第87章 宣传手段

重启游戏时代青衫取醉第 87 / 418 章1,702 字

周六,钟鸣睡了个懒觉之后,就溜达来公司加班了。

《学海无涯》的开发进度很顺利,因为这游戏本身也没什么技术含量,钟鸣前世的《头脑王者》也不过只是个微信小程序而已,做起来丝毫不复杂,关键是推广。

作为一款红极一时的小游戏,《头脑王者》的爆红当然是因为它有一些独特的特质,可以引发玩家的主动传播,但也不能忽略微信小程序的风口。

仅仅半个月,《头脑王者》的微信指数从64万飙升到2300万,主要还是凭借着它作为一款微信小程序可以直接在微信中分享、使用,天然就自带了将近十亿的潜在用户。

而钟鸣现在要做的《学海无涯》可没有这么好的条件。

当然,这个世界也有非常普及的聊天软件,叫Linking,而且也会免费提供相应的SDK供所有人开放使用。

所谓的SDK就是软件开发工具包,只要给游戏接入Linking的SDK,玩家们就可以直接用自己的Linking帐号来登陆游戏,同时可以把游戏的内容分享到Linking中,跟其他好友分享。

但这跟微信小程序的性质还是有很大区别的,因为微信小程序不仅仅是一个接口,它也可以看成是一个强大的推荐位。尤其是初期小程序比较少的时候,很多人会在无聊的时候翻小程序的列表,找自己比较感兴趣的小程序,《头脑王者》就会自然而然地被发现,天然就有很高的曝光度。

但《学海无涯》可不同,Linking可不会给《学海无涯》任何性质的推荐位。这款游戏确实可以借助聊天软件来进行传播,但指望着光靠接入Linking的SDK就爆火,想靠着抱大腿而成功,那是绝对不可能的。

所以钟鸣才那么迫切地去找吕总要宣传经费,毕竟巧妇难为无米之炊。

现在的关键问题就在于,这些钱到底要怎么花。

花是肯定都要花出去的,一分都没必要剩下,所谓的“宣传经费”意思就是只能拿来做宣传,拿来采购工作用品都不行,想揣自己兜里那更是不可能的。

如果是传统的游戏,宣传的手段还是挺多的。

常规一些的手法就是打广告,比如买各个网站上的广告位,买视频网站的广告,买应用市场的推荐位,或者再土豪一点可以把地铁车皮都给包下来贴广告,反正有钱可以随便折腾。

没钱也有没钱的办法,low一点的小公司可能会把游戏的内容进行稍微的改动,同时做很多个不同的游戏标题和好几套不同的宣传图全都上传到游戏市场,玩家按关键词一搜,搜出来三款游戏,结果点进来一看都是同一款。

或者就是做一些完全图文不符的牛皮癣广告,像什么贪玩南月啊,小伙养鲲啊,都是这种。

或者更粗暴的就是直接买量,可以直接去找某些渠道商谈买量,只要这个渠道给我导进来一个玩家,就直接按人头付费,具体的价格可能是几块,也可能是十几块,反正取决于市场行情和玩家的优质程度。

当然,要是游戏本身能上应用市场的各种榜单,那就更好了,天然自带流量。

那些没钱的办法,像什么换皮啊,买量啊,钟鸣就都不考虑了,根本不适用。而且这个世界的玩家口味比钟鸣前世要高不少,这么玩的空间非常小,投进去的钱很可能打水漂。

事实上,这些玩法在这个世界中也只有一些非常不入流的小公司才会用,而且也都属于是碰运气,推起来的都是偶然事件。

而且钟鸣面临着最大的问题在于,《学海无涯》并不是常规的游戏。常规的游戏盈利来自于玩家充值,可以很简单地计算出投入和产出比。

举个简单例子,比如某款常规游戏,里面有一分钱不花的,也有累计花了好几千的,平均下来人均充值可能在五六块钱左右,那么只要买一个玩家的成本低于5块钱,就可以大致算出来这是纯赚钱的买卖,就可以放心大胆地去买。

所以这也是为什么很多项目都非常重视游戏内的数据,因为这个数据是正的,就意味着投钱越多赚得越多,反之,投钱越多亏得越多。

但《学海无涯》的盈利模式不是指望着玩家充值,至少这不是盈利的主要途径,钟鸣的想法是卖冠名权,或者跟其他网站合作,所以这游戏其实不能用那种常规的思路去考虑。

当然,也有一些其他的方式,比如跟一些知名的博主、视频UP主、主播合作?但这种方式的影响力也非常有限,转化率也相对堪忧,不见得效果就好。

对钟鸣而言,那种小打小闹的推广肯定不行,风险太大、没把握的推广方式也不行。

得尽可能保证《学海无涯》能火起来,成为热点话题,或者至少在某个特定人群中火起来才可以。

那么问题来了,经费就只有300万……

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重启游戏时代
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第1章 另一条世界线第2章 期望职位:世界架构师第3章 面试第4章 刻意刁难第5章 关于战争的中英文诗歌第6章 进了个老项目第7章 这项目快凉了啊第8章 再挣扎一下第9章 你来写新版本规划!第10章 蝉联项目最早下班第一名第11章 新版本,不行!第12章 分锅大会第13章 新版本规划已经有了第14章 新版本,星海战场!第15章 这就是个战棋啊?第16章 熊恺的自救计划第17章 破费了第18章 一幅画第19章 画有问题第20章 免单!第21章 微博观光团第22章 发图!第23章 幸运按钮第24章 老郑摔了!第25章 新来的程序第26章 特殊待遇第27章 已经开始做了?第28章 道歉?第29章 跳过主美术第30章 刘主管气炸了!第31章 凭空变出来第32章 新功能好玩吗第33章 更新公告!第34章 激动的玩家们第35章 数据很好!第36章 发奖金!第37章 主美道歉了第38章 抽个奖吧第39章 音乐果实第40章 虚拟偶像音乐会第41章 虚拟偶像登台第42章 抽奖抽到了第43章 完美的演奏第44章 到底是什么曲子!第45章 真实问答第46章 众筹折叠键盘第47章 奖金有变化?第48章 买折叠键盘!第49章 上传曲目第50章 真话胶囊!第51章 数目不对啊第52章 打鸡血的例会第53章 暴怒!第54章 转岗第55章 淡定的钟鸣第56章 周末采买第57章 锅包肉第58章 测试组第59章 后续版本改动第60章 来活了第61章 测试用例完成了第62章 抄送BUG第63章 修改建议必须改!第64章 鸡犬不宁!第65章 客服组长第66章 官方交流群第67章 全员禁言第68章 数据到底多差?第69章 给吕总的汇报第70章 问责第71章 我是实习生第72章 数据说话第73章 道歉!第74章 升职加薪第75章 松鼠鱼第76章 剪辑视频第77章 52号项目第78章 注定要凉的项目第79章 形势很严峻第80章 开会,抢救!第81章 学海无涯第82章 车库的偶遇第83章 生闷气的刘主管第84章 争取宣传经费第85章 要来经费了!第86章 吐血的刘主管第87章 宣传手段第88章 综艺《最佳辩手》第89章 砍砍价!第90章 改节目?第91章 策划案我都给你写好了第92章 敲定赞助!第93章 其他主管急眼了第94章 去看看现场!第95章 又偶遇了第96章 上线!第97章 视频开头的广告环节第98章 赛制的大变化!第99章 什么奇葩辩题!第100章 辩论开始!
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