第566章 宣传博弈
中山拓也正喝着刚冲好的咖啡,闻言连眼皮都没擡。
「划算?」
咔嚓一声,一根多余的枝条落地。
「佐藤,你去数数索尼发布的那张首发游戏表。」中山拓也放下剪刀,吹了吹叶子上的浮尘,「除了那个还需要打磨的《山脊赛车》,剩下的全是麻将。」
他转过身,随手拿起桌上的报纸,指着那排密密麻麻的《麻将悟空》、《麻将天国》:「他们这是打算把Plyion卖给雀庄吗?还是指望全日本的小学生放学回家不打怪兽,改在电视上搓八圈?」
佐藤秀树愣了一下,看着那张确实有些寒酸的游戏列表,没忍住,「扑哧」笑出声来。
「硬体只是入场券,内容才是护城河。」中山拓也把报纸扔进废纸篓,动作随意得像是在扔一张用过的纸巾,「不过也不能让索尼在舆论场太占上风。」
「不能急着反驳。」中山拓也手指轻叩桌面,打断了正欲安排公关部发通稿的佐藤秀树,「官方下场那是泼妇骂街,我们要的是「理中客」的温柔一刀。」
他从抽屉里抽出一张名片,推过去:「联系这几位,还有《电击王》那个总喜欢跟厂商唱反调的主编。给他们喂点料,别太直白,就聊聊专利费和供应链那点事。」
佐藤秀树扫了一眼名单,全是业界出了名的「毒舌」技术宅,眼里闪过一丝了然。
没过两天,秋叶原的电器街头和游戏媒体上,风向悄悄变了。
几篇深度分析文像长了脚一样在玩家圈子里疯传。
文章没一句骂索尼,反而满篇都是枯燥的数据分析。