第204章 新的邀请

晚上,林思之回到自己的房间,照例查看了一下新出现的游戏,以及之前游戏的评级。

『懦夫审判』的评级是B,『生育审判』的评级是A,这基本上符合林思之最初的预期。

可以确定,在评级方面有两条比较明确的标准:

如果模仿犯在审判游戏中掺杂了比较多的主观因素,对部分玩家进行了偏袒,那么评级会下降;

同样的模式,只有第一次较为独创性的设计有希望得到高评级,而之后模仿这种模式的设计评级同样会下降。

时间来到8点,电脑上果然出现了新的游戏邀请。

【你好,林思之。】

【三天后,游廊将开启几场不同的『筛选游戏』。】

【两天前,游廊已经向一部分模仿犯发出了本次『筛选游戏』的设计邀请,而他们也已经完成了游戏的设计。】

【作为优秀的模仿犯,你可以协助游廊评判这些模仿犯有没有在新世界中继续生存下去的资格。】

【游廊将向你展示某个『筛选游戏』的『部分规则』。】

【如果你认可这位模仿犯的设计,就什么都不用做,也无需参加这场游戏。】

【如果你不认可这位模仿犯的设计,或者认为仍有改进的空间,游廊将允许你在游戏中增加最多5条规则。】

【请注意:这些规则,将提交给设计游戏的模仿犯进行审核。只有得到他的认可,这些规则才会被写入游戏的设计方案中。】

【你可以通过两种方式提交建议:】

【1.如果以『游廊建议』的形式提交,你和这位模仿犯可以不进入游戏。】

【2.如果以『模仿犯建议』的形式提交,则游戏开始后,不论自愿或是强制,你和这位模仿犯都必须进入游戏中。】

【你可以自由地作出决定,但请记住:】

【就像玩家可以缓慢地改变社区,模仿犯也将缓慢地改变游廊。】

林思之认真看了看游廊的通知,同时和印象中『相亲游戏』时的通知进行了对比,发现两次通知其实有一些区别。

其中最主要的区别在于:

这次林思之可以选择两种提交建议的方式,分别是『游廊建议』和『模仿犯建议』。

所谓的『游廊建议』,可以看成是匿名模式,也就是对方会认为这是游廊的建议,而非某个具体模仿犯的建议。

但如果采用这种匿名模式的话,双方都不会被强制进入游戏中。

如果选择『模仿犯建议』的话,就和之前『相亲游戏』的情况差不多,差不多等同于两名模仿犯将直接在游戏中对决。

而这种区别的原因,其实广播中也有所暗示。

因为模仿犯以及游戏的评级不同。

上一次设计『筛选游戏』的模仿犯,都是一些不那么合格的模仿犯,而且是带着明确恶意的模仿犯,所以游廊是鼓励其他模仿犯对他们完成筛选。

也就是清理掉不称职的模仿犯。

但在上一次清理过后,剩余的大多数模仿犯应该已经是比较『称职』的状态。

所以游廊对他们的恶意,也明显减轻了。

如果林思之完全不认同这个模仿犯的设计理念,认为他必须死,那么也可以像『相亲游戏』一样,进入游戏把他干掉。

当然,这么做也会给自己带来一定的风险。

但如果林思之认同这个模仿犯的设计理念,而仅仅是认为在一些细节上可以更加完善,那么也可以通过『游廊建议』的匿名形式提交建议,帮这位模仿犯改善设计,并且不需要非得进入游戏兵戎相见。

