第551章 Jupier发布会(完)
世嘉这些游戏的内部资料他不是没有机会看到,不过他今年一直在忙着开发《最终幻想6》.
《梦幻之星3》的电影化叙事给了他极大的震撼。
这就是他梦寐以求的表现形式,那种用大段CG和实时演算讲故事的手法,简直就是为《最终幻想》量身定做的。
「这机器————能承载我的幻想。」坂口博信喃喃自语,手指在膝盖上无意识地敲击着。
就连一直坐在角落里没吭声的宫本茂,此刻也在思考着什么。
他没看那些狂拽酷炫的3D大作,脑子里全是那个纸片化的皮卡丘。
那种利用视觉误差和美术风格来弥补机能短板的巧思,让他这个「马里奥之父」都感到了一丝久违的危机感。
世嘉这帮疯子,不仅有了技术,居然还学会了任天堂最擅长的「枯萎技术的水平思考」,拉得下身段来做这样子供向气息浓厚的游戏。
台下的暗流涌动,台上的中山拓也尽收眼底。
他很清楚,压力是最好的催化剂。
只有让这帮第三方厂商感到压力,他们才会努力去榨干Jupier的机能,去生产出更多高质量的游戏。
「游戏看完了,机器也看过了。」
中山拓也再次举起麦克风,大屏幕上的画面全部消失,只留下那台黑色的主机孤零零地立在光束中。
「那么,也是时候揭晓大家最关心的那个问题了。」
全场瞬间死寂。