第7章 《茶杯头》

神级游戏设计师从吓哭主播开始沉梦三天第 7 / 545 章2,231 字

敲定下一款游戏是《茶杯头》后,荀泽立即行动起来。

虽然《茶杯头》是一款横版射击的2D游戏,但是工作量比《恐鬼症》还要大。

究其原因,是《恐鬼症》中的大多数资源,都可以在飘渺仙宫的资源库中找到。

但是《茶杯头》的画风资源库中完全没有,即便是花钱找人画,也不见得能够达到荀泽的要求。

要知道《茶杯头》的亮点之一,就是复古的画风。

所以从茶杯头兄弟、背景、BOSS,小怪,场景,发射出去的子弹,还有诸多特效等等,全部都要荀泽亲自操刀。

闭上双眼,荀泽聚精会神回忆着《茶杯头》。

从茶杯头两兄弟的样子,再到跳跃时有多高,冲刺时有多远,射出的子弹速度有多快,全部事无巨细地逐一呈现。

比起《恐鬼症》他需要记忆的点更加多,也更加的繁琐,差不多两个小时后,荀泽才缓缓睁开双眼。

他揉了揉自己的眉心,勉强让有些晕晕乎乎的大脑清醒一些。

为了节约时间,他赶紧打开电脑,将回忆到的东西或是记录,或是画下来,这一番忙碌就花了他差不多四个小时。

双手离开键盘,荀泽深深伸了个懒腰,只是稍微活动一下身体,就能听到脖子,还有肩膀的骨头发出一阵阵清脆的“咔咔”声。

喝了点水补充一下水分后,荀泽长出一口气,“这还只是茶杯头两兄弟的内容,就要了我半条命,这身体还是太虚了,看来每天得抽出一点时间用来健身,否则早晚还得猝死。”

虽说等赚到钱后,荀泽可以招聘人手帮忙,但主要还是得靠他“出点子”。

说白了,游戏的框架需要他亲自搭建,这别人可帮不了他。

稍微休息过后,荀泽又开始动手处理《茶杯头》另外一个重要元素——音乐。

制作《恐鬼症》的时候,荀泽对音乐还一窍不通,连资源库中的免费音乐都不知道哪个比较好。

所以他干脆放弃了在《恐鬼症》中加入音乐,生怕因为选曲不当而毁了整款游戏。

试想一下,玩家正在鬼屋里转悠,突然蹦出来一首猪八戒背媳妇,会不会感到出戏?

好在《恐鬼症》是一款令人身临其境的恐怖游戏,所以即便没有音乐,只靠各种现实音效依旧能够给玩家带来恐惧。

但《茶杯头》就不能忽略音乐了。

音乐可是这款游戏的亮点之一!