林思之拉开抽屉,从里面拿出策划书。

和上次一样,这次仍旧是严重缺页的策划书,只有部分规则。

游戏的名字叫做『愚人游戏』。

林思之首先看向『预估死亡率』一栏,这是所有筛选类游戏的必填项目。

【本游戏预估玩家死亡率:0~20%】。

这个死亡率是正常的,甚至可以说是偏低的。

毕竟最高也才20%的死亡率,最低甚至可以达到0,这说明并不存在太多严苛的死亡规则。

又看了看参与人数,和上次『相亲游戏』一样,也是40人。

这意味着游戏中最多出现8人死亡,甚至更低。

林思之把这份策划书快速地浏览了一遍,确定了一些关键信息。

『愚人游戏』同样将从6个社区中选出40名玩家参与,但并未限制性别。

每个社区限定总人数3~8人,不能低于3人,否则将随机抽取。

如果总人数不够40人的话,还会继续从6个社区中随机抽取。

不过在游戏开始前的广播环节,会有一句提示词。

【本场游戏是献给愚人的游戏,只欢迎『明智的愚人』和『真正的智者』。】

游戏总时长为3小时。

游戏的基础对战形式,明显是源自于『石头剪刀布』,只是将这三种手势转化成了不同的卡牌。

『石头』变成了『愚人牌』,『布』变成了『智者牌』,『剪刀』变成了『窃贼牌』。

三种牌之间仍旧延续了石头剪刀布的克制关系,但玩家每轮游戏只能拿到5张卡牌,根据牌组的不同,5张卡牌中具体的数量分布也不同。

游戏分成两个阶段,第一阶段总计1小时,是练习阶段,双人匹配对战;第二阶段总计2小时,所有玩家来到游戏大厅中自由对战。

此外,玩家在游戏中将全程佩戴『氧气面具』与『化妆礼服』,且不能向其他玩家透露自己的真实姓名以及社区信息。

游戏中针对普通玩家的死亡惩罚仅有一种:

如果游戏结束时,玩家身上的筹码为负数,就要双倍扣除签证时间。而如果签证时间不足,就会遭受即死惩罚。

也就是说,只要玩家身上的筹码不是负数,就一定不会死。

但游戏中肯定不会只有『输牌』这一种扣除签证时间的规则,只是因为看不到全部的策划案,所以无从确认。

林思之陷入沉思。

现在首先要确认的一点是,既然这游戏是『筛选类游戏』,那么模仿犯具体是要筛选掉哪一类人。

筛选赌狗吗?

