参与战斗的影像记录,虽然没有确凿的证据,但基本可以肯定你早已经被发现了问题,玩家族在利用你和你操控下的黑潮作战,将你当成了免费的战斗单位。”

“提供给你的情报也都是无效情报,根本没有提到我们想知道的具体规则力量,乃至玩家军团的底层架构,以及为何要对黑潮发起进攻等问题,只给了你宏大的背景叙事,通过由上至下的讲解吊着你,让你为其提供战力输出,甚至是将你当成了对抗黑潮时的免死金牌。”

听到邪眼肯定的回答,地念邪灵不由地攥紧了拳头。

本以为渗透计划已经做到了天衣无缝,近乎完美的玩家模版根本不会有任何问题。

却没想到早已被玩家发现了问题。

但可恶的玩家族却没有揭穿,竟然选择以戏弄的方式来对待他。

也就是说,他始终都在被玩家族成员当猴耍。

感到自尊心受挫的地念邪灵恶狠狠咬牙抬起头,压抑的心情决定通过操控黑潮,碾压玩家族成员进行宣泄。

地念邪灵所不知道的是,玩家论坛这些天都在讨论他制定的渗透战术。

还将它主动接触玩家的行为戏称为:战斗时挂一只地念邪灵,事半功倍。

无数玩家小队甚至已经提前编好了有足够吸引力的故事,就等着地念邪灵主动接触,白嫖一个不需要支出药费的免费战斗单位。

……

源初祭坛。

发现地念邪灵已经不再给玩家提供免费打工兵种,祁胜便知道地念邪灵已经彻底了放弃渗透计划。

毕竟玩家军团是一个非常混乱的体系,每个玩家都有自己的想法。

虽然有玩家在论坛表示,大家一定要统一背景设定,然后通过统一背景设定延伸的故事给地念邪灵提供情报。

但遵守这条规定的玩家很少。

接触地念邪灵时,玩家给的都是自己喜欢的背景设定。

这就必然会引起地念邪灵的怀疑。

能坚持到第三天已经是非常不错了,事实上他早已经发现地念邪灵有所怀疑,但为了获取更多情报还是选择继续坚持。

到了第三天,过多的信息量让地念邪灵彻底绷不住了。

这次渗透计划显然是打击到了地念邪灵的自尊心,导致地念邪灵后续发起了几轮邪祟狂潮,将大批玩家送进小黑屋自闭。

但从宏观视角看地念邪灵的渗透计划,无疑非常完美。

问题就在于玩家拥有类似内部局域网的沟通、连接系统,还有指引这个“照妖镜”跟随,哪怕地念邪灵创造的玩家细节到细胞层面的伪装,都会被瞬间识破。

更重要的是,地念邪灵与邪眼始终是指引监控的目标。

他们的任何行为都是在指引的眼皮子底下进行。

不对等的规则能力,让地念邪灵的渗透计划刚诞生便已经有了明确的结局。

如果地念邪灵渗透的目标不是玩家,那么可以肯定这个计划近乎完美,绝大部分种族势力都会被渗透进去。

可他选错了目标,就注定了失败。

插曲过后,祁胜便不再关注地念邪灵,以及邪月场景里的战斗。

最近这两天凛冬雪原地区又收容了两只源初怪物。

第一只源初怪物是老玩家“孤狼刺客”收容的:洞察。

【洞察(三代源初)】:

源初特性:主动释放后进入洞察视觉,可发现目标身上的弱点部位,具体洞察效果受到自身精神力强度与目标气血强度影响(自身精神力强度越高,洞察解析效果越明显,目标气血强度越高,洞察解析效果越弱)。

