第191章 0188【唯一真神:陆神将!】

重启人生王梓钧第 170 / 586 章3,357 字

土豆网的办公地址,依旧是那套三居室民房。

公司团队从5人增涨至8人。

新增的其中两个是程序员,专为优化完善视频缓冲功能。

由于跟校内网合作,土豆网的用户增速很快。

至国庆之前,注册用户数量终于破15万,每天视频播放量约27万,每日上传新视频600多个。

这已经非常厉害了,56网只有它的四分之一。

目前的UCG视频网站就土豆网和56网两家,主要靠用户生成上传视频。

而乐视、搜狐之类,用户无法上传视频,纯靠官方发布视频播出。

六房间、酷6什么的,暂时还未上线。

“哇,这个视频播放量好高!”

听到员工的惊呼,王巍赶紧过去查看。

只见视频标题为:“甄姬和陆逊,谁才是单挑之王?”

王巍盯着视频看了半天,没看明白是什么意思。

他不玩《三国杀》,根本不知道规则。

公司的程序员解释道:“这是三国杀全国高校联赛的1V1海选赛视频。本来单挑之王是孙权,但比赛禁用孙权、曹操、华佗、吕蒙和神将。这些禁用以后,甄姬是公认的比赛单挑之王。”

“但三国杀视频不止一个,为什么这个视频播放量高得离谱?”王巍问道。

那程序员说:“视频里的甄姬身为单挑之王,整局比赛爆发了两次。但全被陆逊联营扛过去。陆逊最后残血反杀,在甄姬有八卦的情况下,一口气联营了23张牌。”

另一位女员工说:“从三国杀联赛海选到现在,不到四天时间,我们的注册用户增加了三万多!相当于跟校内网合作之后,大概一个月的增量。而且单日播放量暴涨到50万,数据比以前直接翻倍!”

王巍想了想,吩咐道:“多去游戏论坛和贴吧宣传,鼓励各类游戏的玩家,制作游戏视频上传到土豆网。”

甄姬和陆逊单挑的视频,播放量还在提升。

有人甚至懒得注册土豆网账号,但从别的地方闻讯赶来,一遍又一遍欣赏这个视频。

太神了,仿佛在开挂。

而且是对战双方都在开挂,甄姬连续两拨爆发,总共摸了19张牌。竟然没把陆逊给干死,还被陆逊残血反杀。

……

此时此刻,三国杀客户端挂着这个视频的土豆网链接,三国杀官网则嵌入土豆网视频可直接观看。

大量玩家都不玩游戏了,一边欣赏视频一边闲聊。

“我陆神就是牛逼,甄姬算个屁。”

“三国杀唯一真神——陆神将!”

“真的,陆逊联营把我看得头皮发麻。”

“这绝对是开赛以来最佳对局。”

“哈哈哈,那选手把一年的运气都用光了。后续两场比赛连败,要什么不来什么。”

“牌不是万能的,但没有牌是万万不能的。”

“旧的不去,新的不来。”

“我还是太连清了。”

“话说那个土豆网好有意思,居然可以自己上传视频。”

“你才知道啊?”

“……”

三国杀的比赛录像,游科也有发去56网,不过要比土豆网迟半天。而且,三国杀官方没有挂56网的链接。

但已经让56网的热度提升了一些。

大赛海选足足持续七天,每天都会挑选“今日十佳对局”,制作成视频让玩家们欣赏。其余比赛,则全部采用图文转播模式。

去年底,中国的宽带用户数为2580万。更多用户使用拨号上网。

到今年国庆之前,宽带用户已增涨到3500万。

宽带用户平均每月增涨102万!

正是这样的高速增涨,为校内网、开心网、三国杀的发展提供基础支持,也为土豆网、56网的发展提供了环境。

“接下来的南北大区循环赛,每周末两天线上举行,”屈国豪说道,“一直持续到期末之前。八分之一决赛、半决赛和决赛,留到寒假线下进行。到时候,还要卖现场门票,邀请《游戏风云》来录制播出。”

陈贵良问:“这几天的活动效果怎么样?”

屈国豪说:“日活用户量翻倍,单日充值数量接近翻倍。尤其是大学生玩家,他们的积极性非常高,因为各自都有学校代表队。有的学校已经被淘汰,但该校的学生,却还在支持同城学校。”

“玩家们看完比赛录像和图文贴,就会忍不住登录游戏打几局。脑子一热就充值了。貂蝉的国色天香皮肤卖得最好,陆逊的火烧连营皮肤次之。”

“17173那边的专区热度,《魔兽世界》排第一,《梦幻西游》排第二,《劲舞团》排第三,我们的《三国杀》第四。甚至还有人画漫画,陆逊把甄姬打哭的擦边漫画。”

“线下比赛的时候,我打算发起玩家Coser报名,每一位武将都要cosplay。既可以用来做赛前暖场,又能用于媒体宣传,还可以增强玩家的参与度。”

陈贵良点头赞许:“你搞活动有一手。”

又聊几句,陈贵良回办公室。

路过许风吟的工位时,陈贵良夸奖道:“你画的国色天香貂蝉皮肤特别棒,已经创下三国杀单品销量新高。再接再厉!”