不太像。

因为想要筛选赌狗的话,必然要安排『低概率、高收益』的游戏形式,也就是通过虚无缥缈的概率诱使赌狗不断地投入大量资源最终血本无归。

但这游戏的形式说白了就是『剪刀石头布』转化成的简单卡牌游戏,似乎并不具备『低概率、高收益』的特性。

真正的意图,似乎隐藏在那句提示词中。

【本场游戏是献给愚人的游戏,只欢迎『明智的愚人』和『真正的智者』。】

下拉继续阅读
神的模仿犯
199/556
书详情
神的模仿犯 共 556 章
第1章 一次测试第2章 救赎轮盘第3章 唯一的实弹第4章 社区入住第5章 社区基本规则第6章 重要事项第7章 物价第8章 规则研究第9章 三门问题第10章 死亡游戏第11章 心理操控第12章 隐藏规则第13章 血液扑克第14章 不公平的游戏第15章 自由赌局第16章 “完美解”第17章 变卦第18章 压力第19章 一败涂地第20章 二对四第21章 诈唬第22章 筹码池的深度第23章 豪赌第24章 “赎金”第25章 分组的差别第26章 筛选机制第27章 生命价值的量化第28章 牌型的概率第29章 合理与公平第30章 绕开规则第31章 低保第32章 两份议案第33章 第一次聚餐第34章 社区的未来第35章 寻求自保第36章 审判游戏邀请第37章 道歉第38章 国王审判第39章 农夫行走第40章 按钮的时机第41章 评价第42章 疲于奔命第43章 新的录像带第44章 吊路灯第45章 沉默是金第46章 公正度投票第48章 凭什么第49章 意外死亡第50章第51章 审判国王第52章 包扎第53章 国王的生存机会第54章 争吵第55章 曹海川的怀疑第56章 针对性第57章 游廊的偏好第58章 纳新(加更)第59章 新成员的人选第60章 年轻的医生第61章 最稳定的架构第62章 三项议案第63章 全票第64章 秦瑶的问题第65章 权力的本质第66章 新的邀请第67章 四条规则第68章 模仿犯的建议第69章 人选讨论第70章 相亲游戏第71章 选秀规则第72章 比例数据第73章 售货机价格第74章 选秀开启第76章 寒酸的礼物(求首订)第77章 内卷第78章 杨雨婷的选择第79章 陆心怡的最优策略第80章 控诉第81章 告发与谋杀第82章 恐慌第83章 林思之的广播第84章 死者出现第85章 告发与自保第86章 一次告发第87章 数据的攻防第88章 被女玩家买单第89章 更多的数据第90章 诈唬第91章 林思之的杀人宣言第92章 模仿犯之死第93章 筛选模仿犯的议案第94章 议案的优先级第95章 均分的时间第96章 陆心怡的双重策略第97章 幸福者避让原则第98章 黑店的形成第99章 游廊的态度第100章 动态平衡第101章 游廊的奖励第102章 审判游戏邀请第103章 财源游戏第104章 总裁与高管第105章 职位分配第106章 市场调研第107章 民生类问题第108章 菜价的秘密第109章 员工汇报第110章 电影院数量估算第111章 路灯的数量第112章 裁员方案第113章 问题的类别第114章 工伤第115章 劝说第116章 合作第117章 裁员第118章 直面寒冬第119章 不同的方案第120章 招满第121章 最终结算第126章 模仿犯的善意第127章 反思第128章 游廊的意志第129章 更换成员规则加更以及感谢第130章 职业选择第131章 游戏的核心人员第132章 精算师第133章 权力核心问题第134章 新的邀请第135章 再分配游戏第136章 财阀国度第137章 工作与投资第138章 合作邀请第139章 恶意的试探第140章 最优投资策略第141章 管理层变动第142章 规则漏洞第143章 财阀家族窃取计划第144章 规则的博弈第145章 三方合作策略第146章 设立财务第147章 罗薇的任务第148章 社区生态的差异第149章 背叛第150章 囚徒困境第152章 一锤定音第153章 过期投资券第154章 离境第155章 赶尽杀绝第156章 最后的方案第157章 财阀国度结束第158章 三组的收益第159章 汪勇新的策略第160章 年龄结构第161章 各自想到一半第162章 跳槽与否第163章 性别的问题第164章 奢侈品基金第165章 捐款十万第166章 免死券第167章 使用的争议第168章 方案第169章 人选推荐第170章 表决第171章 新的邀请第172章 两场审判第173章 懦夫审判第174章 两个按钮第175章 突袭第176章 搏斗第177章 唯一的公平第178章 生育审判第179章 死亡规则第180章 生育刑具第181章 观众的建议第182章 不同的通关方向第183章 奶粉冲泡问题第184章 