第98章 动态调整

神级游戏设计师从吓哭主播开始沉梦三天第 98 / 545 章2,167 字

荀泽在比试中胜出,不仅赢得了企鹅游戏平台的首页推荐,还打脸了那些不看好他的人。

之前比试的题目刚刚放出来时,不仅是吃瓜的网友跟曹顾的粉丝,还有很多游戏设计师都公开表示荀泽必输。

他们哪里想得到,还不到一个月的时间,荀泽的《三国杀online》就把帝企鹅游戏按在地上摩擦,震惊掉不知道多少人的下巴。

要不是荀泽的粉丝沉迷《三国杀online》无法自拔,根本没多少时间去理会那些人,否则他们的大眼博底下应该弥漫着浓郁的阴阳怪气。

不过饶是如此,还是有很多人偷偷删掉了自己之前的言论,有脸皮厚的更是贴出他玩《三国杀online》的截图,表示自己从一开始就是支持荀泽的。

对于网上这些妖魔鬼怪,荀泽没空去理会他们,他现在一心只想抽奖。

【系统,快!我要领取挑战任务的奖励!】

【叮!恭喜宿主完成挑战任务,获得五十万情绪值,三次扭蛋抽奖!】

【叮!开始抽奖……】

伴随着系统的声音,荀泽的视线中,那圆润且富有科技感的扭蛋机再次出现。

旋钮转动,无数的扭蛋再次蹦蹦跳跳起来,不知道哪一颗会率先掉落。

【叮!恭喜宿主获得初级舞蹈能力!】

【能力:操作50;剧情65;美术50;程序75;音乐35;唱歌30;舞蹈30。】

【淦!我又不用上台表演当爱豆,你给我这舞蹈能力有什么用?还不如给我武术能力,起码遇到什么热情的粉丝时,我还有自保的能力。】

【叮!恭喜宿主获得初级武术能力!】

【能力:操作50;剧情65;美术50;程序75;音乐35;唱歌30;舞蹈30;武术30。】

【不是!我只是随口一说,你不要当真啊!】

【宿主,抽奖都是随机的,本系统也没有权限操控,所以不要怀疑本系统好么?】

【你觉得我信吗?】

【叮!恭喜宿主获得特殊能力——动态调整!】

【动态调整——对动作、表情等拥有全面且深度的了解,能一眼看出虚拟角色、生物的动作、表情等有什么违和的地方,并且加以调整,使其无限接近于真实(看到这名跳舞的萌妹子了吗?她是假的,一切都是假的)!】

【哎呦!不错哦!】

又是一个特殊能力,让荀泽之前的郁闷是一扫而空。

在很多3D游戏中,角色的动作、表情等,一直是玩家颇有微词的地方。

虽说游戏编辑器中有不少预先设置好的动作,但是这些动作都是比较普通的,比如走路、奔跑、跳跃之类的,再细致的动作,就需要人手动调整。

比如之前的《神鼎刀剑录·十》,角色在翻越障碍时,一个乌鸦坐飞机就飞过去了,就突出一个动作的僵硬。

并且游戏角色在说话的时候,不仅都是一副面瘫脸,连嘴巴都不会动,跟木头人差不多。

这些缺点只要愿意投入资金跟时间,都是能够凭借游戏编辑器的强大,一点点调整过来的,唯一的区别就是调整者对人体动作、表情等的了解达到什么程度。

就拿翻越障碍来当例子,武侠游戏的角色,在翻越时多少要加一点武术动作,才能彰显角色的武功高强。

而加入武术动作的话,角色翻越障碍时,是哪只手作为支撑,又是哪个地方作为发力点,落地姿势是怎么样的,这些都需要精心调整,否则看起来就会十分的违和,甚至是反人类。

虽然有“动态捕捉”这种技术,能够让真人演绎一段动作后,再放到游戏中进行调整,避免出现违反人类身体构造的动作。

但“调整”这个操作,还是必不可少的!

表情也是同样的道理。

当一名游戏角色有着丰富且恰到好处的表情时,玩家会觉得这名游戏角色活了过来,在游戏的过程中也会更加有代入感。

因此“动态调整”这个特殊能力对于荀泽来说,帮助无疑是巨大的。

如果说“身临其境”是让荀泽能够做出贴近现实的场景,那么“动态调整”就能让荀泽做出贴近现实的虚拟角色。

这两个特殊能力结合起来,做出来的游戏肯定能给玩家带来极致的感官享受。

像是小孩子拿到新的玩具,荀泽迫不及待地想要试一试“动态调整”的效果。

思考片刻后,荀泽决定用《恐鬼症》来试试手。

打开《恐鬼症》的设计界面,在动态调整的作用下,荀泽很快看出角色在行动时,有哪些动作是不合常理的,又有哪些动作是会对角色的行动造成额外的阻碍的。

他开始对这些动作进行调整,还好《恐鬼症》里角色的动作并不是很多,也就是走路、快走、拿东西、丢东西、拍照等简单的动作。

所以用了不到一个小时的时间,荀泽就把角色的动作都给调整好,让玩家在操控角色进行游戏时更加的丝滑流畅。

接下来,荀泽又对角色的表情进行调整,虽然《恐鬼症》是一款第一人称游戏,正常情况下,玩家看不到“自己”的脸。

但是玩家能够看到队友的脸啊!

