第302章 提前布局3D电影

都重生了谁还做演员啊爱睡觉的渡鸦第 300 / 483 章3,527 字

“3D电影?”

这几个字如同投入静谧湖面的巨石。

随即两人几乎异口同声的惊呼出声,他们俩都以为今天只是在一场大胜仗后,日常的汇报下工作,谁也没想到洛珞会突然提到这个新的电影概念。

不过随后便是截然不同的反应:

“3D?”

温岚迅速找回职业经理人的审慎,眉头锁死,语气里带着一种面对巨大未知风险的本能抵触:

“这个概念……太超前了吧?现在市面上连像样的样片都没有,技术成熟度、观众接受度、成本投入……风险太大!”

“而且技术和市场都需要,洛总,恕我直言,我们现在根基未稳,应该巩固战果,扩大在现有技术体系下的优势,而非——”

她顿了顿,吐出一个在2007年电影圈听起来过于科幻的名词:

“贸然涉足3D领域?”

她的脑海里迅速盘算着高昂的设备引进费用和难以预测的市场反应。

张嘉文却像是嗅到血味的鲨鱼,技术狂人的兴奋压过了疑虑,他猛地一拍大腿:

“嚯!玩这个?够劲!我就说大方你脑子里装的都是未来科技!”

他眼睛发亮,语速更快了:

“是不是《星战》那种红蓝眼镜的老古董?不对不对,那太low了……我们时光科技搞的得是真正的沉浸式3D!偏振光?快门式?是不是要搞那种超薄的立体眼镜?渲染引擎得大规模升级,数据量暴增啊……”

他开始在洛珞面前来回踱步,嘴里念念有词,手指在空中飞快地比划着立体模型和光线路径。

洛珞看着这一幕,嘴角勾起一丝了然的弧度。

他太清楚了,在2007年的语境下,“3D电影”对绝大多数人而言,还是个停留在游乐场游乐项目或粗糙科教片层面的模糊概念。

但是明年金融危机前,好莱坞面临DVD销量下滑、盗版泛滥和观众流失的困境。

传统2D电影利润萎缩,3D技术被视为挽救市场的突破口。

五大电影巨头联合投资10亿美元升级北美数字影院,计划将3D银幕从837块增至2000块以上,为3D内容铺设硬件基础。

这一电影制作模式的转变同样会影响到国内。

许多人只以为《阿凡达》是进驻国内的第一部3D电影,殊不知,真正的转折点还要更早。

2008年《地心历险记》在中国仅靠82块3D银幕斩获近7000万票房,单银幕收益是2D电影的10倍。

正是这一数据刺激了中国院线疯狂扩容3D银幕,2009年激增至970块,为国产3D内容创造了放映条件,这才导致了《阿凡达》那夸张的票房记录。

只是此时还没人能预见,仅仅一年多以后,3D将如海啸般席卷全球影院,彻底改写观影体验和商业模式。

这份洞悉未来的确定性,是他仅次于系统的又一张底牌。

洛珞从椅子中站起身,踱步到立在墙边的巨大白板前,刷地拉下覆盖的幕布,动作利落。

温岚倒吸一口冷气,张嘉文眼睛骤然瞪圆,嘴巴无意识地微张——那白板上并非空白,早已密密麻麻勾勒出结构图与连接线,字迹清晰有力,显然是精心准备多日的心血!

洛珞拿起一支水溶性马克笔,红笔头果断地点在“核心技术:河图渲染引擎”几个大字上:

“技术路线已确定——偏振光与主动快门式并行研发。”

他在“并行”两个字上划了个圈:

“前者佩戴成本低,影院部署快;后者理论上有更高的亮度、对比度,但眼镜成本高,早期会是高端配置。”

蓝笔随即在下方勾勒出两条技术路径:

“光学实验室立即立项,目标:开发轻便、高透光率、低成本的3D眼镜,镜片必须抗磨损、不易起雾。”

“嘉文,你亲自协调京东方和国内几家光学生产大厂,采购或联合研发能满足要求的偏振片和液晶快门镜片材料,这是用户体验的第一道门。”

红笔接着猛戳到“放映硬件”区域:

“最根本的瓶颈在源头——放映端!”

洛珞画出一个双镜头投影系统:

“我会找中科院光机所和时代华夏的技术专家联合攻关,研究如何在现有国产数字放映机上加装物理结构实现光学偏振立体投映。”

“核心是双机或单机双镜头的同步控制、偏振角度校准以及主动快门眼镜的信号发射接收稳定性!画面错位或者闪烁超过0.5秒,体验感就全毁了!”

“嘶……”

张嘉文倒吸一口凉气,他知道小伙伴一向是大手笔,但这次玩的居然这么大啊,一言不合就找中科院一块研发可还行。

他摸着下巴,开始下意识地掰手指头进行数据估算:

“双通道偏振光投影……单机功耗瞬间提升70%,影院的老式电力布线根本顶不住几场,主动快门眼镜每个镜片都是微型液晶屏,得充电或换电池,管理问题一堆,这还只是放出来!源头制作更恐怖……”

他抬起头,认真思考过后脸色有些变化,不复之前的激动:

“CG渲染环节才是真正的麻烦!河图引擎必须重构,所有对象建模都要双份!每一个顶点位置、每一次光线追踪、每一条物理碎片模拟路径,都要同时为左右眼视图各自计算一遍!”