死刑判决(感谢cRa2yH大佬的黄金盟第185章 制造徽章第186章 江荷的通关思路第187章 新的罪犯第188章 无罪判决第189章 制造徽章第190章 蛮族入侵第191章 生育审判结束第192章 机关使用次数第193章 亲自执行死刑的必要性第194章 李江的投票第195章 变化的原因第196章 公平性问题第197章 模仿犯的自由裁量权第198章 一种猜测第199章 纳新的考量抽奖结果第200章 时间间隔第201章 纳新,或是挖人第202章 真实意图第203章 唯一的人选第204章 新的邀请第205章 筛选类游戏第206章 愚人游戏第207章 面具第208章 不同玩家的策略第209章 惨败第210章 盒子中的建议第211章 韩梦莹的收益第212章 猫头鹰第213章 第二阶段规则第214章 猜数字第215章 组队第216章 安全声明第217章 智者团体第219章 梅花鹿第220章 知识的诅咒第221章 收买第222章 出价第223章 谈判第224章 第二轮结果第225章 消费记录第226章 最后的方案第227章 投票结果第228章 谢幕第229章 后知后觉第230章 愚人游戏结束第231章 最急需的职业第232章 押题第233章 选择第234章 灌铅骰子第235章 设计的共性第236章 模仿犯的收益第237章 疑问第238章 游廊的建议第239章 开黑店与否第240章 游廊的红线第241章 权力再分配第242章 曹海川的担忧第243章 新的邀请第244章 淘汰类游戏第245章 庇护所游戏第246章 兑换金币第247章 要钱第248章 一种试探第249章 先手必胜第250章 不同的竞价策略第251章 内定第252章 第二阶段规则第253章 庇护所建造方案第254章 安全策略第255章 全员存活的最优解第256章 合作第256章 合作成绩汇报抽奖活动第257章 第一个罪人第258章 连坐第259章 陈光明的策略第260章 安全的收益第261章 成交价格第262章 连坐的考量第263章 第二个罪人第264章 违心票的用处第265章 认罪第266章 最后一轮第267章 最终审判第268章 真正的档案第269章 隐藏的玩家第270章 庇护所游戏结束第271章 收益第272章 诛心第273章 破坏互信第274章 另外的解法第275章 性格与策略第276章 查时间抽奖结果第277章 选人的理由第278章 平衡与理念第279章 另外的原因第280章 新的议案第281章 议案的缺陷第282章 两个问题第283章 争议的投票第284章 谁来挖人第285章 纳新与核心报名第286章 观察社区第287章 新成员第288章 新的邀请第289章 简单问答第290章 专业类题目第291章 明确的答案第292章 少数派选项第293章 策略第294章 唯一的选项第295章 第二阶段规则第296章 号码牌第297章 契约合作第298章 第1社区的计划第299章 开黑店第300章 选择房间第301章 人员分布第302章 一致的答案第303章 意外的疏漏第304章 规则的作用第305章 8人房间第306章 设置房间规则第307章 无懈可击的防守第308章 蔡志远的问题第309章 无法回答的问题第310章 诛心之问第311章 简单问答结束第312章 收益第313章 拜占庭容错算法第314章 环环相扣第315章 可能的止损策略第316章 两种影响第317章 卫引章的推测第318章 识别方案第319章 捐款第320章 身份牌第321章 使用的争议第322章 卫引章的方案第323章 轮换身份牌的四人第324章 演化的趋势第325章 野心本月抽奖活动第327章 可透露的信息第328章 递补的身份第329章 基础规则第330章 设计的误区第331章 许钊的方案第332章 头脑风暴第333章 寻找额外收益第334章 三条推测与建议第335章 游戏邀请第336章 自选游戏第337章 海上扫雷第338章 简单的策略第339章 送筹码第340章 分红第341章 换房间抽奖结果第342章 正和博弈第343章 组建小团体第344章 筹码的通货膨胀第345章 高额拍卖价第346章 装备锻造第347章 拍卖大亨第348章 收益缩水第349章 观察局势第350章 双重计划第351章 分红提升第352章 转换卡牌第353章 钻空子第354章 出售游戏台使用权第355章 三种选择第356章 筹码流通第357章 开源第358章 筹码消耗机制第359章 第五次分红第360章 卖队友第361章 帮忙与情报第362章 自选游戏结束副本结束求个月票第363章 收益第364章 几层博弈第365章 值得等待第366章 购买游戏经过第367章 