洞察特性释放后,玩家看到的世界会变成灰白色。

眼里的生命会变成由无数血色光点聚集的聚合体,通过血色光点释放光芒的强弱可以分辨目标的弱点。

光点强度越低,此部位的防御力越弱。

这项命魂的出现让“标记”命魂的强度得到大幅度提升。

论坛点赞最高的星脉组合流派是:弱点打击流。

星脉组合上,使用的是散矢、极速、罡气、力蛮、破碎、标记、洞察。

这套组合的战斗特点是通过洞察明确目标的弱点位置,然后用标记打上必中印记,随后的出手可以精准击中弱点,达到持续弱点击破的输出效果。

第二只源初怪物是天羽族玩家“单色闹钟”收容的:血反。

【血反(二代源初)】:

源初特性:主动释放后生成笼罩周身的气血屏障,可弹反元素、物理形式的攻击效果,具体弹反效果受到命魂等级、自身气血强度、所承受攻击强度影响(注:无法弹反精神冲击类伤害,承受致死伤害无法弹反)。

血反命魂登场后,坦克型流派的强度上升了一个台阶。

让坦克流玩家也有了输出的手段,还不影响自身的防御强度。

血反命魂的唯一缺点只有一个,那就是每次开启需要消耗大量气血,十分考验坦克流玩家的时机把控。

如果每次都能精准弹反,测试塔里的伤害表现惊人。

甚至还能配上猛毒等特效流,增加弹反造成的伤害数值。

这是一个更契合技术型坦克流玩家的命魂,让许久没有得到强化的坦克流玩家为之狂喜。

星脉搭配组合上,论坛点赞最高的组合是:石像鬼(石化)、渴血、血反、咆哮、迟钝、黑甲蛇(猛毒)。

这套搭配全是由主增幅气血强度的命魂构成。

将承伤能力拉满的同时,也有不错的输出能力。

测试塔里的战斗方式是,通过石化进行承伤,迟钝领域和咆哮近战控场,其次是渴血命魂的持续回血,血反命魂搭配黑甲蛇命魂在关键时候展开承伤反击。

这两个新命魂的登场,让坦克流和远程物理输出流的强度得到不小的提升。

不少喜欢尝试新玩法的玩家已经开始使用这两套新的流派组合。

扫过论坛关于这两个新组合的玩法测评内容后,祁胜的视角切换至凛冬雪原地区。

三个探索地区对比。

现阶段探索度最高的是彩雾海岸地区。

玩家已经探索发现了海外五座岛屿,以及大量异族势力,后方的密林中也发现了多座领域节点。

场景拓展度已经超越帝冢山脉地区。

其次便是帝冢山脉地区,由于始终被两大恶霸限制,导致玩家对帝冢山脉新地区的开发与探索陷入瓶颈,无法像彩雾海岸那般自由拓展。

排在末尾的便是最新开辟的凛冬雪原地区。

这个地区也是论坛玩家眼里最为抽象的狩猎区域。

玩家眼里的福利之主虽然每天都有进步,但制作的军团体系着实过于抽象。

战斗模式就像是杂技表演。

许多玩家只想好好狩猎,但每次战斗中都是忍不住笑出声,打乱了自己的进攻节奏。

例如玩家正要发起致命攻击时,对面的极乐邪祟忽然对着自己脸颊来上一记重拳,这种突然间的抽象总是让玩家忍不住爆笑。

但相比极乐黑潮和极乐虫潮,凛冬雪原最为抽象的当属“极乐神灯”笼罩的地区。

这个地区每时每刻都在发生规则变化,且不受极乐之主控制。

翻看论坛帖子可以发现,已经有不少玩家吐槽过这片区域。

例如原本正常的玩家在进入这片区域后,每次脑海中有向前迈步的想法,那么这一步必然会变成后撤步。

然后一步一步倒退着走出极乐神灯笼罩的场景。

