第200章 毕格比之手

超魔术士:开局魔网又崩了幼稚的空想家第 198 / 213 章2,140 字

魔法契约是一种受超自然力量约束的协议,其有效性由多元宇宙本身的底层规则保证,而神祇是这些规则最重要的维护者和支持者。

圣武士的誓言、魔契师的契约都是魔法契约的一种。

普通的魔法契约当然没有那么强的效力,但足以用来约束职业者的行为,普适性非常高。

不过拟定魔法契约是一项技术含量非常高的技能,据说魔鬼深谙此道。

安瑟没搞过,但见过不少,搞一份附带保密要求的雇佣契约并不难。

写完他才反应过来,这种事完全可以让别人帮他做,比如天天无所事事,忙着带孩子的预言法师卡夫卡。

收好魔法契约,他再次返回黑塔。

传送方块上的三发充能已经耗空,今天肯定走不了,不如先升级。

他进入星象仪轨法阵,调出角色卡,触碰职业选项:

提升术士等级或者选择一个新职业。

‘提升术士等级。’

【等级提升:10级术士!】

【你的真龙力量获得提升,金龙之力+1,银龙之力+1】

【你掌握一个新专长】

【你可以学习一个新法术,一个塑能学派法术,一个戏法,以及一项强化超魔能力】

10级的提升幅度比较平缓,几项比较不错的提升都是冒险特质带来的。

两点真龙之力比较实在,毕竟属性才是职业者的基础。

现在他最强的魅力和智力都达到21,最弱的是力量和敏捷,分别是12和13。

他想了想,决定先将力量点满,增强近战能力的同时,尽快解锁兼职,就职战士中的灵能武士。

这个职业属于双修职业,近战能力优秀,还能够以心灵力量增强体魄、注入刀兵,亦或者铸造无形壁垒抵御攻击。

而灵能的强弱取决于智力属性,简直与安瑟太适配了。

分配好属性,接下来是新专长。

专长数量很多,「念动力」、「心灵感应」、「卡牌占卜师」都不错。

思量片刻,他选择通用专长心灵感应。

【心灵感应】:通用专长。你获得以下增益:

「属性值提升」:感知提升1,至多提升至20。

「传心呢喃」:你掌握心灵感应能力,可以与位于你60尺(18米)内的任何你可见的生物进行心灵交流。

传心呢喃以一种你掌握的语言进行,且该生物必须懂得这门语言才能理解你。

「侦测思想」:你始终准备着侦测思想法术,并无需魔力和法术成分来施展它,每天一次。

这个专长能赋予安瑟心灵感应的能力,智力越高,心灵感应距离越长,协同作战非常有用。

众所周知,声音无法在太空中传播,万一发生战斗,喊话是没有用的。

就算是在陆地战斗,很多时候也非常依赖默契,“大声密谋”不可取,这时候心灵感应就非常有用了。

「侦测思想」是二环预言法术,有两个特性:感知思想、阅读思想。

前者能够感知到一定范围内智慧生物的存在,后者可以探入目标心灵,了解到目标的逻辑推理、情绪状态以及头脑中的一些大事。

期间目标需要进行感知和智力检定以对抗心灵入侵,无论哪种情况,目标都会知道你正在窥探其心灵。

这个法术相当好用,但使用起来要格外注意,不能滥用,尤其是对一个圣武士来说。

侦测邪恶阵营生物的思想那叫“洞察阴谋”,可目标一换就像心理变态一样,惹来敌意和麻烦不说,还容易破誓。

专长之后是法术,一个全法表的塑能学派法术,一个仅限于术士法表。

五环塑能法术普遍都不错,毕格比之手、寒冰锥、焚烧术、焰击术……

但火球术的破坏力已经够强了,单纯比拼技能伤害没什么意义,技能形态更加重要。

从这点考虑,「毕格比之手」完胜。

「毕格比之手」:五环,塑能学派

基础施法距离:120尺(36米)

持续时间:专注,1分钟

你在施法距离内创造出一只闪烁着魔法微光的大型手掌。这只手会在持续时间内一直存在,并听从你的指挥进行移动,模仿你手掌的各类动作。

这只手掌视作一个物件,护甲等级20,生命值等于你的生命值上限。如果它的生命值降至0则法术提前终止。

毕格比之手移动迅捷,动作敏锐,包括但不仅限于以下效应:金刚拳、飞击掌、擒拿掌、护身掌。

金刚拳,顾名思义,就是手掌握拳,发动一次近战法术攻击动作,造成5d8(5-40)力场伤害。

飞击掌就是推撞目标,目标必须进行一次力量豁免,若失败,就会被撞飞至多等于5+施法属性调整值五倍的距离。

擒拿掌用来擒抱敌人,目标必须进行一次敏捷豁免,若失败,则陷入受擒状态。期间施法者可以对敌人进行挤压,造成4d6+施法属性调整值的钝击伤害。

护身掌则是用来保护自己,提供掩护,阻挡敌人或法术攻击。

这些只是常用动作,毕格比之手非常灵活,如何使用全靠个人想象,上限很高。

第二个法术他选择「传送法阵」,这是战略级别的法术,旅法师标配。

传送方块的局限性太大,一去一回需要等一天。

而且传送法阵必然附带相关知识和技能,并非普通法术可比。

像那个魔契师,连符文序列都分辨不清,只能用红笔标注,跟文盲没什么区别。

这个法术还可以创造永久性的传送法阵,越早掌握越好,到时候光收传送费就能收到手软。

10级术士还能掌握一个新戏法,他选中「心灵之楔」,对敌人造成1d6点心灵伤害,还能损伤敌人状态,影响其下一次豁免检定。

战斗时来一发有奇效。

最后一项强化超魔有些纠结,每一项都很强,但他迟疑片刻,还是选择「强化精妙法术」。

施法时不再需要念咒,无须姿势引导,更不用消耗任何材料,哪怕是施法耗材也会被魔法特性代替。

‘这才是真正的施法免材!’安瑟不是没钱,纯粹就是怕麻烦。

材料贵贱先不说,收集、存放也很费功夫,施法时还需要现找,太耽误事儿。

【专长:心灵感应,力量:+2,法术:毕格比之手、传送法阵,戏法:心灵之楔,超魔强化:精妙法术,是否确认?】

“确认!”

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超魔术士:开局魔网又崩了
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