错误的选择第368章 陷阱游戏第369章 无可奈何第370章 模仿犯的死亡率第371章 汪勇新的保险方案第372章 分红规则第373章 强制性第374章 表态第375章 新的商品第376章 购买方案第377章 等待第378章 新的反对派第379章 挖人第380章 机会与选择第381章 新的邀请第382章 托举游戏第383章 外场玩家第385章 竞价第387章 内场规则第388章 外场规则第390章 押注的策略第391章 画中赛道第392章 不同的设备第393章 监视第394章 分享者第395章 投票的策略第396章 平票第397章 优先级第398章 分摊刑罚第399章 错误的分享第400章 封锁第401章 无需约定的骗局第402章 刑罚:电击第403章 勒索经费第404章 刑罚:产线第405章 遮挡第406章 刑罚:信息第407章 刑罚:坠落抽奖结果第408章 公审第409章 罪行的映射第410章 不同的指控第411章 吴晓梅的罪行第412章 托举游戏结束第413章 苛刻的条件第414章 测试机制第415章 初始环节的含义第416章 罪行的可能性第417章 最极端情况第418章 游戏核心竞选第419章 不同的发言第420章 选择的理由第421章 投票第422章 纳新的讨论第423章 消费第424章 合理与反常第425章 未知项第426章 练习第427章 猜预期第428章 一种假设第429章 最后一种玩法第430章 两种策略第431章 新的资料第432章 面具重复的对策第433章 新的邀请第434章 分模块设计第435章 卫引章的选择第436章 游戏前的准备第437章 塔罗游戏第438章 离场与奖惩规则第439章 贤者的布置第440章 魔术师第441章 准确的占卜第442章 观众房间第443章 皇帝第444章 重量的秘密第445章 藏盒子第446章 新规则第447章 猜中的次数第448章 母女盒子第449章 特殊的盒子第450章 规则的扩散第451章 最优策略第452章 橄榄枝第453章 真正的合作对象第454章 决心第455章 边缘社区的生存之道第456章 财富券的转移新年抽奖活动第457章 拒绝第458章 勇气第459章 新的玩法第460章 认识的玩家第461章 暗号第462章 信任第463章 命运的选择第464章 自由匹配第465章 充分的调查第466章 绝佳的条件第467章 隐患第468章 叛徒与暗语第469章 垃圾时间第470章 侥幸心理与执念第471章 策略的秘密(加更)抽奖结果第472章 链式循环与跳链第473章 无所谓的对局第474章 真正的布局第475章 不同的橄榄枝第476章 好消息或是坏消息(加更)第477章 架空第478章 命运的走向第479章 更早的布局(加更)第480章 猜人(加更)第481章 离场区域(加更)第482章 塔罗游戏结束(加更)第483章 意外的人员变动第484章 海阔天空第485章 现学现卖第486章 讳莫如深第487章 空缺(加更)第488章 违反常理的可能性第489章 准备聚餐第490章 特殊游戏第491章 举杯祝福第492章 简单轮盘第493章 隐者审判第494章 农夫行走第495章 优势身份第496章 囚室第497章 主动选择第498章 提灯验证第499章 分配第500章 另一种安排第501章 囚室收益第502章 超级权限玩家第503章 简单轮盘隐者审判结束第504章 变故第505章 最长的复盘第506章 两次决定第507章 互相试探第508章 玻璃幕墙第509章 布局第510章 弱者保护第511章 定型第512章 分散注意力第513章 见证者与可能性第514章 拷问的资格第515章 变化与奖励第516章 平安夜第517章 游廊的意图第518章 离场第519章 权力与政治第520章 道别拜个晚年,以及更新安排第521章 新社区第522章 成员介绍第523章 负面状态规则第524章 社区基金第525章 疼痛第526章 药物第527章 拒绝第528章 别有用心第529章 豁免名额第530章 轮换方式第531章 特殊豁免投票第532章 天价竞标第533章 人选第534章 疼痛游戏第535章 医生第536章 药物第537章 审核员第538章 建议第539章 休息室第540章 警惕的对象第541章 疼痛第542章 另一个审核员第543章 疑似感染者第544章 传染第545章 熟人第546章 药物的原型第547章 唯一防线第548章 两种选择第549章 另一名销售第550章 明知故问第551章 同一类人第552章 试探第553章 经验之谈第554章 通话第555章 传递信息第556章 信任或怀疑
字号18
行距
背景