通过询问指引,玩家才知晓是因为场景规则发生改变导致的结果,思维与身体出现了相反的反馈,所以玩家进入场景后控制身体向前迈步,则会变成向后迈步。

这种抽象的规则变化还有很多。

比如时间加速:场景里的时间流速比外界更快。

语言乱码(非语音聊天频道):玩家正常说出口的话,忽然变成了一堆自己都无法理解的乱码,根本无法表达出正常的意思,像是忽然间变成了智障。

重力反转:越重的物体在场景里变得越轻,越轻的物体变得越重。

味觉错乱:神灯笼罩范围内所有食物的味道发生变化,原本难吃的食物忽然变得非常美味,原本美味的灵食变得难以下咽,虽然生成的效果没有变化,但味觉上的体验完全颠倒。

这些都是较为抽象的规则变化。

其次也有一些十分危险的规则变化,例如体内血液的正常流转变为逆转,进入场景的玩家会在短时间内死亡。

其他还有身体机能运转停止、极端天气,等等。

论坛记录中最危险的一次,刚进入神灯笼罩场景的玩家血肉崩散,仅剩下了一具骨架,但却离谱的还能活着。

可以发现玩家每次进入极乐神灯笼罩的场景,都会遇到不一样的规则变化。

祁胜对此也详细解析了极乐神灯。

这是极乐之主搭建的三个复刻体系中,最消耗极乐之力的体系。

极乐之主根本无法控制规则的变化,导致场景时刻处在规则扭曲的进程中,没有规则之力控制每时每刻都在消耗庞大的极乐之力维持场景。

通过极乐神灯建筑,祁胜可以看出极乐之主的野心。

他想要创造一个类似“神灯”的特殊规则,以此掌控一片场景,成为这个场景里制定规则的神明。

如果说极乐紫潮和极乐虫潮是极乐之主眼里的武器,那么极乐神灯就是最强的盾牌。

通过紫潮和虫潮扩散领地,它则坐镇自定义规则的极乐神灯场景里,无惧任何外力侵袭,任何力量进入自定义场景都可以将其无效化。

这也是极乐之主愿意投入庞大资源研发极乐神灯的核心原因。

他想要手里既有开疆拓土的剑(紫潮、虫潮),还要有守卫疆土,保全自身的盾(神灯)。

二者结合,便是极乐之主眼里的最强军团体系。

但有想法是一件好事,能否成功完全是未知数,后续的研发投入更是天文数字。

毕竟这三个体系想要成功,就得制作出承载体系的规则力量。

这需要消耗的资源无法估量。

用论坛玩家的话解释就是:每一次资源投入,都有一群可怜的生灵在极乐场景里被活活爽死。

事实也是如此。

极乐之主的每一次进步都需要有大批生灵贡献极乐之力做基石。

祁胜的意识在这时投向凛冬雪原的雪岭地区。

这里有一座领域节点空元峰,可以产出拓展空间的空元石。

在这片区域活动的玩家也是非常抽象,偷感很重,放轻脚步潜入矿区,开启分身和极速命魂便开始挖矿。

对这批玩家而言,这种游戏模式非常刺激。

每挖一镐都有一种赚到的感觉,生命在这个过程中进入倒计时。

为了更好地偷矿,这群玩家还研究出了许多奇葩战术。

甚至还有专人负责吸引火力,帮助队伍里的其他玩家成功盗矿。

针对玩家的一系列偷矿行为,雪岭大荒疲于应对,有限的智力让他们无法想出应对的策略,完全被玩家牵着鼻子走。

视线转向空元峰矿区。

映入眼帘的是一条由幽蓝荧光照亮的狭长隧道,光芒源自洞壁上密布的奇异菌类,这里的空气中弥漫着似硫磺的刺鼻气味,偷矿玩家普遍在这片区域耕耘,此时就有数十名玩家正在卖力凿击岩壁。