要不是荀泽没有门路,加上想尽快把游戏做出来,他都想找乐团进行现场演奏,再收录到游戏中,而不是用音乐软件制作。

不过荀泽并没有打算放弃现场演奏,等《茶杯头》火了之后,他就会尽快落实这件事情。

到时候有了更多名气,聘请乐团会更加容易,还能再收割一波玩家的钱包,美滋滋。

虽然荀泽的音乐只有30点,但却是什么音乐跟乐器都略懂一点,俗称的样样都会,样样不精。

由于他只是把记忆中的音乐给搬到现实中,所以这个过程并不困难。

但即便如此,他又耗费了四个小时,才把一些主要的曲目给搬运过来。

“呼……差点没把自己累死。”荀泽一边吃着干脆面配辣条,一边尽量让大脑放松。

系统出品的干脆面跟辣条,不仅美味还能确保荀泽摄入足够的营养,可惜没办法量产,否则拿出去卖的话肯定大受欢迎。

晚上荀泽没有继续肝,而是早早地上床休息,尽量让自己的作息健康一些。

接下来的日子,荀泽就像一台没有感情却又作息健康的机器,不断地完善着《茶杯头》。

两个星期过后,《茶杯头》已经大体完成,但是荀泽测试了一番过后却发现手感稀烂。

不过他并不着急,这种情况在他的预料之中,这两个星期他只是还原了《茶杯头》的外在,但是数值等方面,还需要进行各种调整。

比如初始攻击是多少,BOSS的血量如何,击中BOSS后会带来什么样的反馈等。

这一调整又花了荀泽一个星期的时间。

然而这还不算完,他还要把音乐完美地融入到游戏中,让玩家在享受音乐的同时,不影响其操作。

三天后,在荀泽近乎吹毛求疵般的努力下,音乐、音效跟游戏是彻底融为一体。

不管是操作的流畅程度,还是呈现出来的画面,以及锦上添花的音乐,一切都趋于完美。

诸多亮点综合起来,甚至比原版还要完善三分。

别的不说,荀泽敢保证玩家在玩《茶杯头》的时候,绝对不会因为想要秀骚操作,出现角色被卡住之类的状况。

这也让荀泽充分体会到,飘渺仙宫这款游戏编辑器的强大,上手门槛低,各式功能齐全。

出现BUG时,还能进行追踪跟锁定,不仅能够迅速找出导致BUG的问题所在,还不用担心修复一个BUG后,又莫名其妙冒出来另外一个BUG。

荀泽很是佩服原来世界的游戏设计师,他有系统在身,又有飘渺仙宫这样强大的游戏编辑器,把《茶杯头》搬运过来都耗费了这么久的时间。

而且在这个过程中,还遇到很多问题,解决起来也并不轻松。

原来世界的游戏设计师,可没有这么多好东西,但还是能从无到有孕育出一款款神级游戏,荀泽跟他们的差距不是一般的大。

但正因为如此,荀泽更加确信他在水蓝星没有对手,毕竟再强大的对手只有一个人,或者是一支团队,顶多是一个公司。

而他背后站着的,可是无数游戏设计师的智慧结晶。

在把最终BOSS恶魔再次打哭后,荀泽放下手柄,摘下“头号玩家”的称号,整个人像是没有骨头般瘫倒在电竞椅上。

《茶杯头》制作完成后,他亲自上手打通了好几遍游戏,甚至不惜“冒死”佩戴称号,为的就是做出最后的调整。

好在皇天不负有心人,在成为游戏高手后,荀泽明显感受到在操作这方面,确实还有一些地方需要进行一番微调。

不过好在工作量不大,荀泽在休息过后,只是花了半个小时就完全搞定了。

把《茶杯头》打包后,游戏总算是开发完成,前前后后总耗时一个月,也不知道是算快的还是算慢的。

就在荀泽想着要挑哪个良辰吉日,把游戏放到蒸汽朋克游戏平台时,他的手机响了,并且打来电话的人正是林松。

“林总,你好,请问有什么事情吗?”

“荀先生,这个月20号,在魔都会举办一个游戏展,不知道你有没有兴趣参加?”

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神级游戏设计师从吓哭主播开始
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第1章 神级游戏设计师系统第2章 《恐鬼症》第3章 十万情绪值第4章 哇!金色传说!第5章 简直是要她的老命第6章 苟贼赔我裤子第7章 《茶杯头》第8章 欢迎大家来玩第9章 魔都国际游戏展第10章 单挑第11章 被人当面喊苟贼第12章 休伤吾主第13章 混入一只哈士奇第14章 动机明显不纯第15章 同行是冤家第16章 白眼狼第17章 国产RPG第18章 厮杀惨烈第19章 星原游戏开发工作室第20章 《仙剑奇侠传》第21章 你比魔鬼更加可怕第22章 说不定会撞上第23章 喊他一声苟贼不过分吧?第24章 游戏难度太低了吗?第25章 有关宿命的美丽故事第26章 我们还是有点害怕第27章 可是会遭受反噬第28章 筹码跟注第29章 那可太有了第30章 乐器方面我都略懂一些第31章 简直就是大猪蹄子第32章 这合理吗第33章 他还不能去带对方节奏第34章 不可能!绝对不可能!第35章 哔哔哔!退钱!第36章 甩锅甩得有一手啊!第37章 二星游戏设计师第38章 荀老弟你到底怎么回事?第39章 可惜不是BOSS第40章 第三人称动作射击游戏第41章 你们随便脑补第42章 怎么能信呢第43章 希望人没事第44章 低调点,低调点第45章 游戏追溯器第46章 你怎么能擅自涨价第47章 我不做人啦!第48章 煞费苦心第49章 帅气的反派角色第50章 神鼎年度游戏颁奖典礼第51章 宿主,我不明白你在说什么第52章 《梦中的婚礼》第53章 我可以摸一摸你的奖杯吗第54章 鄙视的眼神第55章 年度最佳游戏第56章 我信你个鬼第57章 平分江山第58章 能不能先欠着第59章 改编成电视剧第60章 这就是你说的小意见?第61章 你有没有兴趣来客串角色?第62章 苟贼,你没有心吗?第63章 这不是很正常吗第64章 瞬间警觉第65章 男人只会影响她写稿的速度第66章 玩家也是会成长的第67章 你搁这搁这呢!第68章 对不起,我太菜了!第69章 苟贼在小破站开直播啦!第70章 挑战正式开始第71章 哎呀!大意了!第72章 这辈子是不要想了第73章 谢谢大家的捧场第74章 飘渺仙宫杯游戏设计大奖赛第75章 是一个打僵尸的游戏第76章 这一波是梦幻联动第77章 生而为人,我很抱歉第78章 身临其境第79章 我要告你谋杀宿主第80章 又可爱又有趣又益智第81章 星火燎原第82章 当场叛变第83章 是借鉴!借鉴!第84章 以彼之道,还施彼身第85章 我们换个地方吧!第86章 有没有兴趣跟我组CP?第87章 这也太不休闲了第88章 打起来!打起来!第89章 没空第90章 约战第91章 挑战任务第92章 三个关键词第93章 一个月足够了第94章 《三国杀online》第95章 集体失踪第96章 我老王一定要住你家隔壁第97章 关公战秦琼第98章 动态调整第99章 我感觉有点不对劲第100章 我就知道苟贼没安什么好心
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