“数据量直接翻倍以上!渲染农场的算力需求爆炸性增长!现有的千台刀片服务器集群根本撑不住大规模并行渲染!而且核心算法更致命——”

他猛地站起来走近白板,蓝色记号笔被洛珞递到他手里。

张嘉文激动地在“渲染核心算法”区域圈出几个技术痛点:

“立体画面的景深如何精确量化?视差参数的动态范围设置?物体边缘的‘伪影’怎么消除?最要命的是遮挡区处理!当左右眼看到的同一物体前后被遮挡不同,‘缝合裂缝’和画面错误会多到让观众头晕呕吐!”

“这需要全新的遮挡剔除和深度填充算法!需要针对多核GPU集群优化的并行架构!河图引擎现有的底层API全都要重写!这工程量……”

他抬头看向洛珞,眼神里有狂热,更有面对技术深渊的敬畏:

“这不是砸钱外包就能解决的,需要顶尖研发团队啃硬骨头!半年?一年?风险巨大!”

洛珞的眼神没有一丝动摇,锐利如刀锋,似乎早已洞悉所有困境,直指最核心的壁垒:

“核心战役,就是实时立体化渲染输出!”

红笔重重点在“实时输出”四个字的中央。

他的目光牢牢锁住张嘉文:

“关于3D后期系统适配、生物特效与流体模拟以及后续的技术方案,这次我也会参与进来,尤其是引擎的模型你不用担心,我亲自负责。”

洛珞语气坚定的说道。

之前的特效上,他也参与了一点开发,总共积分花费连五百都不到,但依旧让时光科技的这支特效团队一跃成为了国内顶尖,甚至在国际上都可以立足。

而这次他的手笔还要更大,为此,他已经决定先搞一部电视剧拍着,赚够了积分,直接通过【流形重构】来开发这次的引擎。

洛珞心神一动,系统那【实时立体引擎动态视差补偿核心算法逻辑构架构建所需积分:1850】的提示飞快闪过。

他目光平静地掠过那串数字。

这是他对既定未来的精准掌控与深不见底的自信源头。

务必要抢在《阿凡达》前面,先一步引爆国内的3D电影市场。

跟一般的影视公司拍电影赚取票房和周边的收益不同,他这次是直接从行业根源入手,一旦做成,单是特效这块的估值就将数以百亿计,是时候下点本钱了。

张嘉文深吸一口气,眼中燃烧着技术攻坚的炽热火焰:

“没问题!”

有死党亲自挂帅的话,他还有什么好担心的呢。

而且在洛珞的刻意引导培养下,张嘉文现在越来越放得开,站得更高也就看的更远,心态也要比过去要超前的多。

这种领先市场许多,甚至领先到有点刺激的项目非常吸引他的目光。

温岚张了张嘴,想说什么关于预算和市场风险的话,但洛珞那份磅礴气场,硬生生把她的质疑压了回去。

“至于市场风险?”

洛珞微微偏头,目光扫过温岚,语气带着不容置疑的穿透力:

“好莱坞DVD销量下滑近三成!几个大片在北美靠周边赚的钱比票房还多!观众正在流失,3D是他们唯一能抓住的救命稻草!趋势不是盲从,是我们必须比所有人更早看到的浪潮!”

洛珞声音低沉却字字如惊雷炸响在房间:

“福克斯的卡梅隆早在2005年就秘密启动了代号‘Project 880’的巨制,专为3D拍摄设计!迪士尼、梦工厂、环球,所有巨头都已下注!北美明年会增投10亿美金升级数字影院!这就是窗口期!”

他将白板笔用力拍在桌上,发出清脆的回响,如同进攻的号角:

“《源代码》为我们推开了中国科幻电影工业那扇沉重的技术之门,证明了这条路不仅能走,还能通!而3D技术——”

洛珞的语气无比自信:

“将是拾光映画踩着这扇门框,真正挺进世界电影工业版图、赢得核心话语权的转折点,时间站在我们这边!”

“在好莱坞巨头们还在北美小规模论证那点‘粗糙未来概念’的可行性报告时,我们必须将它变成现实!”

声音落定,办公室里只剩下空调的一点噪音。

温岚看着白板上那副由洛珞亲手描绘的壮阔蓝图,清晰标注的技术里程碑、设备攻克点和市场突破路径。

最终深吸一口气,将桌上那份还散发着温热的票房报告推向一边,目光重新变得无比锐利。

他最后目光扫过二人,语气斩钉截铁:

“3D不是噱头,是电影工业进化的必然方向,谁提前布局,谁就掌握了未来十年的行业话语权。”

“《源代码》为我们打开了科幻的大门,而3D技术,将是拾光映画迈向世界级电影工业巨头的基石!动作要快,要准,要狠!在所有人还在观望那‘粗糙的未来概念’时,我们必须让它成为现实的、震撼人心的高维体验!”

他的目光仿佛穿透了时间,牢牢锁定在远方那个名为2008的关键节点上,带着不容置疑的决心。

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都重生了谁还做演员啊
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