视线往里深入,隧道尽头是一片广阔的地底洞窟。

洞窟顶部高悬着无数晶莹剔透的幽蓝色水晶,宛如夜空中的繁星,将这片幽暗之地点缀得神秘瑰丽。

这片区域居住着身高接近百米的雪岭大荒,它们在这里活动,通过摄取空元石散逸的能量成长。

经过多代进化更迭,这些由雪绒球进阶而成的生命获得了强大的体魄,但唯独智力进化没能跟上。

视线继续往矿坑深处探去,穿过错综复杂的矿脉,祁胜看到了一颗散逸璀璨光芒的猩红色悬空水晶。

这正是空元峰领域的节点水晶。

能看到节点水晶旁躺着一只身高接近120米的雪岭大荒,解析发现其狩猎等级已经达到了118级。

这根本不是现阶段的玩家可以抗衡的怪物。

观察结束,祁胜的意识跳转至凛冬雪原西北地区的第二座领域节点。

这座领域节点在解析信息中被称为“落叶”,是一座2级资源领域,拥有比云田大上两倍的灵田面积。

相比雪岭大荒守护的空元峰,这里仅有一群平均狩猎等级39的怪物守护。

原本各大公会已经准备出手将这座领域节点拿下,但最近彩雾海岸邪月领域产出的收益更高,有地念邪灵追着喂饭吃,许多大公会都将目标转移至邪月领域,导致这座领域节点还未被收容。

