剧场版《心在呐喊》主创人员畅谈作品

读档失败的大鬼斩役物语天河優子第 103 / 1227 章3,436 字

2015年9月19日,一部名为《心在呐喊》的原创剧场版就将正式同观众们见面了。本作品由长井龙雪执导、冈田磨里负责剧本、人设·总作画导演为田中将贺,而近日他们接受了日本媒体的采访。

■这是tv动画《未闻花名》后开始的企划,历经了几番周折

q:一开始我听说《心在呐喊》的剧场版制作消息时,非常有兴趣地想“为什么要选择这部作品呢?”由于《未闻花名》赢得了非常不错的人气,因此大家都知道后续还会有动作,但应该说作品类型可以有很多可能吧。可这部作品是原创剧场版,并且不是《未闻花名》的续集,那么它究竟是如何开始、并且为何选择它呢?

长井:关于其他的原创作品,其实当《未闻花名》结束之后就已经拿到了。当时相关人员跟我说:“你按照自己喜欢来做吧。”而这段期间我们制作了《未闻花名》的剧场版。

因为说了“按照喜欢来做”,所以我们3个人开始就没有去考虑《未闻花名》续集的事情。至于说为什么,感觉只是顺理成章地这么决定了吧。

田中:是啊,一开始我们就没想着总是停留在《未闻花名》上,从结果而言这种想法比较强烈吧。

q:3个人共同合作,这给人一种团队的印象,而在企划诞生的时候,关于创意的流程是什么样子的呢?

长井:一开始是我跟田中先生讨论,感觉“这么做挺不错”,之后冈田女士也认同地表示:“确实这样挺好呢。”

冈田:哎呀,最终决定权还是在导演这儿啊。感觉这次的作品尤其有长井导演的风格。

q:关于新作,很多粉丝也期待能够成为《未闻花名》这样的作品。而作品又一次选择了秩父作为舞台,并且刻画青春故事。然而目前感觉跟《未闻花名》还是不太一样吧。甚至于可以说是完全不同的作品。那么对于几位而言,这部作品跟《未闻花名》有什么区别、又有什么新的内容呢?

田中:既然《未闻花名》完结了,那么对于这部作品就不需要考虑更多了呢。所以一开始我们就想着做一个完全不同的作品。进一步说,从并非“现代剧”的视角出发。在《未闻花名》的电视剧结束之后,我们就一直研究企划,这其中也是多次反复摸索,最终有了如今的形式。

冈田:我们还进行了几次合宿,在第一次合宿的时候就确定做一个跟花名完全不同的作品。而开始讨论之后,又感觉会有很大的变化。

q:不过这两部作品依然都是“青春”主题。是哪一位确定要刻画“青春”的呢?

长井:其实这跟标题也有关吧。“只要是高中生为主人公的青春作品,那做什么都可以的”——这就是我们的出发点。只不过在制作过程当中并没有太考虑“青春”。只是因为主人公为高中生,自然而然地就会把青春元素包容进去了。

■不是真人,而是动画

q:《心在呐喊》给人的感觉就是非常直接的青春电影。像是以前的《寂寞的人》、《台风俱乐部》就是这样子的。

冈田:能被跟那两部作品联系起来,我很开心呢。

长井:是啊,那两个例子可不得了,我也很开心。

q:那我们能否这么理解:这部作品将以前那些经典的真人版要素、以动画的形式展现呢?

长井:从结果而言,只是我们喜欢的作品而已。

冈田:我从以前就希望能够创作一部拥有真人版风格、但以动画展现、并且只有动画才能展现的作品。并且只要不断摸索,那么就应该会创作出新感觉的作品吧。现在听说《未闻花名》也已经要制作真人版了,不过无论是“已经死掉的面码出现在日常生活中”还是关于角色的塑造,我依然感觉有着很重的动画色彩。而这一次的作品当中,我希望加入各种只有动画可以做到的表现方式。而现在很快就能看到成品了,感到很开心。

q:不是真人而是动画,那么角色应该会承担很大的责任。是不是说,在塑造角色的时候,我们只要设计那种真人无法展现的角色,就可以表现出不同了呢?

田中:动画是画出来的,所以这才是关键。如果说真人版跟画有什么不同,那么应该说是:画出来的东西可以随便塑造,即便是一个表情也可以展现出如同漫画一般的搞笑效果,这个能比真人版更加鲜明地展现在观众面前。而角色也会体现出感情跟剧情的气氛。虽然这也不是十全十美,但我觉得动画的优势就在这里了。

恐怕我们从《龙虎斗》开始,在《未闻花名》、《心在呐喊》当中想要做的事情是一样的。那就是如何通过动画展现出电视剧一般的效果。我们的目标就是:如何在不使用动画里那种夸张道具的情况下,依然能够吸引观众。所以说如今这部作品能够诞生,也是必然的结果吧。