“有没有奖金?”许风吟颇为期待。

陈贵良说:“算在绩效里面,跟年终奖一起发。”

“耶!”

许风吟挥舞拳头。

这位惨遭社死的漫画少女,终于从“开盒”阴影里走出。

她发现同事们虽然偶尔调侃,但也没有说什么过分的怪话。那些涌到开心网关注她的粉丝,也各种求她更新同人,似乎也没谁歧视擦边同人作品。

就在许风吟高兴能拿奖金时,有一个关注业界动向的员工,气得爆粗口道:“妈的,腾讯推出了《英雄杀》,这周六就开始公测。QQ用户可以直接登录《英雄杀》,对局任务完成之后,还能在QQ用户面板显示‘杀’字!”

好几个游科员工围过去。

“这不就是《三国杀》的翻版吗?”

“我们虽然采用《BANG!》的基本规则,但很多地方都有创新。按这个《英雄杀》的介绍,纯粹就是照抄《三国杀》嘛!”

“可不可以告他们抄袭?”

“恐怕告不了。图形和文字不一样,不算抄袭。”

“我草。之前模仿《开心农场》搞《QQ农场》,现在又模仿《三国杀》搞《英雄杀》。怎么逮着我们一家照抄?”

“不止我们一家。腾讯还模仿过联众游戏大厅和休闲游戏,我们现在的游科互游,其实也在模仿联众和QQ游戏。还有盛大的《泡泡堂》,也被腾讯模仿出《QQ堂》。”

“……”

陈贵良走过去,看腾讯的宣传公告,只说道:“没事的,不受影响。”

《英雄杀》模仿《三国杀》模仿得太过分,连英雄技能都不变一下,只是略微修改技能描述,以此来规避抄袭问题。

这种做法,会激怒《三国杀》玩家。

尤其是在大学和高中校园里,谁敢说自己玩《英雄杀》,就会招来同学们的集体鄙视。

《英雄杀》的真正用户,其实都是从QQ引流过来的,跟《三国杀》不存在太大的竞争。

很多人纯粹是为了QQ个人面板,而跑去《英雄杀》玩几局。

腾讯推出的《QQ幻想》也是如此,公测不到半个月,同时在线人数就达到66万。因为只要玩这游戏,就能在QQ用户面板显示“幻”字,看起来特别拉风炫酷。

当时甚至有媒体称,《QQ幻想》将成为下一个全民游戏。结果爆火之后又爆冷,大量QQ用户拿到“幻”字就闪人,让腾讯高层白高兴一场。

QQ引流是一把双刃剑,能在短时间内吸引大量玩家。也会让腾讯的游戏团队产生爆火错觉,根本就搞不清楚一款游戏的实际情况。

“把董工叫到我办公室。”

“好。”

董千秋今年已经毕业了,毕业论文是《虚拟货币清算中心模块的几种构想》。

他直接把自己的工作内容,又故意瞎添加几种想法,真真假假、虚虚实实的写成论文。

董千秋这几个月都不再做游戏,而是开发并完善游戏科学的支付系统:YK—Pay。

现在不仅游戏科学旗下的游戏,采用YK—Pay系统。就连校内网、开心网那边,也是采用这套系统。

陶成钢的《权御天下》,同样会采用这套系统。

距离彻底完善还早,比如董千秋论文里那个“虚拟货币清算中心模块”,就是为了处理高并发交易状况。

“令牌系统做得如何了?”陈贵良问。

董千秋说:“卡密防盗链和令牌系统都还在测试,已经处理了一些BUG。”

“10月底能不能完成?”陈贵良问。

“说不准,”董千秋道,“现在就可以用,但还有什么BUG无法预测。”

陈贵良说:“《权御天下》再过几天就要内测了,最迟11月中旬开始收费公测。”

董千秋道:“一边使用,一边完善。盛大的EZ-Pay,最开始也不完善,一样使用到去年才没问题。我只能保证,出现BUG会在最短时间内修复。”

由于《三国杀》、《开心农场》、《抢车位》以及各类休闲游戏,皆以自有电脑用户为主,支付环境是比较简单的。

所以,游科的YK-Pay支付系统,早期只需要跟网银、移动、联通合作。

而陶成钢的权御天下,却要面对网吧用户,还要在报亭、便利店卖充值卡,支付环境变得更加复杂。

尤其是防盗功能,必须尽可能完善!

为什么早年盛大点卡,经常出现盗版卡商,还得请求五部委去打击?就是因为盛大的支付系统有漏洞,卡密防盗链系统没做好,导致盗版商可以复制点卡。

《权御天下》已进入内测倒计时。

内测玩家,皆为这款游戏的长期支持者。

他们见证了这款游戏的孕育和降生,参与了游戏取名投票,完全把游戏当成自己的孩子。他们会尽心尽力的帮忙找BUG、提意见。

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