在车厢中做准备时的期待跟不安,在进入鬼屋后的紧张,以及在遭遇灵异事件时的害怕,还有遇到鬼时的恐惧,这些都能通过表情、眼神等进行传达。

而且荀泽还在各个鬼屋中放置了不少镜子,有挂在墙壁上的,也有全身镜,当玩家在经过这些镜子,或者在镜子前驻足时,也可以看到自己的表情。

有了刚刚的经验,这一次荀泽用了差不多四十分钟,就把角色的表情也给调整好了。

好在《恐鬼症》里角色的动作还有表情都是通用的,所以荀泽只需要调整好一名角色,再让其他的角色继承一下就行。

调整好角色后,荀泽就要开始调整《恐鬼症》里真正的主角,各种各样的鬼了。

虽然都是鬼,但大多还是保持着人类的外形,所以在进行动作调整时,只要在某些地方表现得更夸张一些,就能够彻底彰显出鬼鬼们的扭曲。

而鬼的表情虽然没有角色的丰富,但是在经过一番调整后,扭曲、不甘、怨念等强烈的负面情绪是体现得淋漓尽致。

“搞定!更新一下,给玩家们一个小小的惊喜。”荀泽是笑容灿烂说。

Or2 你们懂的~谢谢支持~

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神级游戏设计师从吓哭主播开始
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第1章 神级游戏设计师系统第2章 《恐鬼症》第3章 十万情绪值第4章 哇!金色传说!第5章 简直是要她的老命第6章 苟贼赔我裤子第7章 《茶杯头》第8章 欢迎大家来玩第9章 魔都国际游戏展第10章 单挑第11章 被人当面喊苟贼第12章 休伤吾主第13章 混入一只哈士奇第14章 动机明显不纯第15章 同行是冤家第16章 白眼狼第17章 国产RPG第18章 厮杀惨烈第19章 星原游戏开发工作室第20章 《仙剑奇侠传》第21章 你比魔鬼更加可怕第22章 说不定会撞上第23章 喊他一声苟贼不过分吧?第24章 游戏难度太低了吗?第25章 有关宿命的美丽故事第26章 我们还是有点害怕第27章 可是会遭受反噬第28章 筹码跟注第29章 那可太有了第30章 乐器方面我都略懂一些第31章 简直就是大猪蹄子第32章 这合理吗第33章 他还不能去带对方节奏第34章 不可能!绝对不可能!第35章 哔哔哔!退钱!第36章 甩锅甩得有一手啊!第37章 二星游戏设计师第38章 荀老弟你到底怎么回事?第39章 可惜不是BOSS第40章 第三人称动作射击游戏第41章 你们随便脑补第42章 怎么能信呢第43章 希望人没事第44章 低调点,低调点第45章 游戏追溯器第46章 你怎么能擅自涨价第47章 我不做人啦!第48章 煞费苦心第49章 帅气的反派角色第50章 神鼎年度游戏颁奖典礼第51章 宿主,我不明白你在说什么第52章 《梦中的婚礼》第53章 我可以摸一摸你的奖杯吗第54章 鄙视的眼神第55章 年度最佳游戏第56章 我信你个鬼第57章 平分江山第58章 能不能先欠着第59章 改编成电视剧第60章 这就是你说的小意见?第61章 你有没有兴趣来客串角色?第62章 苟贼,你没有心吗?第63章 这不是很正常吗第64章 瞬间警觉第65章 男人只会影响她写稿的速度第66章 玩家也是会成长的第67章 你搁这搁这呢!第68章 对不起,我太菜了!第69章 苟贼在小破站开直播啦!第70章 挑战正式开始第71章 哎呀!大意了!第72章 这辈子是不要想了第73章 谢谢大家的捧场第74章 飘渺仙宫杯游戏设计大奖赛第75章 是一个打僵尸的游戏第76章 这一波是梦幻联动第77章 生而为人,我很抱歉第78章 身临其境第79章 我要告你谋杀宿主第80章 又可爱又有趣又益智第81章 星火燎原第82章 当场叛变第83章 是借鉴!借鉴!第84章 以彼之道,还施彼身第85章 我们换个地方吧!第86章 有没有兴趣跟我组CP?第87章 这也太不休闲了第88章 打起来!打起来!第89章 没空第90章 约战第91章 挑战任务第92章 三个关键词第93章 一个月足够了第94章 《三国杀online》第95章 集体失踪第96章 我老王一定要住你家隔壁第97章 关公战秦琼第98章 动态调整第99章 我感觉有点不对劲第100章 我就知道苟贼没安什么好心
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