第66章 GAME&WATCH

美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手第 66 / 204 章2,223 字

算上霍华德,如今的GAMENVA坐拥四大第三方厂商,论阵容来看,似乎也不输任天堂的一众老资历大厂了。

不过想要他们拿出作品,还需要等待一段时间。

在这之前,林立新自然还是要回归到GAMENVA本家的开发工作中。

中午,航班落地洛杉矶。

林立新迅速赶到了圣克拉拉的硬体部门。

.?

山姆正在与杰拉德研究着一只巴掌大小的机器。

听到林立新回来,山姆这才结束讨论,屁颠屁颠地迎了上来,满脸兴奋。

「事儿办妥了?」

此次拉拢RPG公司一行,山姆打从一开始就大力支持。

试问哪个游戏宅没有为《创世纪》这部RPG启蒙作感动过?

纵使以现在山姆的见识来看,《创世纪》的画面显得那么朴实无华,它也始终在山姆的心中占据着一席之地。

「那不必须的吗?」

林立新嘿嘿一笑,摸出几份签字盖章的合同,交给山姆去做剩下的工作,

「对了,我要的东西搞到了?」

他目光瞥向桌上,杰拉德手边正放着几台方方正正的巴掌大小的玩意儿。

「我托一位哥们大老远从霓虹拿的货,绝对保真。」

得到了山姆拍胸脯的保证,林立新这才来到杰拉德跟前,仔细端详起来。

这是GAME&WAH,世界上第二台掌机,第一台带有真正意义上液晶屏的游戏机。

由任天堂于1980年推出,设计者正是老任硬体部门的台柱子,硬体之神横井军平。

林立新将它拿起,方方正正的外形,中间嵌着一块仅有40x35解析度的液晶屏幕,左右各分布着两颗红色的圆形按钮。

这是最初的版本,林立新不知道山姆到底是从哪个犄角旮旯里刨出来的,但是该说不说的的确是帮了大忙了。

「这台是82年发布的改进版。」

杰拉德拿起另外一台,展示在他的面前。

不同于这初版的简陋,82版出现了一个非常明显的改进。

「十字键……」

林立新喃喃道,在上面轻点了几下。

跷跷板式结构给予了他指间最恰好的物理反馈。

这种叫做D-Pad的设计,是任天堂,或者说是横井军平最伟大的创举。

它贯穿了游戏史始终,奠定了游戏手柄输入的标准范式。

横井军平绝对是一个极度棘手的对手。

林立新将GAME&WAH放下,看向杰拉德道:

「它的配置研究出来了吗?」

「差不多吧,其实挺简单的东西。」

杰拉德点点头,拿出一份配置单。

他的话没有刻意炫技的成分,GAME&WAH在配置上来看的确是个简单到不能再简单的东西。

它真正的伟大之处是它在理念上的开创性。

接过了MAR昙花一现的便携理念,将其真正落实了出来。

可以说是一部从0.5到1的里程碑级产品。

至于配置……

那实在是有些太过寒酸了点。

「好家伙,4位单片机?」

林立新光是看到第一行就差点没绷住。

harpM5xxFamily,夏普的一颗4位处理器。

连8位都不是。

至于其他元件就更像是原始时代刨出来的老古董了。

不过这也难怪,毕竟是80年的手持设备。

「林,任天堂当初做这台机器的时候,它的配置还算合格,但按照现代的游戏质量,我觉得它真的没有什么好担心的。」

「我不是担心这玩意儿……」林立新丢开配置单,揉了揉眉心。

GAME&WAH放在现在看的确对他们没什么威胁性。

「我担心的是任天堂的下一代掌机……你觉得任天堂有可能放弃掌机市场吗?」

「下一代……」

杰拉德心中一凛。

F的成功太过耀眼,让他一时间都忘记了任天堂肯定不会停留在原地。

会做新游戏和新主机的可不止有他们GAMENVA而已。

然而杰拉德再怎么想像,也不会有林立新这样如此清晰的实感。

因为下一代掌机的名字叫做GameBy。

一整个时代的符号。

甚至就连某个前美利坚第一夫人,都被晒出过在私人飞机上玩GameBy的照片。

后世无数人都曾尝试过冲击它的统治地位。

世嘉推出了GameGear、雅达利推出了Lynx、NK推出了NeGePke……

然而这些打擂的挑战无一例外的都失败了。

能打败GameBy的,只有GameBy自己。

直到千禧年初,32位掌机GBA的出现才结束了GB在8位掌机时代的绝对统治。

林立新非常清楚,这不是一个仅凭穿越带来的信息差就能轻松击败的对手。

「薇薇安那边有消息了吗?」

「还没,不过估计最晚也就是这个月了。」

杰拉德摇摇头。

Mir-Nva如今正在马力全开地研发一款由林立新指定的名为『NvaWnder』的兼用图形卡,目标是能够适配目前主流的EGA规范。

「根据薇薇安的说法,性能上已经基本达到指标了,远超IBM的显示装置。」

杰拉德汇报了一下图形晶片方面的进展,随后又补充道,

「昨天Zilg方面也有回信,已经根据你的架构图试生产出了第一批流片,命名为Z80Y。」

「不赖。」林立新点点头,「那就尽快开始NvaPke的开发吧。」

「林……」杰拉德犹豫着开口,翻了翻林立新之前留下的配置单,「游戏方面……」

掌机相较主机,最大的一个问题,就是它无法像NvaBx那样自带软盘驱动器。

在游戏容量这方面是个大问题。

想把几部大作移植上去,简直是痴人说梦。

林立新明白他的意思,点了点头,沉默半晌。

存储介质的确是一个非常棘手的麻烦。

GameBy的时代,NAND技术已经开始起步,存储介质的发展即将踏上快车道。

这也是索尼在PP上的UMD技术折戟沉沙的重要节点。

没有NAND的帮助,仅凭现如今64KB容量的存储,游戏的开发会变得束手束脚的。

《超马》能压缩到64KB以内,是因为地图瓦片技术和极致的素材复用,以及地图规模并不庞大。

可不论是《牧场物语》还是《塞尔达传说》,都不是64KB能存得下的。

尤其是没了软盘,他们还会丢掉存档功能这个杀手锏。

现在冒险去做掌机,似乎得不偿失。

「卡带容量的确是个问题,不过关于存档,我倒是有个解决方案。」

林立新来到白板前,写下一段字,

「电池存档技术。」

(还有耶)

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美利坚:游戏制作教父
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美利坚:游戏制作教父 共 204 章
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第1章 电子游戏土葬那年第2章 截胡老任,开发Tetris第3章 头眼昏花,二手街机第4章 光明正大的偷师第5章 千万别玩超级好玩的新游戏!第6章 *上钩了!第7章 在家门口开街机厅说是第8章 绿皮神力,沙罗曼蛇第9章 奸商克星,痛击友军第10章 瞌睡了就送枕头第11章 狂野,震撼美洲!第12章 听说僚机就是宝宝套的起源第13章 GAMENOVA营业中第14章 什么叫街机厅出金了第15章 卖街机!第16章 装个润物细无声的逼第17章 无法拒绝的价格第18章 魂斗罗这么吃配置吗?第19章 被雅达利坑惨了的天才工程师第20章 64KB还能不够用?第21章 州长还很便宜的年月第22章 愣凑出来的256KB第23章 请州长玩魂斗罗第24章 电影院就该放电影第25章 天价街机都不愁卖第26章 湿件存档技术说是第27章 如果我不曾见过《魂斗罗》第28章 电影做不到的事第29章 潜入类的开山鼻祖第30章 感觉不如街机……性能第31章 雷猴啊,何先森第32章 一通电话叫大佬主动投奔第33章 好丝滑的斯内克第34章 我要做两百关!第35章 自研语言与廉价晶片第36章 先来四台溜溜缝?第37章 NB主机第38章 权利金制度第39章 国豪,来当武术指导啊第40章 李小龙、格斗游戏第41章 不舒婷玩什么古烈?第42章 不择手段地加入音效第43章 你这平衡性对吗?第44章 林先生跟别人不一样!第45章 跟科乐美撞了档期?第46章 退货!换《街霸》!第47章 出发少管所第48章 这小子比林总还能装第49章 超前半步是天才,超前一步是疯子第50章 德军总部……3D!第51章 世界首款3D游戏!第52章 一辈子都忘不掉了罢第53章 开放世界!角色扮演!动作冒险第54章 塞尔达传说:海拉鲁幻想第55章 放弃数值成长,拥抱道具驱动!第56章 我不要买NES口牙!第57章 我说买NovaBox你二龙嘛第58章 我们的家族没落了……第59章 牧场物语!劳有所获的魅力第60章 大哥,你买错卡了,这是给小孩玩的第61章 小孩儿玩的明白不,还得是我玩第62章 这么慢节奏的游戏哪来的死忠粉?第63章 荒川实也要做RPG第64章 英雄无敌的缔造者第65章 天下RPG尽入彀中第66章 GAME&WATCH第67章 黄色电耗子第68章 游戏杂志来踢馆了!第69章 上上下下左右左右BABA第70章 寻剑活动2.0第71章 提前十年的抵达第72章 GameFreak第73章 什么叫宝可梦中心?第74章 八大道馆与宝可梦中心第75章 掌机问世!州长与NovaPocket第76章 黑色星期五,三支宣传片第77章 首日即售罄,宝可梦中心第78章 红绿双版本,为交换而生的天才设计第79章 图鉴的存在就是为了被填满!第80章 现实中的道馆挑战!第81章 No.151的线索第82章 还说你没藏?第83章 高速决斗!第84章 给山姆打的飞在天上下不来!第85章 咱来办电竞节目吧第86章 要播就播黄金档第87章 七成那是人家的上架感言第89章 喜欢我秒蓄发波吗第90章 一语惊醒梦中人第91章 格斗游戏请偶像干什么?第92章 别问,多备几张不知火舞第93章 首届EVO格斗进化冠军赛第94章 三人连战系统第95章 10秒一局的格斗游戏第96章 不太竞技,但绝对够爽第97章 可爱和性感第98章 这DLC能吃半辈子了第99章 得想个办法把沟槽的EA弄死第100章 下一代主机与显卡瓶颈
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