视线在这时跳转至第三座领域节点、第四座领域节点……查看了四座领域节点的详细情况后,祁胜的意识回到源初祭坛之上。

地念邪灵最近给他创造的祭力扣除日常消耗,让他的储备祭力达到了1.294亿,能够招募接近十三万新玩家。

他决定再次开启新一轮的招募计划,发放十万个玩家名额。

这么做确实会导致突发情况时空间拥堵难行。

但在正常情况下,并不会影响到玩家的活动。

复活后的玩家基本不会在空间里久待,都会前往空间外活动、狩猎等。

死亡的玩家则是待在小黑屋里等待复活。

除非是再次出现类似彩雾海岸地区的堵门事件,正常情况下并不会影响到玩家的活动。

根据指引的计算,空间面积最多还能承载12万名玩家。

这次招募10万名玩家完全可行,剩余接近3000万祭力则留着以备不时之需,以及制作宠物系统的消耗。

这段时期祭力产量暴涨,但显然维持不了多久。

等地念邪灵偷完了资源,福利时间就会结束,他手里仍需要有足够的资源储备去应对突发情况。

至于这次招募的对象,仍是以人族玩家为主,发放六万个名额。

这么做出于两个因素考虑。

其一是他曾是人族一员,多少带点私人情感。

但这不是核心因素。

核心因素是人族是地球联盟中人口规模最大的族群。

正如星网当初分析的那般,他不在意各个种族的起点是什么。

将时间维度拉长,所有地球种族都处在一个相同的起点,不存在明显差异。

就拿玩家群体中的实力拔尖的“打铁”举例。

他的实力放在人族中可以称之为超级强者,战斗素养绝非普通玩家可以相比。

但黎铁的战斗技巧放在怪物世界甚至不如那些低狩猎等级的族群,放在古神竞技场也无法战胜与自己属性相同,但身经百战的斗士。

所以将时间维度拉长,一个普通玩家和一个强力玩家之间的差距很小。

唯一能够拉开成长差距的只有时间和运气。

时间指的是进入游戏后的成长时间,获得先发成长的机会的玩家普遍更强。

运气指的是类似蛇祖神庙、古神竞技场、极乐宫殿……这类意外到来的惊喜带来的额外成长收益。

至少现阶段,所有玩家还在走属性碾压和命魂能力碾压的模式。

一切默契配合也是基于这两方面碾压的基础上进行。

所以将人族玩家作为首要招募目标,并不存在拖慢发展节奏的问题。

除了人族玩家的六万个名额,剩余的四万个玩家名额祁胜打算发放给巨莽族和夜魔族。

这四万个名额的发放是他深思熟虑后的决定。

现阶段,玩家军团体系中天空、海域、陆地,三种战斗体系的玩家都已经有了。

但在体系搭建上仍存在不少问题。

其中最大的问题就是星脉流派上的偏科。

法系玩家的数量占据了一半以上,走坦克流玩家的数量甚至不足7%,是各流派中最稀缺的群体。

这个百分比数值在最近收容“血反”命魂后有0.52%的增幅,但仍无法满足需求。

大量固定队都缺石像流玩家,也包括公会团队。

这也是论坛玩家时常抱怨的一个问题。

认为官方应该调整一下各流派的强度,着重增强石像流的属性数值,或是削弱法系玩家的属性。

把石像流玩家的数量拉上去。

如果这是一款游戏,祁胜确实可以通过版本更新加强石像流玩家的属性数值去解决问题,甚至是给石像流玩家增加几个强力命魂,增强吸引力。

但问题是怪物世界不是游戏,他没法通过版本修正的方式提升石像流玩家的强度。

玩家下一个收容的命魂,适配法系流派还是坦克流派更是无法预知。

可能法系流派的强度还会随着发展进程继续提升,进一步拉开与石像流玩家的差距。

导致选择石像流的玩家越来越少。

出于补缺短板的角度考虑,祁胜决定从招募玩家上着手解决。

经过指引的分析调查,有两个地球联盟的族群进入他的视野。

一个是巨莽族,另一个是夜魔族。

这两个族群都有一个特点,族风彪悍,非常好斗,尤其喜欢拳拳到肉的搏杀。

当年如果不是月蚀族的震慑威压,这两个族群进入地球后必然会掀起一场腥风血雨。

星网的娱乐项目中有一个名叫“血腥战士”的直播软件,正是由这两个族群搭建。

软件每天都会直播数场两族战士之间的擂台比试。

通过历来的直播记录可以发现,这两个族群对近战搏杀痴迷到了一种着魔的境地。

这与两族的文化习俗有关,他们信奉武力,崇拜武力。

打磨身体素质更是两族成员自幼开启的学习课程。

根据指引读取的历来虚拟游戏数据分析发现,巨莽族和夜魔族这两个族群的玩家,选择近战类型职业的群体高达89.7%。

虽然巨莽族和夜魔族的玩家加入游戏后不一定会选择石像流,但近战同样是现阶段数量最少的一个大分类流派。

这也祁胜想要招募这两个族群作为下一批玩家的核心原因。

有了这两个族群的玩家加入,近战流派数量稀少的问题就可以得到解决。

他的一切布局都是以玩家军团的发展作为核心方向考虑。

明确目标,祁胜转头看向悬浮在身旁的指引:

“指引,开始发放资格。”