长井:我们只知道动画的做法,所以无论做什么都会以动画形式出现。即便冈田女士写了一个真人版性质的剧本,如果我跟田中先生来做,那恐怕还是会变成动画的。

田中:哎呀,一点儿没错。我还是喜欢动画啊。不去考虑太复杂的事情,只要做出自己感觉满意的作品就好了。

■将tv动画的文法用到剧场版里

q:这一次主要角色只有4个人,范围非常小呢。考虑到剧场版的长度,感到有些出乎意料呢。

长井:我觉得剧场版跟群像剧的手法并不一样。倒不如说即便是4个人,我也担心能否将他们丰满地塑造出来。这是一部讲述每个角色内心的作品,因此要跟片长一决胜负了。

q:那让我们谈一下具体剧情吧,主人公·顺是怎样的女孩子呢?她会背负什么样的责任呢?

长井:这是一个非常直率的女孩子呢。不过说实话,我对于顺最初的印象是“在孩童时期不懂事时,就被言语诅咒的少女”。这是一个平时说不出话来的少女。所以说因为不说话,导致了她能更直接地表露感情。但为此也会感到自卑,这也是比较难刻画的地方。

冈田:在故事的开头,她被亲人说了“某句话”。这是亲人对于孩子的否定,我觉得是非常不得了的事件。她不知道如何应对这种打击,但是拼命地接受了这种说法,选择了一种极端的道路。正因为直率地活着,所以才背负了压力。

q:在创作剧情的时候,各位是否考虑过如何让观众哭出来、创作令人感动的作品呢?

长井:这一次真的没去考虑过。当然我们想着要制作有趣的作品,并且希望观众们能够很容易地接受。

冈田:与其说剧情,不如说是剧情的设计吧,在我们商议的时候,对于节奏快慢跟伏笔回收的方式都进行了研究,最终感觉有些类似于系列作品了。基本上得到一份剧场版剧本的工作时,我都要以不同于tv系列的文法来表现。

不过我们一直都在做tv动画,我也很喜欢tv动画。所以以前我们就商量过,如果我们3个制作剧场版的话,那么就试着融入一些tv动画的文法吧。在本次讨论剧情的时候,感觉大家都是这么想的。

田中:不过归根结底,还是因为我们不擅长做剧场版啊。

长井:一开始我们还在说,就做成5集的tv动画算了(笑)。

■5集tv动画!?不,是完全不同的剧场版

q:让我们稍微回到最初的话题吧,我觉得既然是新作品,那么三位也可以用tv动画的形式展现,为什么要选择剧场版呢?

长井:剧场版作品的话,这可是一个非常华丽的舞台啊。大家都斗志满满地想要制作一部剧场版作品呢。所以说并不是没有tv动画这个选项,只是我们想做剧场版而已。

冈田:当时我的想法就是“哎,真的让我做剧场版啊?”

长井:我的感想为“让我做剧场版?太感谢了!”

田中:万岁~剧场版!

冈田:当然了,即便我们接到的是tv系列的活儿,恐怕也会喊“万岁”吧。但不管怎么说,能制作剧场版还是很荣幸的呢。

q:刚才说到5集tv动画的事情,不过既然是剧场版,那肯定不会只是把tv动画凑在一起了吧?

长井:虽然说剧情构造很有tv动画的感觉,但要制作一部2小时就看完的作品,包括时间分配等问题在内,这一次算是试错了。而在录音结束之后,多少也有了一些自己的答案。

田中:还是完全不一样呢。毕竟剧场版的长度很有分量啊。

长井:《未闻花名》的剧场版毕竟是有tv动画基础,而这次则从头开始制作,那么究竟其中有什么区别呢?我现在还感到困惑呢。

■我们3个人的目标完全一致

q:最后,对于3个人以团队形式制作作品,各位都有什么样的感想呢?

长井:很开心。无论是好是坏,都属于我们长期制作的作品。能够一起商量来制作东西,真的很开心啊。

冈田:是啊。我们3个人联手,虽然也会遇到一些特殊的烦恼跟困难,但这种不一样的心情非常棒。我们毫无保留地头脑风暴,从中诞生的感情波动也会影响到作品里的角色心情吧。我觉得自己真的是认识了很棒的人。

田中:从《龙虎斗》算起,这已经是我们第三次合作了,要算上《剧场版未闻花名》就是第四个了。我们三个人都希望制作剧情饱满的作品,并且想要做的东西跟目标都完全一致。当然了,也不是说每次3个人都会嘻嘻哈哈哈地敲定方向,只是大家一起努力的话,就能找到从未体验过的“升级”方法,并且可以挑战更多的东西。原本会担心随着作品的增多,我们的想法是否将产生分歧,但并没有发生这种事情。

冈田:是啊。

长井:每一天,充实。

田中:并且,我感到在工作当中非常幸运。

q:感谢各位今天接受我们的采访。

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读档失败的大鬼斩役物语
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