第190章 过劳死彩蛋

重启游戏时代青衫取醉第 190 / 418 章1,606 字

这次汤盈特意开了一个档,就想看一下过劳死结局的彩蛋到底是什么。

很多人都在讨论,但大家都没有剧透。

想要达成过劳死结局很简单,反正只要不断加班、降低健康度,不断住院,如此循环往复,就可以达成了。

过程很讽刺,汤盈在不停加班、不停降健康度的同时,老板的满意度也在节节上升,还拿到了不少的奖金,比汤盈的上一个存档要富有多了。

但是,死的也快。

终于,达成了过劳死结局。

【在工作的重压之下,你选择了用不停地加班来完成越来越繁重的工作任务。】

【领导对你非常满意,多次在所有员工面前向你提出表扬,并把你评选为全公司的榜样、劳动模范。】

【你拿到了很多的钱,但有时候你甚至连花钱的时间都没有。】

【终于,你的身体崩溃了,在一次又一次的加班、住院之后,某个深夜,你趴在办公桌上,再也没有醒来。】

【你不知道你的葬礼是怎样的,但你大致能猜到,那个一直在夸奖你的老板,多半没有到场。】

【你也不知道你的亲人和朋友是怎样的悲痛,或者说……在与世隔绝加班了这么久之后,你还有一直在联系的朋友吗?】

【你还有很多未完成的梦想,还想看一看这个美好的世界,但都无法完成了。只能把这些都留给你的下一代。】

【达成结局:过劳死】

结局很简单,就只是一段话,和一张灵堂上的黑白照片。

不过,在汤盈点击结束这个结局的时候,一行行字幕滚动而出。

“作为一个加班狗的你,也许常常对自己说这样的话:”

“再做最后一个项目:”

“做完,就可以把房子的贷款全都还上了。”

“做完,就可以把孩子转到更好的学校了。”

“做完,就可以带老婆孩子去国外度假了。”

“做完,就可以放下一切工作好好休息了。”

“但其实,你应该明白:”

“有些事情,是这一辈子也做不完的。”

“很多公司都在无声地宣扬加班文化:”

“表面上说不支持加班,实际上却在偷偷地统计谁加班多,谁下班早。”

“越来越多的人,也默认了这种规则,用加班来证明自己对公司的忠诚,对工作的热爱。”

“但你要知道,全球每年猝死上百万人,每一个都是这样的想法。”

“如果你死了:”

“公司最多为你默哀三分钟。”

“也许你的领导会到你的家里去说几句不咸不淡的安慰话。”

“大领导可能会给客户打个电话,请吃一顿好的,然后逼死你的deadline延期了,另一个倒霉蛋接了你的工作。”

“你的同事会在吃饭的时候感慨你的事情,并心有戚戚地想到自己的健康检查。”

“但最多一个月,这件事就彻底翻篇了。”

“地球照样转,日子照样过,你在公司中的一切痕迹都会被抹去,就像从未存在过。”

“你的工作,有人顶替。”

“可父母的孩子、妻子的丈夫、孩子的父亲,又有谁来顶替呢?”

“以付出健康为代价去获取短期利益,甚至连短期利益都没有,就是为了公司、为了所谓的责任感,这是世界上最傻的事情,没有之一。”

“希望各位程序员们、工程师、工作狗们能好好爱惜自己的身体,公司不懂体谅你们的辛苦,你们要懂得劳逸结合。”

“钱是挣不完的,但命是自己的。”

……

汤盈看着这段话,感觉自己的鼻头有些发酸。

她在大四的时候也去过一些大公司实习,所以虽然现在的职业是一个主播,但也能明白这游戏中所蕴含着的情感共鸣。

汤盈本来以为这是一款轻松、幽默的搞笑游戏。

当然,也确实是,从画风和玩法上来看,这款游戏确实轻松、确实搞笑。

尤其是“逃离公司”的玩法,充满了各种恶搞的成分。

但,很显然,这款游戏并不是在单纯的搞笑、恶搞,它也会给人一些思考。

尤其是这个“过劳死”的结局。

这款游戏让所有人都重新体验了一遍工作的历程,用各种量化的数据让玩家可以更清楚地看到每一种行为的对错、得失。

加班,到底是为了钱、为了业务(属性提升),还是为了满足老板的期待?

加班,又带来了什么?健康值的大幅下降?还是精神压力的增加?

在游戏中,可以安排主角劳逸结合,五天工作,两天休息。

但在现实中,又有几个上班族真的能享受一个完整的周末呢?

汤盈看了看时间,差不多可以开播了。

平复了一下心情,化好妆,做到电脑前。

“今天给大家带来一款发售不久的新游戏,叫做《工作狗生存手册》……”

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重启游戏时代
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