【好嘞。】

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怪物来了 共 383 章
第2章 这是正版!第3章 新手难度?第4章 怪物世界第5章 源初:骨火第6章 赛博云玩家第7章 帝兆第8章 第二批玩家第9章 十代源初第10章 领域节点第11章 幽暗洞窟第12章 官网抢的第13章 饭醉团伙第14章 狠人玩家第15章 器灵谷第16章 氪金魂游第17章 器灵流第18章 未来危机第19章 多流派雏形第20章 挑战者计划第21章 战场残魂第22章 源初:嘲讽第23章 道具攻势第24章 祭力暴涨第25章 版本更新第26章 星脉流派组合第27章 举报第28章 月相变化第29章 月相:下弦月第30章 地穴交易市场第31章 灵能炸弹第32章 天穹技术研发中心第33章 武器研发部第34章 启动资金第35章 12版本更新第36章 断星第37章 欺我太甚第38章 试炼困境第39章 邪灵第40章 永远陪伴第41章 全体任务第42章 末日科技第43章 发现源初第44章 地底混战第45章 良性竞争第46章 月蚀族第47章 智脑:星网第48章 风景党玩家第49章 4代源初:奇蝶第50章 欺软怕硬第51章 自强之路第52章 这把稳了第53章 爆炸战术第54章 胜利在望第55章 帝冢村升级第56章 兄弟都发财了第57章 黑暗之地,启动!第58章 逆潮第59章 禁忌屏蔽第60章 锻体战技第61章 NPC好感度第62章 抽奖活动第63章 领域节点:云田第64章 钓鱼成长路线第65章 新领域拓展第66章 13版本更新第67章 信我,稳了。第69章 故地重游,黑潮涌动(第一更)第70章 尬黑是吧?(第二更)第71章 论坛大战(第三更)第72章 黑潮来袭,无双割草(第四更)第73章 隐藏任务?(第五更)第74章 命魂成长体系弊端(第六更)第75章 老友重聚(第七更)第76章 重生归来,爆氪十亿(月票加更)第77章 分身玩法黑潮增强第78章 无限命魂(第二更)第80章 基因改造部(第一更)第81章 基因种子(第二更)第82章 逆潮预备役学员(第三更)第84章 饥饿战术第86章 指引升级系统(第一更)第87章 三大魔教(第二更)第89章 战斗虫族第90章 弥补短板的正确方式第91章 无耻至极(第一更)第92章 暗送援手(第二更)第94章 新选择:刺客流第95章 游戏货币定义第96章 空间广场蛇祖试炼第98章 指挥型玩家第100章 基因二猛第102章 冥想世界第107章 天火降临第111章 版本更新,异族招募第113章 至死方休的旅行第114章 古神竞技场第115章 隐藏任务,地图更新第117章 最后夙愿第119章 塔防游戏第120章 复仇大计第122章 机缘强势来袭第124章 训练营:逆潮赐福第128章 月相切换第131章 杀戮的欲望正在高涨第132章 超度大队,极乐之主第133章 第132 杀完了告诉你第134章 智慧负担,商店关门第135章 身份投票,规则收容第136章 规则神柱,人族会议第137章 飞升之后第138章 规则灵根,祸水东引第139章 神仙打架,宠物设定第140章 扼杀邪灵,节点求援第141章 战役胜利,恶霸强化第142章 点子王的天灾军团第143章 七万萌新,菜鸡互啄第144章 体系核心,争渡而上。第145章 规则启迪,游戏作弊第146章 破解才是正版,压力与乐趣第147章 再见财神,重返逆潮第148章 重塑秩序,嘲讽战术第149章 黑潮新兵种:玩家第150章 编造背景,环境观察第152章 故事重塑,大族纷争第153章 神仙打架,玩家开盒第154章 版本更新,宠物商店第155章 食土之殇,骨火任务第156章 天灾出征,极致邪恶第157章 黑潮彩蛋,泉水登场第158章 空间竞拍,玄学抢购第159章 这不是黑暗之地!