第40章 第三人称动作射击游戏

神级游戏设计师从吓哭主播开始沉梦三天第 40 / 545 章2,085 字

经过这段时间的配合,荀泽对于工作室五人的能力,有了大概的了解。

总的来说,能力跟性格等方面都不错,脑子也灵活,只是欠缺一点经验。

并且他们的思维、理念等,也没有被完全限制在条条框框中,是值得培养的年轻人。

《仙剑奇侠传》DLC,还有角色配音的事情,交给他们处理,基本上是没有问题的。

即便有问题,有荀泽看着,不会有什么恶劣的影响,对他们来说,是一次难得的锻炼。

回到自己的办公室,荀泽拿出纸笔,准备记录一下新游戏的想法。

《恐鬼症》考验了玩家的胆量,《茶杯头》考验了玩家的技术,《仙剑奇侠传》则是虐了一波玩家的心。

荀泽觉得新游戏,是时候让玩家发泄一下,否则距离收到土特产的日子,估计就不远了。

他这段时间虽然经常健身,但还没有锻炼出肌肉,要是被玩家堵门的话,怕是逃不掉。

第三人称动作射击游戏;

丧尸题材;

可以让玩家射爆……

在纸上写下三个要素后,荀泽的脑海中,闪过诸多丧尸题材的游戏。

《求生之路》、《生化危机》、《重返德军总部》等……

不过这些游戏,说是让玩家射爆,吓到玩家的概率应该更高一些。

水蓝星上,不是没有丧尸题材的射击游戏,不过走的都是刷刷刷的路线。

基本上都是从一个地点,杀到另外一个地点。

玩家一开始,不仅有强大的武器,有的游戏,还能学习各种各样的魔法。

并且这一路上,几乎就是一条直线,没有任何曲折,丧尸数量不多,还大大咧咧地站在空旷的地方。

玩家根本不用任何技术,甚至都不需要怎么用脑子,按住攻击键就能一路杀过去。

即便是遇到BOSS,在强大的玩家面前,也撑不到几分钟。

虽说这样的游戏方式,对于玩家来说,也是一种发泄,但荀泽觉得,还不够爽。

别的不说,就那些游戏里,三三两两聚集起来的僵尸,即便全部杀光,又有多少爽快感?

最好是有一大波尸潮,直接冲玩家的脸,然后玩家用手中的武器,覆灭尸潮后,看着尸山血海,还有劫后余生,玩家才会有成就感嘛!

尸潮!

荀泽在纸上写下这两个字后,脑海中灵光一闪,想到了又一款丧尸题材的射击游戏——《丧尸世界大战》。

这款游戏的亮点,就是在某些地方,玩家需要抵御山呼海啸的尸潮。

那场面,绝对可以给玩家,带来感官上的极致冲击。

不过这款游戏,并非一款优秀的游戏,相反,这款游戏还有很多明显的缺点。

比如游戏虽然有难度可供玩家选择,但是玩家想要挑战高难度的话,就需要先刷角色,还有武器的等级。

如果没有刷级就跑去挑战最高难度,基本上是不可能打得过去的。

而游戏相对单薄的内容,让刷刷刷变得无比的枯燥,很多玩家根本撑不到高等级的时候,就弃游戏了。

这一点就没有必要照搬过来。

“可以改成通过装上不同品质的配件,来提升武器的威力,或者在路上,直接给玩家刷一把满配置的武器,减去刷等级的枯燥……”

“配件可以是路上的箱子刷出来的,也可以直接在特定的地点进行购买……”

荀泽一边喃喃自语,一边在设计稿上,输入了自己的想法。

活动了一下手指,荀泽又想到游戏另外一个不够完善的地方,那就是特感的种类太少了。

特感,意思是“特殊感染者”,它们有着跟普通丧尸截然不同的能力,会给玩家带来更大的危机跟挑战。

值得一提的是,水蓝星所有的丧尸游戏,都没有“特感”这种概念。

一路上遇到的都是普通丧尸,只有BOSS稍微往特感这边靠,但一般也只是体型更大而已。

试问这怎么够呢?

劈断一块不会动的木头,跟劈死一只活蹦乱跳的树精,所带来的成就感完全不同好吧!

