第86章 有没有兴趣跟我组CP?

神级游戏设计师从吓哭主播开始沉梦三天第 86 / 545 章2,130 字

面对萧萌的问题,荀泽心说他能有什么对策?难不成要把跟风的人都给吊到路灯上,这特喵的可是犯法的啊!

心中吐槽过后,荀泽开口说:“没什么对策,我只要保证《植物大战僵尸》的质量就可以了。至于其他人,他们爱干嘛就干嘛吧!

而且说句大言不惭的话,《植物大战僵尸》是这类游戏的开山鼻祖,那些新出炉的游戏肯定会被玩家拿来跟其对比。

若是游戏好玩还好,若是游戏不好玩的话,可是会被玩家骂的。

还有啊!《植物大战僵尸》可是有飘渺仙宫的首页推荐的,这优势他们可没有,所以我对这件事情还是比较乐观的。”

“你说的对。”萧萌笑着说。

荀泽确实把目前的形势,分析得很清楚,由此可见,他不仅有着一颗大心脏,遇到事情不容易惊慌失措,对自己的游戏也有着强大的自信。

否则很容易当局者迷,进而走出一步烂棋,把自己大好的局面都给毁了。

在这个游戏行业内,类似的例子并不少。

“对了。你的新游戏做得怎么样了?我可是正等着玩呢!”萧萌又问了一句。

“在做了,在做了。”荀泽实话实说。

“你这话说的,听起来怎么好像只是新建了一个文件夹呢?”

“哪有?只是因为我们工作室人少,所以速度比较慢而已。”

“行吧!等你新游戏发售了,我会去支持一份的。”

“那我先谢谢你了。”

看了一眼时间,萧萌背起背包起身说:“我回公司了,你忙你的吧!”

“行。我送送你。”

当荀泽送萧萌来到她的粉色跑车前时,荀泽眼神中也有点羡慕。

像这种流线型十足的跑车,还是粉红色的,又会有哪个男孩子不喜欢呢?

看到荀泽的样子,萧萌笑着说:“有没有兴趣跟我组CP?有的话这车子就是你的了。”

荀泽闻言,呵呵一笑说:“不了,我还是比较喜欢共享单车,环保健康。”

“行了,不逗你了,拜拜。”

“拜。”

目送萧萌开着粉色跑车消失在自己的视线中后,荀泽不由得陷入沉思。

他有点搞不明白萧萌这一趟过来究竟是为了什么?难道真的只是通风报信?还是说在打探他新游戏的消息?