第160章 公开:怪物世界第161章 官网上线,世界热潮元旦快乐第168章 玩家走廊,信仰神格第169章 信仰计划,底蕴深厚第170章 顺利展开第171章 神明建设流第172章 简单电脑,极致残暴第173章 战争胜利,规则收容第174章 主角模版,域外天魔第175章 玩家分流,领主登场第176章 祸水东引,隔空划拳第177章 领主模式,超级玩家第179章 死亡游戏,矿洞测试第180章 末日浩劫,不朽状态第181章 版本最强第182章 空间修复,祭力筹款第183章 破败世界,神明救世第184章 竭泽而渔,苍生如子第185章 一念神魔,欲望自解第186章 香火之争,神明日历第187章 版本强化,规则游戏第188章 作弊者的赌局,祝你们好运第189章 冥渡地窟(新年快乐)第190章 新春活动(新年快乐)第191章 萌新入坑,新场景探索第194章 星网替代?第196章 死亡招募,试炼任务第197章 猫戏老鼠,送你胜利。第198章 副本抽签,演技考验第199章 忍者神龟,自家兄弟第200章 武器构想,巅峰排名第201章 逆潮改造,风险捷径第202章 战阵系统,太残暴了第203章 村口魂游,领主模式第204章 天灾出击,恐怖恶霸第205章 语言艺术第206章 星网智脑VS地念恶霸第207章 时机未到,宝剑藏鞘第208章 偶然盛开的鲜花第209章 攀登巅峰,攻守易型第210章 财气流动第211章 黑市交易中心第212章 金币商会,贸易启动第213章 永恒之塔,星网军团第214章 倒反天罡第215章 潜入敌巢,已成大佬第216章 极乐阵营,福利情报第217章 恶霸的源初测试第218章 三灾齐聚,终极较量三月来个抽奖福利第219章 欺诈反制(月票加更)第224章 九代预知,萌新凶猛(感谢装甲车里第229章 游戏真相,种族彩蛋第230章 天生战士,战斗,爽!第231章 破纪录,特殊机会第235章 海底探险,规则神转第237章 收容神转,创造命魂第238章 暗裔命魂,奶爸起步第244章 记忆移植,超兽武装第245章 敌军统帅,背刺老乡第247章 完了,全完了第256章 霸剑认主,论坛传奇第257章 绝望霸剑,痛并快乐第258章 核心诉求第259章 无解连招,原地超度第260章 四神巅峰,玩家生态第261章 恶霸阴霾,邪眼计划第262章 百万资格,陌生故乡第263章 重生归来之震撼体验第264章 这游戏不对劲!第265章 完美游戏,萌新活动第266章 开什么玩笑!第267章 真实世界,点到为止第268章 无法抗拒的诱惑第269章 玩家账号被盗第270章 大腿助力,极速制裁第271章 罪恶系统,反派联盟第272章 恶霸联盟,网吧连坐第273章 我有外挂:神秘商店第274章 举步维艰,未来可期第281章 怪兽余晖,不能失败的理由第282章 无解败局?逆转乾坤!第286章 财富密码,物有所值第287章 战争新模式第288章 文明降维,这不合理!第293章 无法删档的记忆第294章 既然如此,梭哈!第300章 剑指空元第310章 广告里的财富密码第313章 金币商会的条件第314章 掠夺不如圈养,殖民交易第315章 首届跨海拍卖会第316章 证明实力的赌约第317章 完美营销:注定胜利的赌局第318章 特殊命魂,钓鱼配送第319章 战团交响诗:观星者第320章 无敌时间,战士归宿第321章 黑潮波动,现实异常。第322章 我在现实,镇守北境第323章 世界真相,存款全氪第324章 落魄毕业,暴富计划第325章 魂兽商人,意外客户第326章 为民除害,君王之路第327章 后勤基地,塑造万象第328章 战争序幕,没成就感第329章 情报调查,地区局势第330章 游戏续航,现实商城第331章 进化时代序幕第332章 疯狂竞拍,调控抽税第338章 濒死幻觉,阴魂不散第340章 存在价值,邪眼归来第341章 现实来客,命运调查第342章 假如我卡一个BUG会怎么样?第343章 赌上的未来的博弈第344章 加速过审,斩断过往第345章 泥沼世界?不,通天大道第346章 正式入驻,毕业在即第347章 终极试炼,盲跃挑战第348章 盲盒地区,虫豸化龙第349章 破茧之途,晋升之道(感谢那年哪时第350章 万物炉鼎,独强血祭(感谢如梦似幻第351章 别人避难,你们来打游戏?第352章 两大新地,逆命之喉第353章 挂壁玩家,命运赌城第354章 完蛋,搞错坐标了。第355章 孽障住手,心态爆炸第356章 我来地球清理垃圾第357章 交易改革,超级钉子户第358章 论如何科学的收割恐惧第359章 谁赞成?谁反对?第360章 测试运营,集思广益第361章 我在异界打造噩梦产业链八月来个抽奖福利,以及小番外。