第580章 尴尬的数据
两万七千二百台。
这是Plyion首发日最终定格的数字。
如果不去横向对比,对于一家初次涉足游戏硬体产业的新晋第一方来说,这个成绩单足以让董事会开香槟庆祝。
毕竟,当年任天堂FC首发也不过如此。
但坏就坏在,世嘉在两周前刚刚把「首发日」这个概念的门槛提到了四十八万台这种变态的高度。
索尼电子娱乐总部的会议室里,没有香槟,只有放凉的茶水和满烟灰缸的烟蒂。
久多良木健把那张轻飘飘的传真纸拍在桌面上,让在座的所有人心头一跳。
「两万七。」他盯着那个数字,像是在看某种绝症的诊断书,「连世嘉的零头都不到。这就是我们准备了三年的答卷?」
出井伸之揉了揉发胀的太阳穴,试图从这堆糟糕的数据里找补回一点面子:「至少《山脊赛车》的表现还不错,一万九千份的销量,软硬比接近70%。说明核心玩家还是认可机器性能和游戏品质的。」
「那剩下的30%呢?」久多良木健反问,手指移向报表的另一栏,「还有那些买了机器却没买《山脊赛车》的人,他们买了什么?《列车4》卖了不到两千份,《极上宇宙巡航机》四千多份,《热血亲子》三千份出头,还有这个,《麻将悟空天竺》不到四百份。
甚至还有两千多台机器,连一张游戏盘都没搭配就把机器抱走了。
会议室陷入了一阵尴尬的沉默。
这正是索尼「家电化」策略带来的苦果。