第22章 源初:嘲讽

怪物来了一刀斩斩斩第 22 / 507 章2,283 字

意识绕过金色晶石,跟随指引牵引,扫过幽暗洞窟第五层空间的每一处角落。

这里除了冰刃躯壳与追随他战死的黑甲军,祁胜还在大殿角落处发现一处深挖的墓穴,里面埋葬大量尸骸。

【这些尸骸的主人应该是冰刃的族人,在躲入地底后因为食物等资源的匮乏,最终长埋地底。】

“地穴族呢?它们又是什么来历。”

【应该是冰刃的族人通过某种手段操控的地底生命,它们可以通过吞噬矿石生存,不用担心食物短缺问题,在冰刃族人死后,它们仍按照被控制时植入脑海中的命令,指挥铁壳虫挖掘地底灵矿石,将其投入熔炼炉,继续为金色晶石充能。】

指引的分析在祁胜看来十分合理。

意识扫向大殿后方,这里悬浮着一颗拳头大小的淡蓝色水晶,表面爬满漆黑色菌丝,旁边是一颗像心脏般跳动的肉球。

“这是领域节点?”

【没错,你可以将它理解成怪物世界的一块核心拼图,正是由无数核心拼图构成了怪物世界的主体框架。】

指引讲解的同时,解析后的信息反馈至祁胜的脑海中。

【领域节点:幽暗洞窟】

领地类型:资源

领地特性:灵性增殖

特性介绍:持续点化灵矿类资源。

领域状态:黑潮能量腐蚀(未占领)

……

看了解析信息,祁胜视线转向水晶旁跳动的漆黑色肉球。

这正是腐蚀核心。

想要夺取这座领域节点,就得必须将节点水晶净化,将腐蚀根须彻底祛除。

但想要做到这一点并不容易。

刚才指引解析查看了宫殿内外伫立的黑甲兵,发现这些死去的战士残躯也都被腐蚀侵蚀,变成了类似咒兵的邪祟生命。

且这里的咒兵狩猎等级普遍达到25+。

值得庆幸的是,冰刃残躯未被黑潮腐蚀力量控制。

更准确的说是,冰刃残躯已战至油尽灯枯,仅剩下一具空壳,黑潮腐蚀力量也无法驱动空洞的躯壳。

哪怕是丢进祭坛炼化,也提炼不出祭力。

如果是全盛姿态的冰刃,狩猎等级或许有500级以上,拥有移山覆海之力,玩家根本无力抗衡。

……

调查完幽暗洞窟地底五层信息,祁胜的意识跟随指引回到帝冢村。

至于冰刃留给新任帝兆的能量结晶,他没有动身去取的想法。

不是不想,而是没有启动资金。

他和玩家出帝冢村是两种探索模式,玩家是免费游玩+商城、星脉、锻体等内购模式。

而他出去后得开启烧点卡模式。

当年四大眷仆将仅存的祭力注入帝冢村时,可支配的祭力达到8000多万,可以支持他掩盖气息以帝兆之躯在外探索,不怕被邪祟发现。

他也是在那时收容鹰首妖、黑甲蛇、石像鬼。

但现在手里的祭力只有五位数,掩盖帝兆固我本源气息需要的祭力按秒计算,每秒都得耗费1000多祭力,库存经不起消耗。

占领领域节点的任务,只能交给玩家。

这次调查行动,虽无实质收获,但祁胜已经有了期待。

冰刃留下的能量存储晶石少说能提炼出千万点以上的祭力,这足够招募一万名玩家,可以极大加快前期的发展速度。

盘膝坐在祭坛上的祁胜在这时闭上眼眸,切换帝兆形态后,视线跳转至玩家视角。

……

幽暗洞窟。

又一轮激战过后,玩家开始清理战场。

他们拾取地上战利品,然后唤出功能面中的献祭模式,将甲壳全部丢入祭坛炼化为祭力。

经过这些天的战斗,玩家已经熟悉了铁壳虫的战斗节奏。

铁壳虫的攻击方式分为两种,分别是吐丝缠绕目标,然后拖拽至身前用镰刀状的上颚撕裂目标。

吐丝间隔就是展开攻势的最好时机。

战斗次数多了,熟悉节奏的玩家已经能够灵活躲闪吐丝。

唯一让玩家感到头疼的是洞窟内的地形狭小,遇到铁壳虫潮时,技巧对战力的提升有限,唯一致胜的方式只有凶悍冲锋。

每次战斗结束,是玩家最开心的收获时间。

等级提升带来的身体素质增幅、献祭战利品带来的祭力收益、团结合作后的胜利喜悦……这都是快乐的一部分。

清扫完战场,剩余玩家沿着洞窟隧道继续向下探索,进入地底二层空间。

二层空间相对宽阔,能看到大量被开采挖空的岩壁。

神奇的是岩壁上覆盖着一层淡绿色的晶莹,目光聚焦后,解析信息浮现:

【聚灵:集天地能量,持续孕育灵矿中……。】

意识到这座洞窟内的灵矿石是可再生资源,玩家并没有太大的情绪波动,继续跟随队伍往洞窟下探索。

沿途又击杀了数只铁壳虫后,他们来到一个明显是开凿出来的石洞前停下脚步。

能清晰听到洞穴内传来沉闷的吼声。

肝帝团的栗正先行一步,将手里的火炬丢入洞穴内。

火炬在空中划过一道轨迹后落在洞穴内,翻滚数圈,照亮内部环境。

只见洞穴尽头岩壁上钉着八条锁链,末端囚禁着一只巨大怪物。

它的造型像是甲壳虫,体表覆盖层层叠叠的白色鳞片,上面错综复杂的纹路拼凑在一起,乍看像是一张鬼脸,一对硕大的钳子正在不断舞动,露在外面的赤红色眼眸在昏暗环境中似两盏燃烧的灯笼。

这怪物不知被囚禁了多少岁月,却仍能活着。

【嘲讽(二代源初)】

狩猎等级:29

指引解析:掌控“嘲讽”源初之力的特殊怪物,拥有编织精神幻境能力,使能力覆盖范围内的目标陷入极度疯狂状态,不受控制对嘲讽发起进攻。

提示:被嘲讽能力击中,目标将以自身记忆为蓝本,短时间内经历大量记忆改编剧情,施术者(嘲讽)将成为改编记忆中的一环,成为憎恨目标。

……

看了怪物的解析信息,现场最兴奋的莫过于选择石像鬼的玩家。

弹珠:哈哈哈,石像鬼第二命魂的完美选项,嘲讽拉仇恨然后开启石化能力抗伤害,简直比鹰首妖+骨火的流派更完美,我已经预感到石像鬼要崛起了。

这河狸吗:石像鬼玩家的春天就这么突如其来的到来,嘲讽+石化,版本最强防御流派出炉。

小班班长:石化技能虽然能在短时间内大幅度提升承伤能力,但缺点也很致命,开启后无法移动,现在多了个嘲讽技能简直无敌,要是再加上能够承伤反弹伤害的能力,这流派想想都觉得爽。

地区语音频道内对“嘲讽”的能力特性展开热聊。

无论是鹰首妖还是黑甲蛇,现阶段都已经有了适配的第二命魂选择,唯独石像鬼没有。

洞穴内被囚禁的二代源初怪物,让这群石像鬼玩家看到了崛起的希望。

“杀!”

不知是谁喊了一声,顿时玩家们蜂拥冲向嘲讽。

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怪物来了
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