第362章 打工人的打工人。第362章 打工人的打工人。第363章 互助抱团,邪门玩家(第二更)第370章 你关了,那我可就开了。第371章 老乡莫走,此物与我有缘。第372章 完美生命第一步:打钱第373章 规则命运城,走个过场第374章 地区局势,老友踪影第375章 新的目标:你我终将重逢第376章 这就是面子的力量第377章 神兵天降,我要开始装逼了!第378章 我们才是主角第379章 我的潜力,超乎你的想象第380章 金权空间,弱者靠机缘第381章 这个世界过于抽象第382章 无敌于世,桃花源记第383章 命喉开课,你行你上第384章 新的传奇,于此诞生!第385章 连破纪录,法神扬威第386章 跨越时代的地球危机第387章 地球重逢,真理在我!第388章 继承遗产,最强权限狗第389章 威压演武场第390章 我的懦弱,即是力量第391章 得寸进尺,故乡族人在何方?(万字第390章 我的懦弱,即是力量第395章 天魔降世,玩家狂欢第396章 快乐回来了,恐怖战场第397章 断尾逃生,时限副本第398章 奇诡战术,创造奇迹第399章 说好挑战不可能,怎么就发财了第400章 开张盛宴,命喉野心第401章 赌城风云,赞美帝兆第402章 海域格局,两强趋势第403章 养殖牧场,灵息危机第404章 给自己一个体面第405章 加冕为帝,血债血偿第406章 邪恶小法,依附生态第407章 飞升落幕,文明终曲第408章 上层叙事的重量第409章 绝境反转,地球新客(万字更新)第410章 高维神明的游戏第411章 赛博神庙,虔诚姿态第412章 全新体验,可恶奸商第413章 天秀操作,表情传承第414章 双挂争冠,死者复苏第415章 复活再战,权力更迭第416章 虚空战场,版本更新第418章 三重天灾,以敌为棋第420章 这一课,我学会了!第421章 盛宴落幕,史册再启第422章 指挥变革,更新展望第423章 极乐阵营,规则蓝图第424章 我是天灾,怕什么?第425章 可惜,要让你失望了。第426章 破绽百出的演技第427章 雪谷暖汤叙旧忆,极乐灯明见故人第428章 观测者视角第429章 风物诗:声启华章第430章 威压妙用,赋魂之声第431章 逐日之乱,机械冲击第432章 钢铁狂潮,反击序曲第433章 玩家迁徙,快乐时间第434章 星陨之信:被埋葬的历史第435章 永不沉没的记忆方舟第436章 这功法不对劲!第437章 虚拟与现实的模糊第438章 现实真相?第439章 登神体系,太多巧合第440章 极限作死!第441章 这身体,给了!第442章 代练哥的奋斗第443章 何愁魂族不兴!第444章 交接仪式,开宗立派第445章 摊牌了,魂契上线第446章 群星之巅赛事第447章 现实热议,热度飙升第448章 群星闪耀时第449章 精彩集锦,全员法神!第450章 刺杀艺术,狭路相逢(第三更)11月求票活动与番外。第451章 双星闪耀,悬殊对抗第452章 绝境逆袭,王对王第453章 巅峰博弈第454章 传奇加冕,赛后狂欢第455章 战争图书馆,穿越了?第456章 你想变强吗?第457章 薪火孤鸣,剑道苍玄第458章 余烬长明第459章 花我250第460章 剑启新程第461章 爆肝筹钱第462章 虎落平阳第463章 织梦遗民?第464章 铁火觉醒,灰烬新生第465章 星谷落日,时代传承第466章 迁徙之路,沧海桑田。第467章 双翼与荆棘第468章 双线铸剑,启明之声第469章 抉择,荣辱第470章 血祭序章(第二更)第471章 黎明前的黑夜第472章 碑前日照,长夜终明第473章 阴霾散尽,双城纪元第474章 与世界为敌第475章 文明之剑第476章 故影长存第477章 归途 真相 第一。第478章 本我玩家,故人星跃(第二更)第479章 孤剑难擎,峰回路转第480章 祖宗之剑第481章 家长叫来了援军第482章 故人重逢,跨越时空的见面第483章 未来抉择,巨额债务第484章 阿岚的请求第485章 各方疯狂,瞬间暴富12月求票活动与番外。月票抽奖结果
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