“嗯……特感可以开会的时候,跟他们说一说,再根据情况,进行相应的调整、细化……”

“必须让特感的AI更加活跃,否则特感变成憨憨,反倒会让玩家感到不满。”

啪啪啪——

又敲了一会键盘后,荀泽拿起杯子喝了口柠檬水,提神醒脑。

“特感有了,那么关卡的通关方式,也不要只局限于单纯地从A点杀到B点,应该加入更多的机制,增加游戏的可玩性。”

“比如找电池,给机器充电,才能打开门继续前进,保护某个NPC到指定位置,若是NPC被丧尸击杀,则任务失败……”

“考虑到不是每一名玩家,都有朋友一起玩游戏,应该细化单人模式下,各个角色的剧情,同时提高电脑队友的AI。”

“确保有玩家即便独自玩游戏,也不会手忙脚乱,更不会被电脑队友给气死。”

“《丧尸世界大战》的近战手感并不好,这一点也需要改进,起码不能在挥舞武器时,整个人像是在飘一般,还经常胡乱锁定。”

“优化丧尸的建模,即便是普通的丧尸,也要做出一定的区分,比如有穿西装的,有穿橄榄球衣的,还有拿报纸的……”

“不对!这不是《植物大战僵尸》嘛!有点串戏了!”

荀泽揉了揉自己的眉心,大脑高强度的运转,对于现在的他来说,负担还是有些重。

整个人往老板椅上一靠,荀泽看向窗外的景色,让自己的脑袋稍微放松了一下。

不过他又想到了一个问题,工作室没有3D建模师!

之前《仙剑奇侠传》由于是2.5D,所以他跟墨丹青配合,就能完成所有美术方面的内容。

但是《丧尸世界大战》可是一款3D游戏,如果没有一名3D建模师的话,工作难度肯定会比较大。

虽说飘渺仙宫的资源库,有一大堆现成的丧尸模型,但都达不到荀泽的要求。

而与其下单外包出去,还不如自己聘请一名3D建模师,又不是出不起这个工资。

想到这里,荀泽立即发布了一条招聘信息,然后邮箱再次爆满。

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第1章 神级游戏设计师系统第2章 《恐鬼症》第3章 十万情绪值第4章 哇!金色传说!第5章 简直是要她的老命第6章 苟贼赔我裤子第7章 《茶杯头》第8章 欢迎大家来玩第9章 魔都国际游戏展第10章 单挑第11章 被人当面喊苟贼第12章 休伤吾主第13章 混入一只哈士奇第14章 动机明显不纯第15章 同行是冤家第16章 白眼狼第17章 国产RPG第18章 厮杀惨烈第19章 星原游戏开发工作室第20章 《仙剑奇侠传》第21章 你比魔鬼更加可怕第22章 说不定会撞上第23章 喊他一声苟贼不过分吧?第24章 游戏难度太低了吗?第25章 有关宿命的美丽故事第26章 我们还是有点害怕第27章 可是会遭受反噬第28章 筹码跟注第29章 那可太有了第30章 乐器方面我都略懂一些第31章 简直就是大猪蹄子第32章 这合理吗第33章 他还不能去带对方节奏第34章 不可能!绝对不可能!第35章 哔哔哔!退钱!第36章 甩锅甩得有一手啊!第37章 二星游戏设计师第38章 荀老弟你到底怎么回事?第39章 可惜不是BOSS第40章 第三人称动作射击游戏第41章 你们随便脑补第42章 怎么能信呢第43章 希望人没事第44章 低调点,低调点第45章 游戏追溯器第46章 你怎么能擅自涨价第47章 我不做人啦!第48章 煞费苦心第49章 帅气的反派角色第50章 神鼎年度游戏颁奖典礼第51章 宿主,我不明白你在说什么第52章 《梦中的婚礼》第53章 我可以摸一摸你的奖杯吗第54章 鄙视的眼神第55章 年度最佳游戏第56章 我信你个鬼第57章 平分江山第58章 能不能先欠着第59章 改编成电视剧第60章 这就是你说的小意见?第61章 你有没有兴趣来客串角色?第62章 苟贼,你没有心吗?第63章 这不是很正常吗第64章 瞬间警觉第65章 男人只会影响她写稿的速度第66章 玩家也是会成长的第67章 你搁这搁这呢!第68章 对不起,我太菜了!第69章 苟贼在小破站开直播啦!第70章 挑战正式开始第71章 哎呀!大意了!第72章 这辈子是不要想了第73章 谢谢大家的捧场第74章 飘渺仙宫杯游戏设计大奖赛第75章 是一个打僵尸的游戏第76章 这一波是梦幻联动第77章 生而为人,我很抱歉第78章 身临其境第79章 我要告你谋杀宿主第80章 又可爱又有趣又益智第81章 星火燎原第82章 当场叛变第83章 是借鉴!借鉴!第84章 以彼之道,还施彼身第85章 我们换个地方吧!第86章 有没有兴趣跟我组CP?第87章 这也太不休闲了第88章 打起来!打起来!第89章 没空第90章 约战第91章 挑战任务第92章 三个关键词第93章 一个月足够了第94章 《三国杀online》第95章 集体失踪第96章 我老王一定要住你家隔壁第97章 关公战秦琼第98章 动态调整第99章 我感觉有点不对劲第100章 我就知道苟贼没安什么好心
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