第585章 官方入场
第585章 官方入场
电视机前,无数正为生计发愁的日本人看愣了。
足立区的一间廉租公寓里,失业半年的田中正一边吃着泡面,一边盯着电视发呆。
他原本以为最近街上那些花花绿绿的游戏海报只是小孩子过家家的玩意儿,是商家为了骗压岁钱搞的噱头。
可现在,权威的财经专家告诉他:那是日本经济中屈指可数的朝阳产业。
「看看世嘉,看看任天堂,再看看那些依附于这个生态链生存的数百家元器件供应商,数百家软体公司,以及数百家加工厂和组装厂,甚至还有更多的周边产业厂商以及物流、渠道商、终端销售商。
「电视里的专家推了推眼镜,语气笃定,「这不仅仅是可以游玩的东西,这是日本经济的新油田。」
田中放下了手中的筷子。
他是个程式设计师,虽然是写CoboI语言的老古董,但代码这东西,原理总是相通的。
节目还在继续,收视率曲线已经突破了该时段的历史极值。
导播间里,《B》的制作人擦了一把额头上的汗,扭头看向中川顺:「台长,我们的热线电话快要被打爆了,接线员已经忙不过来了。」
继续向下阅读
重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
共 810 章
6 / 9
书籍详情
第498章 返回美国的马克·塞尔尼第499章 互动数字软体协会IDSA第500章 赏花第501章 万代急了第502章 內地和欧洲第503章 webdir上线第504章 首日成绩第505章 依然存在的Yahoo第506章 驾驶MS?第507章 秀肌肉第508章 《抗灾小英雄》宣发第509章 意外的出圈第510章 拜访索尼第511章 无奈的荒川实第512章 彆扭的任天堂第513章 IDSA成立第514章 blog上线第515章 著急的红杉第516章 《逆转裁判》的真实案件第517章 玩家的线索第518章 开始监控第519章 大案?第520章 动画出海第一轮成绩第521章 其他动画会社也坐不住了第522章 好大的蝴蝶效应第523章 直接上架直营店第524章 各有各的无奈第525章 南梦宫的差距第526章 索尼的补救第527章 任天堂的启发第528章 真实与虚擬光影之间第529章 简单粗暴的订货会第530章 《速度与激情》发售第531章 北美暑假的新玩意第532章 同名电影的设想第533章 南梦宫的反击第534章 提前诞生的「白富野」第535章 《高达战斗行动》第536章 挣扎第537章 TBS的《百万富翁》第538章 Cartoon Network的第二单日本动画第539章 关於房子的节目第540章 匠心与生意第541章 棋牌大厅上线第542章 数据的吸金能力第543章 运营报告第544章 网景第545章 开始退居二线的MD第546章 发布会准备第547章 Jupiter发布会第548章 Jupiter发布会(二)第549章 Jupiter发布会(三)第550章 Jupiter发布会(四)第551章 Jupiter发布会(完)第552章 箭在弦上第553章 妥协第554章 次世代战争来了第555章 墨西哥的工厂第556章 供应链视察第557章 蝴蝶翅膀下的烟山软体第558章 魔改学习机第559章 傅瓒的世嘉之旅第560章 冷水第561章 种子第562章 真正的网际网路时代开启第563章 破釜沉舟第564章 PlayStation发布会(上)第565章 PlayStation发布会(下)第566章 宣传博弈第567章 两面夹击第568章 北美Jupiter定价第569章 定价引发的思索第570章 搜寻引擎项目提速第571章 不尽如人意的试玩会第572章 Jupiter发售首日第573章 24小时全球销量第574章 媒体的吹捧第575章 光碟的隐形优势第576章 任天堂的探讨第577章 山内溥的固执第578章 夹缝中的《魔兽争霸》第579章 索尼的答卷第580章 尴尬的数据第581章 先拔头筹第582章 暂时沉寂第583章 16位时代的诸神黄昏第584章 游戏大潮下的媒体狂欢第585章 官方入场第586章 针对潜在新玩家的营销第587章 防沉迷的考量第588章 忙里偷闲第589章 虚拟歌姬的闲谈第590章 新年后的战报第591章 小口久雄回归第592章 淘金热第593章 阪神大地震第594章 世嘉的应对第595章 灾情和救援第596章 第一手消息第597章 拉胯
字号18
字体
行距
版心
背景