荀泽哪里知道萧萌做事比较随心所欲,她这次来找荀泽只是因为她想,仅此而已,并没有其他的目的。

“算了,想不通就不想了,反正也没让她打听到什么消息。”荀泽耸耸肩,抛开诸多思虑回到了工作室中。

在自己的办公室里坐下来后,荀泽看着《植物大战僵尸》的后台数据,销量还在稳步提升,评分也没有下降。

打通了冒险模式的玩家,很多都在攻克无尽模式,但到目前为止,还没有人打过五百关。

按照这个趋势,《植物大战僵尸》的热度差不多还能持续两、三个月,并且在此期间,跟风的游戏差不多也会相继登场。

到时候玩腻了《植物大战僵尸》的玩家,估计就会跑去尝试那些跟风游戏。

一些跟风游戏说不定还会打价格战,把那些想要玩《植物大战僵尸》,却不舍得花20块钱的玩家,给吸纳到他们游戏里去。

不过没关系,《植物大战僵尸》又不是网络游戏,这一波卖出去三百万份,已经让荀泽赚得是盆满钵满,情绪值也收割了不少。

而这一次主要的情绪值来源则是“喜悦”。

游戏的画风本来就讨喜,让玩家基本能保持一个较为轻松的状态。

即便在游戏的过程中,不少玩家因为策略失误,或者初见杀等原因导致防线失守,也只会出现少量的不甘、愤怒等情绪。

但每打过一个关卡,玩家的喜悦就会瞬间冲淡这些情绪,同时也刺激着他们的大脑继续玩下去。

这也是为什么很多玩家都说《植物大战僵尸》有毒的原因。

而通过《植物大战僵尸》这款游戏,荀泽也发现“喜悦”这种正面情绪,收割情绪值时比较平缓,是一个细水长流的过程。

打个比方,同样是十万情绪值,喜悦每天稳定提供一万,需要十天。

而其他类似恐惧、愤怒之类的情绪值,则是能在短时间内刷够十万情绪值。

但在这段时间过后,这一类的情绪值就会落入低谷,难以再提供大量的情绪值。

比如《恐鬼症》,一开始玩家不知道荀泽的套路,所以被吓得是滋哇乱叫,在玩家开荒期间,《恐鬼症》每天都能提供大量的情绪值。

但是当绝大多数的玩家都从菜鸟变成老鸟时,游戏里的套路他们是一清二楚。

《恐鬼症》对于他们来说,顶多只能消磨一下时间,却不会再产生情绪值。

而《植物大战僵尸》即便玩家都通关了,但是每当玩家拿出来玩时,只要还能感受到喜悦,那么依旧会有情绪值产生。

一个打的是爆发流,一个打的是持久流。

对于现在的荀泽来说,他应该多制作一些能够在短时间内提供大量情绪值的游戏。

当积攒到足够的情绪值,再开发类似《植物大战僵尸》这样的游戏,从打天下变成守天下。

一名成功的游戏设计师不应该如同昙花般,在短暂的绽放后就枯萎了,渐渐被玩家们所遗忘。

而是应该多制作一些经久不衰的游戏,成为无数玩家难以忘记的回忆,并一代代传下去。

不过现在想这些,对于荀泽来说还是有点太过遥远了。

他目前需要做的就是把《求生之战》给制作好,若是连这款游戏都不能成功的话,那他还有什么资格谈未来?

想到这里,荀泽打算再次开启身临其境。

在搞定《植物大战僵尸》后,他就接过了《求生之战》中所有建筑、风景等场景的建模工作。

由于《求生之战》并非架空设定,里面出现的场景都是国外的实景,所以身临其境能够最大程度地发挥作用。

哪怕不能让《求生之战》的场景如同3A游戏般精致,也要让它们提升一个档次。

而荀泽这一次也学乖了,他让系统帮忙定了一个五分钟的计时器,免得因为消耗精力过多当场扑街,然后被小伙伴们给抬到医院去。

“来!开始吧!”荀泽自言自语了一句,随即闭上眼睛。

大家投票收藏辛苦了~谢谢大家的支持~

继续向下阅读
神级游戏设计师从吓哭主播开始
86/545
书详情
神级游戏设计师从吓哭主播开始 共 545 章
1 / 6 书籍详情
第1章 神级游戏设计师系统第2章 《恐鬼症》第3章 十万情绪值第4章 哇!金色传说!第5章 简直是要她的老命第6章 苟贼赔我裤子第7章 《茶杯头》第8章 欢迎大家来玩第9章 魔都国际游戏展第10章 单挑第11章 被人当面喊苟贼第12章 休伤吾主第13章 混入一只哈士奇第14章 动机明显不纯第15章 同行是冤家第16章 白眼狼第17章 国产RPG第18章 厮杀惨烈第19章 星原游戏开发工作室第20章 《仙剑奇侠传》第21章 你比魔鬼更加可怕第22章 说不定会撞上第23章 喊他一声苟贼不过分吧?第24章 游戏难度太低了吗?第25章 有关宿命的美丽故事第26章 我们还是有点害怕第27章 可是会遭受反噬第28章 筹码跟注第29章 那可太有了第30章 乐器方面我都略懂一些第31章 简直就是大猪蹄子第32章 这合理吗第33章 他还不能去带对方节奏第34章 不可能!绝对不可能!第35章 哔哔哔!退钱!第36章 甩锅甩得有一手啊!第37章 二星游戏设计师第38章 荀老弟你到底怎么回事?第39章 可惜不是BOSS第40章 第三人称动作射击游戏第41章 你们随便脑补第42章 怎么能信呢第43章 希望人没事第44章 低调点,低调点第45章 游戏追溯器第46章 你怎么能擅自涨价第47章 我不做人啦!第48章 煞费苦心第49章 帅气的反派角色第50章 神鼎年度游戏颁奖典礼第51章 宿主,我不明白你在说什么第52章 《梦中的婚礼》第53章 我可以摸一摸你的奖杯吗第54章 鄙视的眼神第55章 年度最佳游戏第56章 我信你个鬼第57章 平分江山第58章 能不能先欠着第59章 改编成电视剧第60章 这就是你说的小意见?第61章 你有没有兴趣来客串角色?第62章 苟贼,你没有心吗?第63章 这不是很正常吗第64章 瞬间警觉第65章 男人只会影响她写稿的速度第66章 玩家也是会成长的第67章 你搁这搁这呢!第68章 对不起,我太菜了!第69章 苟贼在小破站开直播啦!第70章 挑战正式开始第71章 哎呀!大意了!第72章 这辈子是不要想了第73章 谢谢大家的捧场第74章 飘渺仙宫杯游戏设计大奖赛第75章 是一个打僵尸的游戏第76章 这一波是梦幻联动第77章 生而为人,我很抱歉第78章 身临其境第79章 我要告你谋杀宿主第80章 又可爱又有趣又益智第81章 星火燎原第82章 当场叛变第83章 是借鉴!借鉴!第84章 以彼之道,还施彼身第85章 我们换个地方吧!第86章 有没有兴趣跟我组CP?第87章 这也太不休闲了第88章 打起来!打起来!第89章 没空第90章 约战第91章 挑战任务第92章 三个关键词第93章 一个月足够了第94章 《三国杀online》第95章 集体失踪第96章 我老王一定要住你家隔壁第97章 关公战秦琼第98章 动态调整第99章 我感觉有点不对劲第100章 我就知道苟贼没安什么好心
字号18
字体
行距
版心
背景