第470章 侥幸心理与执念

神的模仿犯青衫取醉第 468 / 556 章2,062 字

另外的游戏房间中。

『↑恋人』坐在『贤者』的位置上,片刻后,对面的门被推开了,『↑命运之轮』走了进来。

『↑恋人』抬手示意对方在『窃贼』的位置上坐下:“你接受了我的邀请。

“这一点还是让我稍微有些意外的。”

按照游戏规则,在第二阶段的自由匹配环节后,同阵营的玩家是可以互相发送游戏邀请的。

只不过需要点击上方的页签切换,这个页签并不明显,而且默认显示的仍旧是对立阵营的牌。

在第一阶段中,同阵营的玩家是不可能匹配到一起的,所以『↑恋人』自然也没有和『↑命运之轮』进行过对局。

而此时,她主动以『贤者』的身份发出邀请,而对方很快就接受了。

所以两人在这场游戏中第一次进入1V1的对局。

『↑命运之轮』看了看一旁的告示牌。

这是『↓皇帝』的那套规则,也就是『数字囚犯』规则。

每个木盒中,分别有1~22张100面值的财富券,其他都是1000面值的财富券。

窃贼玩家任选一个数字a,并打开七个木盒寻找这个数字;之后再由贤者玩家指定一个数字b,窃贼继续打开七个木盒寻找这个数字。

两次全部成功,窃走全部木盒中的财富券。

只成功一次,窃走7个木盒。

即便一次都不成功,也可以窃走5个木盒。

『↑命运之轮』看了看『↑恋人』:“你不应该感到意外,也不应该在我面前进行这种无聊的试探。

“你应该很清楚,我会接受邀请的。

“因为这场对局对我们两个人来说,都无关紧要。”

『↑恋人』沉默片刻:“你说得对,我确实不该进行这种无聊的试探。

“和那些比较弱的玩家匹配多了,我好像也在一直变弱,总是用简单的策略赢下来,结果遇到真正的强者时,反而完全无法适应强度了。

“不过有一点你搞错了。

“这场对局对我来说,其实非常重要。

“我还是存在一些侥幸心理,认为可以在一对一的对局中赢过你。

“所以,虽然这游戏的结果已经注定了,但我还是想试试,看看能否赢。

“哪怕只是一个无关紧要的小局。”

『↑命运之轮』又瞥了一眼告示牌:“既然如此,你还要用别人的规则来玩吗?

“我还以为,你会用自己的规则。”

『↑恋人』沉默片刻:“对我来说,赢更重要。”

『↑命运之轮』点了点头:“那么,游戏开始吧。”

……

『↑恋人』韩梦莹之所以向『↑命运之轮』林思之发出邀请,是因为她很清楚,游戏的结果其实已经注定了。

其实仅从游戏规则的字面意思上来看,很多较弱的玩家会下意识地产生错误的理解。

第一阶段是强制匹配环节,玩家强制与对立阵营匹配,并轮流担任『贤者』、『窃贼』和『观众』。

第二阶段是自由匹配环节,可以自由匹配任何玩家。

所以,一般玩家会认为,第一阶段算是教学模式,主要用于适应游戏的基础规则,思考属于自己的专属贤者规则,向其他玩家展示自己,让同社区玩家能够确认自己的身份,并为第二阶段做好准备。

到了第二阶段,则是确认同社区玩家身份、制定群体策略,社区和阵营之间发生对抗与合作,并不断碰撞并完成最终的结果。

但实际上完全不是这么回事。

如果某个社区在进入第二阶段才开始制定和执行群体策略的话,就已经完全来不及了。

因为那些强者,在第一阶段就已经完成了这些事情。

到了第二阶段,实际上以『利益』划分的『真正阵营』已经确定并稳固,阵营内的所有玩家都会进入特定的匹配模式,以最高效率传输财富券,绝对不会再接受外界的邀请。

所以,第二阶段实际上是『垃圾时间』。

即便某个玩家有再好的群体策略,也都已经无法施展。

韩梦莹的所有布局和策略,都已经在第一阶段完成,所以在进入第二阶段之后,她才能从容地向林思之发出邀请,完成这场一对一的对局。

在林思之刚进入房间时,韩梦莹说的“你接受邀请让我感到意外”这句话,其实是一句试探。

她还是下意识地想要诈一下,看看林思之到底有没有意识到这一点,又有没有在前半程的游戏中完成群体策略的布局和安排。

但很显然,这样的侥幸心理,反而让她在感觉上更落了下风。

——当抱着侥幸心理寄希望于强者的疏忽时,其实也暴露了自己的软弱。

但不管怎么说,在第一阶段结束时,双方的策略都已经定型,后续实际上也不会再有改进的余地。

韩梦莹暂时不再去想这些,而是将注意力集中在当前的游戏对局上。

……

林思之不紧不慢地说道:“这个游戏的原型,是『100囚徒问题』。

“一个邪恶的典狱长抓了100个囚徒,他们的编号是从1到100。而在另外的100个盒子中,分别放着1到100编号的纸条。

“但盒子的编号和纸条的编号,都是完全打乱的状态。

“邪恶的典狱长制定了一条规则,每个囚徒都有50次机会,可以打开任意的50个盒子。

“但是,只有当100名囚徒全都在50次以内找到带有自己编号的纸条时,他们才能生还。

“只要有一名囚徒没有找到,这100名囚徒就都要被处死。

“如果按照概率来计算,100个盒子中随机找编号,50次机会,每个囚徒成功的概率都只有1/2,而所有人全都成功的概率就是1/2的100次方,这是一个低到可以忽略不计的数字。

“但『100囚徒问题』的有趣之处在于,通过执行一个特定的策略,这些囚徒的生还率能够达到30%以上。

“这个策略就是,每个囚徒首先找到自己编号对应的盒子,打开之后,再去找盒子中纸条对应的盒子,就这样一直找下去,直到打开某一个盒子,找到自己的编号对应的纸条。”

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神的模仿犯
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